1Muko ist 0Minuten_ ist ein bekannter SCAMMER! Aufpassen ![]()
Beiträge von DrKrauselYT
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Ich bin dafür das alles von den Scammern entzogen wird und Gebannt werden.!
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Packet Spam 3 Habe mich überhaupt net bewegt war so ca 9 Std AFK und wurde dann gekickt. Packet Spam 3
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hey! Ich habe mal eine Frage: Ich Spiele schon lange auf GG und heute als Break gezündet wurde habe ich kein Break bekommen? Bin Runter vom Cb und immer noch nicht? Habe das öfters gemacht und habe auch /booster gemacht um zu sehen ob Break wirklich an ist und ja es ist AN. Woran liegt es?
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Paket Spam: # - Erklärung (?) und Ursachen
Alles anzeigenHeyho,
danke CowMowTV für den kurzen Einblick.
Ich habe mir mal die Mühe gemacht mögliche Fehlerquellen aufzulisten und weiter zu beschreiben.Ich kann dazu natürlich auch keine verbindliche Aussage treffen. Das muss wohl ein Teammitglied machen, welches die exakten Informationen dazu hat. Aber wir haben ja einige "Indizien":
- Zum Einen tritt die Fehlermeldung ungefähr seit dem Zeitpunkt auf, an welchem die letzten Maßnahmen gegen die Angriffe offiziell kommuniziert wurden. Seit dem 09.01.2020.
- Desweiteren gibt es scheinbar mehrere verschiedene Fehlermeldungen der gleichen Art mit jeweils anderer Kennziffer.
- Die Fehlermeldung selbst lautet "packet spam", also übermäßiger Versand von Datenpaketen.
Wir können also davon ausgehen, dass es sich um eine der getroffenen Maßnahmen gegen Angreifer handelt, welche versuchen das Netzwerk durch zu viele Anfragen zu beeinträchtigen.
Die Ursachen werden sich hierbei auf technischer Seite genauso äußern, wie bei dem Fehler "sending too many packets".
"sending too many packets" ist so ziemlich das Gegenteil vom "timeout"-Fehler, hat aber in der Regel die gleiche grundlegende Ursache: Das von deinem Client gesendete Signal benötigt "zu lange" um beim Server anzukommen.
In den meisten Fällen liegt irgendwo ein "Flaschenhals", welcher das Signal ausbremst und die Datenpakete zwischen deinem Client und dem Server aufhält. Wenn diese dann "alle auf einmal" ankommen, interpretiert der Server dies als Versuch ihn zu "überfordern" oder gar als "Angriff" und trennt die Verbindung zu dir, um sich zu schützen.
- Benutzt du die Minecraft-Version 1.8 - 1.14?
- Für das optimale Spielen auf GrieferGames.net wird Version 1.8.9 empfohlen!
- Verbindest du dich auf GrieferGames über griefergames.net?
- Probiere mal die IP's bungee1.griefergames.net bis bungee4.griefergames.net
- Spielst du über einen VPN/Proxy/festen DNS-Server, welcher deine Daten "umleitet"?
- Versuch einen direkten Verbindungsaufbau ohne "Zwischenstopp", um einen Fehler bei diesem auszuschließen.
- Benutzt du Modifikationen (LabyMod, Optifine, etc.)?
- Es kann möglich sein, dass eine (oder mehrere) Modifikationen nicht mehr aktuell sind und daher Probleme bereiten.
- Modifikationen können zusätzliche Datenpakete senden oder Datenpakete "parken" und dann gesammelt weitersenden, um ihre Funktionen zu gewährleisten. Dies kann den Fehler ebenfalls verursachen.
- Bitte überprüfe, dass deine Firewall nicht den Minecraft-Port '25565' über TCP und UDP blockiert hat.
- Wie du das am Besten machst, erfährst du durch eine Recherche auf Google oder in Rücksprache mit dem Hersteller-Support des Gerätes bzw. der Software.
- Die Alternativports sind 25566 und 25567. Für eine optimale Freigabe ist daher der Bereich 25565 - 25567 auf TCP und UPD freigegeben.
Ein weiterer Faktor neben diesen typischen "Flaschenhälsen" sind natürlich auch die eigene Internetverbindung und die Latenz zwischen Server und Client.
- Für eine stabile Internetverbindung ist eine Bandbreite von mehr als 6 MBit/s im Downstream und 2 MBit/s im Upstream erforderlich. Ich empfehle eine Bandbreite von mindestens 16 MBit/s im Downstream und 6 MBit/s im Upstream.
- Die genaue Bandbreite des Anschluss lässt sich über das Menü eures Routers ermitteln. In der Statusübersicht werden die Werte normalerweise angegeben.
- Alternativ könnt ihr jederzeit eine Prüfung des Anschluss durch euren Anbieter veranlassen.
- Die Latenz beschreibt die Dauer die das Signal zwischen Client und Server und zurück benötigt. Sie wird auch als "ping" bezeichnet.
- Werte von 10-25 ms sind optimal für einen Verbindungsaufbau.
- Pingzeiten bis zu 50 MBit/s sind verträglich, alles darüber wird unangenehm.
- Die Latenz sollte in keinem Fall über 100ms liegen.
- "LAN-Ersatzlösungen", wie WLAN-Verbindungen, Powerline-Verbindungen oder USB-Tethering verzögern den Verbindungsaufbau und den Paketdurchsatz. Solche Verbindungsarten im Heimnetz können ebenfalls zum "Stau" der Datenpakete führen.
- Teste die Verbindung zeitweise mit einem LAN-Kabel direkt am Router. Entferne andere Geräte vom Router und deaktiviere das WLAN für die Dauer deines Tests, um Einflüsse aus deinem Heimnetzwerk zu verhindern.
- Dienste wie IPTV oder VoIP haben bei fast allen Anbietern eine "QoS"-Priorisierung.
- Telefoniert also jemand in eurem Heimnetzwerk oder schaut über das Internet Fernsehen, so ist dieser Datenverkehr bevorzugt und eurer wird "hintenangestellt".
Eine letzte Möglichkeit ist natürlich auch serverseitig zu finden und das sind "Lag-Spikes" des Servers.
Ist der Server gerade durch zu viele Anfragen ausgelastet (wie bei den aktuellen Angriffen), dauert es einen kurzen Moment bis deine Datenpakete ebenfalls verarbeitet werden. Wenn diese sich in der Zeit "anstauen" kann dies ebenfalls als "Paket-Spam" interpretiert und du vom Server geworfen werden.
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Die einfachste Lösung für uns und das Team. Den Befehl /ignore und fertig is
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Habe das selbe Probleme werde mit Packet spam 3 grkickt ::
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Mich juckts net xD Können die schreiben was die wollen ich Reporte es und sie sind gebannt fertig
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Ich finde es net schlimm bzw Ja klar aber wenn diese Wörter alle Geblacklistet sind dann kann niemand mehr beleidigen und die Person die Beleidigt wird dafür gebannt.
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Kann ich nur recht geben bei meinem Iphone ist überall Werbung und kann diese nicht Wegklicken und sehe Themen nicht...
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Uff das ist aber dennoch schwer es umzusetzen ( Plot Square ) und würde Bugs erzeugen worauf Spieler griefen könnten..
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Ja 1Coriana ist sehr Stark bekannt als Scammer und hat mehr als 4 mio gescammt usw... ! Nächstes mal in Chat fragen und immer MIT MM machen!
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Ich bitte dich das sind alle 2 Wochen 1 Booster da geht nicht die Booster Wirtschaft kaputt.. Abge verdient genug mit GG mit den Teuren Rängen und durch den Shop... Da ist es nicht schlimm wenn man mal 1 All booster bekommt und man zündet den eh
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Ich finde die Idee ganz gut aber 10k? Ne Danke ^^Man kann es mit /p accept machen aber 10k dann noch extra raushauen :/ Wenn man ein GS kauft muss man dann + 10k raushauen :/
Gute Idee aber lieber ohne 10k

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Was genau hattest du im Inv? Ich sterbe auch oft mal am Spawn und habe mal Zwiebackgesicht mal im Ts gefragt warum, er meint man muss bevor man off geht runter fliegen und am besten sein Inv leeren :/ Seitdem habe ich keine Probleme mehr... Wenn du eh nichts Wertvolles hattest, ist es eig ja egal

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JTK01_ Gebe dir Recht, ich denke das Team sollte bei beweisen auch etwas tun ( wenn es um 15min erhöht wurde ) und nicht immer sagen: Wir beobachten die Person die, die Gestartkickt hat.
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Ja eben, egal ob 5 oder 15min man wird dennoch gestartkickt und wer ohne Grund gekickt wird man macht ein Screen und meldet es fertig. Ich finde auch man sollte es auf 15min erhöhen
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Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
Hey! Ich finde man sollte die Strafe von 5min auf 15min hochziehen. Zum Beispiel Leute die dreist Spammen und so kommen nach 5min wieder und machen weiter. Und 5min sind nicht da gehe ich mal kurz zur Küche hol mir ein Getränk und kann wieder auf den Cb... Viele Spieler wollen nicht dann nochmal wagen das sie für 15min gebannt sind und hören hoffentlich auf xD
Wie sollte er im Detail funktionieren?
Einfach auf 15min erweitern.
Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
Das Leute aus ihrer Strafe was lernen und 15min darüber nachdenken können was sie Falsch gemacht haben.
Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?
Ja
?