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Beiträge von ActrosV8Boy

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Statement zur Serverperformance

    • ActrosV8Boy
    • 1. März 2020 um 19:43

    Tja das ist das 'gefährliche' hier - Die Devs und Admins hier wissen wohl woran es scheitert - Plugins werden nicht deaktiviert komme was wolle. Meine Leute sind schon weg (Leider) und ich bin auch überlegen... Gibt ja jetzt eine super 'Alternative'..... LV-Clan ist auch schon am Start... Und Lagfrei der ganze Kram. Heute kannste den CB20 total vergessen - das ist wie als wenn jemand nen Privatserver auf seinem Gurkenrechner aufsetzt... Bitte Devs und Admins - macht etwas... IRGENDWAS! Ihr habt die Lösungen hier im Forum vor euch liegen! By the Way - So eine Administration ist echt ne Sau-Arbeit... Möcht jetzt nicht in deren Haut stecken und nen Privatleben haben die Jungs ja auch noch von daher - I <3 Griefergames!

  • Statement zur Serverperformance

    • ActrosV8Boy
    • 1. März 2020 um 19:00

    In diese Richtung hatte ich noch garnicht geschaut - jetzt wo du es sagst... Ich als Admin würde mal 1-2 Tage bei jedem CityBuild die Explosionen generell deaktivieren und per Server-Monitor den Leistungsindex beobachten... Käme bestimmt was interessantes bei raus....

  • Statement zur Serverperformance

    • ActrosV8Boy
    • 1. März 2020 um 14:26

    Tja... Noch soein Dingens eben... Ich liebe diese Karten und habe auch genug davon aber der Ganze Prozess dahinter ist echt ressourcenfressend: Zentrale Datenbank mit Karteninfos die von jedem Citybuild-Server-Kartenplugin abgefragt werden möchte... Jedes Karten-Plugin zieht sich Daten in seinen Cache usw. usw. Das alles sollte in einem System-Thread geschehen um Timing-Differenzen auszugleichen - wird nie flüssig gehen - so leid es mir tut - das Karten-PlugIn sollte so wie es gerade ist schnellstens wieder deaktiviert werden....

  • Statement zur Serverperformance

    • ActrosV8Boy
    • 1. März 2020 um 13:52

    Wie gesagt: Der Server ansich ist top... Die Hardware ist mit das Beste was man mit normalen Mitteln bezahlen kann. Es gab mal vor kurzem ne Zeit wo auf CB20 auch mit 200+ Spielern konstant hohe Serverleistung vorhanden war... Redstone war immer an... Das Threading war konstant usw. aber Nach und Nach wurde es immer schlimmer ... vorallem nach jedem Aufspielen/Aktivieren neuer Plug-Ins.... Zeitweise hat der Serverneustart geholfen... Cache geleert/Defragmentation und die Sache lief paar Stunden flüssig ... Aber Zurzeit kannste es echt vergessen... Tipp an alle Devs hier... Eine Sache fehlerfrei fertigstellen BEVOR etwas Neues eingespielt wird... Ihr könnt garnicht mehr feststellen was/wie sich die Dinge gegenseitig ausbremsen und den Systemtakt aus dem Ruder laufen lassen... So habt hier letzendlich sogar Timing/Sync-Probleme...

  • Statement zur Serverperformance

    • ActrosV8Boy
    • 1. März 2020 um 13:08

    Ich habs zwar schon öfters gesagt aber hier nochmal: Es laufen zuviele Plugins im Hintergrund welche ebenfalls Rechenleistung verbrauchen... Ausschalten den Kram... Test for Flying, AFK sowie Anti X-Ray: Wenn ich Erze gezielt suche - finde ich sie auch ... ergo unnütz - AFK-Farmen... Lasst sie doch was ist so schlimm dran... Die Karten - Neues System Schön und gut aber jedesmal Zugriffe auf interne Datenbanken und das Systemübergreifend... Sooft könnt ihr garnicht defragmentieren wies wieder verhunzt ist... Ihr MÜSST was machen... Meine ganzen Leute sind schon auf dem L.Walross und ich halt noch die Stellung aufm CB20 aber an vernünftigem Bauen ist selbst bei 50 Spielern nicht zu denken weil der Serverthread zusehr mit sich selbst beschäftigt ist... Sorry aber meine Meinung!

  • whY - dein CB20 Clan! [Trailer/Bewerbungsphase]

    • ActrosV8Boy
    • 28. Januar 2020 um 06:25

    Super Trailer... Genial gemacht - sowie der ganze Clan... Absolut sympathisch <3 - eine absolute Bereicherung für unseren liebenswerten CB20! :)

  • Eine der wohl entspanntesten Methoden, Ingame Geld zu verdienen! - Ausführliches Tutorial für Neulinge & Fortgeschrittene

    • ActrosV8Boy
    • 11. Dezember 2019 um 05:47

    HexlordMalacrass du glücklicher... ich bin zu doof zum Handeln... Hab mal nen Weissen Prefix für 1k $ verschenkt.... Naja was solls? Geld allein macht auch nich glücklich....

  • Besitzerschilder am Grundstück

    • ActrosV8Boy
    • 20. August 2019 um 17:18

    Vielen Dank für die schnelle Antwort... Probiere es mal aus.... Mit Hacks war ich bisher vorsichtig. :)

  • Besitzerschilder am Grundstück

    • ActrosV8Boy
    • 20. August 2019 um 17:05

    :?: Kann irgendein Admin oder Sup mir die Besitzschilder am Grundstücksrand entfernen, wenn das geht? Bin auf CB3 /P H MGS ... Vielen Dank... :saint:

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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