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Beiträge von AlexisVanWien

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  • Armorstand / Vitrine - Performance?

    • AlexisVanWien
    • 2. Januar 2025 um 03:53

    Hallo,

    ok, das mit dem "nicht in der Vitrine sind" stimmt auffallend, damit kann nix wegbuggen.
    Nachdenken vor dem Frage stellen hätte geholfen.

    Danke für die Infos!

  • Armorstand / Vitrine - Performance?

    • AlexisVanWien
    • 1. Januar 2025 um 21:15

    Hallo phanTom84_

    Danke für die Antwort. PVE ist für meine Zwecke irrelevant, mir gehts wirklich nur um die Performance. Ich ab nen alten PC, und auf dem GS wo die betreffenden (derzeit schon über 100) Armorstands stehen bin ich runter auf EINstelligen FPS -> unspaßig.

    Plus, es heißt ja, daß Armorstands Lags verursachen können, und unsicher seien, weil unter Umständen die Items in den ArmorStands wegbuggen könnten.

    Machen Vitrinen aus diesem Gesichtspunkt einen Unterschied?

    Danke & Mfg

  • Armorstand / Vitrine - Performance?

    • AlexisVanWien
    • 1. Januar 2025 um 19:37

    Hallo, Frage an die Admins:

    Sind Vitrinen Ressourcen-Sparender als Armorstands? (ServerLast, FPS am Grundstück, etc)

    (Speziell, wenn man sie in größeren Stückzahlen auf kleinem Raum platziert, um Items zu präsentieren?)

    Gibt es weitere Faktoren die für/gegen das eine oder das andere sprechen?

    Jeder Input wird zu schätzen gewußt!

    Cheers, und Prosit Neujahr übrigens,

    AlexisVanWien

  • Farmwelt/Nether: Reset-Intervall verlängern

    • AlexisVanWien
    • 6. November 2024 um 19:16
    Zitat von Nono2686

    Bin dagegen! Bisher hat ja auch immer alles so wie es jetzt ist funktioniert.

    Frage 1: Was kostet's Dich, wenn diese Änderung für die anderen umgesetzt wird?

    Frage 2: Was bringt es Dir, wenn Du auch von länger haltenden Farmwelten profitieren kannst?

    Frage 3: Welches Argument hast Du noch, außer "ich hab kein Argument"?

    Frage 4: Magst das nächste mal NICHT zuerst an Dich selbst denken?

    Aussage 1: ForumsBeitrags-Antworten ohne argumenteller Untermauerung sind verschwendeter Windmühlentreibstoff.

  • Farmwelt/Nether: Reset-Intervall verlängern

    • AlexisVanWien
    • 6. November 2024 um 01:30
  • Rufmord von AlexisVanWien (Alle Casinobetreiber=Scammer?!)

    • AlexisVanWien
    • 23. Juli 2024 um 17:42

    Hallo DeGabo,

    Zitat von DeGabo

    ....Ich kaufe Köpfe für 10k an und verkaufe sie für 10,5k weiter. Außerdem biete ich den Service an, dass ich für dich Köfe beschaffen kann. Ich mache durchschnittliches Plus, meine Kunden also durchschnittliches Minus. Das ist der Vorgang, den ich auch im Casino hab.

    da kann ich Dir leider nicht ganz zustimmen.

    Ja, jeder Händler macht Plus (sonst wär er nicht lange Händler). Aber der Händler sagt vorher "Dieses Item kostet XYZ, und wenn Du mir XYZ gibst, dann hast Du nachher dieses Item".

    In diesem Szenario (wenn der Händler kein Scammer ist) HAT der Kunde nachher mit 100%iger Sicherheit das Item.

    Casinos arbeiten ein bißchen anders:

    Casinos sagen "komm her, komm schnell, knacke den Hauptgewinn von XYZ Millionen, und es is schön bunt und es bewegt sich und es is so aufregend und komm schnell und gewinne".

    Was Casinos nicht sagen:

    "Komm schnell und gewinne den Hauptgewinn von XYZ Millionen, aber die Chance daß Du das schaffst ist kleiner als daß Du aus eigener Muskelkraft das fliegen lernst". (Etwas theatralisch überzeichnet, aber mein Punkt ist klar, denke ich).

    Ich kenne auch IRL viele Leute, die Lotto/Toto/Brieflos, etc spielen. NICHT EINER davon hat (über die ganze Laufzeit gerechnet) plus gemacht. Ja, sicher gewinnt mal wer einen Betrag, hat aber zu dem Zeitpunkt schon das mehrfache davon als Einsätze bezahlt - in Wahrheit also verloren.

    Und genau hier liegt meiner Meinung nach der Betrug. In Versprechen, die gemacht werden, von phantastischen Gewinnen, und die Spieler werden durch alle arten von Psychologischen Tricks gelockt, aber am Ende gewinnt nur das Casino.


    Zitat von bs_spartan

    stellen wir uns mal vor der marktpreis eines beacons is bei 2500 dollar, ich biete dir an ich werfe eine münze ob du 2400 oder 2600 dollar kriegst, ist es ein Risiko.

    Liebe bs_spartan, wenn der Händler mich zwingt, VORHER auf den Deal fix einzugehen, bevor er mir den Preis 100% fix nennt, und dann kommt (durch Zufall oder wie auch immer) ein höherer Preis raus, dann heißt das "Bait & Switch", und ist verboten.

    Wenn der Händler einen egal wie krass überhöhten Preis nennt, dann weiß der Kunde aber zumindest vorher "ok, das ist zwar jetzt verflucht teuer hier, aber nachher hab ich das gewünschte Ding wenigstens" Und am Ende hat der Käufer das Ding auch. Im Casino im mehrheitlichen Falle NICHT.

    Zitat von bs_spartan

    Dein Fakt ist kein Fakt sondern eine subjektive meinung

    Ich hab auch nie was anderes behauptet.


    Zitat von bs_spartan

    und du scheinst mir ein desillusionierter Rentner zu sein.

    Hey, das desillusioniert nimmst Du zurück!

    Zitat von bs_spartan

    Herzlichen Glückwunsch , DU BIST DAS FORUMSOBST DES MONATS. Wirklich wie kann man so eine Evolutionsbremse sein ? BassKatze  DieMikrowelle  Qeezey

    Ok, da weiß ich jetzt nicht mehr, wie ich darauf reagieren soll. "Obst ist gesund", vielleicht?

    Willst du damit sagen, Casinos sind Evolution? Au weia....

  • Rufmord von AlexisVanWien (Alle Casinobetreiber=Scammer?!)

    • AlexisVanWien
    • 23. Juli 2024 um 00:09

    Hallo nochmal,

    Zitat von Sam80000

    Und nur um es klarzustellen, ich zahle die Gewinne natürlich aus!

    Das zweifle ich ja auch nicht an, den wenigen die gewinnen zahlst Du aus, das stand nie in Frage.

    Aber was is mit der großen Mehrheit, die verliert? Was haben die davon?


    Ich verstehe MineCraft = Spiel = Zeitvertreib = soll spaß machen.

    Die ganze Sache hätte SO viel anders laufen können.

    Es hätte soo viele Möglichkeiten gegeben, was Du hier auf CB6 machen konntest.

    Bau irgend ein imposantes Gebäude, dann sag ich "cooler Baumeister" zu Dir.

    Bau irgend eine tolle komplizierte Mascheine, dann sag ich "Redstone-Meister" zu Dir.

    Bau irgend eine schöne Community-Farm, dann sag ich "Ehrenmann" zu Dir.

    oder bau einfach nur irgend welche Mittel-schönen Häuser, geht auch.

    Aber ein Casino?

    Das geht meiner Meinung nach gar nicht.

    Da is meine Meinung, und zu der steh ich.

  • Rufmord von AlexisVanWien (Alle Casinobetreiber=Scammer?!)

    • AlexisVanWien
    • 22. Juli 2024 um 23:21

    Hallo alle,

    ich dachte ich muß hier mal was richtig stellen, weil die Anschuldigung des "RufMordes" kann ich so nicht unwidersprochen stehen lassen.

    Ich vertrete die Meinung, Casino-Betreiber (InGame wie auch im echten Leben) sind Scammer, und ich stehe dazu.

    Aber das ist kein Rufmord, das ist nur die Festhaltung eines Faktums.

    Sam80000 gibt selber zu, daß sein Casino "durchschnittlich Plus macht", was im Umkehrschluß heißen muß, daß seine Spieler "durchschnittlich Minus machen" (Außer ich hab Mathematik bisher komplett falsch verstanden).

    Damit ist die Beweisführung eigentlich abgeschlossen, Sam80000 gibt selber zu, daß seine Spieler bei ihm sukzessive Geld verlieren, ergo, daß er sie um deren Geld scammt.

    In meiner Welt ist die Bezeichnung "Casino-Betreiber" eigentlich gleichzusetzen mit "organisiertem Betrüger".


    Ein weiterer Punkt:

    Trade-Scammer, die Leuten bei Trades um deren Geld betrügen, landen im Scammer-Radar.

    Wieso aber landen Casino-Betreiber, die Leute im Casino um deren Geld bringen (nur vielleicht etwas langsamer, dafür mit mehr Bling Bling) NICHT im Scammer-Radar?

    Aber der Punkt, der mir sogar noch mehr sorgen macht, als das organisierte Scamming, ist ein ganz anderer:


    Hier auf GG spielen Minderjährige.

    Und ja, ich weiß, hier auf GG verspielt man "nur Spielgeld". (Obwohl das mit dem Kisten-Kaufen auch vermutlich nicht ganz stimmt).

    Aber die Mentale Falle, Diese Spannung des möglichen Gewinnes, die einen die komplette Realität von verzerrten Wahrscheinlichkeiten vergessen oder ignorieren läßt, die ist SEHR REAL.

    Und da frag ich mich, wie kann es zulässig sein, daß minderjährige hier schon mit dem Suchtgefühl des Glücksspieles angefixt werden? All zu viele von den Betroffenen schaffen es nicht, das auf die InGame-welt zu beschränken und nehmen das mit nach draußen ins echte Leben. Die Folgen davon - ich geh jetzt hier nicht ins Details.

    Bitte widersprecht mir gerne, und überzeugt mich davon, daß auch nur ein einziges der von mir angesprochenen Fakten nachweislich falsch ist.

  • GS - Überschreibungen

    • AlexisVanWien
    • 28. Juni 2024 um 00:25

    Hallo, das haben wir 2 untereinander schon überlegt, ALLERDINGS:

    Das System verlangt, wenn man ein GS überschreibt, NOCHMALS $10K, obwohl die GSe schon in "unserem" (Anderer Spieler vom selben Clan) sind.

    Also würde das Dich auch 10K pro GS kosten, das ganze multipliziert mit 122 bzw. 127, willst Du das wirklich?

  • GS - Überschreibungen

    • AlexisVanWien
    • 27. Juni 2024 um 22:25

    Hallo Liebe Leute,

    ich bestätige hiermit, daß Vinabe und ich das obengenannte Projekt gemeinsam vor haben.

    P.S.: CB Nature, das erste Grundstück (Weiße #1 auf der Karte) ist über "/p h AlexisVanWien 1" zu erreichen.

    Vielen dank für jede Hilfe vom GG-Team!

  • Der Pedo ekelt mich ( fast 15 Jahre an )

    • AlexisVanWien
    • 7. April 2024 um 02:39

    Stimme allen zu, ja ist ekelhaft, aber wäre das nicht mit einem /ignore einfach gelöst?

  • Verzaubertes Rand-Wand Buch Wand-Energie (200)

    • AlexisVanWien
    • 29. Dezember 2023 um 21:56

    Hallo, ich hab auch nen ganzen Haufen von den Dingern, viele mit "Energie 20", und eines mit "Energie 200".

    Ich hab auch keine Ahnung was genau man damit kann, hab versucht, auf einem GS stehend so ein Buch

    anzuklicken (wie einen Prefix, zum aktivieren), weil ich dachte, daß man damit irgendwelche Ränder

    aktivieren kann, aber NIX is passiert (hab ich was falsch gemacht?)

    Und:
    Worin genau ist der Unterschied zwischen "Energie 20" und "Energie 200"?


    jeder Tip wird zu schätzen gewußt.

    Danke & Liebe Grüße an alle!

  • Hauptstadt: Möbelhaus / Einrichtungshaus

    • AlexisVanWien
    • 16. Dezember 2023 um 20:13

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Schaffung eine "Galerie" mit Einrichtungs-Ideen

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Wie gesehen bei "WorldOfKeralis" (Hub.WorldofKeralis.com)

    Das Problem: Ich weiß nicht wie vielen anderen es auch so geht wie mir, aber ich denke, einigen schon:

    Ein außen schmuckes Haus zu bauen ist nicht schwer, es toll einzurichten dafür umso mehr.

    Man könne eine Galerie schaffen mit Kojen in denen Leute, die gute Einrichtungs-Ideen umgesetzt haben, diese ausstellen können um den anderen Benutzern als Inspiration zu helfen.

    Natürlich mit Hinweis-Schild, von wem diese Idee stammt, evtl. wo's das dazugehörige Plot zu bestaunen gibt, bietet ne gute Möglichkeit für Eigenwerbung für talentierte Schönbauer.

    WorldOfKeralis hat das (finde ich) genial gemacht, die haben da eine "Halle", voll mit Kojen mit verschiedenen Wohnzimmer-Einrichtungen, eine andere mit Kojen mit Schlafzimmer-Einrichtungen, eine mit Küchen, u.s.w, und eine cooler als die andere.

    Für die technische Umsetzung könnte ich mir 2 verschiedene Lösungen vorstellen:

    Lösung 1 - offener CityBuild-Style

    Jedes Plot ist eine "Koje" (vielleicht nicht 32x32 groß, vielleicht eher kleiner,

    16x16 oder so) wo sich jeder eine Koje claimen kann um seine Einrichtungs-

    Idee zu präsentieren.

    Pro/Con:

    Pro: wenig Arbeits-/Moderations-Aufwand vom Team

    Con: Qualitäts-Sicherung schwierig, Gefahr von vielen "halbfertigen" oder

    unhübschen Kojen, was den Wert der ganzen Sache massiv verwässert.

    Lösung 2 - moderierter Content:

    Ein eigener CB/Server, etwa wie der Event-Server, der nur von Admins/Teamlern/Helfern

    bestückt werden kann. Leute die auf ihrem eigenen Plot ein Zimmer eingerichtet haben,

    und diese Idee präsentiert sehen wollen, können irgendwo ein Ticket posten, ein zuständiger

    Teamler sieht sich das an und wenns diesem zusagt, wirds in die "Ausstellung" kopiert.

    Pro/Con:

    Pro: einfache Sicherstellung der hohen Qualität der Ausstellung, was deren Attraktivität,

    und damit den Sinn und Wert der ganzen Aktion hoch hält.

    Con: mehr Arbeits-Aufwand für die betreffenden Teamler/Moderatoren.

    (Anm.d.Red.: Der Arbeitsaufwand wird wohl nur zu Anfang etwas mehr sein,

    wenn viele auf einmal Tickets posten, aber mit der Zeit wird sich das auf einem leicht

    manag-baren Leven einpendeln)

    Für beide Lösungen, mögliche Anordnung der "Kojen":

    Anordnung 1 - CityBuild-Style:

    Die Plots sind immer im 2x2-Quadrat angeordnet, sodaß jedes Plot 2 "Rückwände"

    hat, und auf den anderen 2 Seiten von Gehweg umgeben und einsehbar ist

    Anordnung 2 - "Messehalle"-Style (wie bei WorldOfKeralis):

    große Halle mit langen Gassen/Gängen, und auf beiden Straßenseiten sind

    die Kojen aufgereiht, jeweils seitlich und hinten mit einer "massiven" Wand,

    und nach vorne offen.

    In jedem Fall haben die Plots als "Rand" keine Ziegel, und die Gassen sind

    nicht aus Eichenholz, sondern:

    • nach unten graben/aushöhlen ist deaktiviert
    • Bauhöhe nach oben beschränkt, auf 5 oder 6 vielleicht
    • die Rückwände bestehen aus massiven Blöcken, per "/wand" konfigurierbar
    • die Böden sind per "/boden" konfigurierbar
    • die Gehwege sind mit Teppich ausgelegt, ähnlich wie die Kojen in einer
    • MesseHalle oder so.

    grob gesagt: Mehr "Ausstellung"-Feeling als "mitten in der Stadt".

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    • Schönbauer bekommen die Möglichkeit, Ihre Werke und Talente zu präsentieren und vielleicht ergibt sich ja daraus für denjenigen der eine oder andere Auftrag Kategorie "Inneneinrichter"?
    • Durch Hinweise in den Kojen über den Urheber wird mehr Aufmerksamkeit auf talentierte Schönbauer und deren GSe gelenkt, auch wenn diese selbst grade nicht online sind.
    • Wieviele absolut GEIL bebaute GSe gibts mittlerweile auf GG, nur schaut die keiner an, weil keiner weiß daß sie da sind?
    • Leute so wie ich, die bei Einrichtung chronisch ideenlos sind, haben eine Fülle von Inspiration, um die eigenen Grundstücke noch schöner zu machen, Kategorie "Schönbau" eben, und darum gehts ja bei CityBuild eigentlich, oder?

    Weitere Anmerkungen

    Wenn man diese Idee weiterspinnt könnte man das auch mit gelegentlichen Events verknüpfen, monatlichen Bau-Wettbewerben etwa, wo am Ende das schönste Wohnzimmer / Schlafzimmer / Küche / Büro / Nebenraum prämiert wird (Plot bewerten gibts ja schon).

    Und es gäbe wieder ein neues Thema für regelmäßige YT-Videos, vielleicht gelegentliches "Einrichtung bewerten", oder anläßlich der allmonatlichen Prämierung der schönsten Einrichtung, etc...


    Übergeordneter Gedanke dieser Idee:

    Den Fokus von GG-Minecraft wieder etwas mehr WEG vom Moneydrop-Geiern/AdminItems-Sammeln/Ich-Bin-Reicher-als-Du-geprotze zu lenken, mehr in Richtung des Bauens, des Kreativ-Seins (was ja eigentlich der Sinn von Citybuild ist, wenn da irgendwas nicht falsch verstanden hab).

    Dieser Impuls täte GG ganz allgemein nicht schlecht, denke ich.

  • Mehrere /p h-Punkte auf dem selber (Merge-)GS

    • AlexisVanWien
    • 16. Dezember 2023 um 19:09

    Hallo, danke Euch allen für die Hilfe, aber ich hab die Lösung für mich schon gefunden

    (bzw. die beste Auführung der Lösung wie von DeGabo beschrieben):

    ich habe auf dem betreffenden CB bereits ein Grundstück (das ich als Bauplatz benutze),

    das sooo weit draußen ist, daß sich da wohl niemand hin verirren wird.

    Somit hab ich einen Punkt, zu dem ich immer hinspringen können werde.

    Und direkt daneben hab ich mir mehrere Solo-Grundstücke gekauft, jedem davon

    einen Alias gegeben, und deren SpawnPunkte auf die Zielpunkte auf meinem Merge-GS

    gesetzt, wo ich sie hin haben wollte.

    Somit werde ich, auch wenn ich diese Hilfs-GSe nie wieder direkt anspringen

    kann, immer ganz leicht von meinem Bauplatz aus "rüberlaufen" können.

    Sowie ich meinen selbstgemachten Hochkomma-Fehler entdeckt hatte, hat alles

    funktioniert wie ein Glöckerl!

    Nochmals danke an alle für die Hilfe!

    Cheers!

  • Mehrere /p h-Punkte auf dem selber (Merge-)GS

    • AlexisVanWien
    • 13. Dezember 2023 um 23:43

    Hallo DeGabo,

    danke für Deine Antwort, siehe mein Edit weiter oben

    (Du warst zu schnell mit antworten :-D)

    Mit Hochkommas gehen die Aliasse schon (hab sie richtig,

    also auf dem "externen" GS gesetzt, und deren SpawnPunkt

    dann auf die Stelle im Merge).

    Aber kriegt man die Aliasse auch ohne Hochkomma hin?

    also z.B.: /p h "Bauhaus" geht jetzt schon, aber ich will daß

    auch /p h Bauhaus geht.

    -------

    Edit zum Edit zum Post:

    Habs rausgefunden.

    Man sollte vielleicht auf dem externen GS bei "plot alias set "Bauhaus"

    die Hochkommas weglassen, dann macht ers richtig. *double FacePalm*

    --------


    Danke&Mfg!!!


    Hallo DeGabo nochmal,

    falls Du meine Edits nicht gelesen hast:

    Deine Anleitung war goldrichtig, und wenn ich ein bißchen mehr

    mitgedacht hätte (und Hochkommas weggelassen hätte), hätts

    gleich so funktioniert wie ich wollte.


    Danke für die Hilfe, jetzt funktionierts perfekt!!

    Beste Grüße!

  • Mehrere /p h-Punkte auf dem selber (Merge-)GS

    • AlexisVanWien
    • 13. Dezember 2023 um 23:34

    Hallo DeGabo

    vielen Dank für den Hinweis.

    Daß der tatsächliche Spawn-Punkt eines GS auch außerhalb des GS

    liegen kann, da wär ich im Leben net drauf gekommen.

    ABER:

    Kann es sein, daß die festgesetzten Aliasse nicht sofort funktionieren?

    Daß die erst nach einer gewissen Zeit aktiv geschalten werden oder so?

    Weil mit /p h 5, 6, 7 u.s.w. komm ich jetzt auf die richtigen GSe,

    aber die dazu gehörigen Aliasse funktionieren noch nicht.

    Edit:

    Hab grade festgestellt, mit Hochkommas gehen sie schon.

    z.B.: /p h "ShopName1"

    Aber is es auch hinzukriegen, daß es ohne Hochkommas geht?

    also z.B.: /p h ShopName1 ?

    Das ging doch mal so, ohne Hochkommas, oder?

    Danke jedenfalls,

    Alexis

  • Mehrere /p h-Punkte auf dem selber (Merge-)GS

    • AlexisVanWien
    • 13. Dezember 2023 um 23:02

    Hallo liebe Leute,

    ich hab wieder eine technische Frage, hoffentlich kann mich wer von Euch

    in die richtige Richtung stupsen.

    Ich hab ein 3x3-Merge, und möchte darauf mehrere verschiedene Shops

    bauen, und möchte pro Shop einen eigenen /p h Punkt (mit Alias) machen,

    so daß man jeden Shop direkt anspringen kann, also z.B.:

    /p h Shop1, /p h Shop2, /p h Shop3, aber alle innerhalb des selben 3x3 Merge.

    Wie geht das?

    Andere Merge-GSe haben so was ja auch, Bei Com-Farmen sieht mans oft.

    (als Beispiele fallen mir grade auf CB12 /p h Kolosseum und /p h Ey_Farm ein.

    Bei /p h Col-Farm sind sogar /p h Col-Schwein, /p h Col-Kuh, /p h Col-Schaf,

    /p h Col-Tinte und /p h Col-Stein so nahe beisammen, daß zumindestens

    2 davon sogar auf dem selben 32x32-Plot sein müssen).

    Danke im Voraus für jeden Tip!

    Mfg Alexis

  • GS/Plot zu mir zurück überschreiben?

    • AlexisVanWien
    • 9. Dezember 2023 um 16:04

    Ok, DAS Argument versteh ich wiederum, das macht Sinn

    (so weit hab ichs nicht durchgedacht).

    Checkplot hab ich schon gemacht, jetzt wärs nur toll wenn

    ich jemals gelernt hätte wie Schematic funktioniert. *FacePalm*

    Danke Alle!

  • GS/Plot zu mir zurück überschreiben?

    • AlexisVanWien
    • 9. Dezember 2023 um 14:54

    Danke Nasima,

    daß ich das neu aufbauen kann, war mir schon klar.

    Aber das bestehende is halt genau vis-a-vis von meinem Bauhaus,

    ich hätte das so gerne verbinden wollen, mit Straße dazwischen,

    Parkplätzen und so, wie eine EInkaufsstraße eben.

    Das funkt nicht, wenn ich woanders neu baue.

    Daß das so gar nicht geht, verstehe ich aber nicht ganz, weil wenn

    ich CheckPlot mache, hab ich das GS ja auch "legal" wieder (da der

    Spieler eben 5 Monate nicht mehr on war).

    Aber dann wäre das Gebäude drauf weg, das ich halt erhalten hatte

    wollen. Ich hatte halt gehofft es gibt eine weniger "Brechstangen"-

    Methode...

    Danke trotzdem.

  • GS/Plot zu mir zurück überschreiben?

    • AlexisVanWien
    • 9. Dezember 2023 um 14:31

    Hallo liebe Leute/Supporter/Helfer/Admins,

    Meine frage dreht sich um der GS vis-a-vis von meinem 2. Plot auf CB6,

    Plot ID 6/-215, oder gegenüber von /p h Bauhaus bzw. /p h AlexisVanWien 2

    (das GS mit dem "Conrad" drauf).

    ich hab vor langer langer Zeit auf dem betreffenden GS den "Conrad"-Store

    drauf gebaut, selber aber nie die Zeit gehabt, den so wirklich in Betrieb zu

    nehmen.

    Damals hat ein Spieler gesagt, er kauft den und nimmt ihn in Betrieb.

    Hab ihm das GS dann überschrieben, aber er hat niemals irgendwas damit

    gemacht. (Er hat nicht mal den "Alias" oder die "greeting" geändert).

    Zum ungenutzt rumstehen hab ichs aber nicht gebaut, und jetzt frag

    ich mich, kann man das GS an mich zurück überschreiben?

    Der Spieler war seit Juli nicht mehr on, und mit /checkplot könnte ich zwar

    an das GS rankommen, aber dann wärs ja leer, ich will das Gebäude drauf

    auf jeden Fall so wie's ist erhalten (und wahrscheinlich sogar ausbauen)


    Gibts da eine Möglichkeit?

    Vielen Dank für jeden Tip/jede Hilfe!

    Mfg AlexisVanWien

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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