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Beiträge von LOLCMD

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  • Ohne je gescammt zu haben im Scammerradar - Die Unfähigkeit des Scammerradars: Drohungen, Rufmord, Provokationen

    • LOLCMD
    • 2. August 2023 um 16:00
    Zitat von Toasti222
    Zitat von ScammerRadarTeam

    Dir wurde untersagt die Stimmen aufzuzeichnen und sie zu veröffentlichen!

    Die Anzeige bei Google und YouTube läuft schon!

    giftlippenstift Bitte Video sofort entfernen.

    Ich habe die Stimmen doch verzerrt

    Bringt leider nicht viel, da man im Video beim DC sieht wer gerade redet.
    Da ist das verzerren wohl maximal unnötig :D

  • UnaidedSpace336

    • LOLCMD
    • 2. August 2023 um 14:06

    Ähhhhmmmmmm xD

    !!Wo kein Ruf, da kein Mord!!

  • Wie viel Vermögen hat der Spieler über dir ?

    • LOLCMD
    • 26. Juli 2023 um 13:08

    50m

  • Wie viel Vermögen hat der Spieler über dir ?

    • LOLCMD
    • 25. Juli 2023 um 14:23

    25m?

  • PlayCasino verdreht maximal Chancen

    • LOLCMD
    • 20. Juli 2023 um 19:10
    Zitat von Nuke313

    Da sollte sich der Verfasser an seine eigenen Regeln halten. Kenne da andere Beiträge wo er lauthals nach Rufmord schreibt wenn es keine Beweise ging

    Lesen bildet, vielleicht mal den ganzen Beitrag nochmals Lesen, inkl. dem was von den Besitzern des Casinos hier drin geschrieben wurde. Und dann nochmals antworten.

    oder sich halt weiterhin zum Deppen machen :D

  • PlayCasino verdreht maximal Chancen

    • LOLCMD
    • 20. Juli 2023 um 18:36
    Zitat von ZealousWord4177

    und eine sache checke ich nicht 138%? müsste man dann nt anstatt 0$ raus machen mehr minus gehen? einer von melody gukct jtz die slot an ob die wirklich 139% ist, das interssiert mich nämlich sehr

    Miz den 138% ist gemeint, das man auf den Coinwert der pro Runde gespielt wird. Nochmals den 138% Wert davon draufrechnen muss um auf die Zahl zu kommen womit die Slot effektiv laufen sollte.

    Sagen wir z.B. die Slot läuft auf 20k je Runde.

    Wenn die jetzt auf einen Rückgabewert von 5k läuft.

    Muss ich 150% Bankgewinn (also 15k) hinzufügen. Damit ich auf die 20k je Runde komme.

    Effektiver Bankgewinn wäre hier dann 75%

  • PlayCasino verdreht maximal Chancen

    • LOLCMD
    • 20. Juli 2023 um 15:58

    Moin Zusammen

    Da ich hier von Malek auch Namentlich erwähnt wurde, kurz paar Infos von mir.
    Ich habe vor einiger Zeit für PlayCasino die Tabellen sowie die Berechnungen der Slots angefertigt.

    Auf Nachfrage von Vogel_fighter das bei den Einstellungen der Slots etwas nicht stimmte, nach dessen Kontrolle,
    und er eine Überprüfung mit eigenen Tabellen gemacht hatte, bin ich mit Ihm im Discord die gesamten Tabellen durchgegangen.


    Abgesehen von einer Slot - die nicht offen war (soviel ich mitbekommen habe) - weil diese anders gespielt hat, als die Berechnung der Tabelle vorgesehen hatte.
    Waren alle Tabellen auf 7-8% eingestellt. Vogel_fighter hat die Chancen in meinen Tabellen in seine übertragen können, und so verifiziert, das die Berechnungen korrekt waren.
    Jedoch mussten wir, wie es oben schon geschrieben wurde, feststellen, das die Chancen die in den Tabellen vorhanden waren (Schwere und Leichte Items) nicht mit den Chancen überein stimmten die in den Slots platziert waren.

    Falls jemand weitere Fragen haben sollte, gerne einfach markieren.

    Danke und Gruss
    LOLCMD

  • Citybuild (Evil): Casinobot-Betriebs-Lizenz

    • LOLCMD
    • 19. Juli 2023 um 21:40
    Zitat von Buja2018

    Einfach Chancen senken und man hat die Steuer wieder drin 8-):D

    Macht halt auch wieder 0 sinn, denn obwohl man was abdrücken müssen wird. (Wenn es so kommt)
    Will man doch den Spielspass erhalten.

  • Perks: Netzwerk-Pay

    • LOLCMD
    • 14. Juli 2023 um 09:55

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Ein globales Pay * Perk / Item

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Ein Item welches beim Orb Händer / Adventurer gekauft werden kann.

    Dieses schaltet die Möglichkeit frei ein Globales pay * auszuführen.

    Sobald man dieses eingelöst hat, kann man mittels Befehl ("/globalpay <betrag>") ein Globales Pay * auslösen.

    Anders als beim Pay * sollte hier nicht der Betrag der jeder Person gepayt wird angegeben werden, sondern den Betrag den man insgesamt verteilen möchte.

    Dieser Betrag wird direkt vom Konto abgezogen und dann durch den Server verteilt.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Ka. vorallem zum Teil je nach Server / Citybuild nicht mehr ein übertriebenes AFK stehen um die Pay * abzukriegen.

  • Blui4223 Zahlt 10Mio Wette nicht aus

    • LOLCMD
    • 12. Juli 2023 um 20:31
    Zitat von GrafSwiss

    Kannst du kleiner lügner mit deiner dk bonzen mir mal erklären wie man so viel bullshit labern kann ?

    Die die es betrifft haben bis heute noch keine bemerkung geschrieben, weil es ja geklärt ist und dann willst du mir hier mit miliardenscamm was erzählen ? Sei still und geh weiter dk weise bonzen in deiner fantasie duppen.

    Aber lutschen kannst du echt gut ja . Wie die meisten die ihr maul aufreissen die nicht wissen was bei mir Sache war.

    Ich habe 2.5 Milliarden verschenkt weil mir das Erebor team leid getan hat und es leider leider 2 spieler drin im Team waren die nie den hals vollgekriegt haben fürs nichts tun.

    Wie gesagt anderes Thema was auch niemandem was angeht.


    Alle labern scheisse über Bluish aber keiner hat die eier was zu sagen die einen guten ruf haben. Wieso ? Weil deren ruf wichtiger ist als deren Freundschaft ! Jeder 2 te hier der gegen bluish schiesst ist entweder einversüchtig auf das geld was er hat. Oder möchte bissl aufmerksamkeit. Nur mal so nebenbei, bluish war und ist einer der Korrektesten spieler in ganz GG. Woooo sind die leute hier, die freunde mit denen er die ganze zeit im dc chillt ? Wooo ? Ahhh zu fein um einen freund zu verteidigen weil sein MC Ruf kapput gehen kann. Was für eine traurige Welt. Sprich ihr chillt mit ihm im dc, lacht mit ihm, redet mit ihm,erzählt rl probleme, sucht rat bek ihm da er auch erfahrener ist. Aber dann direkt den Mund halten sobald es bisschen zu laut wird und sich verstecken.

    Woooo seit ihr AOG ?wo ist almaz der stundenlang im taln mit blui chillt? Wo sind die anderen die immerwieder bei blui im talk am lutschen waren ? Blui ist einer eurer engsten Freunde … keinen sehe ich hier was sagen weil alle die hosen voll haben das der ach so gute Ruf kapput geht ! Scheisst mal auf euren Ruf, hier wird ein freund dermassen versucht zu verarschen, das er gequittet ist.

    Das wars mal von meiner seite !

    Alles anzeigen

    ... glaub mehr muss ich nicht sagen / schreiben.

    Passt ihm was nicht in den Kragen, reagiert Bluih leider vermehrt so.

  • Casinosteueridee aus Abgestream?

    • LOLCMD
    • 11. Juli 2023 um 14:47
    Zitat von Buja2018

    Ich meine full, denn die meisten, die 10mio+ Runden betreiben machen immer full/2 i

    |

    |

    V

    Zitat von LOLCMD
    Zitat von Buja2018

    Würden dann wahrscheinlich keine mehr betreiben, sondern nur noch welche spielen, weil bei 50/50 und noch Steuer drauf hat der Betreiber ja nen Nachteil

    Naja Degg mit Rand ist keine 50/50.

    Von demher, würden sicher noch einige betreiben.

    Zudem wenn es sich nicht lohnen würde, würden die doch jetzt schon bei 50/50 nichr betreiben. Da ja laut deiner Rechnung der Bankgewinn hochgerechnet ja 0% wäre

  • Casinosteueridee aus Abgestream?

    • LOLCMD
    • 11. Juli 2023 um 14:24
    Zitat von Buja2018
    Zitat von MisterPflanze

    Soll generell für Glücksspiel gelten.

    Würden dann wahrscheinlich keine mehr betreiben, sondern nur noch welche spielen, weil bei 50/50 und noch Steuer drauf hat der Betreiber ja nen Nachteil

    Naja Degg mit Rand ist keine 50/50.

    Von demher, würden sicher noch einige betreiben.

    Zudem wenn es sich nicht lohnen würde, würden die doch jetzt schon bei 50/50 nichr betreiben. Da ja laut deiner Rechnung der Bankgewinn hochgerechnet ja 0% wäre

  • Casinosteueridee aus Abgestream?

    • LOLCMD
    • 11. Juli 2023 um 13:32
    Zitat von Frreiheit
    Zitat von FranzDieBohne

    Genau wie es Möglichkeiten gibt den Umsatz künstlich nach oben zu manipulieren, gibt es aber auch die Möglichkeit von Casinobesitzern die Steuer zu umgehen. Stellt man halt mehrere Bots auf oder tauscht die aus, sobald eine kritische Menge erreicht ist. Kann man doch sicher programmieren. Umsatz von 49,9 Mio erreicht, Bot geht offline, neuer geht online. Oder Casino schliesst und das Schwestercasino öffnet.

    Da ist auf beiden Seiten auf vieles zu achten.

    Oder man ersetzt das autobank mit einem /pay {zweitaccountdernichtalscasinoregistriertist} {betrag} =)

    Danke für eure Einschätzungen.

    Erstens wäre eine Automatische Interkation (Automatisches Joinen auf einen Citybuild laut Regelwerk nicht erlaubt) und zweitens wie ich bereits oben geschrieben habe, bin ich nicht abgeneigt eine Umsatzsteuer zu zahlen auf den effektiven Umsatz des Casinos.

    Und richtig Frreiheit würde eine Gewinnsteuer kommen, würde dies möglich sein den Gewinn zu manipulieren indem man HGWs mit 2 Acc ankauft.

    Da wir hier jede von einer Umsatzsteuer reden ist diese nicht vom Gewinn des Casinos / Bots abhängig sondern lediglich von allen Küufen von Coins, so direkt nicht manipuliert werden können.

    Wie wir gestern im Stream auch schon mitbekommen haben ist die Einzige Problematik hier die Annahme von Items gegen Coins. Dies würde auch wiederum den Gewinn und eine Gewinnsteuer manipulieren.

    Und kann aber leider auch bei einer Umsatzsteuer nicht einkalkuliert werden

  • Casinosteueridee aus Abgestream?

    • LOLCMD
    • 11. Juli 2023 um 12:49

    Guten Tag erstmal.

    Nachdem ich ja gestern bei Abge im Stream war, würde ich hier auch gerne noch einige Ideen / Bedenken äussern.

    Gründsätzlich finde ich die Idee eine Umsatzsteuer nicht abwägig und würde diese für neue Spieler und aktive Spieler begrüssen.

    Jedoch habe ich noch einige Bedenken was die Umsetzung dieser Umsatzsteuer angeht.

    Eine Steuer auf einen direkten Zahlungsbetrag den ein Bot erhält festzusetzen ist indies nicht so einfach. Es gibt hier 2 entscheidende Einflüsse, die es einem Spieler erlauben, den Umsatz eines bestimmten Bots, künstlich hochzutreiben.

    Erstens wäre dies möglich, wenn der Bot die von Ihm verkauften Coins wieder für den selben Preis ankaufen würde. (Möglichkeit dies zu umgehen, wäre einfach ein angepasster Ankaufspreis der den Steuersatz ausgleicht. Somit eher ein kleineres Problem)

    Zweite Möglichkeit, ist durch bezahlen eines falschen Betrages, der eine Rückzahlung des Betrages durch den Bot zur Folge hat, den Umsatz künstlich hochzutreiben.

    Machen wir hier mal ein bisschen Überspitztes Beispiel:

    Paye ich einem Bot 20x 50mio (Falscher Betrag da keine Items / Coins dafür verkauft werden) so hätte der Bot einen fiktiven Umsatz von 1Milliarde, obwohl er effektiv keinen Umsatz gemacht hätte. Der Spieler erhält durch das zurückzahlen immer diese 50mio zurück. Der Bot würde also eine Steuer von 5mio bezahlen ohne effektiven Umsatz gehabt zu haben.

    Ich begrüsse eine Umsetzung dieser Steuer, wäre aber mehr als froh wenn eine saubere Absprache zwischen den Bot Besitzern und dem Team stattfinden würde, um hier auch ein/e System / Lösung zu bauen die für alle Spieler angemessen ist.

    Grüsse LOL

    P.S: Mögliche weitere Idee ( Registierungsplugin für Bots - sowas in der Art des /live Erweiterung der Streamer. Ermöglich den Bot für die Umsatzsteuer zu registrieren, löst das Problem das MM's von Umsatzsteuern betroffen sein könnten)

  • Ohne je gescammt zu haben im Scammerradar - Die Unfähigkeit des Scammerradars: Drohungen, Rufmord, Provokationen

    • LOLCMD
    • 3. Juli 2023 um 12:57
    Zitat von Toasti222

    1. Bin ich auf 18 Accs auf Hypixel gebannt, 2. hast du immernoch nicht zu entscheiden, dass mir meine Accs auf einmal egal sind, nur weil ich gebannt bin

    Okay du Scammer :P

  • Ohne je gescammt zu haben im Scammerradar - Die Unfähigkeit des Scammerradars: Drohungen, Rufmord, Provokationen

    • LOLCMD
    • 1. Juli 2023 um 21:42
    Zitat von Toasti222

    Wenn es nichts bringt mache ich halt einen Beitrag im Forum gegen junro

    Ganz ehrlich, jeder der dich aushalten musste tut mir leid.
    Ist ja schlimmer als jedes Kind das an der Kasse quengelt nur weil es keine Süßigkeiten kriegt.

    Versuch mal bisschen Abstand vom Forum und GG zu kriegen, Kopf lüften würde mal gut tun denke ich.
    Den da kommt aktuell nur Schieße raus.

  • Ohne je gescammt zu haben im Scammerradar - Die Unfähigkeit des Scammerradars: Drohungen, Rufmord, Provokationen

    • LOLCMD
    • 30. Juni 2023 um 19:32

    Ich kann es auch hier nur nochmal wiederholen.

    WO KEIN RUF, DA KEIN MORD!

  • AOG Clan scammt Spieler

    • LOLCMD
    • 28. Juni 2023 um 09:28
    Zitat von Yhuu

    Wenns um euch geht dann mach ich das mit Liebe :evil::love:

    Für mich seid ihr eine Scammerbande, einzig und allein weil eure Einnahmequelle eine Blutgeldquelle ist.

    Und das kommt von einem Spieler der Quitt ist und sein Geld früher mit DEGG Game gemacht hat.

  • Da_dony rufmordet

    • LOLCMD
    • 23. Juni 2023 um 16:16

    Wo kein Ruf, da kein Mord

  • LegacyCasino versucht zu Scammen

    • LOLCMD
    • 18. Juni 2023 um 20:52

    Zum Glück ist morgen Montag und der Kindergarten hat wieder offen.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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