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Beiträge von AgentNashorn

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  • GS Fluten

    • AgentNashorn
    • 4. Juli 2019 um 13:32
    Zitat von Eribor

    Ich praktiziere es so, dass ich eine Zwischendecke einziehe und dann mit Wasser alles begieße und dann die Decke wieder einreiße. Allerdings habe ich auch einen Wasserrand, der die Wasserflut noch mal ordentlich unterstützt.

    Ansonsten kann man mit Eisblöcken gute Ergebnisse erzielen, man muss es hinterher nur zerschlagen und es entsteht im Idealfall eine gleichmäßige Wasserfläche. Hier muss man dann allerdings ersteinmal ausreichend Eis beschaffen. Während sich bei der Wassereimer-Methode eine unendliche Wasserquelle anlegen kann.

    Ich mache es auch mit der Zwischendecke geht am besten

  • Spawner/Spawneggs zu TEUER?!

    • AgentNashorn
    • 4. Juli 2019 um 10:25
    Zitat von Caddae

    im Forum verkaufen da sieht man nicht gleich welchen Rang du hast.

    Nachteil ist natürlich das hier viel bei einfachen Material mit Doppelkisten gehandelt wird und nicht Stackweise.

    Ich selber kaufe auch wenig bei Spielerrang aber das liegt bei mir daran das ich diese durch die graue Schrift oft einfach übersehe im Chat.

    Wie gesagt bei mir Bunkern im Keller noch etliche DK Erze und ich bin Supreme. Es muss also nicht heißen das du wegen deinem Rang wenig verkaufst, es ist einfach manchmal kein Bedarf da.

    Während fast alles die letzten Monate sich im Preis verdoppelt hat sind Erze z.B. Trotz der Moneydrops am fallen. Sand, Quarz ist relativ stabil. Also womit der kleine Geld machen kann fällt der Rest steigt?

    Mein GS auf CB8 hat damit angefangen das mir die Diablöcke zu schade waren um sie nur in Kisten gelagert zu haben weil ich sie schlecht losgeworden bin.

    Jetzt ist es ein 28er und soll sogar auf 32 erweitert werden wo insgesamt über 50 DK Smaragderz, Diamant- und Smaragdblöcke drin stecken.

    Alles anzeigen

    Werde damit anfangen im Forum zu verkaufen sobald ich eine gewisse Menge habe...

  • Spawner/Spawneggs zu TEUER?!

    • AgentNashorn
    • 3. Juli 2019 um 21:10
    Zitat von Caddae

    Also ich gebe dir recht die Preise sind explodiert in den letzten 3 Monaten von einigen Sachen und manche nicht ganz nachvollziehbar.

    Bei Beacons ist ja der Grund bekannt.

    Spawner sind von 70 auf 180k

    Dracheneier von 2,8 auf 5k

    Und vieles grade nicht farmbares hat sich praktisch verdoppelt im Preis.

    Ganz unlogisch sind für mich Skeletteggs, klar viele sind rausgenommen worden im letzten Monat wo man noch Witherskelette Farmen konnte genau wie Spawner.

    Nur im Gegensatz zu Spawnern hat das Skelettegg ja nicht mehr die Bedeutung wie vor der Änderung da man sie im Nether nicht mehr nutzen kann.

    Am Ende liegt es aber daran das einige 24/7 online sein können und so Moneydrops abfassen mit AFK sein.

    Spawner sind Statussymbol und daher gibt man entsprechend aus.

    Das Problem liegt eher darin das der kleine ehrliche Spieler welcher nicht den ganzen Tag AFK rumstehen kann und nur 1-2 Stunden am Tag online ist es bei den Preisen schwer hat.

    Wer nur diese Zeit am Tag online sein kann für den Retiriert sich nichtmal eine AFK Farm mit spawner selbst wenn er sich den leisten könnte.

    Die restlichen Materialien welche man zum Geldmachen nutzen kann sind aber im extremen Überangebot vorhanden und man wird sie schwer los und wenn nur zu Dumpingpreisen.

    Dauert ne Weile wenn du an den Spawner mit Egg kommen willst nur mit Sandfarmen wo du nur 500$ die DK bekommst bei 2 Stunden am Tag.

    Erze usw. ist es nicht anders oder besser gesagt dank Dropbooster noch schlimmer.

    Was sich momentan noch gut hält sind Quarzblöcke und TNT.

    Der Rest wurde leider in den Boden gestürzt von den Preisen.

    Hab glaube noch je 30DK Eisen- und Golderz im Keller. Kohle Lapis wird bei mir DK weise einfach vernichtet, es lohnt nichtmal die zu Blöcke zu craften.

    Was man noch machen kann ist billig Schwarzpulver anzukaufen und TNT herstellen.

    Dem Owner ist der Beaconpreis extrem wichtig und ansonsten wird alles über Moneydrops geregelt.

    Wenn es dir möglich ist 24/7 AFK rumzustehen dann hast du es so am leichtesten zum Spawner, am besten CB1.

    Ansonsten meine Tipps befolgen aber dauert halt länger wie AFK sein.

    Mein Fazit

    Die Preise finde ich nicht zu hoch.

    Die Moneydrops und die geringen Möglichkeiten gutes ( auch kleinevieh macht Mist aber DK Sand für 400$ ist bei mir kein guter Preis für den Aufwand)Geld zu machen als Anfänger sind ein anderes Thema.

    Alles anzeigen

    Ich bin in einigen Punkten der gleichen Meinung, aber als Spieler ohne Rang kann ich zur Zeit fast nur auf CB 11 und CB 13 was auch nicht schlimm ist da ich dort zur Zeit eh am meisten bin. Das grösste Problem beim Verkaufen ist das die meisten gar nicht bei Spielern kaufen;(.

  • Spawner/Spawneggs zu TEUER?!

    • AgentNashorn
    • 3. Juli 2019 um 20:10

    Hallo

    Ich finde es sollten wieder mehr Spawner und Spawneggs ins Spiel gebracht werden, da der Preis immer höher wird.

    Vor einiger Zeit war ein Wächterei noch 16k und nun über 60k:thumbdown:. Ich würde es toll finden wenn die Preise wieder sinken, so das auch die neuen Spieler auch eine Change auf Spawner und Spawneggs kaufen können.

    Lg AgentNashorn

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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