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Beiträge von Julian_MSN

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  • Nach Bugbehebung ist mein Plot verschwunden

    • Julian_MSN
    • 14. April 2019 um 12:31

    Wie lautet Dein Minecraft-Name? ElaWeis

    Welche Minecraft-Version benutzt Du? 1.8.9

    Benutzt Du Modifikationen und/oder Mod-Loader (z.B. LabyMod, Forge, etc.)? Wenn ja, welche? LabyMod 3.4.1

    Auf welchem Server besteht der Bug? CityBuild 8

    Wie wurde der Bug ausgelöst/wie hast Du ihn herausgefunden? Der Bug wurde ausgelöst als auf meinem 4 Plot ein Bug behoben wurde. Ich habe ihn einen Tag später erst herausgefunden.

    Müssen bestimmte Bedingungen zum Produzieren des Bugs erfüllt sein (z.B. Server-Lags)? Nein.

    Was genau macht der Bug? Nach der Bugbehebung konnte jemand anderes mein Plot einfach Claimen oder es wurde jemanden anderes gegeben.

    Wie könnte man den Bug beheben? Mir mein Gs wieder geben

    Hast Du noch abschließende Worte zu sagen? Ich würde gerne mein Plot wieder haben da ich dort sehr viel Zeit und Arbeit investiert habe und es nicht einfach so jemanden anderen gehören soll.

  • Nach Bugbehebung ist mein Plot verschwunden

    • Julian_MSN
    • 12. April 2019 um 14:22

    Hallo

    Ich habe gestern den 11.04.2019 einen Bug auf meinem 4 GS auf CB8 gemeldet, nachdem dieser behoben wurde habe ich noch auf diesem Plot weitergebaut. Aber als ich am Nächsten Tag dem 12.04.2019 auf den CitiBulid 8 Jointe und dort noch was zu Bauen gehörte es einem anderen

    und zwar dem wHek_ClassicC. Dieses Plot war ursprünglich mein 4 Gs. Ich weiß nicht was ich tun soll und würde gerne mein Gs wieder haben.

    Mfg

    ElaWeis

  • Bug Mit Wasser auf dem eigenem GS

    • Julian_MSN
    • 11. April 2019 um 17:38

    Okey Schade aber trotzdem danke dir :thumbup::)

  • Bug Mit Wasser auf dem eigenem GS

    • Julian_MSN
    • 11. April 2019 um 17:08

    Danke für deine Hilfe Bantor:thumbup:

    Könnte man auch das alles aus Eis bauen und dann das eis Abbauen und dieses wird dann zu Wasser?

  • Bug Mit Wasser auf dem eigenem GS

    • Julian_MSN
    • 11. April 2019 um 14:33

    Hallo

    Ich und mein Freund haben auf CityBulid 8 meinem ausgehüllten GS gebaut und haben jetzt nach dem Bau versucht alles mit Wasser aufzufüllen. Beim Auffüllen der einzelnen löcher mit Wasser kam es zu einem Spiel absturz und immer wenn man in die Nähe des Plots kommt Crasht das Spiel bei mir oder bei meinem Freund. Ich bin mir nicht sicher ob es an uns liegt oder was das Genau ist brauche unbedingt Hilfe kann sonst nicht mehr Spielen.

    Mein Plot ist bei /p h ElaWeis 4 Auf CB8

    Hier auch nochmal der Crash Log:

    ---- Minecraft Crash Report ----

    // I let you down. Sorry :(

    Time: 11.04.19 13:34

    Description: Tesselating block in world

    java.lang.IndexOutOfBoundsException

    at java.nio.Buffer.checkIndex(Buffer.java:546)

    at java.nio.DirectByteBuffer.putFloat(DirectByteBuffer.java:893)

    at bfd.b(WorldRenderer.java:600)

    at bge.a(BlockFluidRenderer.java:267)

    at bgd.a(BlockRendererDispatcher.java:93)

    at bht.b(RenderChunk.java:280)

    at bhp.a(SourceFile:78)

    at bhp.run(SourceFile:38)

    at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)


    A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:

    ---------------------------------------------------------------------------------------

    -- Head --

    Stacktrace:

    at java.nio.Buffer.checkIndex(Buffer.java:546)

    at java.nio.DirectByteBuffer.putFloat(DirectByteBuffer.java:893)

    at bfd.b(WorldRenderer.java:600)

    at bge.a(BlockFluidRenderer.java:267)

    -- Block being tesselated --

    Details:

    Block type: ID #9 (tile.water // ajw)

    Block data value: 8 / 0x8 / 0b1000

    Block location: World: (600,55,-6721), Chunk: (at 8,3,15 in 37,-421; contains blocks 592,0,-6736 to 607,255,-6721), Region: (1,-14; contains chunks 32,-448 to 63,-417, blocks 512,0,-7168 to 1023,255,-6657)

    Stacktrace:

    at bgd.a(BlockRendererDispatcher.java:93)

    -- Affected level --

    Details:

    Level name: MpServer

    All players: 1 total; [EntityPlayerSPCustom['ElaWeis'/2559644, l='MpServer', x=659,67, y=66,00, z=-6797,00]]

    Chunk stats: MultiplayerChunkCache: 81, 81

    Level seed: 0

    Level generator: ID 00 - default, ver 1. Features enabled: false

    Level generator options:

    Level spawn location: 408,00,65,00,6703,00 - World: (408,65,6703), Chunk: (at 8,4,15 in 25,418; contains blocks 400,0,6688 to 415,255,6703), Region: (0,13; contains chunks 0,416 to 31,447, blocks 0,0,6656 to 511,255,7167)

    Level time: 625287651 game time, 626980441 day time

    Level dimension: 0

    Level storage version: 0x00000 - Unknown?

    Level weather: Rain time: 0 (now: false), thunder time: 0 (now: false)

    Level game mode: Game mode: survival (ID 0). Hardcore: false. Cheats: false

    Forced entities: 15 total; [uo['entity.ItemFrame.name'/6868970, l='MpServer', x=636,50, y=66,50, z=-6818,03], uo['entity.ItemFrame.name'/6868971, l='MpServer', x=635,50, y=66,50, z=-6818,03], uo['entity.ItemFrame.name'/6868974, l='MpServer', x=636,50, y=67,50, z=-6818,03], uo['entity.ItemFrame.name'/6868975, l='MpServer', x=635,50, y=67,50, z=-6818,03], EntityPlayerSPCustom['ElaWeis'/2559644, l='MpServer', x=659,67, y=66,00, z=-6797,00], bex['Johnronko29'/6555992, l='MpServer', x=229,53, y=65,00, z=370,31], bex['MrP33p'/6640043, l='MpServer', x=254,50, y=65,00, z=371,50], bex['Narinchen95'/3986081, l='MpServer', x=250,41, y=65,00, z=370,97], bex['Tribun_77'/6482625, l='MpServer', x=262,38, y=65,00, z=370,44], bex['1234pro'/5165709, l='MpServer', x=232,69, y=65,00, z=392,28], bex['Trija_mc'/6866473, l='MpServer', x=254,00, y=65,00, z=371,00], um['Rüstungsständer'/6868946, l='MpServer', x=644,50, y=65,00, z=-6819,50], uo['entity.ItemFrame.name'/6868947, l='MpServer', x=643,50, y=64,50, z=-6804,03], uo['entity.ItemFrame.name'/6868948, l='MpServer', x=644,50, y=64,50, z=-6804,03], uo['entity.ItemFrame.name'/6868949, l='MpServer', x=642,50, y=64,50, z=-6804,03]]

    Retry entities: 0 total; []

    Server brand: BungeeCord (git:BungeeCord-Bootstrap:1.13-SNAPSHOT:0dd538f:1396) <- PaperSpigot

    Server type: Non-integrated multiplayer server

    Stacktrace:

    at bdb.a(WorldClient.java:412)

    at ave.b(SourceFile:2311)

    at bhp.run(SourceFile:44)

    at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)

    -- System Details --

    Details:

    Minecraft Version: 1.8.9

    Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0

    CPU: 4x Intel(R) Core(TM) i5-7400 CPU @ 3.00GHz

    Java Version: 1.8.0_51, Oracle Corporation

    Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation

    Memory: 9202749936 bytes (8776 MB) / 10415308800 bytes (9932 MB) up to 10415308800 bytes (9932 MB)

    JVM Flags: 25 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx10G -Xms10G -Xmn3072m -XX:+DisableExplicitGC -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+UseParNewGC -XX:+UseNUMA -XX:+CMSParallelRemarkEnabled -XX:MaxGCPauseMillis=30 -XX:GCPauseIntervalMillis=150 -XX:+UseAdaptiveGCBoundary -XX:-UseGCOverheadLimit -XX:+UseBiasedLocking -XX:SurvivorRatio=8 -XX:TargetSurvivorRatio=90 -XX:MaxTenuringThreshold=15 -XX:+UseFastAccessorMethods -XX:+UseCompressedOops -XX:+OptimizeStringConcat -XX:+AggressiveOpts -XX:ReservedCodeCacheSize=2048M -XX:+UseCodeCacheFlushing -XX:SoftRefLRUPolicyMSPerMB=20000 -XX:ParallelGCThreads=10

    IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 13, tallocated: 95

    Launched Version: 1.8

    LWJGL: 2.9.4

    OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in


    Ich würde mich über Support echt freuen

    Mit fruendlichen grüßen ElaWeis

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Aktuell haben die Authentifizierungsserver von Minecraft leider Unerreichbarkeiten, weshalb man sich nicht richtig mit Server-Netzwerken verbinden kann.

In der Regel sollte es nur einige Minuten dauern, bis das behoben wird.

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