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Beiträge von Agent_J

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Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Ich kann nicht länger stillschweigen..

    • Agent_J
    • 28. Januar 2020 um 01:58

    Dem kann ich mich nur anschließen - diese Umstände sind nicht länger tragbar, das hätte es zu LV Zeiten nicht gegeben ;)

  • Nicht vorhandene Wege bei Merge leuchten

    • Agent_J
    • 5. Dezember 2019 um 00:05

    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    Larry_Laffer


    Wie lautet dein TeamSpeak-Name?
    Larry_Laffer


    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.8.9


    Benutzt du Modifikationen und/oder Mod-Loader (z.B. LabyMod, Forge, etc.)? Wenn ja, welche?
    LabyMod, Forge


    Auf welchem Server/Service besteht der Bug?
    Citybuild 11


    Wie wurde der Bug ausgelöst/wie hast du ihn herausgefunden?
    Kurz vorab - vorher schmolz kein Eis auf dem Plot! Eisbiom ist gesetzt und Abstände zu leuchtenden Blöcken sind ausreichend.


    Habe dann kurz eine /rand oder /wand (weiss ich nicht mehr genau) mit einem Leuchteffekt gewählt, dies dann aber sofort wieder zurück geändert.


    Reproduzierbar: auf einem neuen Plot:


    - Eisbiom setzen (zB. Ice_Plains_Spikes)


    - Am Rand des Plots Eisblöcke in der Erde setzen - sie werden NICHT schmelzen


    - mit /rand den Lavarand auswählen


    - mit /rand einen Nicht leuchtenden Rand auswählen


    Es wird ein leuchten zurück bleiben was das Eis in den ersten beiden Reihen zum schmelzen bringt.


    Müssen bestimmte Bedingungen zum Produzieren des Bugs erfüllt sein (z.B. Server-Lags)?
    Nein.


    Was genau macht der Bug?
    Es bleibt ein Leuchten zurück, was meiner Meinung nach von der Straße kommen könnte.


    Dadurch schmelzen auf dem Plot in den ersten 2 Reihen (vom Plotrand gesehen) die Eisblöcke.


    Wie könnte man den Bug beheben?
    Versuchsweise an einer Stelle die Blöcke der Straße neu setzen - das leuchten geht evtl. von diesen Blöcken aus


    alternativ: Plot verschieben


    Weitere Anmerkungen
    Problemplot: /p h Larry_Laffer 2 auf CB 11


    reproduziert auf meinem 3. Plot auf CB 11


    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?
    Ja

  • Unstxbable

    • Agent_J
    • 1. Dezember 2019 um 19:21

    #WegMitDemDreck

  • Unstxbable

    • Agent_J
    • 1. Dezember 2019 um 18:28
    Zitat von Imprezzive

    Interessant wäre noch welchen der beiden gleich genickten Leuten priorisiert das System?

    Das System muss sich ja für einen der beiden Namen entscheiden, also zwischen dem genickten und dem normalen Spieler.

    Normalerweise müsste das System den ungenickten, also den original Namen nehmen, da er schneller zu finden ist.

    Wir haben es probiert - man kann sich NICHT so nicken wie jemand der gerade online ist oder vor kurzem online gewesen ist.

    Der Nick wird NUR im Chat angezeigt, wenn man vor dem Spieler steht, wird über diesem der echte Name angezeigt.

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. September 2026 um 20:24
:minecraft: | Änderungen im Farmwelt-Reset der @Cloud

Morgen früh zum Farmwelt-Reset wird auf der Cloud ein neues System zum Einsatz kommen.

Die Änderung: Jeder Server sollte sich eine vollständig generierte Farmwelt ziehen.

Bisher haben wir diese Änderung nur an einzelnen Servern und im kleinen Rahmen getestet. Ein Reset von 12 Farmweltservern gleichzeitig ist neu.

Sollten morgen früh Probleme mit den Farmwelten auftreten oder die Farmwelten erst später erreichbar sein, gebt uns gerne in <#953767361134088232> Bescheid & berichtet von euren Erfahrungen.
Entstandene Probleme werden wir morgen dann beheben.
-# Zurücksetzen würden wir nur Server mit Problemen, sollte also "eure Farmelt" nicht korrekt funktionieren, baut zur Sicherheit vielleicht die große Farm noch nicht auf

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. September 2026 um 16:17
📺 | Creator-Änderung

PawiiYT hat seinen Rang YouTuber freiwillig abgegeben.

Wir wünschen dir alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. August 2026 um 15:03
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 31. August 2026 um 14:42
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Goldene Herbstkiste released
-# Ab jetzt findet ihr die goldene Herbstkiste im CaseOpening.
➤ Neues Crafting-Rezept für die Chrono-Kristalle
-# Ab dem Neustart am 1. September könnt ihr auf allen CB-Regionen die 6 verschiedenen Chrono-Kristalle zusammencraften, um ein Kristall-Fragment zu erhalten, welches euch 100-400 Kristalle gibt.
➤ Neue Mobs für die PlotNPCs
-# Es wurden zwei neue Custom Mobs aus vergangenen Mobvotes hinzugefügt und der Großwächter-Mob
➤ Angebotszug jetzt auch auf dem Grundstück
-# Der Angebotszug ist jetzt auch für die PlotNPCs als Recht erhältlich.
➤ Plot-Clear-Gutschein
-# Damit ist es nun möglich ein Merge-Plot zu löschen ohne das Merge zu verlieren.
➤ Shulksauger hinzugefügt
-# Mit diesen Shulker-Kisten ist es möglich, dass Items beim Aufsammeln automatisch in der Shulker-Kiste landen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. August 2026 um 00:03
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen heute um 14:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 26. August 2026 um 12:03
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Chat-Tags hinzugefügt
-# Mit Chat-Tags können nun Verschiedene Infos im Chat geposted werden wie Positionen, Items oder Verlinkungen zu Inventaren. Es wurden die Tags %inv%, %ec%, %armor% & %profile% standardmäßig freigegeben.
➤ Verwendungsmöglichkeiten von Chat-Tools in Status & Privatnachrichten erweitert
-# Mit dem Hinzufügen der Chat-Tags haben wir im Bereich Privatnachrichten & Status anpassungen vorgenommen, dass dort ebenfalls mehr Chat-Features untersützt werden können.
➤ Änderung / Korrektur der Serverzeit
-# Die Serverzeit synchronisiert nun nicht mehr mit der echten Uhrzeit, sondern läuft nun einheitlich auf Farm- & Citybuild-Regionen im normalen Tempo.
➤ Befehl /wikihinzugefügt
-# Wie schon in /?verlinkt haben wir eine weitere Verlinkung zum Cloud-WIki hinzugefügt.

@Updates
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