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Beiträge von Pit1887

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  • Wir_Kaufen_Alles Cb-2 Account Botshop Admin items Ankauf +Verlosung Forum

    • Pit1887
    • 29. Oktober 2025 um 20:00

    BimsHingefallt_

    H4RDC0R3G4M3R

  • CaseOpening: Kristalle per Befehl anzeigen

    • Pit1887
    • 17. August 2022 um 16:33
    Zitat von DeGabo

    Mein erster Gedanke war: irgendwie Sinnlos. Weil was bringt es, zu wissen, wie viele Kristalle ich hab, wenn ich mit der Information ohne Caseopening nichts anderes anfangen kann, als abzuzschätzen, wie lange ich noch (afk)stehen muss, bis ich mir eine Gratiskiste kaufen kann? Oder was bringt es Leute mit schwachen Laptops/PCs/Endgeräten, die nicht an den Spawn kommen? Die wissen dann zwar, wie viele Kristalle sie haben, können sich davon aber sprichwörtlich auch nichts kaufen.

    Wenigstens für den 2. Fall ist mir dann aber eine Lösung gekommen: http://www.griefer.info - das sagt dem einen oder anderen vllt was. Im Bereich Freestuff verzeichnen wir auch, auf welchen Plots Case-Openings zugänglich sind. Da sollte auf jedem CB was zu finden sein, was nicht völlig OP gebaut und/oder überlaufen ist.

    Zitat von Sir_RageQuit_

    naja wenn ich grad am bauen bin würd ich schon gern die 3 sek sparen xD

    Ich stell einfach mal ne steile Behauptung auf: Wenn du aktiv am bauen bist würdesst du den Befehl /Kristalle nicht nutzen, weil du mit anderen Sachen beschäftigt bist. Und wenn du ihn nutzen würdest sind auch 3 Sekunden da, um statt /Kristalle /p h xy oder /spawn einzugeben und einen rechtsklick zu machen ;)

    Mal ein neuer Gedanke: Wenn ich die Idee hier nehme und mit einem bereits bestehenden Feature verbinde wird es vllt umsetzbar. Evtl ist es Denkbar, die Kristallanzeige in /profil zu integrieren?

    Die Idee von dir mit der Integration im /Profil ist denke ich die beste Lösung. Dann müsste man dies zwar in /Profil einarbeiten, müsste aber nicht für /kristalle ein neues Fenster designen etc.

  • CaseOpening: Kristalle per Befehl anzeigen

    • Pit1887
    • 17. August 2022 um 02:09

    Einerseits verstehe ich wenn die Leute sagen "Man kann doch einfach kurz nachschauen gehen", aber andererseits verstehe ich auch die Spieler die sich beschweren das der Befehl /spawn mal kurz zum Crash führen kann bzw. echt lange lädt. Zwar habe ich das Problem aufgrund eines neuen Rechners nicht, jedoch glaube ich nicht, dass der Aufwand für die Programmierung dieses Befehls viel Zeit in Anspruch nehmen würde und den Spielern mit einem eher dürftigen PC/Laptop wäre geholfen. Von daher kann ich diese Idee mit guten Gewissen unterstützen :D

  • Wischis Labymod-Verlosung #420

    • Pit1887
    • 15. August 2022 um 15:30

    Eine mega Aktion! #420

    VG an alle :D

    GrandMagus22  KurayamiXD  UltraLuca  Weedhuis

  • ESKALATION! UrlaubsKristall Verlosung + 10 Million

    • Pit1887
    • 5. August 2022 um 04:06

    Hört sich nach einem Super Event für die Community an!!! Echt Klasse :)

    GrandMagus22  UltraLuca  KurayamiXD

    Pit1887 und mein CB ist CB4 <3

  • #close 🐉

    • Pit1887
    • 17. Juli 2022 um 19:13

    Nice Aktion. Da macht man doch gerne mit :)

    GrandMagus22  TurnersgirI  obaschreck

  • Orb-Verkäufer: Wertvolle Items / Blöcke

    • Pit1887
    • 23. August 2020 um 17:14
    Zitat von Austrizonian
    Zitat von ErzherzogKilian

    Ist ziemlich einfach, wenn man es kann.

    Probiere es doch einfach mal aus. Hol dir nen 2. Acc oder einen Handyacc und fang mal von ganz von vorne an.

    Ohne irgendeine Hilfe seitens des Mainaccounts, ohne Geld, Items oder Ruf.

    Am besten sogar ein anderer Cb, und dann schau mal, wie "leicht" es ist, sich eine Mio zu erarbeiten, und wieviel Aufwand und Spielzeit dafür mittlerweile notwendig ist

    Ich wäre gespannt, ob deine jetzige Meinung danach auch noch vertreten würdest;)

    Hast du sehr gut gesagt!!!

    Leider sieht es nämlich genau so aus.

    Deswegen erst Informieren/ausprobieren und dann was dazu sagen UnbekannterMensch

  • Setowner: Cooldown für große Merge-Grundstücke senken

    • Pit1887
    • 23. August 2020 um 17:13

    Die Idee finde ich gut!!!

    Gerade Leute die ihr Geld unter anderem damit machen, sind dadurch sehr eingeschränkt.

    Als Vorschlag: Fände einen Cooldown von einem Tag angemessener. Dadurch haben die Leute die ihr Geld damit machen, keinen so großen Nachteil.

  • Orb-Verkäufer: Wertvolle Items / Blöcke

    • Pit1887
    • 23. August 2020 um 13:05
    Zitat von ErzherzogKilian

    Seid ihr irre? Warum geben wir nicht gleich allen Gamemode 1, damit sich jeder Spieler etwas leisten kann? So ein Schwachsinn, mehr Items auf den Markt zu bringen.

    Wir sind nicht "irre" Ich/wir denken nur auch mal an die neueren Spieler.... Mittlerweile ist es gefühlt unmöglich Geld zu machen, wenn man neu ist.

  • Orb-Verkäufer: Wertvolle Items / Blöcke

    • Pit1887
    • 23. August 2020 um 12:41
    Zitat von OliverG0404

    Die sind doch schon so hoch... bitte kein geld mehr in den umlauf bringen lieber items.

    Sehe ich genauso. Außerdem könnten sich die Spieler auch mal ein Dragon-Egg oder Beacon leisten.

    Finde deine Idee top!!!

  • /Gun entfernen

    • Pit1887
    • 23. August 2020 um 12:38
    Zitat von Leitwolf_

    Habe ich auch schon drüber nachgedacht...

    Bald: Supreme Rang hat nun exakt die gleichen Rechte wie Griefer, kostet aber 40€ mehr xD

    Das dachte ich mir auch gerade. Irgendwie versuchen die Leute alles raus zunehmen wofür man gezahlt hat ^^

    Man könnte die /gun einfach optimieren.

    Beispielsweise die /gun kann keine Spieler mehr bewegen wegschieben.

  • Verlose 150k

    • Pit1887
    • 2. August 2020 um 11:46

    #MachtDenAbgehobenenArm

    GrandMagus22  BlauiDerBlaue  Turnersgirl

  • 20k Verlosung

    • Pit1887
    • 2. August 2020 um 11:44

    GrandMagus22  Turnersgirl  BlauiDerBlaue Viel Glück euch!!! <3 <3 <3

  • Mob-Stacking: Limit anheben

    • Pit1887
    • 1. August 2020 um 16:13

    Sehr gute Idee!!!

    Wir haben auch gerade ein Spawner zur Deko aufgestellt und haben das Gleiche Problem.

    Wollte eigentlich auch so einen Beitrag, in die Richtung schreiben.

    Meinetwegen kostet der Spaß dann 5-10K, aber man hat wenigstens seine Deko die man sich erhofft hat.

    Also von mir kriegst du auf jeden Fall einen Like!!! 0baba0

  • Passive Spawner: Holz-Spawner

    • Pit1887
    • 1. August 2020 um 16:07

    Die Idee ist nicht schlecht, aber wie bereits gesagt wurde drückt es den Preis des Holzes und die Anfänger können gar nicht mehr mithalten.
    Also für mich wäre es keine Option!!!

  • AFK Counter

    • Pit1887
    • 31. Juli 2020 um 13:27

    Sehr gute Idee.

    Bekomme es auch immer öfter mit, dass die Spieler 2 oder sogar 3 Accounts offen haben.

    Wie Frage wäre bloß, nach welcher Zeit gekickt wird oder evtl sogar "einfach" nur die Drops deaktiviert werden.

  • /-Korrektur

    • Pit1887
    • 31. Juli 2020 um 07:13

    Sehr gute Idee. Passiert mir auch öfters ^^

    Zu ergänzen:

    -Der Chat wäre nicht mehr so "zugespamt" mit diesen Schreibfehlern.

  • Bessere Balance zwischen den Rängen

    • Pit1887
    • 30. Juli 2020 um 12:40
    Zitat von onemeterboy

    Seit halt mal nicht so extrem anstatt/Kopf für Spieler einzuführen, lieber mehr pets und kleine nützliche Sachen einführen

    Wollte mich erstmal auf das Beispiel /kopf beziehen. onemeterboy

    Natürlich könnte man sich auch etwas anderes überlegen :D

    Da spricht überhaupt nichts gegen.

  • Bessere Balance zwischen den Rängen

    • Pit1887
    • 30. Juli 2020 um 12:28
    Zitat von Moradon
    Zitat von Pit1887

    Verstehe worauf du hinaus willst und ich finde die Idee von Grund auf auch gut, aber ich denke man müsste die Idee, noch optimieren.

    -1. Hätte man das Problem mit den Bots

    -2. Wäre die Frage inwiefern man Balance in die Sache bekommt...

    (Vorschlag) Vielleicht führt man ein, dass ein Spieler nur 1x Im Monat /Kopf hat, aber um gegen das Boting vorzugehen, muss man eine Handy-Nummer hinterlegen um sich /kopf claimen zu können. (So wie bei Csgo Prime, falls es jemanden was sagt)

    Hnadynummer wäre fatal man stelle sich vor du schreibst den Befehl ausversehen ohne / davor...Zack haben mindestens 150 Leute deine Nummer, nee danke. Aber man könnte eine andere Sicherung dafür machen. Captcha oder sowas.

    So war das nicht gemeint :D

    Ich meine, dass man beispielsweise die Nummer und den Account Name auf der GrieferGames Seite eintragen muss und somit /kopf für denjenigen freigegeben wird.

    Also nicht Ingame die Nummer schreiben o.ä. sondern auf der Internet-Seite eintragen.

  • Bessere Balance zwischen den Rängen

    • Pit1887
    • 30. Juli 2020 um 12:14

    Verstehe worauf du hinaus willst und ich finde die Idee von Grund auf auch gut, aber ich denke man müsste die Idee, noch optimieren.

    -1. Hätte man das Problem mit den Bots

    -2. Wäre die Frage inwiefern man Balance in die Sache bekommt...

    (Vorschlag) Vielleicht führt man ein, dass ein Spieler nur 1x Im Monat /Kopf hat, aber um gegen das Boting vorzugehen, muss man eine Handy-Nummer hinterlegen um sich /kopf claimen zu können. (So wie bei Csgo Prime, falls es jemanden was sagt)

    Ich weiß nicht in wiefern das umgesetzt werden kann bezüglich des Datenschutzes.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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