1. News
  2. GrieferGames
    1. Netzwerk
    2. Regelwerk
    3. Shop
  3. Forum
    1. Aktuelles
    2. Unerledigte Themen
  4. Community
    1. Mitglieder
      1. Team
      2. Creator
  5. Support
    1. 1.8 Wiki
    2. Cloud Wiki
    3. Ticket-System
    4. FAQ über das Forum
  6. Schnellnavigation
    1. Zum Ticket-System
    2. Scammer melden
    3. Benutzer suchen
    4. Trophäen auflisten
    5. Handelsbereiche
      1. 1.8
      2. Cloud
  • Anmelden oder registrieren
  • Suche
Alles
  • Alles
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • News
  • News-Update
  • Erweiterte Suche
  1. GrieferGames Forum
  2. Mitglieder
  3. JackyoTrades

Beiträge von JackyoTrades

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Plötzliche Account Verifizierung unmöglich

    • JackyoTrades
    • 18. November 2020 um 21:45

    Weiter gehen, sprich absenden, unmöglich

  • Plötzliche Account Verifizierung unmöglich

    • JackyoTrades
    • 18. November 2020 um 21:15
  • Orb-System: Mobiler Orb-NPC / Befehl zum Aufruf

    • JackyoTrades
    • 30. September 2020 um 21:50

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Die ORB Statistik, die am Spawn zu finden ist , mobil machen.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Analog dem mobilen Case-Opening auch die Statistik Funktion mobil gestalten,

    am besten durch Orbs kaufbar, mit einem hohen Preis, aber nicht allzu hoch, da es ja die Bequemlichkeit fördert, die auch einen Preis haben muss.

    Ich würde mehr als gut finden, wenn ich mal nachsehen möchte, wie meine ORB Statistik aussieht, nicht immer zum Spawn zu müssen.

    Dann würde dort, wo es aktiviert wird, eine Statistik einsehbar.

    Ich würde mich freuen, wenn dies umgesetzt würde.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Erhöhte Abgabe der Rohstoffe, um einen bestimmten Platz zu erreichen, ohne umständlich zum Spawn zu müssen.

    Ich selbst würde sonst eher 1 mal pro Tag, wenn überhaupt nachsehen, wie mein Status ist, wenn ich aber mal so nebenher auf meinem GS nachsehen kann, überlege ich mir dann, ob ich nicht doch noch eher etwas in die Orbs reinstecke.

    Weiterer Effekt: 1 nützlicher Gegenstand mehr, den wohl alle gut finden, zu besitzen und den Effekt der Orb-Einführung verstärken.

  • Was lässt meine Ernte verschwinden ?

    • JackyoTrades
    • 19. September 2020 um 07:56

    Danke für diesen Hinweis,

    meine Erntefläche ist 3 mal 8 Felder breit, dazwischen und an den Rändern Wasser.

    Dann jeweils 6 Terassen die erste ist 5 lang, die anderen jeweils 6, wobei es einen Höhenunterschied von einem Block nach unten hin gibt von Terasse zu Terasse.

    Also: 8 x (5 + 5x6) und das 3 mal nebeneinander --> 8x35 x 3 --> 280 x 3 --> 840 Felder mit theoretisch 3 Karotten Ausbeute
    Dann hab ich da nochmal dieselbe Fläche einen Stock höher gemacht.

    Ist das schon zuviel ?

    Aber was mich am meisten interessiert: Was bewirkt, dass ohne Itemremover diese Items verschwinden? Ist das bekannt?

    LG

    Jacky <3

  • Was lässt meine Ernte verschwinden ?

    • JackyoTrades
    • 19. September 2020 um 07:28

    Hi,

    erstmal vielen Dank für die netten Antworten.

    1. genug Wasser, Licht ist da. Itemremover beachtet

    2. Trichter kontrolliert, nix mehr drin gewesen und richtig verbunden

    3. Karotten Alter 7 - also max. Alter

    4. Laggs - kann ich nicht so sagen, aber der Wasserstrom war gut und gleichmässig, weshlb ich keine Laggs vermutet.

    Nun aber meine zusätzliche Beobachtung:

    Ich hab erstmal nur eine komplette Ebene getestet.

    Hab das nochmal getestet und als das Wasser unten ankam kurz danach abgedreht.

    Früher bin ich dann weg (hab da kein Nerv zu, sofort neu zu pflanzen) um etwas andere zu machen.

    Jetzt bin ich mal über die einzelnen Feldabschnitte gegangen um zu kontrollieren.

    Aus der erne von oben sah alles nach Ackerboden aus.

    Nur beim Drüberlaufen tauchten dann sehr sehr viele Stacks mitten auf dem feld, am Rand, unregelmässig auf, die einfach

    nicht nach unten gespült wurden um dann später dem Itemremover zum Opfer zu fallen.

    Werde mal vieel länger Wasser laufen lassen und dann nochmal kontrollieren.

    Der nicht erfolgte Transport über den Wasserstrom, eventuell sogar die vermehrte Anbaufläche und der damit verbundene vermehrte Wassertransport könnten Schuld sein.

    Es scheint so, als wenn das Wasser etliche Karotten einfach nicht zum Weitertransport erfasst hätte.

    Naja, mal weitertesten.

    Die Anbaufläche nutze ich mit einigen Freunden, deshalb wer da mal einen Blick drauf werfen möchte:

    CB8 /p h Alberthus

    An der Seite ist in der Mitte am Ende der kleineren Treppe ein Hebel, der das Wasser freigibt und wieder einsperrt.Ansonsten ist das ne übliche Farm.

    LG

    Jacky <3

  • Was lässt meine Ernte verschwinden ?

    • JackyoTrades
    • 15. September 2020 um 22:12

    Hi,

    hab mir mal ne halbautomatische Terassen Karotten Farm gebaut.

    Von Hand pflanzen, dann Wasser an und mit Trichtern auffangen.

    Ausbeute nur 50% Gewinn gegenüber dem Ernten von Hand, aaber

    hab noch mal ne zweite Ebene (gleichgross) draufgesetzt.

    Ausbeute zweier Ebenen ist weniger als ich an Saatgut eingetzt habe.

    Also: verdoppelte Saatfläche bringt minus Ernte ein, also weniger als ich ausgesät habe.

    Was bewirkt den Ernteschwund?

    LG

    Jacky <3

  • Hilfe!!! wenige Trichter hören auf zu funktionieren

    • JackyoTrades
    • 18. August 2020 um 22:01

    Hi,

    ich habe eine Trichter und Doppelkistenkette aus jeweils 5 Elementen gebaut.

    Oben in eine Kiste werfe ich einen Gegenstand rein, der über einen darunter liegenden Trichter seitlich in eine weitere Kiste

    das Ganze geht 5x nach unten. Diese Konstruktion ist schon ziemlich alt. So über ein Jahr. Plötzlich wird aus Kiste 3 von oben

    nichts mehr weiter transportiert. Der Trichter 4, der in die leere Kiste 4 mündet, ist rappelvoll und will nichts mehr weitergeben.

    Lösung:

    Trichter kaputtmachen, neu setzen, funktioniert wieder.


    Jetzt die Frage:

    Wieso? Dieser eine Trichter will nicht mehr wie normal funktionieren, er hatte sehr sehr lange funktioniert, aber nun nicht mehr.

    Gibt es dazu eine Erklärung?

    Hab dasselbe Phänomen schonmal bei einer auch ehemals funktionierenden Trichterkette erlebt, da leiteten viele Trichter

    aus der Kette nichts mehr weiter (diesmal waagerecht verlegt, Trichter geht seitlich in nchsten Trichter).

    Wieder dieselbe Lösung aber hab dafür keinen Grund gesehen, warum das nicht mehr funktionierte.


    Hat da jemand eine Erklärung zu?

    LG

    JackyoTrades <3

  • /recipe und /rezept funktioniert nicht

    • JackyoTrades
    • 23. Juli 2020 um 07:14
  • /m oder /menu funktionieren auf Nature nicht ( Ploterweiterung )

    • JackyoTrades
    • 13. Juli 2020 um 15:25

    Da steht dann :

    Unknown command. Type "/help" for help.

    dieser Fehler ist auch bei mir vorhanden /m oder /menu ist als Befehl unbekannt auf CB Nature und CB Evil und CB Extreme

    LG

    JackyoTrades

  • Rand-Auswahlen fehlen

    • JackyoTrades
    • 13. Juli 2020 um 12:17
  • Regeln sind zum ignorieren da ?

    • JackyoTrades
    • 8. Juli 2020 um 20:07

    ooh danke, das ist sehr gut zu wissen

    <3

  • Regeln sind zum ignorieren da ?

    • JackyoTrades
    • 8. Juli 2020 um 19:55

    Hi,

    ich kaufe sehr gerne und verkaufe manchmal etwas.

    Jedoch werden immer mehr die falschen Foren benutzt. (statt "ich versteigere" einfach mal in "ich biete" reingesetzt)

    Wenn ich darauf hinweise, dass es das falsche Forum ist, komme so Kommentare wie:

    ich denke das ist immer noch seine Sache, und er ist auch nicht der einzige...

    Wenns dir nicht passt dann guck dir den Beitrag nicht an ?

    oder

    ...hast du den blauen Hinweis gelesen und verstanden ...

    Antworten :

    Nein

    Welchen Kommentar ?


    sollte das wirklich so sein ... es erschwert auch die Suche, weil ich will ja, wenn ich einen festen Preis suche, nicht von Versteigerungen überschwemmt werden.

    Ansonsten mal ein Lob von mir an das Team und ihre gute geleistete Arbeit.

    JackyoTrades

    <3

  • Passiv Spawner und Filter bei Cobble

    • JackyoTrades
    • 12. Juni 2020 um 20:00

    Ich bin mir auch nicht so sicher, aber nur 1 von den Erzen stand da UND wenn ich über die Icons fahre, sagt er mir:

    Bruchsteinreduzierung aktiviert UND

    Behutsamkeit: ..Erz aktiviert

    Naja, werd man sehen, ob ich noch nen paar EP-Rahmen kriegen kann, um das besser zu testen

  • Passiv Spawner und Filter bei Cobble

    • JackyoTrades
    • 12. Juni 2020 um 12:53

    Hi,

    ich hab 2 passiv Cobble-Spawner, beide mit XP-Upgrade 4, Lager Upgrade 3 und Drop-Upgrade 3

    Auf der Nummer 1 habe ich zusätzlich noch einen Filter aktiviert.

    Einstellung: 1 Edelstein als Erz UND weniger Cobblestone

    Nun liefert mir der Filter zwar für ein Drop die Erze, aaaber genauso viel Cobble.

    Ist das ok so ? Wozu hab ich dann den Filter, wenn ich hauptsächlich auf weniger Cobble stehe?

    LG

    JackyoTrades <3

  • Passiv Spawner und EP

    • JackyoTrades
    • 23. Mai 2020 um 04:36

    manchmal bis zu 2 Tage gar nict oder 4 Tage, dann mal 3 mal pro Tag. Wenn ich mehrere Tage nix geholt habe, ist in der Regel Null EP drin, dann so für 8 Stunden nix und dann kommt wieder etwas "normale"

  • Passiv Spawner und EP

    • JackyoTrades
    • 23. Mai 2020 um 04:28

    Naja, Hälfte Cobblestone, je 1 Stack Dias, 1 Emerald, 1 Redstone, 3 Lapis, 4 Kohle, 2 Eisen, alles zusammen eine Kiste = 27 Stacks

    sollte etwas an EP geben. Aber nein, manchmal eben Null EP. Seltsam

  • Passiv Spawner und EP

    • JackyoTrades
    • 23. Mai 2020 um 03:56

    Cobblestone Spawner - Drop Stufe II - Lager Upgrade II - XP Upgrade IV

    alle sind bei mir mit den gleichen Attributen

  • Passiv Spawner und EP

    • JackyoTrades
    • 23. Mai 2020 um 02:33

    Hi,

    kann mir irgendwer die XP-Vergabe beim Passiv Spawner näher erklären ?

    Mal hab ich mehrere Sunden lang 0 EP in der Anzeige, mal nach mehreren Tagen 0 EP(hab den einfach nicht aufgesucht)

    und dann wieder so 89 EP oder anderes (was ich als normal erachte).

    Wieso kriege ich oft die 0 EP Anzeige, wo bleiben meine EPs bei mehreren Tagen Nichtstun ? Einfach gestrichen ?

    LG

    JackyoTrades <3

  • Nature Monster

    • JackyoTrades
    • 22. Mai 2020 um 07:10

    Ich habe beobachtet, dass bei Wächtern manchmal (wenn es mehr als 1000 sind) und dann über eine längere Zeit die nicht getötet werden, die sich einfach auflösenm spfrich aus nem 1000er Stack sterben nach wenigen Schlägen alle, Loot ist dann auch keiner da.

    Aaber ich mach auch nebenher einiges (Seelaternen craften) und wenn ich dann relativ zügig so 700er bis 1000er Stack kaputt mache kommt immer Loot raus, aucgh bei 1000ern.

    Ich denke mal dass die Zeitspanne, die ab dem 1000er Stack vergeht, nicht zu gross sein sollte, aber nur geraten.

    LG

    Jacky

  • #nobug #tobeclosed Bruchstein-Generator und Ozelot-Spawner funktionieren nicht zusammen auf CB2

    • JackyoTrades
    • 22. April 2020 um 08:34

    Vielen lieben Dank für die Info,

    erfolgreich umgestellt

    #nobug

    #tobeclosed

Registrierung

Du hast noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registriere dich kostenlos über GGAuth und nimm an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen

Aktuelles

Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 3. September 2026 um 20:24
:minecraft: | Änderungen im Farmwelt-Reset der @Cloud

Morgen früh zum Farmwelt-Reset wird auf der Cloud ein neues System zum Einsatz kommen.

Die Änderung: Jeder Server sollte sich eine vollständig generierte Farmwelt ziehen.

Bisher haben wir diese Änderung nur an einzelnen Servern und im kleinen Rahmen getestet. Ein Reset von 12 Farmweltservern gleichzeitig ist neu.

Sollten morgen früh Probleme mit den Farmwelten auftreten oder die Farmwelten erst später erreichbar sein, gebt uns gerne in <#953767361134088232> Bescheid & berichtet von euren Erfahrungen.
Entstandene Probleme werden wir morgen dann beheben.
-# Zurücksetzen würden wir nur Server mit Problemen, sollte also "eure Farmelt" nicht korrekt funktionieren, baut zur Sicherheit vielleicht die große Farm noch nicht auf

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 2. September 2026 um 16:17
📺 | Creator-Änderung

PawiiYT hat seinen Rang YouTuber freiwillig abgegeben.

Wir wünschen dir alles Gute! 🙂
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 31. August 2026 um 15:03
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 31. August 2026 um 14:42
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Goldene Herbstkiste released
-# Ab jetzt findet ihr die goldene Herbstkiste im CaseOpening.
➤ Neues Crafting-Rezept für die Chrono-Kristalle
-# Ab dem Neustart am 1. September könnt ihr auf allen CB-Regionen die 6 verschiedenen Chrono-Kristalle zusammencraften, um ein Kristall-Fragment zu erhalten, welches euch 100-400 Kristalle gibt.
➤ Neue Mobs für die PlotNPCs
-# Es wurden zwei neue Custom Mobs aus vergangenen Mobvotes hinzugefügt und der Großwächter-Mob
➤ Angebotszug jetzt auch auf dem Grundstück
-# Der Angebotszug ist jetzt auch für die PlotNPCs als Recht erhältlich.
➤ Plot-Clear-Gutschein
-# Damit ist es nun möglich ein Merge-Plot zu löschen ohne das Merge zu verlieren.
➤ Shulksauger hinzugefügt
-# Mit diesen Shulker-Kisten ist es möglich, dass Items beim Aufsammeln automatisch in der Shulker-Kiste landen.

@Updates
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 31. August 2026 um 00:03
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen heute um 14:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 26. August 2026 um 12:03
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Chat-Tags hinzugefügt
-# Mit Chat-Tags können nun Verschiedene Infos im Chat geposted werden wie Positionen, Items oder Verlinkungen zu Inventaren. Es wurden die Tags %inv%, %ec%, %armor% & %profile% standardmäßig freigegeben.
➤ Verwendungsmöglichkeiten von Chat-Tools in Status & Privatnachrichten erweitert
-# Mit dem Hinzufügen der Chat-Tags haben wir im Bereich Privatnachrichten & Status anpassungen vorgenommen, dass dort ebenfalls mehr Chat-Features untersützt werden können.
➤ Änderung / Korrektur der Serverzeit
-# Die Serverzeit synchronisiert nun nicht mehr mit der echten Uhrzeit, sondern läuft nun einheitlich auf Farm- & Citybuild-Regionen im normalen Tempo.
➤ Befehl /wikihinzugefügt
-# Wie schon in /?verlinkt haben wir eine weitere Verlinkung zum Cloud-WIki hinzugefügt.

@Updates
​

Heutige Geburtstage

  • 1Ivii

    6. September 1994 (32)
  • Sakulmiek

    6. September
  • 1Puumy

    6. September

Heiße Themen

  • HansBratiGeming Rufmordet

    24 Antworten, 219 Zugriffe, Vor 9 Stunden
  • Qezxyy rufmordet und droht mir

    17 Antworten, 186 Zugriffe, Vor 12 Stunden
  • Jhins Kackstiftsteine Lvl.31

    10 Antworten, 147 Zugriffe, Vor 10 Stunden
  • ! VERZAUBERTE KÖPFE !

    9 Antworten, 120 Zugriffe, Vor 9 Stunden
  • Solydrin scammte um 27 Mio

    11 Antworten, 220 Zugriffe, Vor 14 Stunden
  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
  3. Team
Community-Software: WoltLab Suite™ 6.0.22