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Beiträge von Esarune

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Citybuild nur für "Spieler"

    • Esarune
    • 30. Juli 2020 um 22:35

    Stell dir mal vor, du spielst seit Monaten auf dem CB und hast was richtig schönes gebaut und dann gewinnst du einen Rang in einer Verlosung ohne groß nachzudenken nimmst du den Rang an schwupps alles weg :DD

    Natürlich belohnt ein Netzwerk nicht die Spieler die kein Geld ausgeben sondern die die Geld investieren... Die Idee geht somit gegen jegliches Prinzip von Wirtschaft... eher unvorteilhaft für ein Unternehmen (GG)

  • Neuer Teamrang

    • Esarune
    • 29. Juli 2020 um 19:35

    Im Prinzip ist das eine gute Idee aber dieser Rang hat sehr viel mehr Rechte als "normale" Teammitglieder. Außerdem wären diese Wünsche nichts besonderes mehr, es geht ja darum alle Wünsche werden freiwillig von den Teamlern erfüllt um etwas gutes zu tun und nicht "offiziell" angeboten.

  • Trinkgeldempfehlung nach Boosterzündung

    • Esarune
    • 29. Juli 2020 um 18:27
    Zitat von SkyNet0815

    ebne booster werden imme rverkauft und noch mehr spamm bruachen wir nicht... danke #close :D

    Frechheit nur weil ein Thema einem nicht zusagt gleich den Thread schließen zu lassen.

    An und für sich ist die Idee nicht schlecht aber diejenigen die in letzter Zeit mal Kisten geöffnet haben und Moneydrops gezogen haben wissen es gibt etwa 3 Leute die einem Wirklich etwas zurück zahlen. Natürlich wäre es nur eine kleine Änderung aber ich denke eher Zeitverschwendung.

    LG

  • Handelsregister Hinweis gelesen.

    • Esarune
    • 29. Juli 2020 um 13:26

    Nein diese Abfrage ist damit die Leute sich an die Regeln halten...

    Wenn man Ja drückt und sich an die Regeln hält ist alles gut.

    Wenn man Ja drückt und sich nicht an die Regeln hält -> close.

    Wenn man Nein drückt -> close.

    Es ist doch nicht so schwer sich an ein paar Regeln zu halten und zu bestätigen dass man die Regeln verstanden hat. Denn trotz diesem Hinweis gibt es genügend Händler die es auch nach Wochen nicht hinbekommen zb. Einen SKP mit einzutragen.

  • Handelsregister Hinweis gelesen.

    • Esarune
    • 29. Juli 2020 um 13:05

    @Trader dann können wir auch das gesamte Team abschaffen und es herrscht Anarchie...

  • ⭐️ Übersicht der Birth-Bögen! ⭐️

    • Esarune
    • 19. Juli 2020 um 23:05
    Zitat von 1taqm
    Zitat von NoNammy

    Schau 1taqm ich habe dir geschrieben ich will nichtmal auf so einer Liste stehen da mich jedentag leute drauf ansprechen ob ich es verkaufe.. darauf habe ich einfach keine Lust aber gut den 22er habe ich verkauft den 16er habe ich verkauft den 19er werde ich auch verkaufen und ebenfalls den 6er und an wem geht halt echt niemanden was an wenn er drauf lust hat auf der Liste zustehen wird er sich schon melden :)

    Tut mir ja leid, aber ich erstelle die liste ja zur Information. Und dann ist es halt blöd wenn alles auf "Anonym" steht.

    Man sollte es allerdings Respektieren wenn er es nicht öffentlich machen will. Ich denke auch NoNammy macht keinen Shady-Stuff damit

  • Die neuen Items in den Kisten

    • Esarune
    • 12. Juli 2020 um 11:23

    Vielen Dank für die Auflistung GrieferSchule

    An die anderen bitte bedenkt das hier ist kein Thread zum auskotzen sondern eine Vorstellung der neuen Items, bitte respektiert das.

  • „SKP: (Hoher Betrag)“ wegen neuer Regelung (Der Gipfel der Dreistigkeit)

    • Esarune
    • 8. Juli 2020 um 14:11
    Zitat von CowMowTV
    Zitat von Esarune

    Dann stellt es doch einfach in Versteigerung.

    Etwas dumm.

    Ich bin kein Supporter, andere Spieler machen es.

    Daher erst den Thread lesen, es geht darum das andere Benutzer Versteigerungen in „Ich biete...“ einstellen und den SKP dreist hoch setzen oder weiterhin „Gebote Sammeln“ machen, es wird es missachtet.

    Zu dem achtet nicht jedes Teammitglied drauf, trotz das man es meldet.

    Meine Antwort war auf Moradon bezogen.... ich dachte nach meiner ersten Antwort sei das offensichtlich.

  • „SKP: (Hoher Betrag)“ wegen neuer Regelung (Der Gipfel der Dreistigkeit)

    • Esarune
    • 8. Juli 2020 um 13:57

    Dann stellt es doch einfach in Versteigerung.

  • „SKP: (Hoher Betrag)“ wegen neuer Regelung (Der Gipfel der Dreistigkeit)

    • Esarune
    • 8. Juli 2020 um 11:46
    Zitat von TsambikosLP

    Würde das aber um ehrlich zu sein selbst so machen. Vielleicht nicht so extrem übertrieben. Aber finde es ziemlich frech, dass man dazu gezwungen wird, einen Preis anzugeben. Das ergibt wirklich noch weniger Sinn als, dass Donald Trump als Präsident gewählt wurde. Da viele und auch ich, öfters Beiträge erstellt haben, weil man vielleicht nicht zwingend weiß, wie viel das Item wert ist und man deswegen erstmal Gebote abwarten möchte und dann nach kurzer Zeit einen Sofortkaufpreis hinzufügen will, muss man dann ja einen unrealistischen SKP nehmen, damit man nicht Gefahr läuft, dass man das Item zu billig verhökert.

    Es gibt ein Forum für Preisfindung. Wenn du keinen SKP angeben willst ab in "ich Versteigere" ;) Du weißt ja wie viel Geld du für ein Item haben willst damit du zufrieden bist. Meine Güte dann bekommst du 10k weniger aber der Wert den du haben wolltest wurde ja bereits erreicht.

  • Warum hat Gamakatzu eigentlich noch seinen YTber+ Rang?

    • Esarune
    • 5. Juli 2020 um 21:42
    Zitat von DasPvPCouch
    Zitat von SirGunray

    Ganz kurz, welcher der großen GG-YouTuber (außer Team) hat jetzt nochmal kein „Dreck“ am stecken?

    😅

    PS: Guter Beitrag

    MC_ZOCKER_321, Saptor, Ender, Maxim und das wars glaub ich

    Ich habe noch nie etwas negatives über BisuZimt gehört. Sehr sympathischer Streamer / Youtuber.

  • Selbstanzeige ( Einsicht/Entschuldigung/Erklärung zu meiner Tat )

    • Esarune
    • 30. Juni 2020 um 00:24

    no Front aber immer wieder zu erwähnen wie viel du hättest scammen können macht es nicht besser... eher schlechter da du damit nur zeigst wie viele Gedanken du dir darüber gemacht hast... Zum scammen gehört einiges dazu und die ausrede man sei in rage macht es auch nicht besser. Wer sagt beim nächsten Trade bist du nicht auch "schlecht drauf"?

  • MM-Ablehnung bei 175k

    • Esarune
    • 6. Juni 2020 um 15:45

    Der Spieler hat bereits mehrmals auf CB8 versucht sein Gs zu verkaufen und hat nie einen MM akzeptiert... Deshalb sitzt er auch seit Wochen auf dem GS... da er schon lange versucht das GS zu verkaufen vermute ich mal er hat es schon das ein oder andere mal "verkauft"

  • Blitzverlosung - Fünf Supreme Kiste :O

    • Esarune
    • 5. Juni 2020 um 12:54

    LebanonPrince  LebanonPrincess

  • Spawner, keine Erfahrungspunkte beim entleeren...

    • Esarune
    • 25. Mai 2020 um 22:21

    Habe das gleiche Problem bei meinen Cobble-Spawnern

  • die jüngsten Spawnplotbuilder auf GG & ich, die Fetznbande

    • Esarune
    • 7. Mai 2020 um 09:58

    Film reif! Ich wünsche weiterhin viel Spaß und Erfolg. Gut dich dabei zu haben :)

  • Clan-Wars

    • Esarune
    • 16. April 2020 um 14:31
    Zitat von Snapiii

    Eine wahrhaftige tolle Idee! =) Aber Ausrüstungsmässig könnte es unfair werden =) vielleicht muss man sich dann immer einigen auf die gleiche Ausrüstung =)

    Darum geht es ja. Rüstungshandel wieder aktivieren und sollte ein Clan mit Antikerrüstung antreten können sie das ja verlieren... dh. High Risk high reward

  • Clan-Wars

    • Esarune
    • 16. April 2020 um 13:35
  • "Kampf gegen den Enderdrachen" freigeben

    • Esarune
    • 16. April 2020 um 12:41
    Zitat von HD1920x1080

    Ja Hawedere!!!!

    Genau diese Lösung hat mir in den letzten Streams gefehlt.

    Im MMORPG nennt man das ganze "Instanzen" also für eine bestimme Spielergruppe generierte Events mit besonderem Loot.

    Hier könnte man als Preise zum Beispiel die Items für die Spawnerupgrades als Loot an die Sieger herausgeben, was neue Handelswaren auf die CBs bringt und aber auch Spieler ohne Geld für 12 Endportalrahmen die Möglichkeit schafft so ein Upgrade durchzuführen.

    Natürlich sollte man das ganze soweit limitieren das ein Spieler nur eine gewisse Menge an Preis Items pro Monat bekommt.

    Liebe Grüße

    FullHD

    Alles anzeigen

    Freut mich, Nagel auf den Kopf :) Limitiert wäre es durch den Timer da der Boss nur alle 4 Stunden spawnt und auch nur eine geringe Dropchance hat. Ja meine Idee war eben den Instanzboss hinter dem Worldboss zu locken und somit limitieren.

    Zitat von Hobafeldtreiber

    Die Idee finde ich allgemein wirklich super.

    Das Problem ist aber, dass bei einem normal gefüllten CB (Ca. 200 Spieler) vermutlich ca. 150 Spieler teilnehmen wollen würden.

    Alle Spieler auf einmal in das End zu lassen um gegen den Boss zu kämpfen würde nicht passieren. Wenn alle Spieler innerhalb kürzester Zeit auf eine Stelle teleportiert würden, dann würde es zu massiven Lags führen.

    Eine Lösung diesbezüglich wäre z.B., dass der Boss nach Anbruch der vierten Stunde für eine Stunde verfügbar ist und dadurch nicht alle Spieler auf einmal, sondern nur einzelne beitreten können. Hier würde nun ein Spieler, welcher beitreten möchte durch Zufall ausgesucht werden. Dieser kann nun in einer "Spielerübersicht" wie bei 4-gewinnt seine Teampartner aussuchen. Dadurch kann die Person unter anderem mit seinen Clan-Kollegen spielen.

    Das Problem hierbei ist jedoch wieder, dass in dieser einen Stunde niemals 150 Spieler drankommen würden. Würde ein Team eine Größe von 5 Spielern haben, würden in dieser einen Stunde, in der der Boss bekämpfbar ist nur 60 Spieler drankommen (Angenommen ein Kampf dauert 5 Minuten).

    Dies wäre also auch wieder dadurch zu lösen, indem Spieler, welche bereits einen Boss-Kampf gemacht hatten, für mindestens 24 Stunden aussetzen müssen. In dieser Zeit könnten wieder ca. 360 Spieler kämpfen und die meisten Spieler, welche durchgehend warten, würden wahrscheinlich drankommen. Der Großteil der Spieler würde jedoch vermutlich selten bis gar nicht überhaupt drankommen, da wie erwähnt nur ca. 60 Personen in einer Stunde drankommen könnten und es nicht wirklich zumutbar ist, den ganzen Tag darauf zu warten, endlich kämpfen zu können.

    Eine weitere Schwierigkeit wäre dabei, dass sich an der Stelle, an der das Portal steht durch welches man ins End gelangt, große Spieleransammlungen bilden würden. Auf den "schwächeren" CBs würde das vermutlich den ganzen Tag über zu relativ großen Lags führen. Hier könnte man aber einen Befehl einführen (z.B. /Teilnahme). Durch Eingeben dieses Befehls kann man auch wieder durch ein Zufallsprinzip drankommen. Der Spieler, welcher ausgewählt wurde hat nun 60 Sekunden Zeit seine Team-Partner zu wählen. Ist er AFK, dann wird ein neuer Spieler ausgewählt.

    Die beste Lösung, jedoch auch die vermutlich größte Hürde wäre, z.B. fünf Teams gleichzeitig in verschiedenen Welten spielen zu lassen. Wenn ein Team den Kampf beendet hat, wird ein neues Team eingelassen. Dies würde mehreren Spielern die Chance geben dranzukommen. Dadurch würden pro Stunde etwa 300 Spieler kämpfen können.

    Jetzt zum Problem daran: Man könnte diese "End-Welten" durch Multiverse machen. Sprich diese würden alle auf den jeweiligen Citybuilds laufen. Dadurch würde es mit einer ziemlich hohen Wahrscheinlichkeit zu Lags kommen.

    Man könnte aber auch für jeden einzelnen Citybuild einen Root-Server mieten auf welchem je fünf Gameserver aufspielt werden. Man würde auf einen der Server weitergeleitet werden, wenn man ausgewählt wird. Die Probleme mit den Lags würden zwar behoben werden, weil die Server nicht direkt miteinander verknüpft sind, jedoch würden massive Kosten anfallen. Wenn meine Rechnung korrekt ist, würden etwa 19.000€ Kosten entstehen.

    Auch wenn deine Idee wirklich nicht schlecht ist, wird sie, da bin ich mir ziemlich sicher, nicht auf den Server übernommen werden. Finanziell sowie Performancetechnisch wäre das einfach nicht möglich.


    Ich hoffe ihr seid durch meine Schreibweise beim lesen nicht ganz durcheinander gekommen. Ich habe versucht es möglichst übersichtlich zu halten, was sich als nicht allzu einfach herausgestellt hat.

    Danke für's durchlesen und noch einen schönen Tag! :)

    Alles anzeigen

    Natürlich müsste man schauen wie es mit der Server-Performance hinhaut aber durch das Portal könnte man ja immer laufen und kommt in einen Wartebereich o.ä. damit sich nicht alles am Spawn tummelt.

  • "Kampf gegen den Enderdrachen" freigeben

    • Esarune
    • 16. April 2020 um 01:18

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Grundsätzlich werden "World-Bosses" eingeführt um PvM wieder ins Leben zu rufen

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    "Leider" gibt es so viele Community-Farmen in denen man an seinen Spawnern steht und 30 Minuten Linksklickt. Da fehlt der Spaß und PvM kann man das auch nicht mehr nennen da die Monster sich nicht mal wehren können. Es gibt so viel Rüstung usw. die leider völlig nutzlos sind denn wo verwendet man diese (zb. Antike Rüstung) denn wirklich? Deshalb sollten "World-Boss" Events eingeführt werden. Wie soll es also funktionieren?

    Ein Worldboss, in meinem Beispiel ein Enderdrache, welcher seeehr viel stärker ist als der normale Drache wird zb. alle 4 Stunden für alle gespawnt. Am Spawn gibt es ein Portal (Kisten möglichkeit zb. Mobiles Portal ähnlich wie das Mobile Case-opening) welches einen ins End bringt. Hier kann NICHTS abgebaut werden dh. die Endstone Wirtschaft geht nicht in den Keller. Zusammen können nun alle, die wollen, gegen den Worldboss kämpfen. WICHTIG dies ist ein "Gefährliches Event" und sollte man sterben verliert man seine Items. Sollten die Spieler es schaffen den Boss zu besiegen gibt es ein paar Itemdrop Möglichkeiten zb. könnte man hier eine geringe Menge Endstone droppen, vlt. sehr selten mal ein Drachenei und ein Item welches wir zur Vereinfachung "Fragment" nennen, der Standard Drop sollte allerdings eher in Richtung Ressourcen gehen, dh. ein paar Dias, ein bisschen Gold (eben eine kleine Belohnung für den harten Kampf).

    Kommen wir zu den Fragmenten und den Part "Clan/Gruppen Bosse":

    Wie eben erfahren ist es möglich Fragmente von besagtem Worldboss zu bekommen. Nehmen wir einfach mal als Beispiel 9 Fragmente diese kann man zu einem Item craften welches einem einen einmaligen Zugang zu einem neuen Boss gibt (zb. ein extrem starker Wither). Hier kommen jetzt die Clans ins Spiel, welchen Sinn hat derzeit ein Clan? Wenn man es genau betrachtet eigentlich keinen ;) . Deshalb ermöglichen wir es hier Clans gemeinsam mit guter Koordination und Planung in einer Gemeinschaft einen großen Boss zu besiegen und vlt. auch mit ein wenig Glück mal etwas zu gewinnen. Dieser hat dann wieder die Möglichkeit etwas "teurere" Items zu droppen (2-3 Beacons, Ep-Rahmen, Drachenei, Endstone usw.) oder eben auch mal ein paar mehr Ressourcen (Balancing kann man noch mal besprechen :P ).

    Diese Idee würde den eigentlich sehr coolen PvM Aspekt (vorallem in 1.8.9) in Minecraft fördern und Items wie Antike Rüstung, Suppen, Tränke, Gold Äpfel, usw. wieder einen Sinn verleihen. Außerdem gibt es den Clans und den langzeit Spielern wieder Content der zwar limitiert ist aber auf den man sich auf jeden Fall vorbereiten muss.

    Freut euch auf sehr coole Stream von den Bossen, riesen Schlachten und evtl. gibt es ja eine Möglichkeit das mit dem Clansystem zu kombinieren und nicht nur Money Toplist sondern auch eine Clanboss Killcount Toplist.


    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Ermöglicht eine Gruppenaktivität für Clans und Freunde, spannende Streams und holt ein paar Items vom Friedhof zurück.

    Schreibt mal eure Ideen und Verbesserungen vom Konzept hier runter. Ich freue mich auf coole Diskussionen.


    Dieser Part geht ans Team ;) :

    Solche Gruppenaktivitäten welche zb. alle 4 Stunden verfügbar sind binden viele Spieler an den Server da es ein langer Grind sein kann ;) Natürlich kann man hier und da auch ein paar Kistenitem Möglichkeiten einbauen, muss aber nicht :D . Vielen Spielern wird es nach einer Weile "langweilig". Den ganzen Tag nur handeln oder bauen ist ganz nett aber auch das hat seine Grenzen. Ich denke so etwas würde auch den alten Hasen wieder viel Spielfreude und den gewissen "Süchtigkeits Faktor" geben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
​

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