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  3. Schumie1988

Beiträge von Schumie1988

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  • Fehlermeldung

    • Schumie1988
    • 1. September 2019 um 21:32

    Hab die gleiche Fehlermeldung das das Sicherheitszertifikat abgelaufen sei.

  • Freilaufende(r) Villager

    • Schumie1988
    • 1. September 2019 um 08:32

    Er möchte halt mal einen Spaziergang machen an der frischen luft ?

    Schau doch wem das gs gehört und dann ob es den spieler hier im forum gibt :)

  • Dorfbewohner verschwunden

    • Schumie1988
    • 31. August 2019 um 19:47

    Schau mal hier

    Villager-Trade-Center: 12 Villager mit Mob Tokens verschwunden

  • Gekauftes Plot nicht erreichbar

    • Schumie1988
    • 29. August 2019 um 15:08
    Zitat von Phoenixaura_FTO

    Es gab doch mal nen befehl mit dem man seine plotts sehrn kann mit /p list oder so? Bin mir da aber nich sicher

    tipp mit dem ich auch jenzanos helfen konnte: Gehe in die Farmwelt und dann tp dich auf dein denied plot. Man portet dann direkt vor seinem gs, kanns ich aber nicht bewegen. Da ich nur Spieler bin weiss ich nicht ob man dann mit /bat zb auf sein plot vorkommt, zumindest weiss man dann aber die koordinaten wo das Plot sich befindet.

    LG

  • Scamm bei Forumstrade The380hadow / Shxdow1_SWD Forumname @Swd_Shxdow

    • Schumie1988
    • 27. August 2019 um 22:02

    Bei mir hiess der Spieler hier im Forum W1spera

  • Scamm bei Forumstrade The380hadow / Shxdow1_SWD Forumname @Swd_Shxdow

    • Schumie1988
    • 27. August 2019 um 21:47

    Hatte gestern einen 7.5k trade mit dem betreffenden Spieler, ständig ist er auf ein anderes Plot geportet kam wieder usw. Nach 4 maliger Aufforderung hat er dann bezahlt.

    Hatte seit langem mal wieder das gefühl das man mich scammen will und das bei einem so lapidaren Betrag.

    Bin gespannt ob sich der spieler hier äußert.

  • Ich habe ein Falsches ID: Schild an meinem Plot :(

    • Schumie1988
    • 26. August 2019 um 11:14
    Zitat von Don_Pedro

    Das bedeutet, ich muss nun mein Doppelplot komplett umbauen Weil das Schild einfach so ungünstig steht ?

    Das ist eine mehrstündige Arbeit... na klasse ...

    Natürlich werde ich auch nicht so viel Glück haben das ein Admin den Thread liest...

    Aber danke euch für eure Beiträge...

    Ich habe /p i auf beiden hälften des Plots abgefragt, und es ist auf beiden hälften meine ID 38;191 .

    also laut /p i 38;191 gehört der plot mir , und laut /p i 39;191 gehört der Plot auch mir...

    Also müsste da doch dann auch Mein Name auf dem Schild stehen wenn beide ID's mir gehören, oder ?

    Gruß Pedro

    Alles anzeigen

    Wie gesagt. Die plots mögen dir gehören aber der 1.plotowner bleibt dort immer stehen auf den schildern.

  • Ich habe ein Falsches ID: Schild an meinem Plot :(

    • Schumie1988
    • 26. August 2019 um 06:58

    Der usprüngliche Owner des Plotes bleibt auf dem Schild vermerkt. Selbst wenn 20 mal der Besitzer wechselt und bei p i ein anderer Besitzer steht. Das Schild bleibt namentlich beim 1.Besitzer.

    LG

  • spinnenfäden

    • Schumie1988
    • 23. August 2019 um 09:42

    Schere kannst dann nur mit buch verzaubern, nicht mit Lapis ?

  • spinnenfäden

    • Schumie1988
    • 22. August 2019 um 11:33
    Zitat von BigBernie

    aus 9 Spinnenfäden kannst du 1 Wolle craften. Spinnennetze bekommst du mit einer Schere mit Behutsamkeit.

    4 Spinnenfäden bringen 1 Wolle, nicht 9 ;)

  • Frage zu Irongolemfarm

    • Schumie1988
    • 13. August 2019 um 20:56

    Bin heut nicht mehr on :)

  • Frage zu Irongolemfarm

    • Schumie1988
    • 13. August 2019 um 20:22

    Kannst mir den Unterschied erklären??

  • Frage zu Irongolemfarm

    • Schumie1988
    • 13. August 2019 um 18:37
    Zitat von B0meLundar

    alles gut. aber ich kann euch sagen die alten marken funktionieren immer noch genauso wie mob tokens^^ wir haben es ausprobiert :D

    Really? Überleben die Villager den Remover??

  • Frage zu Irongolemfarm

    • Schumie1988
    • 13. August 2019 um 16:14

    Haustiermarken kannst du nur die mobs Namen geben.

    Fahrstuhl ist relativ. Da Dorfbewohner ziemlich doof sind. Mir sind 3 abgekratzt im wasser fahrstuhl (Wasser, Schild, wasser usw)

    Mit Karts gehts besser.

    Ich würde dir auch raten nix zu überstürzen sondern die villager mit mobtoken auszustatten die auch trading relevant sind und gute smaragd angebote haben.

    Goanaut777 hat einen villager bei dem man für nur 5 smaragde und nem Buch, nen Behutsamkeitsbuch bekommt, das ist mega nice.

  • Frage zu Irongolemfarm

    • Schumie1988
    • 13. August 2019 um 12:55

    Auf Bodenhöhe ist es sowieso doof ausser du hast keinerlei Nachbarn und kannst sicher sein das nicht iwo in der Nähe ein Nachbar ein Dörfchen versteckt. :D

  • Frage zu Irongolemfarm

    • Schumie1988
    • 13. August 2019 um 12:19
    Zitat von B0meLundar

    beim rechenn kam ich auf ein ähnliches ergebnis^^ das beruhigt mich ja schon mal dass das noch klappt xD.

    Ansonsten eine einzige Frage noch. Schumie1988 Du meintest ja recht weit oben nicht dass das spiel ein anderes dorf erkennt. Wenn ich in meinem Haus villager stehen habe und die irongolemfarm auf meinem nachbargs baue. dann erkennt das spiel quasi alles als dorf und spawnt die golems dazwischen oder wie? :O weil dann wirds für mich schon wieder schlecht xD

    Ja das kann gut sein, gerade wenn du Türen in deinem Haus verbaut hast, bei dem ein Massiver Block darüber ist auf dem Sonne scheint.

    Bei mir hats auch erst funktioniert als ich 100 Blöcke vom villager spawner entfernt war.

    Daher ist nach oben immer gut. Am besten 120 Blöcke oder mehr vom Spawner weg.

  • Frage zu Irongolemfarm

    • Schumie1988
    • 13. August 2019 um 10:31

    Moin. Ja wurde ja schon alles erwähnt was wichtig ist. Lohnen tut es sich nicht. Eisengolems spawnen alle 7-10 Minuten und droppen dafür wenig eisen.

    Bis die 16 Mobtoken sich amortisiert haben gibt es den Server vermutlich nicht mehr. ?

    Aber gut: ja weit genug weg vom spiel erkannte "Dörfer" bauen (weit oben ist guter ansatz) und dann nach dem bauen den chunk neuladen (cb verlassen) am besten ein paar minuten warten und dann in dem geladenen chunk bleiben.

    Chunckdaten siehste zb bei Strg F3

    Hab gehört das es nicht auf allen CB's funktionieren soll. Ich hatte eine auf Nature aber wie gesagt ertrag ist so gering das der Aufwand nicht lohnt (vor allem wegen den Mobtoken).

    16 (geht übrigens auch mit weniger. Ich hatte nur 14, ging auch) x 5k ca für mobtoken = 90k

    DK Eisenblöcke = um die 24k

    4 DK Eisenblöcke = 36 DK Eisenbarren

    36Dk Eisenbarren x 3456 Eisenbarren

    Macht 124.416 Eisenbarren.

    Wenn nen Golem alle 10 Minuten 5 Eisenbarren ertrag bringt, brauchst du

    Runtergerechnet 173 Tage bis du die Token raushast, aber gut du wolltest ja nicht wirtschaftlich denken, sondern nur haben. ?

    LG viel Erfolg und Geduld bis die "richtigen Villager spawnen die es Wert sind mit Mobtoken versehen zu werden.

  • Anbra23's Maschinenhandel und Redstone-Service [ STATUS: GEÖFFNET ]

    • Schumie1988
    • 12. August 2019 um 11:20

    Moin, ich hätte gern auf meinem gs auf CB 13 nen entsprechenden Cobblegenerator mit sortieranlage und ne Blumenfarm mit Sortieranlage.

    Materialien kann ich alle stellen, mir wäre nur wichtig das ich den Zielpunkt bestimme. Ich also sage an pkt x y z will ich die truhen haben aus denen ich das fertig sortierte zeug rausnehme, wäre das machbar?

    Schick mir gern mal einen kostenvoranschlag per konversation

    LG

  • RAUS mit den BILLIGKÖPFEN aus den SUPREME Kisten !!!

    • Schumie1988
    • 3. August 2019 um 12:56

    Am besten ist es auf Nature. Da bringen Wandeffekte halt goar nix ??

    Ist halt nur kosmetik.

  • RAUS mit den BILLIGKÖPFEN aus den SUPREME Kisten !!!

    • Schumie1988
    • 3. August 2019 um 12:33
    Zitat von Zahlwerk

    Man könnte zumindest die Köpfe rausnehmen und stattdessen Booster oder mehr Grundstückserweiterungen reinnehmen. Die sind auch nicht Schlecht für die Wirtschaft und so nen 9er Booster oder +3 grundstücke ist nicht schlecht.

    Definitv!

    Ich kann mit den blöden Köpfen nix anfangen ?

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
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-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

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