Alles anzeigenGrüße,
um mal einige Einfälle zu realisieren:
Wie sollte sich dieser im Detail auswirken?
Wie viele finanzielle Dollar sollten dabei deiner Meinung nach herausspringen und wie sollte sich dieser im Einzelnen herausbilden? Sollte dieser wie /pay * funktionieren oder an begrenzter Minutenanzahl springen?
Zwecklos, da sich somit der Wert an Geld verringert und sich diese Möglichkeit für jeden in einer Vote-Kiste ergibt.
Wenn man es so nimmt, kannst du dir selbst zum Vorteil auch ein Zauber mit Sprungkraft einnehmen, da es mit höchster Wahrscheinlichkeit viele irritiert und hindert. Zudem solltest du bei einer solchen Idee, die Dauer und Stärke vom Booster angeben.
Also ein Kampf mit "One-Hit"? Ist meines Erachtens zu stark und gegenwärtig der Spieler.
Des Weiteren nehmen die Mobs so oder so schon genug Schaden an.
Wie stellst du dir dies bei einem DropEvent vor, bei dem dieser Booster aktiviert wäre?
Ist aus meinem Auge überflüssig, da es ausreichend Items aus dem jetzigen Umfeld aufzunehmen.
Würde zur Überlastung des Servers führen und somit nur Tätigkeiten indessen hervorrufen.
Welche Items deiner Sichtweise nach, wären von dem Ausschluss nicht betroffen?
Es ist nutzlos, wenn man nur die Items ausschließt, die einen geringen Wert haben, aus dem Grund könnte man dementsprechend ebenso alle Items ausschließen, da es ab dem Zeitpunkt unnötig ist.
Der Booster hätte so die Aufgabe wie eine Glücksspitzhacke, allerdings nicht nur bei Erzen sondern auch bei Items die Mobs droppen.