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Beiträge von JulCrafter03

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Griefergames in der 1.13

    • JulCrafter03
    • 24. Mai 2020 um 09:38

    Dieses Thema wurde schon sehr oft aufgegriffen: Ein etwas anderer Citybuild

    Allerdings hätte ein solcher Citybuild auch eine Menge Nachteile:

    • Nicht alle Plugins sind mit neueren Versionen kompatibel (evtl. umschreiben ALLER Plugins)
    • Viele neu auftretende Bugs, die gefixt werden müssen
    • Instabilität einiger Versionen /(1.14.x/1.15.x, 1.16 noch in Beta)
    • Unabhängigkeit von den aktuellen CBs (kein Handeln möglich)
    • komplett neue Wirtschaft
    • kein LabyMod (aktuell nur 1.8.9 und 1.12.2)
    • evtl. nur kleine Spielercommunity (vlt. wird es ja ein 2. CB0)

    Aber ich zähle auch mal die Vorteile auf:

    • Neue Items
    • evtl. mehr Spieler durch Vielfalt
    • keine Kompatibilitätsprobleme mit dem Portalraum (dieser kann ja weiterhin in der 1.8.8 laufen)
    • neue Wirtschaft im positiven Sinne (neue Preise, stabile Wirtschaft, da evtl. weniger Spieler spielen

    Das generelle Problem ist, dass viele Spieler vielleicht nicht ihre "Heimat" aufgeben wollen, klar, man kann weiterhin auf den alten CBs spielen, aber irgendwie fürchte ich persönlich dennoch in ferner Zukunft eine Überlastung der "alten CBs" (1-12), da keiner auf die neuen Server möchte (17-19, 21), da dort niemand ist. Dies ist ein Teufelskreislauf.

    Aber wir werden sehen, aktuell sind die Devs ja an der Verknüpfung von der Bedrock Edition und der Java Edition dran, also es wird, wenn es überhaupt kommt, noch etwas dauern.

    LG

  • gegen cb1 als dauerhafte experimentierlandschaft

    • JulCrafter03
    • 24. Mai 2020 um 09:23

    Nun muss man aber bedenken: Nimmst du einen anderen CB, beschweren sich die Spieler dort. Aber ich frage mich, warum nicht durchgewechselt wird? Mal CB1, mal 22, oder mal 17. So wird niemand bevorteilligt/ benachteiligt (manche finden das Experimentieren ja toll). Oder warum eröffnet man keinen separaten Server, auf den alle Spieler können, um sich neue Features anzuschauen und zu bewerten? Klar, es gibt das Testnetzwerk, aber da werden nur vereinzelte Personen draufgelassen, sodass nicht die Meinung der gesamten Community wiedergespiegelt werden können. Bin kein CB1 Spieler, aber ich sah dies letztens. Erstelle doch mal einen Verbesserungsvorschlag: Vorschläge zur Serververbesserung

    LG

  • serco12

    • JulCrafter03
    • 23. Mai 2020 um 16:54

    Hier der Screen

    Bilder

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  • DanWeston

    • JulCrafter03
    • 23. Mai 2020 um 14:44

    Screen

    Bilder

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      • 96
  • Schwierigkeitsgrad erhöhen

    • JulCrafter03
    • 23. Mai 2020 um 13:57
    Zitat von Hobafeldtriber

    Wenn man z.B. mit anderen Spielern handelt, ist es meiner Meinung nach mehr als nervig, wenn man dauernd essen muss.

    Das verlieren von Hungerbalken ändert sich nicht, nur, dass man, wenn man keinen Balken mehr hat, eben daran stirbt.

    Zitat von Hobafeldtreiber

    Außerdem muss man wenn man mal AFK ist, dauernd fürchten zu verhungern und seine Items zu verlieren.

    Das ist ja der Sinn daran, AFK stehen ist nicht förderlich: Es blockiert Serverplätze, man sammelt Moneydrops durchs nichtstun ein und farmt womöglich nebenbei. Und da erst ab 200 Spielern die Leute gekickt werden, ist das ein großer Schritt gegen AFK Farmer, die die ganze Nacht AFK sind. Zumal ist es eine größere Herausforderung, und du stirbst ja auch nicht nach 3 Zombieschlägen

  • Schwierigkeitsgrad erhöhen

    • JulCrafter03
    • 23. Mai 2020 um 13:45
  • GodTytan scammt um spawner und meint ich habe POV falle 😞

    • JulCrafter03
    • 23. Mai 2020 um 12:30

    Öh Beweise?!

    Glaubs dir nicht du scammst wohl eher

  • TNT-Place Cooldowns ausschhalten

    • JulCrafter03
    • 22. Mai 2020 um 18:33
  • DasTagebuch aka. zReqx

    • JulCrafter03
    • 22. Mai 2020 um 14:51

    Raus mit die Fiecha 😅

  • Vorschlag - Börse

    • JulCrafter03
    • 21. Mai 2020 um 10:38
    Themen, welche direkt abgelehnt werden

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • Jegliche Plugins, welche auf einem "Shop"-Prinzip basieren (Handelsfenster, Chest-Shops u.ä.)
    • Auto-Bot / Trade-Bot / Admin-Shops für Warenverkauf

    Das sollte alles weiter erklären. Solche Vorschläge werden direkt abgelehnt, da es unter anderem das Scammen (Scamming verbieten wird ebenfalls abgelehnt) unmöglich machen, es aufwendig zu programmieren ist und, nun ja, die Spieler selber handeln sollen um Kontakte zu knüpfen.

  • Checkplot auf den jeweiligen CBs

    • JulCrafter03
    • 15. Mai 2020 um 11:11

    Dann war das wohl Zufall, dass ich einmal die gleichen Koods hatte. Habe mich nur verschaut xD

  • UnleqitPhenix

    • JulCrafter03
    • 14. Mai 2020 um 14:34

    Hier meine schönen Screens

    Bilder

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  • Forum: "Warnungen vor Spielern" moderieren / Beweispflicht

    • JulCrafter03
    • 14. Mai 2020 um 12:02

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Dass der Bereich griefergames.de/article/3-scammer-warnungen/ wieder vom Team moderiert wird.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Siehe oben

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Keine unnötigen Beiträge ohne Beweise. Ein regelmäßiges drüberschauen über die Beiträge würde schon reichen. Der Grund für diesen Vorschlag ist der Beitrag von ab3ab3, der die Leute provoziert und ihnen falsche Sachen unterstellt. Auch erscheinen nun viele unnötige Beiträge ohne Beweise.

  • Visitor-Gruppe P2

    • JulCrafter03
    • 14. Mai 2020 um 11:50
  • bingquingfeng2002

    • JulCrafter03
    • 13. Mai 2020 um 21:16

    -

    Bilder

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  • Allgemein Changelog

    • JulCrafter03
    • 12. Mai 2020 um 17:58
  • Startkick: Entscheidung ändern

    • JulCrafter03
    • 11. Mai 2020 um 18:29
  • Alle Befehle + Erklärung

    • JulCrafter03
    • 11. Mai 2020 um 15:43

    Dann verkinke ich hier mal 2 meiner Tutorials, die vielleicht hilfreich sein könnten:

    Die wichtigsten Befehle für den Anfang einmal zusammengefasst!

    Tutorial: Der richtige Start auf Griefergames

    LG euer Jul 🙃

  • Verlosung 1 Millionen I Quit Zahl zwischen 1-1000

    • JulCrafter03
    • 11. Mai 2020 um 14:59

    326

  • Lobby/Portalraum: Zusätzliche Plugins / Features hinzufügen

    • JulCrafter03
    • 11. Mai 2020 um 10:04
    Zitat von EinGriefer

    Ich finde das auch etwas unnötig. So könnten Bots dann auch noch im Portalraum Werbung machenl.

    Das habe ich nicht bedacht :/

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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