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Beiträge von Ey_Killplay

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  • ✒️⭐Kritik/Review zum GrieferGames Wirtschaftsbericht 2020⭐📜

    • Ey_Killplay
    • 10. September 2020 um 19:31

    Neue Spieler habe es momentan ziemlich schwer ohne EGH an Geld zu kommen. Das einzige was sich noch lohnt ist Quarz zu farmen.

    Die Idee mit den Orbs um das Farmen wieder attraktiver zu machen ist an sich zwar nicht schlecht, was mich jedoch stört ist der Beisatz, dass auch große Farmbetreiber davon profitieren sollen.

    Es gibt Leute die teilweise bis zu einem Stack passive Cubble-Spawner haben und damit täglich DK weise Erzblöcke generieren. Sollten die Orbs in dieses System involviert werden, werden sie innerhalb kürzester Zeit im Wert fallen und damit wäre das Ziel bei weitem verfehlt.

    Abge bitte berücksichtigen.

  • /holo help gibt es nicht

    • Ey_Killplay
    • 8. September 2020 um 14:21

    50U7R34P3R  Bantor

  • Bitte schließen.

    • Ey_Killplay
    • 5. September 2020 um 00:55
    Zitat von Titzoo1000

    Wurde um #3 gescammt...

    Der scammer meinte jetzt hätte ihn Ey_Killplay

    Sorry tut mir leid für dich... hab des leider erst danach mitbekommen

  • FAL_Vinni_ und MissJuniper SCAMMEN 6,9 mio !!

    • Ey_Killplay
    • 31. August 2020 um 13:05

    Seyko54

  • FAL_Vinni_ und MissJuniper SCAMMEN 6,9 mio !!

    • Ey_Killplay
    • 30. August 2020 um 23:19

    StefanBuilds

  • Planbskater96 scammt um 2 mio

    • Ey_Killplay
    • 17. August 2020 um 12:53

    Bringt vermutlich nix weil es eh wieder nur n 2 acc von was weiß ich wem is aber nvm.


    Naja ich erfreue mich jetzt an meinen 2 mio minus^^

    Externer Inhalt www.youtube.com
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    Sir_Bulletproof  AIA_Fearchan  LAZ_TV61

  • Forum: Masenmarkierung verhindern / einschränken

    • Ey_Killplay
    • 6. August 2020 um 09:27

    Ich finde es schade da ich wenn ich was verkauft habe immer noch andere Beiträge durchgesehen hatte und Leute gesucht hab die Interesse haben könnten. Ich behaupte mal wenn alle so vor gegangen wären wie ich wäre das kein Problem gewesen.

    Jedoch durch die vielen Leute die einfach nur ewig lange Listen hatten und teilweise Leute 3-4 mal in dem gleichen Betrag markiert wurden obwohl überhaupt kein Interesse besteht kann ich schon verstehen wieso sich viele über die Änderung freuen.

    Meine Idee wäre dass man zwar wieder markieren darf, dann jedoch eine Funktion kommt die Leute stumm schalten lässt.

    Sprich wenn mich immer der gleiche Spieler bei allem markiert kann ich ihn muten damit alle Benachrichtigung die von ihm kommen ignoriert werden

  • Bist du Fame? Kennst du den Spieler über dir ?

    • Ey_Killplay
    • 30. Juli 2020 um 10:57

    nope

  • Citybuild nur für "Spieler"

    • Ey_Killplay
    • 27. Juli 2020 um 09:21

    Momentan sind eigentlich nur CB22 und CB1 voll. Auf allen anderen Servern ist es egal zu welcher Uhrzeit kein Problem drauf zu kommen. Die Ausnahme war jetzt der Blitzsale da waren auch mal andere CBs voll aber die Spieler die da nicht drauf konnten wollten zu 95% nur wegen den Moneydrops da hin und nicht weil sie da spielen.

    Zudem sehe ich bei einem Server nur für Spieler auch das Problem dass da alle Scammer mit ihren 2. Acc hin gehn und man da als neuer evlt. gutgläubiger Spieler überhaupt kein Spaß haben wird.

    Wenn man als Spieler Probleme hat auf den Server zu kommen oder nicht zu wissen wem man trauen kann empfehle ich einen von den CBs 17-19.

    Da kommt man immer drauf und nach 1-2 Tagen kennt man jeden und weiß auch grob welchen Spielern man vertrauen kann.

    mfg

    Killplay

  • /baustelle

    • Ey_Killplay
    • 26. Juli 2020 um 10:31

    Des Problem bei /p deny ist dass bei /p undeny * erstmal alle Trusts entfernt werden und man das ganze dann nochmal eingeben muss und dann nicht nur das deny * weggeht sondern wie gesagt alle denys. Bei größeren Projekten kommt es dann schon zu einem erheblichen Mehraufwand wenn man alle Helfer und die Einzeldenys neu eintragen muss.

    Das die Einführung von einem zusätzliche Befehl wie /baustelle nötig ist denke ich nicht, aber eine verbesserung von /p deny * wäre cool damit die oben genannten Gegebenheiten eben nicht auftreten.

    Mögliches Beispiel.

    Du machst /p deny *

    Beim ersten mal /p undeny * geht nur das /p deny * weg und die Binzelbanns bleiben und erst beim zweiten mal gehen alle denys weg.

  • Preisfindung 25er Merge mit 6 Spawnern BITTE WEITERLEITEN

    • Ey_Killplay
    • 20. Juli 2020 um 23:05

    Ist nix wert einfach behalten und auf CB21 bleiben xDD


    Hätte mal so 700K in raum geworfen was es wert sein könnte mit Plot kenne ich mich allerdings net wirklich aus

  • Scamm über 6 Mio an Itemwert

    • Ey_Killplay
    • 27. Juni 2020 um 09:48

    Tut mir echt Leid für dich AIA_Fearchan.

    Wir hatten tatsächlich auch schon mit n paar bei uns im Clan Probleme und leider ist dann iwann ne Tendenz aufgekommen dass fast alle Vorfälle mit unter 18 Jährigen zu tun hatten die davor auch immer auf nett getan haben... des ist zwar leider unfair einigen freundlichen und hilfsbereiten Spielern gegenüber aber wir nehmen deswegen inzwischen nur noch Leute 18+ auf.

    Edit: Schreib am besten den Spielernamen noch ins Thema mit rein

  • Kleines Dropevent auf CB12 20.06

    • Ey_Killplay
    • 20. Juni 2020 um 00:43

    Hey,

    zur Eröffnung des neuen Ey-Towers machen wir am Samstag ein kleines Anfängerdropevent.

    Es werden überwiegend Erze etc. gedroppt aber auch vereinzelt Beacons, Endstone, Adminitems, Köpfe,...

    Je nachdem wie viele Leute da sind gibt es vllt auch ein oder zwei Spawneggs.

    Hauptsächlich an Anfänger gewidmet aber jeder ist gern gesehn.

    Nach dem kleinen Dropevent wird das deny * vom GS genommen und man kann es besichtigen.

    Beginn ist um 16 Uhr bei /P h Ey_Killplay 2 auf CB12


    FAL_Vinni_ AIA_Fearchan

  • Automatisches Trinkgeld

    • Ey_Killplay
    • 4. Juni 2020 um 23:07

    Wenn des TG in irgendeiner Form automatisch an den Kistenöffner geht wäre das ein direkter Spielvorteil den man sich mit Echtgeld kaufen könnte. Dies darf man, soweit ich weiß, wegen der Eula ohnehin nicht.

  • animal-kill flag (ggf. auch "nur" als Admin-Flag)

    • Ey_Killplay
    • 19. April 2020 um 20:30

    hmmm ok...

    hatte gehofft das das ganze etwas einfacher geht.

    Naja vllt fühlt sich ja jetzt ein Dev. herausgefordert xD

  • animal-kill flag (ggf. auch "nur" als Admin-Flag)

    • Ey_Killplay
    • 19. April 2020 um 15:47

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Villager mit MobTokens davor bewahren bei aktivem PVE getötet zu werden.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Ich weiß nicht wie dass genau funktionieren könnte, könnte mir aber evtl. vorstellen dass es möglich wäre die Eigenschaften von Villagern durch MobTokens von Tier zu etwas anderm zu ändern damit Leute die kein Trust auf dem GS haben die Villager nicht mehr töten können.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Die Communityfarmen könnten um Villager zum günstig Bücher traden erweitert werden, ohne dass jemand einfach hingehen und sie töten kann.

  • Karten (GS größe)

    • Ey_Killplay
    • 29. März 2020 um 14:24
    Zitat von 0router

    16x

    Falls du eine 4 x 4 karte habe willst sollte es ein

    64 Merge sein falls ne 8 x 8 Karte sein soll,

    128 Merge

    16x 16 Karte

    256 Merge

    Bitte

    Alles anzeigen

    Es reicht immer ein 16er Merge man muss halt Teil für Teil bauen aber des muss man mehr oder weniger ja eh

  • Karten (GS größe)

    • Ey_Killplay
    • 28. März 2020 um 11:37

    Ein 16 merge reicht vollkommen und wenn man weiß wie ist des auch relativ schnell gefunden.

    25er Merges passen oft aber auch nicht immer.

    Kannst dich melden wenn du Hilfe brauchst

  • /ignore: auch für Plotchat

    • Ey_Killplay
    • 1. März 2020 um 14:57
  • Spawner

    • Ey_Killplay
    • 22. Dezember 2019 um 18:25
    Zitat von jenzanos

    Reden wir hier noch vom gleichen Spiel ?

    Auf meinen CB passen auch maximal nur etwa 250 ;)

    Für alle bis Titan ja. Supreme und Griefer kommt trotzdem noch drauf. LAINTIME hat teilweise gestreamt findest bestimmt noch wenn du mal durch seine Videos klickst

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
​

Heutige Geburtstage

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