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Beiträge von MannVomMars

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  • Regelung fürs AFK-Farmen

    • MannVomMars
    • 21. Februar 2020 um 11:06
    Zitat von Trader

    Naja der Wirtschaft geht es dann 40 min besser wenn dein Verhalten echt so wirtschaftsschädlich sein soll.

    Dieses Afk Verbot an spawnern hat sich aber meiner Empfindung nach 0 auf die Preise von spawner Produkten ausgewirkt. Wenn man da wirklich was machen will muss man spawn raten von spawnern verringern. Da wäre nichts schwammig und man müsste nicht dedektiv spielen. Ob das sinnvoll ist und wenn ja für wen lasse ich mal offen.

    So wie ich das verstanden habe geht es Hauptsächlich um die Serverperformance und nicht um die Preise. Meiner Meinung nach geht es nichtmals um AFK-Farmen. Es geht Grundsätzlich um AFK stehen und damit die TPS negativ beeinflussen. Die ist, muss man sich eingestehen, seitdem besser geworden.

    Sie haben seitdem aber auch mehrere Sachen geändert. Sie haben die Solts der einzelnen CBs verringert, glaub "neue" Hardware mit eingebunden, die Spielerzahlen sind im Mittel gesunken,.. Hat alles einen Einfluss auf die TPS. Ich glaub die Spawnraten runterzuschrauben ändert nichts am Problem was man versucht zu bekämpfen. Und da wirken AFK-Farmen nunmal auch sehr negativ drauf ein weil es viele verleitet sich AFK irgendwo hinzustellen.

  • Regelung fürs AFK-Farmen

    • MannVomMars
    • 21. Februar 2020 um 09:26
    Zitat von raganau
    Zitat von Fritzfanta

    der Aspekt wäre jetzt nur auf eine Com-Farm bezogen :)

    Glaub nicht das irgendjemdan kommt wenn ich dort pve anschalten würde

    Das Problem welches BigBernie hier angesprochen hat, bezieht sich nicht auf Communityfarmen sondern auf private Farmen ;) Communityfarmen sind erlaubt, dürfen aber seid ein paar Monaten nicht in Spawnnähe gebaut und betrieben werden.

    Mit Ausnahme auf CBE die Farm von Rommel12345, diese hat Bestandschutz

    :)

    Genau das ist aber das Problem. FritzFanta besitzt eine Farm die er nicht anders nutzen kann. Die Communityfarm war nur als beispielhafte Nutzung genannt worden, mit den daraus resultierenden Problemen.

  • Spawner nach GS-Verschiebung

    • MannVomMars
    • 14. Februar 2020 um 10:44

    Was mir noch einfallen würde ist:

    Wie sitzen die Spawner jetzt in den Chunks? Sind jetzt mehr Spawner, als vor der Verschiebung, in einem Chunk? Also haben sich die Chunkgrenzen verschoben?


    Hab mal ne Spawner gesetzt der erst nach dem Serverneustart "richtig" gespawned hat?

  • Wie verdient ihr momentan euer Geld?

    • MannVomMars
    • 16. Januar 2020 um 18:38
    Zitat von PhantomExitus
    Zitat von Arinji

    Mit Wolleverkauf :)

    Wenn ich deinen Skin so anschaue, muss ich dich fragen ob das Wolle aus einer Farm ist oder ob du da deine Rückenhaare verkaufst. 8o

    Wofür hat man denn eine große Familie ;) Und die Haltung hat noch niemanden interessiert.

    Ne Scherz beiseite. Ich habe eine Spawnerfarm mit überwiegend Schafspawnern ;) Deren Erzeugnisse veräußer ich gewinnbringend.

  • Wie verdient ihr momentan euer Geld?

    • MannVomMars
    • 16. Januar 2020 um 14:54

    Mit Wolleverkauf :)

  • Ddos Angriffe gegen Griefergames

    • MannVomMars
    • 19. August 2019 um 10:28

    Ich möchte das Unternehmen Cloudflare einfach mal in den Raum werfen :) Ich glaub die bieten solche Dienste an.

  • Hintergründe des AFK-Plugins - FAQ

    • MannVomMars
    • 24. Juli 2019 um 23:50

    Also heute Abend löst das Plugin auf CB9 bei +/-80/300 Spielern aus. Das sogar relativ hartnäckig

    Ich dachte das Plugin löst nur bei Überfüllung aus?

    Wurde das Plugin etwa anders eingestellt LocutusVonBorg ?

  • Portal zu CB9 verbugged

    • MannVomMars
    • 13. Juni 2019 um 14:42

    Es ist nur die rechte Seite des Portals die nicht geht. die linke Seite geht

  • Portal zu CB9 verbugged

    • MannVomMars
    • 13. Juni 2019 um 11:25

    Wie lautet Dein Minecraft- und wie Dein TeamSpeak-Name? Arinji | Arinji

    Welche Minecraft-Version benutzt Du? 1.8 /1.8.9

    Benutzt Du Modifikationen und/oder Mod-Loader (z.B. LabyMod, Forge, etc.)? Wenn ja, welche? Keine

    Auf welchem Server besteht der Bug? Im Portalraum

    Wie wurde der Bug ausgelöst/wie hast Du ihn herausgefunden? Beim dem versuch CB9 zu betreten

    Müssen bestimmte Bedingungen zum Produzieren des Bugs erfüllt sein (z.B. Server-Lags)? Die rechte Seite des Portals zu CB9 scheint deaktiviert/ nicht funktionsfähig. Dies scheint unabhängig von Uhrzeit oder Auslastung zu sein.

    Was genau macht der Bug? Um CB9 zu betreten muss man die linke Seite des Portals benutzen

    Wie könnte man den Bug beheben? Den Teleportpunkt auf das gesamte Portal ausweiten

    Hast Du noch abschließende Worte zu sagen? Bei Rückfragen bitte hier im Forum melden. Danke.

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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