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Beiträge von MannVomMars

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Süßes oder Saures Mobs

    • MannVomMars
    • 24. Mai 2021 um 15:23

    CptSchiebewurst hier die mobs

  • Beschäftigung für GG?

    • MannVomMars
    • 23. Mai 2021 um 00:28

    Ich kann dir den Aufbau und den Betrieb von großen Spawnerfarmen empfehlen. Es dauert lange bis du zu was kommst und es braucht doch viel Zeit.

  • Nachtrag zum Casino Scamm am 20.05.21

    • MannVomMars
    • 20. Mai 2021 um 22:58

    CptSchiebewurst denke für dich zur Kenntnis

  • Floyzn,Konstruktiv,Zahnseide (Rufmord)

    • MannVomMars
    • 11. Mai 2021 um 08:29
    Zitat von 1Shai

    Es Schaut stark danach aus der er sein Comeback als scammer feiert gerade hat es wieder jemand auf cb3 in den chat gespammt

    Aus dem letzten Beitrag der Besserung. Ich meine in der Zeit hat er damals auf CB9 angefangen zu spielen, sich einen Ruf aufzubauen und dann erneut reinzuscammen...

  • Floyzn,Konstruktiv,Zahnseide (Rufmord)

    • MannVomMars
    • 10. Mai 2021 um 12:56

    Das Problem an der ganzen Sache ist: Um von einer zweiten Chance sprechen zu können hätte er mindestens den Scam auf CB9 nicht abziehen dürfen. Sein Verhalten lasse ich jetzt einfach mal außer Acht. Das war dort seine zweite Chance die er im großen Stil vergeigt hat. Weiterhin finde ich es ein starkes Stück weiterhin auf den Accounts, mit denen er gescammt hat, weiter zu spielen. Das zeigt mir nur, dass er sich nicht von seinen Handlungen distanzieren kann oder will.

  • Container-Event - CB1 - 1 Mio. Itemwert - /p h ftocon

    • MannVomMars
    • 8. Mai 2021 um 15:14

    Und hoch damit :) keine zwei Stunden mehr!

  • Connection Problem via Rasperry PI

    • MannVomMars
    • 29. April 2021 um 09:42

    Ich dachte es wären seit kurzem alle VPN auf Griefergames pauschal gesperrt?

  • Max. Trichteranzahl auf einem GS?

    • MannVomMars
    • 24. April 2021 um 22:52
    Zitat von Patrick260
    Zitat von Arinji

    Es wurde einfach entzogen.

    Das Plot wurde auf AbgegrieftHD überschrieben und es wurde per Plot-Beschreibung und eines Schildes die Bitte geäußert, dass ich mich bei der Admin-Mail melden soll. Hat ca. 3 Wochen gedauert bis ich das Plot wieder hatte.

    ok und das kann auch bei zu vielen Kisten passieren oder warum hattest du erwähnt das dort 5DK Kisten verbaut waren?

    Bei mir war davon die Rede, dass die Sortieranlage Serverlags verursacht. Die Trichter waren relativ klar. Ob die Kisten in der Menge auch Serverprobleme machen weiß ich nicht. Wollte es nur nicht auslassen.

  • Max. Trichteranzahl auf einem GS?

    • MannVomMars
    • 24. April 2021 um 22:48
    Zitat von Patrick260
    Zitat von Arinji

    Verteilt auf 6 Plots etwas über 18 Dk Trichter + 5 Dks Kisten.

    ok so hart übertreibe ich auch ned, aber bei mir wäre es nur nen 1ner Plot xD

    Wurdest du vorgewarnt oder einfach entzogen?

    Es wurde einfach entzogen.

    Das Plot wurde auf AbgegrieftHD überschrieben und es wurde per Plot-Beschreibung und eines Schildes die Bitte geäußert, dass ich mich bei der Admin-Mail melden soll. Hat ca. 3 Wochen gedauert bis ich das Plot wieder hatte.

  • Max. Trichteranzahl auf einem GS?

    • MannVomMars
    • 24. April 2021 um 22:44
    Zitat von Patrick260
    Zitat von Arinji

    Kannst du nicht.

    Mir wurde ein Plot im Februar, wegen zu vieler Trichter, entzogen.

    Und wie viele Trichter waren das?

    Verteilt auf 6 Plots etwas über 18 Dk Trichter + 5 Dks Kisten.

  • Max. Trichteranzahl auf einem GS?

    • MannVomMars
    • 24. April 2021 um 22:42
    Zitat von Huskycraft

    Hey,

    nein, Trichter kannst du so viele platzieren wie du willst!

    LG

    Kannst du nicht.

    Mir wurde ein Plot im Februar, wegen zu vieler Trichter, entzogen.

  • Floyzn,Konstruktiv,Zahnseide (Rufmord)

    • MannVomMars
    • 22. April 2021 um 18:39

    Mitlesen

  • Gut XP farmen

    • MannVomMars
    • 15. April 2021 um 10:33

    Auf cb9 /p h xp. Hab dort lohenspawner für die Community.

  • Gleichberechtigung für Nature und Extreme

    • MannVomMars
    • 12. April 2021 um 21:44
    Zitat von WeissbrotDE
    Zitat von Arinji

    Dann aber bitte den aktuellen Spawnerpreis zum freischalten der Passivfunktion bezahlen

    Und wie soll der ermittelt werden?

    Mit freundlichen Grüßen :)

    Man könnte sich an Grieferwert orientieren. Man nimmt einfach das Mittel aus der Historie des Items und gut ist. :)

  • Gleichberechtigung für Nature und Extreme

    • MannVomMars
    • 12. April 2021 um 20:53
    Zitat von Byph

    Außerdem sind die Spawner auf Nature/Extreme viel weniger Wert,da man an diesen nach dem Aktivieren des Mobremovers nicht mehr effektiv farmen kann und es auf Nature/Extreme keine passiven Spawner gibt.

    Von mir aus gerne. Dann aber bitte den aktuellen Spawnerpreis zum freischalten der Passivfunktion bezahlen :)

  • FTO Farm - Community-Farm Eröffnung

    • MannVomMars
    • 11. April 2021 um 22:48

    Muss ich mir mal anschauen!!

    Haaaaaaaaaan  GrafArchibald  TuftyGoat249

  • Den MobRemover auf den Natur-CBs wieder entfernen

    • MannVomMars
    • 10. April 2021 um 11:55
    Zitat von IchFlex_DeineEx
    Zitat von Arinji

    Aber das Ziel ist das selbe, das generieren von Items.

    Nur dass auf Nature die Farmen fast nichts, im Vergleich zu den anderen cbs, gekostet haben.

    Nature ist aber auch eine andere Art von CityBuild

    Hat aber, wie ich oben schon geschrieben habe, große Auswirkungen auf die Gesamte Wirtschaft. Also in dem Punkt leider, da er mit den restlichen cbs verbunden ist, nicht.

  • Den MobRemover auf den Natur-CBs wieder entfernen

    • MannVomMars
    • 10. April 2021 um 11:38
    Zitat von IchFlex_DeineEx
    Zitat von Arinji

    Das Argument der investierten Zeit lasse ich nicht gelten. Die selbe Zeit wird und wurde auf den "normalen" CBs auch in Farmen investiert.

    Naja dabei muss man bedenken, dass es sich um eine andere Art von Farm handelt.

    Aber das Ziel ist das selbe, das generieren von Items.

    Nur dass auf Nature die Farmen fast nichts, im Vergleich zu den anderen cbs, gekostet haben.

  • Den MobRemover auf den Natur-CBs wieder entfernen

    • MannVomMars
    • 10. April 2021 um 11:08
    Zitat von WeissbrotDE
    Zitat von Arinji

    Umgekehrt hätten die Nature Spieler sich eine Redundanz an Farmen auf den CBS aufbauen können oder?

    Ne? Nature ist für die kleinen Spieler und Anfänger gut, da sie so die Möglichkeit hatten etwas aufbauen zu können.

    Außerdem kann ich dir gar nicht sagen WIE SEHR mir diese gottverdammten Leute auf den Senkel gehen, die PERMANENT nur an die beschissene Wirtschaft denken.

    Ist ja nicht so, dass Minecraft auch noch aus anderen Sachen besteht...

    Und was ist für dich der Umstand dass neue Spieler auf Nature „sich was aufbauen“ können wenn nicht Wirtschaft? Wenn du etwas auf dem Netzwerk erarbeiten willst musst du wohl oder übel an der Wirtschaft teilnehmen. Und selbst Community-Farmen sind geteilte Wirtschaftskraft. Und wenn die Wirtschaft nicht so wäre wie sie ist, wäre ein Start für neue Spieler nicht so schwer.

    Und jetzt kommst du und willst mir erklären, dass es schlecht ist an die Wirtschaft zu denken?

  • Den MobRemover auf den Natur-CBs wieder entfernen

    • MannVomMars
    • 10. April 2021 um 10:55
    Zitat von WeissbrotDE
    Zitat von Arinji

    Also steht mir als Produzent zu mich dazu zu äußern? Oder willst du mir das absprechen?

    Ist ja jetzt nicht so dass du nicht auch auf Nature farmen könntest...

    Ich weiß zwar nicht was das in unserer Unterhaltung was zu suchen hat aber Ich betreibe meine Spawnerfarmen auf den CB Servern. Also hatte ich nicht den Bedarf, oder hab diesen nicht gesehen, den Umstand des fehlenden Mobremovers auf Nature auszunutzen.

    Umgekehrt hätten die Nature Spieler sich eine Redundanz an Farmen auf den CBS aufbauen können oder?

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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