Beiträge von CxlledGhost
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Hey

FAY_Killersteve, 1VeryLucky, FAY_2lucky4me und ich veranstalten am Samstag, den 16.5.2020 um 19 Uhr auf cb20 ein Containerevent bei /p h containerevent
Es gibt unter anderem einen Jhins Geburtstagsböller/Köpfe/Dracheneier usw. Der Hauptgewinn ist ein wichtiges Adminschild, ein Jhins Geburtstagsböller und ein Mobiles 4 Gewinnt!
Wäre nice wenn ihr zahlreich erscheinen könntet

Markiert so viele Leute wie ihr kennt

LG
CxlledGhost
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Naaa, nicht schon wieder ein Casino..... xD
Ich habe 5 Chips bei einem Dropevent von euch bekommen und sie eingesetzt, was habe ich aus dem Automaten rausbekommen?
Diablöcke, Wow xD
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Ich werde gewinnen!
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Der Ton des Wither-Spawnings ist vom verwendeten Ressourcenpack abhängig und kann von jedem Spieler mit etwas Interesse geändert werden. Ich empfehle hierzu die Beiträge im Tutorial-Bereich des Forums zu durchstöbern, wo dies bereits vor einiger Zeit erläutert wurde.
Diesen Ansatz finde ich etwas eigenartig. Warum sollen die anderen Spieler an ihrem Minecraft herumfrickeln, wenn einzelne Spieler durch ihr Verhalten den Spielspaß auf dem ganzen CB stören? Zumal gerade für jüngere und/oder techn. unerfahrene Spieler das Finden und Ändern des Resourcepacks nicht ganz so einfach sein dürfte.
Ich habe daher folgenden, zugegebenermaßen recht radikalen, Vorschlag:
- Wither spawnen nur noch auf jenen Grundstücken, die man selbst besitzt. -> Vertraute Spieler können keine Wither spawnen. (Ist das jetzt schon so?)
- Wither richten auf dem eigenen Plot immer Schaden an. Unabhängig davon, ob TNT/PVP aktiv ist oder nicht. Der Spieler muss, wie im echten Minecraft auch, die Mobs im Kampf erlegen, und kann dabei aber auch selbst sterben.
- Wither können auf dem Plot jeden Block, der über Höhe 1 liegt zerstören. Das hat zur Folge, dass sich Wither aus den bisher üblichen Quetsch-abschlacht-Dingern befreien können, selbst wenn sie aus Bedrock gebaut sind.
Sollte die Umsetzung dieses Vorschlags auf den CBs techn. zu aufwändig sein, könnte man als Alternative folgendes überlegen;
- Wither spawnen nur noch auf den Farmwelten Lava und Wasser.
Folgende positiven Effekte würden sich einstellen:
1. Wither werden endlich wieder zur Herausforderung
2. Es würden weniger Wither erzeugt werden -> Geringere Lärmbelästigung und der Preis der Beacons würde wieder steigen.
Dies finde ich einen guten Vorschlag! Bitte umsetzen!
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Das war ein Einzelfall aber es nervt halt dann trzdem.
Alles anzeigenGlaube auch der cool down oder die Verzögerung nervt nur. Hab gestern Abend z. B. 40 Stack redstonefackel gesetzt. Nur nervig mit der Verzögerung gesetzt hab ich sie trotzdem. Also ändert dies kaum was außer das es etwas länger dauert.
Ein Cooldown beim explodieren von TNT wäre sinnvoll, da so ServerLags reduziert werden. Eine Alternative wäre der Befehl /aushöhlen, mit dem man ein GS aushöhlt, aber pro GS 5k z.B bezahlen muss.
Wenn sollte da zusätzlich auch tnt eingezahlt werden müssen und die 5k zusätzlich. Problem bleibt aber das eine beschäftigungsmöglichkeit entfallen würde.
Nehmen wir mal an tnt cobble entfällt und gs kann ich auch wie du vorschlägt mit 5 k aushüllen. Dann kannst du tnt fast ganz als Block entfernen und Sand wird nur noch für Glas gebraucht.
Zu den withern:
Wie oft kommt es denn vor das 3dk wither Köpfe gesetzt und gespawnt werden. Nur mal zu meiner Information um die ausmaße beurteilen zu können.
Passiert das einmal die Woche bei euch auf dem cb? Eher alle 3 Tage? Oder war das eventuell ein Einzelfall der sonst eigentlich so gut wie nie auf dem cb vorkommt?
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Heyho,
zum ersten Vorschlag:
- Ein Cooldown auf das Platzieren von TNT ist bereits vorhanden.
- Diesen zu erhöhen würde nichts (außer mehr Frust bei den Spielern) bringen, da dann einfach über längere Zeit hinweg das TNT platziert und anschließend gezündet wird.
- Einen Cooldown auf das Zünden oder gar die Explosionen an sich zu setzen ist ebenfalls unsinnig, da...
- hierbei ein für Anfänger nützlicher Wirtschaftsbereich (Grundstücke "ausheben") beeinträchtigt wird
- in solchen Fällen dann einfach durch mehr Personen (mit Vertrauen auf dem Grundstück) "gleichzeitig" gesprengt wird, wodurch der TNT-Cooldown für eine Person wieder verloren geht.
- in solchen Fällen die Sprengmeister die Sprengungen auf mehrere Grundstücke verteilen, wenn man den Cooldown auf ein Grundstück bezieht.
Man "verlagert" also einfach die Belastung in andere Wirkungsgrade, aber hebt sie nicht auf. Die aufkommenden "Einschränkungen" für die Spielerschaft hingegen wird ohne entsprechende Besserung im Gegenzug nur zu Frustration führen.
ohne sinnvollen Lösungsansatz für die aufkommenden Umgehungen in Anbetracht der jeweiligen Möglichkeiten, bleibt das also schlichtweg ziellos.
Zum zweiten Vorschlag:
Hier wurden in der Vergangenheit bereits Ansätze geschafft, allerdings wurden diese wegen der Gefahr von Automatisierung wieder verworfen. Nachdem Witherskelett-Farmen immer effizienter gestaltet wurden, wäre bei der aktuellen Situation eine Automatisierung der Leuchtfeuer-Erzeugung über reines Crafting aus Schädeln ein weiterer Schritt in Richtung Botting und würde den Preis der Leuchtfeuer wohl weiter beeinträchtigen.
Der Ton des Wither-Spawnings ist vom verwendeten Ressourcenpack abhängig und kann von jedem Spieler mit etwas Interesse geändert werden. Ich empfehle hierzu die Beiträge im Tutorial-Bereich des Forums zu durchstöbern, wo dies bereits vor einiger Zeit erläutert wurde.
Das Spawnen größerer Monstermengen ist zwar generell eine Belastung für den Server, meist aber nicht in der Größenordnung, die ein einzelner Spieler erzielt ohne Gefahr zu laufen, dass die gespawnten Monster vom MobRemover erfasst werden oder ein Chunk-Limit überschreiten. Oftmals spielen andere Faktoren in diese Gleichung mit hinein und der Effekt wird durch solche Aktionen nur verstärkt.
Nutzt ein Spieler diese Umstände aus, um das Spielgeschehen anderer zu beeinträchtigen oder den Serverbetrieb vorsätzlich zu gefährden, wendet euch bitte an eine Teammitglied oder meldet den Spieler mit entsprechenden Nachweisen im Forum, da dies dann im Gegensatz zu unserem Regelwerk bzw. gesetzlichen Regelungen steht.
Ein Cooldown beim explodieren von TNT wäre sinnvoll, da so ServerLags reduziert werden. Eine Alternative wäre der Befehl /aushöhlen, mit dem man ein GS aushöhlt, aber pro GS 5k z.B bezahlen muss.
Und du meinst das spawnen von Withern sei keine Belastung für den Server?
Vorgestern wurden 3 DKs witherköpfe in wither gespawnt und jeder hatte einen 1000 Ping, ich wurde die ganze Zeit zurückgebugt und das auf CB20. Du kannst gerne Saphiria97 fragen.
- Ein Cooldown auf das Platzieren von TNT ist bereits vorhanden.
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Wusste gar nicht, dass durch Wither-Spawn der Server lagt.
Noch nie gehabt ehrlich gesagt.
raganau dann warst du gestern nicht auf cb20 jemand bestimmtes hat ca 2dks wither gespawnt und alle hatten einen 1000er ping man konnte nicht schreiben garnichts machen und diese personen fanden es dann noch lustig das der ganze cb genervt war. Aber die Idee von CxlledGhost finde ich gut nur wenn man dann die wither zusammen craften kann wäre es ja so das immer ein nether start droppt. Aber diese droppen nicht immer und deswegen kann die Idee glaube ich nicht angenommen werden. mfg N3xus
Das stimmt! Genau deswegen habe ich diesen Feature Wunsch hier geposted. Und den TNT Cooldown meine ich nicht beim Placen, sondern wann das TNT hochgeht.
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Moin liebe GG Spieler,
ich, FAY_KillerSteve und FAY_Nikicraft04 haben und entschlossen ein Containerevent mit Wichtigem Admin Schild, OP Gs, LV Angel, Abge Superblume, Beacons und mehr!
Das Event ist auf CB20 bei /p h ContainerEvent
Es geht los am 4.5.2020 um 19 Uhr.
Kommt gerne, es erwarten euch gute Preise

Mfg
CxlledGhost
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FameQ bitte hier beantragen: https://forengoetter.org/farms/request-entry/
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Ich würde das Geld in meinen Botshop investieren.
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Na ja gerade erst um 13 Uhr sind 80 Leute drauf, normalerweise 140 ca.