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Beiträge von DonSebastiano

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Statement zur Serverperformance

    • DonSebastiano
    • 27. November 2022 um 13:03
    Zitat von Fetznfritz
    Zitat von ByPander

    Bayern gehört auch nicht zu Deutschland!

    Ja leider.

    Bin auch für die Unabhängigkeit Bayerns.

    Externer Inhalt www.youtube.com
    Inhalte von externen Seiten werden ohne deine Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklärst du dich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

  • Statement zur Serverperformance

    • DonSebastiano
    • 27. November 2022 um 11:44

    Bei mir geht seit gestern auch nichts mehr.

    Der Server wird angepingt, meistens nach einer Ewigkeit auch erreicht.

    Ich kann auch joinen, bleibe aber in einer leeren Lobby (keine anderen Spieler, NPC und auch die Umgebung fehlt) und sinke langsam nach unten bis die Verbindung vom Remotehost geschlossen wird.

    Alle anderen Server in der öffentlichen Liste sind problemlos erreichbar.

  • Schematica spinnt rum

    • DonSebastiano
    • 30. Januar 2021 um 17:46

    Yabbadabbodoo!!! :S:)

    Hab es geschafft!!!

    Wenn ich den LabyMod Installer benutzte, lud er jedes Mal auch die passende Forgeversion herunter und installierte sie.

    Ich habe nun mal erst Forge separat installiert und dann den Laby Installer gestaret damit der nicht mehr Forge herunterladen

    musste.

    Das hat geklappt.

    Schematica arbeitet auch wieder richtig.

    Vielen Dank an euch! :thumbup:

  • Schematica spinnt rum

    • DonSebastiano
    • 30. Januar 2021 um 17:18

    Ja und ja.

    EDIT:

    Sehe gerade, dass der LabyMod Installer auch LunatriusCore nicht installiert.

    Gehe ich in das Verzeichnis:

    C:\Users\Sebastian\AppData\Roaming\.minecraft\LabyMod\addons-1.8

    Finde ich dort zwar beide .jar Dateien, aber diese haben 0 KB.

    Kopiere ich dann die Original .jar Dateien dorthin hilft das auch nicht.

  • Schematica spinnt rum

    • DonSebastiano
    • 30. Januar 2021 um 17:10

    So, hab mal alles runtergeworfen und Minecraft neu installiert.

    Habe dann mit dem Labymod Installer LunatriusCore und Schematica neuinstalliert (gibt ja ein feines Video auf YT dazu).

    Schematica wird dabei nicht installiert.

    Alles läuft völlig normal:

    Labymod meldet, dass die Installation erfolgreich wäre, starte ich dann MC fehlt Schematica.

    Nach nun drei Versuchen bleibt das Problem bestehen.

  • Schematica spinnt rum

    • DonSebastiano
    • 30. Januar 2021 um 16:36

    Hatte ich schon immer die selben.

    Habe aber testweise mal den Shader und alle Resource Packs rausgenommen.

    Ändert leider nichts.


    EDIT:

    Werde mal eben Minecraft deinstallieren (den Launcher) und alle Dateien löschen und danach neuinstallieren.

  • Schematica spinnt rum

    • DonSebastiano
    • 30. Januar 2021 um 16:28

    Aloha!

    Ich habe seit gestern, ohne etwas an irgendwelchen Einstellungen geändert zu haben, folgendes Problem:

    Lade ich eine Schematic wird diese nur noch in transparent-blauen Blöcken dargestellt. Keine Blocktexturen mehr.

    Eine knappe Minute oder manchmal sofort nach dem Laden der Schematic stürzt dann Minecraft auch mit der Meldung:

    Code
    The game crashed whilst tesselating block model
    Error: java.lang.NullPointerException: Tesselating block model
    Exit Code: -1

    ab.


    Version

    1.8.9

    Installierte Mods sind:

    Minecraft Coder Pack

    9.19

    Forge Mod Loader

    8.0.99.99

    Minecraft Forge

    11.15.1.1722

    Labymod

    3.7.7

    LunatriusCore

    1.1.2.32

    Schematica

    1.7.7.143

  • Fragen an die Hardwareexperten

    • DonSebastiano
    • 29. Januar 2021 um 17:30

    Danke.

    Habe 8 GB Arbeitsspeicher und Minecrafft sind schon länger 3 GB zugewiesen.

    Wenn ich mit aktiviertem Debugscreen spiele sehe ich ja auch die Speicherauslastung.

    Die erreicht so gut wie nie 80%.

  • Fragen an die Hardwareexperten

    • DonSebastiano
    • 29. Januar 2021 um 17:09

    Moin!

    Danke an alle für eure Tipps. Ein paar Anmerkungen noch von mir:

    Ich spiele mit Version 1.8.9

    Die Probleme treten auch auf, wenn ich die 1.12.2 verwende.

    Die Treiber sind alle aktuell. Werden über die GeForce Experience aktuell gehalten.

    Was die FPS Drops angeht bin ich mir sicher, dass die früher nicht auftraten.

    Hab mal eben getesetet, ob die FPS auch abstürzen wenn ich auf einer meiner Maps im Singleplayer spiele.

    Dann sind die FPS stabil bei 58 bis 60.

  • Fragen an die Hardwareexperten

    • DonSebastiano
    • 28. Januar 2021 um 21:03

    Aloha!

    Ich hätte da mal zwei Anliegen bei denen ihr mir vielleicht helfen könnt:

    1. Ich habe ständig das Problem, dass ich wenn ich beim Bauen sneake herumbugge. Soll heißen, dass ich ständig einen Block "zurückrutsche". Ist ein Dauerproblem. Aber, wenn ein Fly-Booster aktiviert ist, habe ich dieses Problem nicht, dann kann ich absolut flüssig eine eine Richtung bauen und dabei sneaken.

    Jemand eine Idee, wie ich das behoben bekomme oder woran das liegt?

    2. Ich habe am laufenden Band Framerate-Drops.

    Normal habe ich um die 60 FPS. Aber alle 20-30 Sekunden fallen meine FPS auf teils unter 20. Da bleiben die dann auch meist und nur selten erholen sie sich wieder.

    Aber, wenn ich nun das Spiel mittels ALT+TAB kurz verlasse und auch sofort wieder zurückswitche sind die FPS wieder bei 60.

    Das geht dann wieder für rund eine halbe Minute gut, dann fängt der Spuk wieder an.

    Hat jemand eine Idee, woran das liegt?

    Shader habe ich mehrere Ausprobiert, genauso wie kein Shader. Oder in aller Kürze: Habe alle möglichen Grafikeinstellungen durch und auch mal ohne Mods Minecraft gestartet. Problem bleibt bestehen.

  • CityBuild 14 Down

    • DonSebastiano
    • 6. Dezember 2020 um 21:36
    Zitat von BloodWork100

    Ach nicht wirklich oder? xD

    Oh doch, schon wieder.

  • CityBuild 14 Down

    • DonSebastiano
    • 6. Dezember 2020 um 21:23

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Wie lautet dein Minecraft-Name?

    DonSebastiano

    Wie lautet dein TeamSpeak-Name?

    -

    Welche Minecraft-Version benutzt du?

    1.8.9

    Benutzt du Modifikationen und/oder Mod-Loader (z.B. LabyMod, Forge, etc.)? Wenn ja, welche?

    Labymod

    Was genau macht der Fehler?

    CB 14 ist wieder down

    Wie wurde der Fehler ausgelöst/wie hast du ihn herausgefunden?

    Wurde vom Server geworfen und das Betreten durchs Portal ist nicht möglich.

    Müssen bestimmte Bedingungen zum Produzieren des Fehlers erfüllt sein (z.B. Server-Lags)?

    Nein

    Wie könnte man den Fehler beheben?

    Serverneustart? - Stecker wieder rein? - Strom bezahlen? - Gut zureden? - Mal umarmen?

  • Statement zur Serverperformance

    • DonSebastiano
    • 19. August 2020 um 17:49
    Zitat von JohannaPlayer_

    was ist jetzt schon wieder los....wurde gekickt...wollte wieder drauf und bekomm ne 15 min sperre......ey,ganz ehrlich....langsam reichts.....bekommt euren server in den griff und sorgt dafür das er stabil läuft...wozu buttert man denn kohle hier rein??

    Das Selbe bei mir. Bin vom Server geflogen und nach dem Re-Login wurde ich für 15 Minuten von jedem Citybuild gesperrt.

  • Zusätzliche Plots beantragen

    • DonSebastiano
    • 15. Mai 2020 um 21:03
    Zitat von Crxpted
    Zitat von Don Sebastiano

    Mal gut, dass ich noch knapp 50 Plots nicht gelöscht habe.

    Danke euch beiden!

    Zitat

    Wenn ich dir noch eine Tipp geben darf. Entweder du bebaust die Plots trotz „falscher“ Lage oder du spendest Geld im Stream von Zwieback, damit er Dir das ganze verschiebt. Am besten alles genau schildern: CB, Plots etc.

    Am besten die Plots mit Blöcken markieren, die verschoben werden sollen.

    Ich soll Zwieback also Geld spenden, damit er mir ingame die Plots verschiebt?

    Echtgeldhandel?

  • Zusätzliche Plots beantragen

    • DonSebastiano
    • 15. Mai 2020 um 20:37

    Mal gut, dass ich noch knapp 50 Plots nicht gelöscht habe.

    Danke euch beiden!


    PS: Eine Frage noch:

    Was passiert, wenn ich Plots nicht lösche, sondern stattdessen einem anderen Spieler überschreibe?

  • Zusätzliche Plots beantragen

    • DonSebastiano
    • 15. Mai 2020 um 20:04

    Moin!

    Mal zur Situation:

    Ich habe auf CB 14 zahlreiche Plots. Vor einigen Monaten kaufte ich weitere 70 Plots, die ich dann mergen lassen wollte.

    Ist aber nie passiert. Mein Antrag wurde abgeleht.

    Nun wollte ich in der Nähe meinen "Stammplots" ein neues 25er Merge erstellen.

    Die betreffenden Plots sind alle lösch- oder beantragbar.

    Um nicht schon wieder für die 25 Plots je 10.000 $ bezahlen zu müssen habe ich die anderen 70 Plots mit /p delete und /p confirm gelöscht.

    Dennoch muss ich jetzt für die neuen 25 Plots wieder bezahlen!?

    Also werde ich nun doppelt zur Kasse gebeten.

    Ist das korrekt so und gewollt?

  • Statement zur Serverperformance

    • DonSebastiano
    • 12. April 2020 um 19:08

    Derzeit auf CB14 katastrophale Performance.

    Habe einen Ping zwischen 500 und 999 und das bei 90 Spielern.

    Auf CB 16 hingegen ist mein Ping stabil bei 50-55 bei 198 Spielern.

  • Plot Home Befehlt bringt mich auf fremdes Plot

    • DonSebastiano
    • 17. März 2020 um 08:25
    Zitat von sugercrafter
    Zitat von Don Sebastiano

    Das leuchtet mir ein.

    Ich weiß auch welches meiner Plots kein Home hat (also das Siebente ist).

    Das erklärt aber nicht, warum auch andere User bei Eingabe /p h 7 auf dem selben Plot landen.

    Klar. Irgendwann hast du /p (ID deines 7gs) sethome gemacht zu dem GS wo du jz immer landest.

    Jz landest du und alle anderen die auf dein 7GS wollen zu dem Spawnpunkt.

    Du benötigst die ID deines 7GS um wieder zu deinem normalen GS zu gelangen.

    Ein Beispiel

    Steve hat ein GS mit der ID 100;100. Er kommt mit /p h steve 2 zu dem GS. Aus welchem Grund auch immer macht er jz /p h 200;200 und dann /p 100;100 sethome.

    Nun kommt er und alle anderen die /p h steve 2 machen zu dem GS mit der ID 200;200.

    Wenn Steve sein altes Home wieder haben will muss er soweit ich weis seine alte ID wissen also 100;100.

    Dann /p h 100;101 machen (eins neben seinem normalen GS wo der spawnpoint nicht versetzt wurde.

    Muss sich dann sein altes GS suchen und an dem gewünschten Punkt auf dem GS /p 100;100 sethome machen.

    Jetzt kommt steve und alle anderen wieder zu seinen 2gs. 😀

    Bei dem rot geschriebenen bin ich mir nicht ganz sicher.

    Es kann auch sein das Steve nur /p h 100;100 machen muss um wieder zu seinem Ursprünglichem GS zu gelangen. Also das der Spawnpoint nur mit /p h Steve (Gs-Nummer/alias) versetzt wurde man jedoch mit der GS ID ganz normal zu dem GS findet.

    In dem Fall muss Steve einfach nur /p h 100;100 machen und dann /p 100;100 sethome.

    Hoffe ich konnte dir helfen. Auch wenn das Beispiel etwas weird ist 😅😂.

    LG

    Alles anzeigen

    Sorry, das leuchtet mir nicht ein.

    Wenn ich /p h 3 eingebe komme ich zu meinem 3. GS.

    Ebenso kommt jeder andere User, der /p h 3 eingibt zu dessen 3. GS und nicht zu meinem (sofern die mindestens drei GS haben).

    Ich lande ja auch nicht auf deinem dritten GS wenn ich /p h 3 eingebe.

    Ich bin mir absolut sicher NIE ein Plot Home auf andere GS, ID oder Koordinaten gelegt zu haben.

    Alle meine GS sind Einzelplots mit einer Ausnahme.

    Mein sechstes GS ist ein 25er Merge und nur dort habe ich mein Home öfters mal versetzt.

    Warum kommen denn andere User ebenfalls zu dem fremden Plot, wenn die /p h 7 eingeben?

    Dann müssten wir ja alle, unabhängig voneinander, unser siebentes Plot Home auf das fremde Plot gelegt haben.

    Sehr unwahrscheinlich.

    Zumal das betreffende Plot so weit draußen liegt; da bin ich noch nie gewesen.

    Könnte es sein, dass der Besitzer dieses Plots seinem Plot ein Alias mit dem Namen "h 7" gegeben hat?

  • Plot Home Befehlt bringt mich auf fremdes Plot

    • DonSebastiano
    • 16. März 2020 um 19:00
    Zitat von sugercrafter

    Das ist ein Bug.

    Wenn du /p (ID deines Grundstücks) sethome machst kannst du den Spawnpoint des jeweiligen Grundstücks auf jede beliebige Stelle auf dem cb stellen. Egal ob auf deinem Plot oder nicht.

    Wenn du nach dem umstellen deine Plot ID vergisst ist das natürlich blöd. Da es dann soweit ich weiß keine Möglichkeit mehr gibt den Spawnpoint zu ändern bzw. ihn zu seinem Rechtmäßigen Platz zu geben.

    LG

    Das leuchtet mir ein.

    Ich weiß auch welches meiner Plots kein Home hat (also das Siebente ist).

    Das erklärt aber nicht, warum auch andere User bei Eingabe /p h 7 auf dem selben Plot landen.

  • Plot Home Befehlt bringt mich auf fremdes Plot

    • DonSebastiano
    • 16. März 2020 um 18:18

    Einige andere User landen dann auch auf diesem Plot.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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