Du musst, wenn der Baum gewachsen ist, das Redstone Signal, welches den Werfer bepowert, unterbrechen lassen. Ich baue das schnell mal im Singleplayer und füge dann die Screens an.
Edit: Screen wurde angefügt. Du musst lediglich den Stamm bepowern, dadurch wird das Redstone Signal des Werfers unterbrochen und es wird kein Knochenmehl mehr geworfen.
Nochmal Edit: Erklärung: Der Baumstamm unterbricht das Signal der Trichterclock bzw. überwiegt dieses. So wird nur noch 1x ein Knochenmehl gedroppt, ich denke aber nicht, dass das dramatisch ist ![]()