Beiträge von Ragnaron_
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- Wenn man aber eine Plot-Flag mit der Feuerresistenz nimmt kann man andere schützen während abbauevents zum Beispiel.
- Die Tag/Nacht-Flag soll ja nur während man auf dem Plot rumläuft aktiviert sein also wenn man das plot verlässt soll es wieder normal sein und da es eine Flag ist hat das auch nur Auswirkung auf dem jeweiligen GS also weder Farmwelt noch Straße oder ... . Nur das Plot wo die Flag aktiv ist.
- Und fly kann man ja somachen das man erst noFall besitzen muss zum Freischalten
- Und der Nachtsicht-Perk besagt dann
Der Statuseffekt Nachtsicht erhöht die Helligkeit sofort auf den maximalen Wert (Lichtlevel 15), auch nachts.
Eine Änderung der Stärkestufe hat keine Auswirkung. Das Sichtfeld blinkt für 10 Sekunden, bevor der Effekt endet. Nachts ist der Himmel dunkel und die Sterne sind zu sehen, am Boden ist es aber taghell. Auch unter Wasser wird die Sicht deutlich erhöht.
also sind Beleuchtungsmittel schlechter als der Effekt der Nachtsicht.
- mann muss überlegen das die Perks ja zum schluss gut Geld kosten werden, also können es sich auch die mit genug Geld nur leisten
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Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
- Nachtsicht-Perk
- Tag/Nacht-Flag
- Unterwasseratmungs-Perk
- Fliegen-Perk
- Feuerresistenz-Perk/Flag
Wie sollte er im Detail funktionieren?
- Man bekommt beim aktivieren im Perk Menü's einen permanenten Nachtsicht-Effekt.
- Mit dem Befehl /p flag set time (Day/Night/Remove) auf dem Plot permanant Tag, nacht anschalten oder das ganze reseten.
- Man bekommt beim aktivieren im Perk Menü's einen permanenten Unterwasseratmungs-Effekt.
- Man bekommt beim aktivieren im Perk Menü's einen permanenten Fliegen-Effekt oder indem man einfach /fly eingibt zum An- und Ausschalten.
- Man bekommt beim aktivieren im Perk Menü's einen permanenten Feuerresistenz-Effekt oder als Flag mit /p Flag set Fire False/True (Feuer- und Lavaschaden Deaktivieren/Aktivieren)
Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
- Das der jeweilige Spieler im dunkel super Sehen egal wo er ist, ob der Spieler Dynamic Light von Labymod benutzt oder einfach einen Miesen Monitor hat.
- Die Atmosphäre des Plots kann auf eine Tageszeit eingestellt werden wo zum Plot passt oder das mann nicht immer /p time ___ auf seinem eigenen Plot anwenden muss.
- Der jeweilige Spieler muss wenn er unterwasser ist nicht immer hochschwimmen zum Luft schnappen.
- Der jeweilige Spieler kann ungestört in der Luft bauen, kommt schneller von A nach B oder PH-Fallen haben keine wirkung mehr.
- Der jeweilige Spieler ist gegen Feuer und Lava immun, welches bei einem Abbauevent von vorteil ist wenn einer mit Lavaeimer rumläuft oder alle auf dem jeweiligen plot.
Ich hätte ein Paar Ideen für den Server.
- Nachtsicht-Perk (Wenn man an einer dunkelen Decke Baut und keine Lichtquelle setzen kann)
- Tag/Nacht-Flag (Permanant Tag oder Nacht für alle auf den Plot aktivieren nicht beeinflussbar mit /p time ____)
- Unterwasseratmungs-Perk (Damit man Unterwasser atmen kann)
- Fly-Perk (kann man für sich permanant Fly aktivieren)
- Lava-Perk (Resistenz gegen Lava damit der betroffene Spieler während eines Abauevent nicht stirbt)
Wenn ich noch weitere Ideen habe würde ich dann nochmal schreiben.
Wäre auch schön wenn irgendjemand auf die Nachricht antwortet, bitte wenn es geht auch weiterleiten. Ich hoffe ja wie jeder das seine Ideen durchgeführt werden.
Gruß
Fox_Ragnaron_
(CB7-Spieler)
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Warum nicht. Bin dabei es gibt ja nichts zu verlieren oder?