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  3. Rommel12345

Beiträge von Rommel12345

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  • Alle Villiger sterben mit Mob-token

    • Rommel12345
    • 17. März 2020 um 14:09

    darum wäre es sehr net, das sich hierzu ein Teammitglied meldet da ich auch 15 token Verlust hatte

  • Alle Villiger sterben mit Mob-token

    • Rommel12345
    • 17. März 2020 um 12:09
    Zitat von 1Waschbaer

    Hört sich halt echt eher nach einem Bug an als nach gewollt wenn nicht alle beim Remover sterben. Aufklärung wäre da echt mal ganz interessant ^^

    Ja das sehe ich auch so Aufklärung wäre hier angebracht bin auch bereit einen test mit dein Team Mitglied auf meiner farm zu machen

  • Alle Villiger sterben mit Mob-token

    • Rommel12345
    • 17. März 2020 um 11:59

    EinGriefer ja habe schon gehört das neue gemacht wurden.

    Aber wo steht das mann die alten nicht mehr benutzen kann nur sollen jetzt alle ihre alten token aus der kiste verbrennen

    1Waschbaer alle neuen villager Sterben wenn ich 5 mit token gesichert habe sterben 2 beim Mob-Remover und kurz drauf beim nächten Mob-Remover die letzten

    Aufklärung bitte @50U7R34P3R

    Bantor  Abge

  • Alle Villiger sterben mit Mob-token

    • Rommel12345
    • 17. März 2020 um 11:49

    heute wieder test gemacht und es geht schon wieder los das die alle streben nach dem Remover

    Schöner token Verlust von 14 stück jetzt insgesamt

    Lieber KiloAlpha1909

    Danke Für dein Hinweise es sind token

    Ich spiele nicht sein gestern und habe auf einen andern cb ein Dorf mit villager wo ich die selben token benutze und die villager stehen schon par monate.

    Problem ist bei mein Kollegen auf evil seine villager sin alle noch da die hat er aber schon 6monate aber jetzt gehen die token nicht mehr

    Wenn mann villager jetzt neue schützen möchte sterben die

    Dateien

    20200317_114725.jpg 1,57 MB – 65 Downloads
  • Alle Villiger sterben mit Mob-token

    • Rommel12345
    • 16. März 2020 um 22:20

    jetzt sind nach einer Stunde alle 15 stück tot etwas stimm mit euren Neuen token Zeug nicht

  • Kann closed werden

    • Rommel12345
    • 14. März 2020 um 03:14
    Zitat von Mino9319

    Das passiert wenn der Homepunkt des Grundstücks an einen anderen Ort ausserhalb des Plots (in diesem Fall die die dir nicht gehören) versetzt wurden. Recht nervig wenn man dann halt selbst das GS nicht findet ums zu löschen.

    das kann natürlich auch sein

  • Kann closed werden

    • Rommel12345
    • 14. März 2020 um 02:54

    hi warte mal ab und schaue nach dem Server Neustart um 4 uhr es könnte sein das du die plots dan löschen kannst

  • Rinas Kacke

    • Rommel12345
    • 8. März 2020 um 21:24

    denke 55k

    Sind aber nur Vermutung must ein sammler finden

  • Verzeichnis der Farmen

    • Rommel12345
    • 8. März 2020 um 08:23

    push

  • Netzwerk|Regelungen zum Glücksspiel

    • Rommel12345
    • 29. Februar 2020 um 11:22

    ich finde sollche Nachrichten sehr stressig

    Seit 2 wochen am laufenden band "kommt alle zum Casino Hauptgewinn ein spawner "einige Spieler schreiben im Chat das sie spielsüchtig sind und das Casino suchen. mit aller Macht werden kinder (spieler) zum Casino gelockt dazu Macht das Casino mit redston sehr starke laggs /seit das casino auf dem cb ist / ich mache hier noch keine Angaben wo das casino ist ich beobachte das noch par tage wir es nicht besser melde ich es und verlinken Administratoren

    Damit ist die Ruhe auf dem cb vorbei und durch die sehr schönen laggs der Spielspaß im Ar...

    Pfeil schießen im nether fast unmöglich

  • Anfragen zur Trophäe „Glückspilz“ [Geschlossen]

    • Rommel12345
    • 26. Februar 2020 um 13:29

    Rommel12345

    Cb evil /p h MM-Farm

    Zeit 06:39-9:45 plot-Berwertung


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  • Verzeichnis der Farmen

    • Rommel12345
    • 26. Februar 2020 um 13:09

    Erstmal Grüße BigBernie

    ok auch richtig keine Frage

  • Middleman ? Was ist das ?

    • Rommel12345
    • 26. Februar 2020 um 12:48
    Zitat von Joonnaaasss

    Schöne Idee.

    Würde vielleicht noch einen Zusatz hinzufügen und zwar, dass es im Grunde keine verifizierten/ „echten“ MMs gibt (abgesehen von Teamlern & „Verifizierungen“ von Spielern für Spieler) und somit meistens auch ein gewisses Restrisiko besteht betrogen zu werden.

    Für mich kommt der Aspekt nicht so wirklich nach außen, sollte aber dennoch bedacht werden.


    Lg

    Jonas

    wenn mann Lange spielt weiß mann welche spieler für MM infrage kommen.

    Und wer sich nichts aus 7-15 mio $ Macht und mehr, ich habe auch meine Festen MM's..

    * ich nutze auch nicht alle auf der MM Liste -aus einen Grund - sie haben sich eintragen lassen und sind nicht bekannt - da gehe ich lieber auf einen anderen cb und schaue ob einer meiner 7 MM's online ist.

    Muss aber noch dazu sagen das ich auch feste Handelspartner habe die mir Angebot zukomme lassen die 100% scammfrei sind und mehrere mille haben , must auch seit mehren Monaten kein MM nehmen da ich soweit bin das mir viel spieler durch mein Pinnwand auch first geben und da geht es nicht um 100k Drops (wert) .

    Kann nur 1sagen nutzt die MM Liste bis ihr eine Handels Freundschaft aus vielen spieler aufgebaut habt denn ihr vertraut.

    Lg Rommel12345

    Von Cb Evil Mein OP spawn &OP Farm

    /p h MM-Farm

  • Middleman ? Was ist das ?

    • Rommel12345
    • 26. Februar 2020 um 08:36

    Ich bin mal so Frei und Gebe hier die MM Liste an TRUSTED MM Liste CB1 - CB22 + Nature

    Immer schön 👍

  • Verzeichnis der Farmen

    • Rommel12345
    • 24. Februar 2020 um 16:56

    hi BigBernie

    Neu dazugekommen bitte eintragen

    1x spinnen Spawner

    1x Dorfbewohner spätestens morgen

    Aktuell sind dann

    Spawner =

    3x Hexe

    1x Tintenfisch

    3x Schaf

    1x Kuh

    4x Creeper

    1x Enderman

    1x Wächter

    8x Skellet (XP)

    1x Spinne

    1x Dorfbewohner


    Cb Evil /p h MM-Farm

    Lg Rommel12345

  • Sortieranlage Trichter saugen nicht mehr an

    • Rommel12345
    • 24. Februar 2020 um 12:59

    hatte das Problem auch jetzt habe ich ein automatisches reset am trichter mit redsone und alles wartungs frei

  • Citybuild: Inventarvergrößerung / Transportkiste / Rucksack

    • Rommel12345
    • 22. Februar 2020 um 23:09

    Dieser Vorschlag wird so oder so abgelehnt Grund brauch keiner /wie gesagt intressant würde eine größer ec sein oder eine zweite ec

    Was bringt es wenn ich slots für pa Spitzhacken habe und das noch als Rucksack im Inv,.....

    ec ist sicher und mein bonzeklinge schaut auch noch gut aus wenn jemand in die /ec reinschaut

  • Citybuild: Inventarvergrößerung / Transportkiste / Rucksack

    • Rommel12345
    • 22. Februar 2020 um 16:15

    Ein Slot für Nahrung ist Für viele spieler Verschwendung so wie Für mich (perks no Hunger)

    Und mein klinge habe ich immer in der ec

    Darum ist ein zweite ec denke ich Für viele spieler intressant

  • Citybuild: Inventarvergrößerung / Transportkiste / Rucksack

    • Rommel12345
    • 22. Februar 2020 um 14:51

    da würde das schon angesprochene 2te ec besser ankommen 👈

  • Verzauberung: Telekinese / Perk: Itemanziehung

    • Rommel12345
    • 22. Februar 2020 um 14:48

    Und dann hat mann Beim spawner abbauen ein spawner im Inv... 👎 😜

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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