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Beiträge von JackyoTrades

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  • Plötzliche Account Verifizierung unmöglich

    • JackyoTrades
    • 18. November 2020 um 21:45

    Weiter gehen, sprich absenden, unmöglich

  • Plötzliche Account Verifizierung unmöglich

    • JackyoTrades
    • 18. November 2020 um 21:15
  • Orb-System: Mobiler Orb-NPC / Befehl zum Aufruf

    • JackyoTrades
    • 30. September 2020 um 21:50

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Die ORB Statistik, die am Spawn zu finden ist , mobil machen.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Analog dem mobilen Case-Opening auch die Statistik Funktion mobil gestalten,

    am besten durch Orbs kaufbar, mit einem hohen Preis, aber nicht allzu hoch, da es ja die Bequemlichkeit fördert, die auch einen Preis haben muss.

    Ich würde mehr als gut finden, wenn ich mal nachsehen möchte, wie meine ORB Statistik aussieht, nicht immer zum Spawn zu müssen.

    Dann würde dort, wo es aktiviert wird, eine Statistik einsehbar.

    Ich würde mich freuen, wenn dies umgesetzt würde.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Erhöhte Abgabe der Rohstoffe, um einen bestimmten Platz zu erreichen, ohne umständlich zum Spawn zu müssen.

    Ich selbst würde sonst eher 1 mal pro Tag, wenn überhaupt nachsehen, wie mein Status ist, wenn ich aber mal so nebenher auf meinem GS nachsehen kann, überlege ich mir dann, ob ich nicht doch noch eher etwas in die Orbs reinstecke.

    Weiterer Effekt: 1 nützlicher Gegenstand mehr, den wohl alle gut finden, zu besitzen und den Effekt der Orb-Einführung verstärken.

  • Was lässt meine Ernte verschwinden ?

    • JackyoTrades
    • 19. September 2020 um 07:56

    Danke für diesen Hinweis,

    meine Erntefläche ist 3 mal 8 Felder breit, dazwischen und an den Rändern Wasser.

    Dann jeweils 6 Terassen die erste ist 5 lang, die anderen jeweils 6, wobei es einen Höhenunterschied von einem Block nach unten hin gibt von Terasse zu Terasse.

    Also: 8 x (5 + 5x6) und das 3 mal nebeneinander --> 8x35 x 3 --> 280 x 3 --> 840 Felder mit theoretisch 3 Karotten Ausbeute
    Dann hab ich da nochmal dieselbe Fläche einen Stock höher gemacht.

    Ist das schon zuviel ?

    Aber was mich am meisten interessiert: Was bewirkt, dass ohne Itemremover diese Items verschwinden? Ist das bekannt?

    LG

    Jacky <3

  • Was lässt meine Ernte verschwinden ?

    • JackyoTrades
    • 19. September 2020 um 07:28

    Hi,

    erstmal vielen Dank für die netten Antworten.

    1. genug Wasser, Licht ist da. Itemremover beachtet

    2. Trichter kontrolliert, nix mehr drin gewesen und richtig verbunden

    3. Karotten Alter 7 - also max. Alter

    4. Laggs - kann ich nicht so sagen, aber der Wasserstrom war gut und gleichmässig, weshlb ich keine Laggs vermutet.

    Nun aber meine zusätzliche Beobachtung:

    Ich hab erstmal nur eine komplette Ebene getestet.

    Hab das nochmal getestet und als das Wasser unten ankam kurz danach abgedreht.

    Früher bin ich dann weg (hab da kein Nerv zu, sofort neu zu pflanzen) um etwas andere zu machen.

    Jetzt bin ich mal über die einzelnen Feldabschnitte gegangen um zu kontrollieren.

    Aus der erne von oben sah alles nach Ackerboden aus.

    Nur beim Drüberlaufen tauchten dann sehr sehr viele Stacks mitten auf dem feld, am Rand, unregelmässig auf, die einfach

    nicht nach unten gespült wurden um dann später dem Itemremover zum Opfer zu fallen.

    Werde mal vieel länger Wasser laufen lassen und dann nochmal kontrollieren.

    Der nicht erfolgte Transport über den Wasserstrom, eventuell sogar die vermehrte Anbaufläche und der damit verbundene vermehrte Wassertransport könnten Schuld sein.

    Es scheint so, als wenn das Wasser etliche Karotten einfach nicht zum Weitertransport erfasst hätte.

    Naja, mal weitertesten.

    Die Anbaufläche nutze ich mit einigen Freunden, deshalb wer da mal einen Blick drauf werfen möchte:

    CB8 /p h Alberthus

    An der Seite ist in der Mitte am Ende der kleineren Treppe ein Hebel, der das Wasser freigibt und wieder einsperrt.Ansonsten ist das ne übliche Farm.

    LG

    Jacky <3

  • Was lässt meine Ernte verschwinden ?

    • JackyoTrades
    • 15. September 2020 um 22:12

    Hi,

    hab mir mal ne halbautomatische Terassen Karotten Farm gebaut.

    Von Hand pflanzen, dann Wasser an und mit Trichtern auffangen.

    Ausbeute nur 50% Gewinn gegenüber dem Ernten von Hand, aaber

    hab noch mal ne zweite Ebene (gleichgross) draufgesetzt.

    Ausbeute zweier Ebenen ist weniger als ich an Saatgut eingetzt habe.

    Also: verdoppelte Saatfläche bringt minus Ernte ein, also weniger als ich ausgesät habe.

    Was bewirkt den Ernteschwund?

    LG

    Jacky <3

  • Hilfe!!! wenige Trichter hören auf zu funktionieren

    • JackyoTrades
    • 18. August 2020 um 22:01

    Hi,

    ich habe eine Trichter und Doppelkistenkette aus jeweils 5 Elementen gebaut.

    Oben in eine Kiste werfe ich einen Gegenstand rein, der über einen darunter liegenden Trichter seitlich in eine weitere Kiste

    das Ganze geht 5x nach unten. Diese Konstruktion ist schon ziemlich alt. So über ein Jahr. Plötzlich wird aus Kiste 3 von oben

    nichts mehr weiter transportiert. Der Trichter 4, der in die leere Kiste 4 mündet, ist rappelvoll und will nichts mehr weitergeben.

    Lösung:

    Trichter kaputtmachen, neu setzen, funktioniert wieder.


    Jetzt die Frage:

    Wieso? Dieser eine Trichter will nicht mehr wie normal funktionieren, er hatte sehr sehr lange funktioniert, aber nun nicht mehr.

    Gibt es dazu eine Erklärung?

    Hab dasselbe Phänomen schonmal bei einer auch ehemals funktionierenden Trichterkette erlebt, da leiteten viele Trichter

    aus der Kette nichts mehr weiter (diesmal waagerecht verlegt, Trichter geht seitlich in nchsten Trichter).

    Wieder dieselbe Lösung aber hab dafür keinen Grund gesehen, warum das nicht mehr funktionierte.


    Hat da jemand eine Erklärung zu?

    LG

    JackyoTrades <3

  • /recipe und /rezept funktioniert nicht

    • JackyoTrades
    • 23. Juli 2020 um 07:14
  • /m oder /menu funktionieren auf Nature nicht ( Ploterweiterung )

    • JackyoTrades
    • 13. Juli 2020 um 15:25

    Da steht dann :

    Unknown command. Type "/help" for help.

    dieser Fehler ist auch bei mir vorhanden /m oder /menu ist als Befehl unbekannt auf CB Nature und CB Evil und CB Extreme

    LG

    JackyoTrades

  • Rand-Auswahlen fehlen

    • JackyoTrades
    • 13. Juli 2020 um 12:17
  • Regeln sind zum ignorieren da ?

    • JackyoTrades
    • 8. Juli 2020 um 20:07

    ooh danke, das ist sehr gut zu wissen

    <3

  • Regeln sind zum ignorieren da ?

    • JackyoTrades
    • 8. Juli 2020 um 19:55

    Hi,

    ich kaufe sehr gerne und verkaufe manchmal etwas.

    Jedoch werden immer mehr die falschen Foren benutzt. (statt "ich versteigere" einfach mal in "ich biete" reingesetzt)

    Wenn ich darauf hinweise, dass es das falsche Forum ist, komme so Kommentare wie:

    ich denke das ist immer noch seine Sache, und er ist auch nicht der einzige...

    Wenns dir nicht passt dann guck dir den Beitrag nicht an ?

    oder

    ...hast du den blauen Hinweis gelesen und verstanden ...

    Antworten :

    Nein

    Welchen Kommentar ?


    sollte das wirklich so sein ... es erschwert auch die Suche, weil ich will ja, wenn ich einen festen Preis suche, nicht von Versteigerungen überschwemmt werden.

    Ansonsten mal ein Lob von mir an das Team und ihre gute geleistete Arbeit.

    JackyoTrades

    <3

  • Passiv Spawner und Filter bei Cobble

    • JackyoTrades
    • 12. Juni 2020 um 20:00

    Ich bin mir auch nicht so sicher, aber nur 1 von den Erzen stand da UND wenn ich über die Icons fahre, sagt er mir:

    Bruchsteinreduzierung aktiviert UND

    Behutsamkeit: ..Erz aktiviert

    Naja, werd man sehen, ob ich noch nen paar EP-Rahmen kriegen kann, um das besser zu testen

  • Passiv Spawner und Filter bei Cobble

    • JackyoTrades
    • 12. Juni 2020 um 12:53

    Hi,

    ich hab 2 passiv Cobble-Spawner, beide mit XP-Upgrade 4, Lager Upgrade 3 und Drop-Upgrade 3

    Auf der Nummer 1 habe ich zusätzlich noch einen Filter aktiviert.

    Einstellung: 1 Edelstein als Erz UND weniger Cobblestone

    Nun liefert mir der Filter zwar für ein Drop die Erze, aaaber genauso viel Cobble.

    Ist das ok so ? Wozu hab ich dann den Filter, wenn ich hauptsächlich auf weniger Cobble stehe?

    LG

    JackyoTrades <3

  • Passiv Spawner und EP

    • JackyoTrades
    • 23. Mai 2020 um 04:36

    manchmal bis zu 2 Tage gar nict oder 4 Tage, dann mal 3 mal pro Tag. Wenn ich mehrere Tage nix geholt habe, ist in der Regel Null EP drin, dann so für 8 Stunden nix und dann kommt wieder etwas "normale"

  • Passiv Spawner und EP

    • JackyoTrades
    • 23. Mai 2020 um 04:28

    Naja, Hälfte Cobblestone, je 1 Stack Dias, 1 Emerald, 1 Redstone, 3 Lapis, 4 Kohle, 2 Eisen, alles zusammen eine Kiste = 27 Stacks

    sollte etwas an EP geben. Aber nein, manchmal eben Null EP. Seltsam

  • Passiv Spawner und EP

    • JackyoTrades
    • 23. Mai 2020 um 03:56

    Cobblestone Spawner - Drop Stufe II - Lager Upgrade II - XP Upgrade IV

    alle sind bei mir mit den gleichen Attributen

  • Passiv Spawner und EP

    • JackyoTrades
    • 23. Mai 2020 um 02:33

    Hi,

    kann mir irgendwer die XP-Vergabe beim Passiv Spawner näher erklären ?

    Mal hab ich mehrere Sunden lang 0 EP in der Anzeige, mal nach mehreren Tagen 0 EP(hab den einfach nicht aufgesucht)

    und dann wieder so 89 EP oder anderes (was ich als normal erachte).

    Wieso kriege ich oft die 0 EP Anzeige, wo bleiben meine EPs bei mehreren Tagen Nichtstun ? Einfach gestrichen ?

    LG

    JackyoTrades <3

  • Nature Monster

    • JackyoTrades
    • 22. Mai 2020 um 07:10

    Ich habe beobachtet, dass bei Wächtern manchmal (wenn es mehr als 1000 sind) und dann über eine längere Zeit die nicht getötet werden, die sich einfach auflösenm spfrich aus nem 1000er Stack sterben nach wenigen Schlägen alle, Loot ist dann auch keiner da.

    Aaber ich mach auch nebenher einiges (Seelaternen craften) und wenn ich dann relativ zügig so 700er bis 1000er Stack kaputt mache kommt immer Loot raus, aucgh bei 1000ern.

    Ich denke mal dass die Zeitspanne, die ab dem 1000er Stack vergeht, nicht zu gross sein sollte, aber nur geraten.

    LG

    Jacky

  • #nobug #tobeclosed Bruchstein-Generator und Ozelot-Spawner funktionieren nicht zusammen auf CB2

    • JackyoTrades
    • 22. April 2020 um 08:34

    Vielen lieben Dank für die Info,

    erfolgreich umgestellt

    #nobug

    #tobeclosed

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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