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Beiträge von MannVomMars

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Süßes oder Saures Mobs

    • MannVomMars
    • 24. Mai 2021 um 15:23

    CptSchiebewurst hier die mobs

  • Beschäftigung für GG?

    • MannVomMars
    • 23. Mai 2021 um 00:28

    Ich kann dir den Aufbau und den Betrieb von großen Spawnerfarmen empfehlen. Es dauert lange bis du zu was kommst und es braucht doch viel Zeit.

  • Nachtrag zum Casino Scamm am 20.05.21

    • MannVomMars
    • 20. Mai 2021 um 22:58

    CptSchiebewurst denke für dich zur Kenntnis

  • Floyzn,Konstruktiv,Zahnseide (Rufmord)

    • MannVomMars
    • 11. Mai 2021 um 08:29
    Zitat von 1Shai

    Es Schaut stark danach aus der er sein Comeback als scammer feiert gerade hat es wieder jemand auf cb3 in den chat gespammt

    Aus dem letzten Beitrag der Besserung. Ich meine in der Zeit hat er damals auf CB9 angefangen zu spielen, sich einen Ruf aufzubauen und dann erneut reinzuscammen...

  • Floyzn,Konstruktiv,Zahnseide (Rufmord)

    • MannVomMars
    • 10. Mai 2021 um 12:56

    Das Problem an der ganzen Sache ist: Um von einer zweiten Chance sprechen zu können hätte er mindestens den Scam auf CB9 nicht abziehen dürfen. Sein Verhalten lasse ich jetzt einfach mal außer Acht. Das war dort seine zweite Chance die er im großen Stil vergeigt hat. Weiterhin finde ich es ein starkes Stück weiterhin auf den Accounts, mit denen er gescammt hat, weiter zu spielen. Das zeigt mir nur, dass er sich nicht von seinen Handlungen distanzieren kann oder will.

  • Container-Event - CB1 - 1 Mio. Itemwert - /p h ftocon

    • MannVomMars
    • 8. Mai 2021 um 15:14

    Und hoch damit :) keine zwei Stunden mehr!

  • Connection Problem via Rasperry PI

    • MannVomMars
    • 29. April 2021 um 09:42

    Ich dachte es wären seit kurzem alle VPN auf Griefergames pauschal gesperrt?

  • Max. Trichteranzahl auf einem GS?

    • MannVomMars
    • 24. April 2021 um 22:52
    Zitat von Patrick260
    Zitat von Arinji

    Es wurde einfach entzogen.

    Das Plot wurde auf AbgegrieftHD überschrieben und es wurde per Plot-Beschreibung und eines Schildes die Bitte geäußert, dass ich mich bei der Admin-Mail melden soll. Hat ca. 3 Wochen gedauert bis ich das Plot wieder hatte.

    ok und das kann auch bei zu vielen Kisten passieren oder warum hattest du erwähnt das dort 5DK Kisten verbaut waren?

    Bei mir war davon die Rede, dass die Sortieranlage Serverlags verursacht. Die Trichter waren relativ klar. Ob die Kisten in der Menge auch Serverprobleme machen weiß ich nicht. Wollte es nur nicht auslassen.

  • Max. Trichteranzahl auf einem GS?

    • MannVomMars
    • 24. April 2021 um 22:48
    Zitat von Patrick260
    Zitat von Arinji

    Verteilt auf 6 Plots etwas über 18 Dk Trichter + 5 Dks Kisten.

    ok so hart übertreibe ich auch ned, aber bei mir wäre es nur nen 1ner Plot xD

    Wurdest du vorgewarnt oder einfach entzogen?

    Es wurde einfach entzogen.

    Das Plot wurde auf AbgegrieftHD überschrieben und es wurde per Plot-Beschreibung und eines Schildes die Bitte geäußert, dass ich mich bei der Admin-Mail melden soll. Hat ca. 3 Wochen gedauert bis ich das Plot wieder hatte.

  • Max. Trichteranzahl auf einem GS?

    • MannVomMars
    • 24. April 2021 um 22:44
    Zitat von Patrick260
    Zitat von Arinji

    Kannst du nicht.

    Mir wurde ein Plot im Februar, wegen zu vieler Trichter, entzogen.

    Und wie viele Trichter waren das?

    Verteilt auf 6 Plots etwas über 18 Dk Trichter + 5 Dks Kisten.

  • Max. Trichteranzahl auf einem GS?

    • MannVomMars
    • 24. April 2021 um 22:42
    Zitat von Huskycraft

    Hey,

    nein, Trichter kannst du so viele platzieren wie du willst!

    LG

    Kannst du nicht.

    Mir wurde ein Plot im Februar, wegen zu vieler Trichter, entzogen.

  • Floyzn,Konstruktiv,Zahnseide (Rufmord)

    • MannVomMars
    • 22. April 2021 um 18:39

    Mitlesen

  • Gut XP farmen

    • MannVomMars
    • 15. April 2021 um 10:33

    Auf cb9 /p h xp. Hab dort lohenspawner für die Community.

  • Gleichberechtigung für Nature und Extreme

    • MannVomMars
    • 12. April 2021 um 21:44
    Zitat von WeissbrotDE
    Zitat von Arinji

    Dann aber bitte den aktuellen Spawnerpreis zum freischalten der Passivfunktion bezahlen

    Und wie soll der ermittelt werden?

    Mit freundlichen Grüßen :)

    Man könnte sich an Grieferwert orientieren. Man nimmt einfach das Mittel aus der Historie des Items und gut ist. :)

  • Gleichberechtigung für Nature und Extreme

    • MannVomMars
    • 12. April 2021 um 20:53
    Zitat von Byph

    Außerdem sind die Spawner auf Nature/Extreme viel weniger Wert,da man an diesen nach dem Aktivieren des Mobremovers nicht mehr effektiv farmen kann und es auf Nature/Extreme keine passiven Spawner gibt.

    Von mir aus gerne. Dann aber bitte den aktuellen Spawnerpreis zum freischalten der Passivfunktion bezahlen :)

  • FTO Farm - Community-Farm Eröffnung

    • MannVomMars
    • 11. April 2021 um 22:48

    Muss ich mir mal anschauen!!

    Haaaaaaaaaan  GrafArchibald  TuftyGoat249

  • Den MobRemover auf den Natur-CBs wieder entfernen

    • MannVomMars
    • 10. April 2021 um 11:55
    Zitat von IchFlex_DeineEx
    Zitat von Arinji

    Aber das Ziel ist das selbe, das generieren von Items.

    Nur dass auf Nature die Farmen fast nichts, im Vergleich zu den anderen cbs, gekostet haben.

    Nature ist aber auch eine andere Art von CityBuild

    Hat aber, wie ich oben schon geschrieben habe, große Auswirkungen auf die Gesamte Wirtschaft. Also in dem Punkt leider, da er mit den restlichen cbs verbunden ist, nicht.

  • Den MobRemover auf den Natur-CBs wieder entfernen

    • MannVomMars
    • 10. April 2021 um 11:38
    Zitat von IchFlex_DeineEx
    Zitat von Arinji

    Das Argument der investierten Zeit lasse ich nicht gelten. Die selbe Zeit wird und wurde auf den "normalen" CBs auch in Farmen investiert.

    Naja dabei muss man bedenken, dass es sich um eine andere Art von Farm handelt.

    Aber das Ziel ist das selbe, das generieren von Items.

    Nur dass auf Nature die Farmen fast nichts, im Vergleich zu den anderen cbs, gekostet haben.

  • Den MobRemover auf den Natur-CBs wieder entfernen

    • MannVomMars
    • 10. April 2021 um 11:08
    Zitat von WeissbrotDE
    Zitat von Arinji

    Umgekehrt hätten die Nature Spieler sich eine Redundanz an Farmen auf den CBS aufbauen können oder?

    Ne? Nature ist für die kleinen Spieler und Anfänger gut, da sie so die Möglichkeit hatten etwas aufbauen zu können.

    Außerdem kann ich dir gar nicht sagen WIE SEHR mir diese gottverdammten Leute auf den Senkel gehen, die PERMANENT nur an die beschissene Wirtschaft denken.

    Ist ja nicht so, dass Minecraft auch noch aus anderen Sachen besteht...

    Und was ist für dich der Umstand dass neue Spieler auf Nature „sich was aufbauen“ können wenn nicht Wirtschaft? Wenn du etwas auf dem Netzwerk erarbeiten willst musst du wohl oder übel an der Wirtschaft teilnehmen. Und selbst Community-Farmen sind geteilte Wirtschaftskraft. Und wenn die Wirtschaft nicht so wäre wie sie ist, wäre ein Start für neue Spieler nicht so schwer.

    Und jetzt kommst du und willst mir erklären, dass es schlecht ist an die Wirtschaft zu denken?

  • Den MobRemover auf den Natur-CBs wieder entfernen

    • MannVomMars
    • 10. April 2021 um 10:55
    Zitat von WeissbrotDE
    Zitat von Arinji

    Also steht mir als Produzent zu mich dazu zu äußern? Oder willst du mir das absprechen?

    Ist ja jetzt nicht so dass du nicht auch auf Nature farmen könntest...

    Ich weiß zwar nicht was das in unserer Unterhaltung was zu suchen hat aber Ich betreibe meine Spawnerfarmen auf den CB Servern. Also hatte ich nicht den Bedarf, oder hab diesen nicht gesehen, den Umstand des fehlenden Mobremovers auf Nature auszunutzen.

    Umgekehrt hätten die Nature Spieler sich eine Redundanz an Farmen auf den CBS aufbauen können oder?

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
​

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    14. Juni
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