Monkey_D_Moi der block auf dem du die Partikel platzierst ist immer der Mittelpunkt oder das untere ende um diesen block herum sind dann die Partikel bei Sphäre ist es cb die Mitte um diese sich dann die Partikel befinden und bei Helix ist es wie beim case opening oder mobilen 4 gewinnt das untere ende
Mit freundlichen Grüßen
Lonewolf29
Danke das ist schon mal ganz gut. Dann versteht man das auch endlich. Weiß man halt leider vorher ned und wenn du das GS Symetrisch bebaust is natürlich ärgerlich wennste einen Partikel entfernen musst weils ned weißt wo der Ausgangspunkt ist.
Vielleicht könntet ihr das ganze ja auch irgendwo bei der Info noch einfügen oder auf CB Evil bei /warp Partikeleffekt (1+2)
dazu schreiben auf schildern damit man das sofort weiß. Nur als kleine Anregung.
Vielen Dank fürs beantworten. Kann
#close der Beitrag somit.