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Beiträge von MrsAmneziaSheep

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  • Booster: Neue Booster-Vorschläge || Sammelthema

    • MrsAmneziaSheep
    • 6. Juli 2019 um 20:31
    Zitat von Niemand

    Grüße,

    um mal einige Einfälle zu realisieren:

    Wie sollte sich dieser im Detail auswirken?

    Wie viele finanzielle Dollar sollten dabei deiner Meinung nach herausspringen und wie sollte sich dieser im Einzelnen herausbilden? Sollte dieser wie /pay * funktionieren oder an begrenzter Minutenanzahl springen?

    Zwecklos, da sich somit der Wert an Geld verringert und sich diese Möglichkeit für jeden in einer Vote-Kiste ergibt.

    Wenn man es so nimmt, kannst du dir selbst zum Vorteil auch ein Zauber mit Sprungkraft einnehmen, da es mit höchster Wahrscheinlichkeit viele irritiert und hindert. Zudem solltest du bei einer solchen Idee, die Dauer und Stärke vom Booster angeben. ;)

    Also ein Kampf mit "One-Hit"? Ist meines Erachtens zu stark und gegenwärtig der Spieler.

    Des Weiteren nehmen die Mobs so oder so schon genug Schaden an.


    Wie stellst du dir dies bei einem DropEvent vor, bei dem dieser Booster aktiviert wäre?

    Ist aus meinem Auge überflüssig, da es ausreichend Items aus dem jetzigen Umfeld aufzunehmen.


    Würde zur Überlastung des Servers führen und somit nur Tätigkeiten indessen hervorrufen.

    Welche Items deiner Sichtweise nach, wären von dem Ausschluss nicht betroffen?

    Es ist nutzlos, wenn man nur die Items ausschließt, die einen geringen Wert haben, aus dem Grund könnte man dementsprechend ebenso alle Items ausschließen, da es ab dem Zeitpunkt unnötig ist.

    Alles anzeigen

    Der Booster hätte so die Aufgabe wie eine Glücksspitzhacke, allerdings nicht nur bei Erzen sondern auch bei Items die Mobs droppen.

  • Booster: Neue Booster-Vorschläge || Sammelthema

    • MrsAmneziaSheep
    • 5. Juli 2019 um 15:27
    Zitat von Doplic

    Aber das ist ja dann schon fast dupen... Wenn man Beacons oder so mitnimmt, die setzt und wieder abbaut

    Deswegen sollten ja auch einige Blöcke davon ausgeschlossen werden, ich habe mich falsch ausgedrückt.

    Erze die in der Farmwelt abgebaut werden (Ohne Behutsamkeit wie Emeralds oder Diamanten) werden so anstatt 1 Item, 2 sein.(Daran kann man ja feilen) Blöcke die man aber selber setzt sind vom Booster ausgeschlossen.

    Das kann man ja auch bei Mobitems einführen; Fleisch, Knochen, Tintensäcke usw.

  • Booster: Neue Booster-Vorschläge || Sammelthema

    • MrsAmneziaSheep
    • 5. Juli 2019 um 14:12

    Ein Double-Booster der jedes Item was man abbaut (In der Farmwelt) doppelt bekommt.
    Ausgeschlossen sind z.b Diamanten,Gold,Emerald,Eisen,Redstone und Lapisblöcke.

  • Supportchannel

    • MrsAmneziaSheep
    • 2. Juli 2019 um 16:56

    Ich hoffe mein Vorschlag wird überdacht.

    Weiterhin noch einen schönen Tag.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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