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Beiträge von Super_Mario64_

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • Hintergründe des AFK-Plugins - FAQ

    • Super_Mario64_
    • 8. Juli 2019 um 18:11

    Ja viele Fragen wurden dadurch wirklich beantwortet!

    Ich hoffe, anderweitiges Verbesserungspotential wird aber noch erkannt und umgesetzt!

    Ich weiß ganz genau, dass es so ein System braucht, nur so wie das Plugin momentan ist, ist es nur meiner Meinung nach eine Zwischenlösung.

    Eine Möglichkeit währe zum Beispiel alle Serverslots anzugleichen Beispiel cb7 hat aktuell 230 Slots cb8 hat 300 Slots. Somit währe cb7 schneller voll als cb8.

    Die nächste Möglichkeit währe wenn 300/300 platze belegt sind, dass erst dann random ein afkler gekickt wird, wenn jemand joinen will usw.

    Natürlich sollte dass Plugin bleiben aber verbessert werden! Das einzigste, dass ich richtig bemängeln kann, ist, dass erst das Plugin installiert wurde und Stunden später ein Eintrag in den News erschien!

    Ansonsten macht weiter so! Ihr macht gute Arbeit!

  • Beacons resetten

    • Super_Mario64_
    • 11. Juni 2019 um 14:03
    Zitat von honkitonkman

    Das funktioniert aber nur dann, wenn die reicheren Spieler eine Motivation haben auf diesem deutlich teureren CB große Grundstücke zu bebauen.

    Warum sollte jemand denn auf diesem Speziellen CB teure Mats kaufen und bauen, wenn er das viel günstiger auf anderen CBs machen könnte?

    Weil z.B dies ein Server mit einer neueren Version von Minecraft sei. Könnte oder sich mit kleinen Mods auch ein anderes Spielerlebnis bieten könnte! Wie gesagt;. Der Server müsste dafür auch attraktiv gemacht werden! Wobei alleine schon das Image auf einen teuren CB zu bauen vielen das Geld wert sein wird!

  • Beacons resetten

    • Super_Mario64_
    • 11. Juni 2019 um 11:37
    Zitat von Mcmastur

    Also verstehe ich das richtig, dass du einen extra serve rhaben möchtest auf dem man nichts Importieren noch exportieren kann, aber sein Geld mitnehmen kann?

    Ich verstehe den SInn dahinter nicht. Wenn ich jetzt auf CB9 Spiele, und gleichzeitig Handel, kann ich Z.B. Sand Farmen, mit dem Sand, kann ich:

    1.: Selbst was bauen
    2.: Den Sand verkaufen
    3. Den Sand lagern, falls ich ihn später mal brauche

    und ganz wichtig

    4. Ihn rein theoretisch kostenfrei auf jeden andere CB mitnehmen und dort sind wieder Punkte 1-3 möglich.


    Wenn es ein solchen CB gibt und ich eigentlich schon auf CB9 bin, warum sollte ich dann extra auf den anderen CB gehen auf dem ich nicht Spiele? Es fallen dann Punkte 1 und 3 Weg. Und da Punkt 4 wegfällt, kann ich natürlich auch nur Leuten die dort Spielen etwas verkaufen, was die zahl meiner Kunden massiv einschränkt.

    Also unterm strich verzichte ich dadurch etwas selbst nutzen zu können und es auf 16 weiteren CBs verkaufen zu können.

    LG

    Mcmastur

    Alles anzeigen

    Fast richtig:

    Du kannst dort bauen sowie handeln! Die items werden nur einen sehr hohen Marktpreis haben wenn ich sie mir dort ohne spawner etc. Erfarmen muss! Das heißt die die geld haben; müssen wenn sie ihre fetten Grundstücke was haben wollen; etwas bei dir kaufen der hier nur farmt! Und du kannst dann das Geld auf einem anderen Citibuild 1-16 verwenden sowie den sonder CB . Sprich items nicht gekoppelt Geld schon! Damit Spieler dort auch spielen müsste dieser z.B. auf Version 1.12 laufen oder andere reize bieten

  • Beacons resetten

    • Super_Mario64_
    • 11. Juni 2019 um 09:45
    Zitat von PVZandmore

    Wer würde auf einen Cb gehen (Von den Reichen) wo alles teurer ist also ich nicht !

    Und dann funktioniert das Gesamte System nicht das ist gleich wie mit cb zero

    Da sollte man auch nur zum Farmen und verkaufen hin gehen! Um dann das geld z.b. auf cb1 aus zu geben!

    Man merke; die die dort bauen können es sich leisten und die, die dort verkaufen können schneller geld verdienen! Deswegen sage ich ja;. Geld bleibt wie mit allen anderen cbs gleich also gekoppelt, nur dieser CB ist nicht gekoppelt an die items der anderen cbs!

    Ich glaub einfach die meisten verstehen nicht, was ich meine!

    Ala Vergleich: in Hollywood kriegen Rohrreiniger 10x so viel wie wo anders, aber das Leben kostet auch 10x so viel und wenn man sagt die Autofahrt kostet nichts und er wohnt weiter weg im Lande, kann er dort für weniger einkaufen und hat somit mehr!

  • Beacons resetten

    • Super_Mario64_
    • 9. Juni 2019 um 18:22
    Zitat von PVZandmore

    Wieso wollen immer das Das Geld umverteilt wird?

    Ich finde es gut so wie es jetzt ist ende aus!

    Wenn man das Umverteilt ist es ja nicht besonderes mehr zb ein Spawnplot oder mehrere Milionen zu besitzen.

    Man sollte schon dafür arbeiten! Wenn man viel Zeit investiert kann man auch reich werden

    Ich sitze sehr lange vorm PC und bin noch kein Millionär was auch nicht leicht ist! Nur was bringts wenn du 50 Mio hast und nix vergibst oder nur wenig hergibst und ich nichts habe?!

    Das ist das aktuelle Problem der gesamten Menschheit nicht nur von Griefergames!

    Klar gibt es Reiche und arme Spieler das ist richtig! Und jeder verdient nur dass, das er sich auch erarbeitet!

    Also die Idee mit dem CB der zwar an das Geldsystem aber nicht ans Item System gekoppelt ist; würde vieles davon ändern! Vorallem wenn es keine spawner/ eggs gibt sowie Cobble Generatoren ausser Kraft gesetzt werden! Da währen die Preise immens hoch und Neulinge könnten zumindest ein bisschen mehr und auch fair verdienen!

  • Booster: Neue Booster-Vorschläge || Sammelthema

    • Super_Mario64_
    • 9. Juni 2019 um 15:56

    Ich währe für 15 Minuten Haltbarkeitsbooster! Alle Werkzeuge haben kein Verschleiß ausser die die über Haltbarkeit 3 besitzen also z.B. GrafBonze klinge ;)

  • Beacons resetten

    • Super_Mario64_
    • 9. Juni 2019 um 13:01

    Beacons entfernen finde ich nicht gut;

    Viel mehr muss eine Möglichkeit geschaffen wesen;. Geld von reich zu arm zu bringen!

    Z.B. 1x pro Woche pay * rechte mit max. 500 für die die mehr als 1mio haben.

    Oder das Vote geld auf 300 anheben.

    Sowie einen CB erstellen; der zwar vom Geld her an alle anderen gekoppelt ist, aber die items nicht! Und dieser dann auf der 1.12 läuft bzw. mir nicht krass spiel veränderten Mods! Allerdings auf diesem CB ebenfalls spawner und eggs deaktiviert sind! Eventuell sogar noch einen Mod/ Plugin dass der Cobble Generator nicht funktioniert

    Somit kann man auf diesem CB als kleinerer Spieler sehr gut Geld verdienen und auf den normalen cbs wieder Einsetzen!


    Sprich die Umverteilung von geld muss verbessert werden! Sowie dass geld für merges und perks wieder ins Spiel kommen!

    Was reine Kapitalwirtschaft anrichten kann wissen wir ja im Reallive! ^.^

  • Performance seit letzter Wartung

    • Super_Mario64_
    • 2. Juni 2019 um 18:33

    Moin Zusammen,

    Hoffe ich bin hier richtig!

    Ich habe mich Mal auf cb7 umgehört

    und ich sowie ein paar andere Spieler sind der Meinung, dass seit der letzten Wartung auf CB7 die Performance zwar nicht viel, aber etwas schlechter ist!

    Redstone geht öfters aus und wenn's wieder aktiv ist zeigt der Server meisten 80% und nicht wie sonst üblich 95-100%.

    Alles andere ist wie gewohnt, weshalb es auch nicht so schlimm ist!

    @Team

    Vielleicht könntet ihr das Mal kurz abchecken!

    Danke :)

    Ps: Macht weiter so :thumbup:

  • Zu wenig!

    • Super_Mario64_
    • 23. Mai 2019 um 17:06

    Also an alle die sich aufregen!

    Wir haben hier halt einen Unfall gehabt bzw. Einen Gau also Größter anzunehmender Unfall!!

    Seit froh dass ihr überhaupt was bekommt!

    Im Reallive hauts auch nicht so hin!

    Oder denkt Ihr; dass nach Tschernobyl die KKI Betreiber bzw. Tschechien ne riesen Entschädigung gemacht haben?

    Kann man zwar nur indirekt vergleichen; da real und ingame eigentlich zu trennen sind; aber beides zählt als größter anzunehmender Unfall und ist eigentlich ein relativ krasser und markaberer Vergleich! Aber auf der anderen Seite wenn man es genau nimmt; doch viele Gemeinsamkeiten !!

    Sry aber diese extreme Ohrfeige musste Mal an alle sein, die sich aufregen!!!

  • Community-Farm /p h Marioworld

    • Super_Mario64_
    • 13. Mai 2019 um 21:03

    So nun die Fotos habe ein kleines Problem mit den Screens werde dies im Laufe der Woche fixen und Bilder mit besserer Qualität hochladen ;)

  • Community-Farm /p h Marioworld

    • Super_Mario64_
    • 13. Mai 2019 um 20:52
    Zitat von Alb3rtoX3

    Wie gedenkst du Cobblegeneratoren freizugeben? Das würde mich mal interessieren!

    /p set Use geht ja nicht, weil man mit Bruchstein nicht interagieren kann, nur abbauen. Fürs Abbauen ist mir eigentlich nur /p t * im Sinn.

    Wäre cool wenn du mich aufklärst ?

    LG Alb3rtoX3

    Müsste eigentlich mit den dementsprechenden Flags gehen ;) allerdings sind da sehr viele zu setzen und sehr sehr viele Tests nötig .


    Hoffentlich klappt das jetzt mit den Fotos :o

  • Community-Farm /p h Marioworld

    • Super_Mario64_
    • 12. Mai 2019 um 22:50

    Hallo Zusammen,

    Derzeit Baue ich auf cb7 eine Community-Farm. Mit bereits einigen Freigegebenen Spawnern/Farmen.

    Derzeit Freigegeben sind 7Creeper 5villager und 1Schafsspawner.

    Für weitere Spawner bin ich weiterhin auf Spenden angewiesen! Danke für die, die mich bereits fleißig unterstützen:):)

    Die Zuckerrohr und Kakteenfarmen werden wenn alles fertig gebaut auch noch frei gegeben, aber da zu viel Unfug mit den Truhen angestellt wurde, wurden die flags für Truhen entfernt!

    Es fehlen noch die Cobble Generatoren die dann ebenfalls mit Flags freigegeben werden sollen!

    Und natürlich die Themengebiete die ebenfalls derzeit noch fehlen!

    Es sind auch noch Secrets geplant! Dazu erzähle ich aber hier nichts ;)

    Es war ein hartes Stück Arbeit die Farm so wie sie jetzt ist zu Bauen und ich war nur noch mit Zocken/schlafen und Arbeiten beschäftigt! Im Urlaub fast 24/7 :o.

    Ich habe die Zeit nur Investiert um auch hier im Forum bevor ich etwas schreibe auch schon etwas präsentieren zu können ;)


    Bilder werden später noch folgen ;) aber ihr könnt euch ja selbst ein bilde davon machen! Allerdings lebe ich noch auf der Rießen Baustelle xD

    Freue mich auf jeden Besucher cb7 /p h Marioworld :!:

    Und an alle die Spenden; Ein rießen rießen großes Danke !!! Werde jede Spende in die Farm Stecken!

    Alle anderen viel spaß beim Farmen auch wenn es derzeit viel größere Farmen gibt!

    Liebe Grüße:)

  • Events auf den Citybuilds

    • Super_Mario64_
    • 22. April 2019 um 12:18

    Ein Minecart rennen veranstalten!

    Auf dem Eventserver währe ein gebirgiges Gelände cool.

    Jeder Spieler kann nur setzen nicht abbauen!

    Jeder Spieler erhält rails/powered rails

    Diese hat er so an zu bringen, dass er schnellstmöglichst durch die Checkpoints und dann ins Ziel kommt!

    Dies könnte so geregelt werden, dass der Sieger anschließend mit einem Auto Hologramm auf dem gs steht!

    Und pro gs maximal 20 Spieler bauen kommen.


    Ist bestimmt ein hammer Event! Dass erstmal sauber ausgearbeitet werden muss!

    Es fehlt dem Team wahrscheinlich nur eins und zwar die sehr sehr krasse Zeit die dieses Event in Anspruch nehmen wird :o

  • ES NERVT!!!

    • Super_Mario64_
    • 20. April 2019 um 23:58
    Zitat von Slimi_YT

    Schlechte Idee meines Erachtens da es viele Leute gibt wo die ganze Familie spielt und so könnten nur 3 spielen und das würde dafür sorgen das viele einfach Quitten da sie nicht spielen können...

    Da gebe ich dir sogar Recht! Dann muss ne andere Regelung her! Hinsichtlich 2. 3. 4. ...... 10. Acc!

    Hast du einen Vorschlag?

  • ES NERVT!!!

    • Super_Mario64_
    • 15. April 2019 um 12:11
    Zitat von Caddae

    Also ich hab nur die Information von damals ob die Grenze später komplett entfernt wurde kann ich nicht sagen.

    Ich weiß nur davon das sie erhöht werden sollte.

    Es hat sogar einer im Chat geschrieben dass sein PC fast anschmiegt weil er mit 10acc online ist! Also denke ich die Grenze ist weg oder so hoch dass sie keinen Sinn mehr macht !

  • ES NERVT!!!

    • Super_Mario64_
    • 15. April 2019 um 09:43

    Ip/Mac Begrenzung macht für mich mehr sinn!

    Gehe meistens so zwischen 22/23 Uhr ins Bett danach stehe ich auch afk bis mich der Server kickt! Damit ich etwas Farmen kann. ;)

    Da ist aber auch die Performance so gut, dass es scheiß egal ist xD

    Übrigens afk Spieler müssen so gut wie nicht berechnet wrrden! Sondern nur dass, dass sie sehen bzw die mobs die spawnen wenn sie an der Farm stehen xD

    Ein blackscreen Befehl für afk Leute währe doch auch Mal was! Schont ebenfalls die Performance

  • ES NERVT!!!

    • Super_Mario64_
    • 15. April 2019 um 01:03
    Zitat von Caddae

    IP Grenze ist auf GG bei 3Accs also sind die 5-6 weiteren Accs nicht möglich

    Poste doch Mal deine Idee bei Verbesserungsvorschläge für alle cbs!

    Meine Stimme hast du!


    Und nun zu dem der dass Thema erstellt hat,. Komm Mal runter! Weißt du eigentlich, dass das Team über 10h täglich an den Servern arbeitet?

    Ich finde es zwar auch sehr uncool, dass die Server nicht rund laufen, aber dass liegt am meisten an den Usern selbst!!!

    Also wenn du dich beschwerst clear doch einfach dein Merge anstatt es zu einem Abbauevent zu machen, oder willst du die Geier auch noch belohnen?

    Aber wie heißt es so schön? Reisende soll man nicht aufhalten!

    Ps: andere Server sind nicht besser, es sei denn Sie sind mega klein oder ohne Redstone!

  • Tutoren Prgrogramm

    • Super_Mario64_
    • 13. April 2019 um 12:48

    Also Thema an Mangel an Beiträgen geschlossen. ;)

    Sonst hätte ich gerne alles gute und negative fürs Team zusammengefasst.

    Danke an alle Mitleser!

  • Was ist denn los liebe Community?

    • Super_Mario64_
    • 13. April 2019 um 00:23
    Zitat von LuxLuci

    Ja ein Eventserver würde genauso abschmieren XD

    Ein Eventserver hat keine Farmwelten sowie nether zu berechnen desweizeren auch keine mobs und Redstone uns hat nur einen sehr kleinen bereich zu berechnen ! Ich denke 500-800 Spieler sind kein Problem

    Sprich wenn ich pro 3 cbs 1nen Eventserver habe, der sich mit anderen synchronisiert dürfte dies kein Problem sein!

    Sprich 4 Eventserver währen nötig! Am besten vom gleichen Host mit direkter Vernetzung untereinander!

    Machbar währe es und da dass Team sowieso schon Mal gesagt hat, dass Eventserver in Planung sind würde nur ein teuerer weg bleiben :o

  • Was ist denn los liebe Community?

    • Super_Mario64_
    • 11. April 2019 um 22:28
    Zitat von LuxLuci

    Ich war Gott sei dank nicht dabei,weil ich arbeiten musste,aber möchte dennoch was dazu sagen.

    Alle CB´s sind auch für alle Spieler da.Mich wundert ehrlich gesagt das CB 1 nicht komplett abgeschmiert ist ,das ist einfach zu viel...600 Spieler oder mehr kloppen mit ner Hacke auf einem Plot rum,die hälfte buggt wegen der laggs dann eh weg.Ist es denn nicht möglich,auf allen CB gleichzeitig withelist an und Event starten?

    Denke das wäre gerecht und würde sicher weniger laggen,weil alle Spieler auf ihren Haupt-CB bleiben.

    Das waren meine Gedanken dazu..

    Schönen Abend

    Lg.Luci

    Alles anzeigen

    Stimmt! Aber z.B. ein bestimmtes Plot wie dieses kann ich nicht auf alle cbs kopieren xD

    Eventserver macht mehr Sinn; vielleicht sogar 2-3 Eventserver.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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