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Beiträge von BigBernie

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  • Weihnachtskalender auf Citybuild10

    • BigBernie
    • 18. Dezember 2020 um 14:13

    Wie ist das heute mit dem Index gemeint? Bedeutet es die n-te Zahl?

    Und sollte es einen mathematischen Zusammenhang geben zwischen der gefundenen Primzahl und den Kalenderzahlen 1 - 24?

  • Weihnachtskalender auf Citybuild10

    • BigBernie
    • 17. Dezember 2020 um 10:12
    Zitat von Rechtshreibfelxr

    Eine Frage: Was soll man machen, wenn man alle Fehler gefunden hat ?

    Nur zur Kontrolle: Wieviele Fehler gibt es ungefähr? 5? 20? 100?

    Ich habe bis jetzt mehr als 10 gefunden und würde gerne abschätzen wieviele mir noch fehlen :D

  • Weihnachtskalender auf Citybuild10

    • BigBernie
    • 16. Dezember 2020 um 18:07

    Kann wer Mo_Fu kicken? Der steht AFK vor den Schildern vom Rätsel:cursing:

    Edit: Prompte Erledigung durch 1Puumy . Danke!

  • Weihnachtskalender auf Citybuild10

    • BigBernie
    • 14. Dezember 2020 um 16:40
    Zitat von o0Rhinna0o

    Ja, hab auch alle. Und eine von den 7 gesuchten Zahlen ist nur durch fly zu erreichen.

    Ich auch jetzt :). Gefühlte 20 Mal dran vorbeigelaufen

  • Weihnachtskalender auf Citybuild10

    • BigBernie
    • 14. Dezember 2020 um 15:59

    Und heute finden wir nur 6 der 7 Glückszahlen - hat schon wer alle gefunden?

  • Weihnachtskalender auf Citybuild10

    • BigBernie
    • 14. Dezember 2020 um 14:55

    Gibt es eigentlich eine exakte Lösung zum Mordfall "Struppi"? Irgendwie hab ich den Eindruck, dass alle blauäugigen (sofern sie überhaupt Augen bzw. eine Art Gesicht haben :D) kein Alibi für meinen Tatzeitpunkt haben. Und die Mordwaffe könnte ja auch irgendwas sein. Hab ich Hinweise übersehen?

  • Weihnachtskalender auf Citybuild10

    • BigBernie
    • 14. Dezember 2020 um 09:49
    Zitat von o0Rhinna0o

    Mh, also entweder ich stell mich heute zu ungeschickt an oder an die eine Glückszahl kommt man ohne fly nicht nah genug ran um die Zahl angezeigt zu bekommen.

    Die in dem unterirdichen Gang? Die hab ich auch nicht geschafft. Muss dann die Fledermaus satteln xD

  • Mergekosten unklar, habe ich zu viel bezahlt?

    • BigBernie
    • 12. Dezember 2020 um 14:48

    für jedes rechteckige Merge egal welcher Größe muss 3 x gemerged werden . 3x50k = 150k.

  • Weihnachtskalender auf Citybuild10

    • BigBernie
    • 12. Dezember 2020 um 11:25
    Zitat von CaveFarmer

    Osterhasen

    Im Bereich Frühling saß ein fetter Osterhase herum, da waren ja auch überall die riesigen Ostereier verteilt.

  • Weihnachtskalender auf Citybuild10

    • BigBernie
    • 12. Dezember 2020 um 11:10
    Zitat von FreakyFreeke

    Aber wenn man den durchschnittsspieler nimmt und vll nochmal sein alter bedenkt ist das rästel einfach nur unfair

    Auf dem Server spielen Leute im Alter von 6 bis 66 Jahren. Für diese Leute einen für alle geeigneten und interessanten Rätselevent zu machen ist unmöglich. Daher muss es auch sehr einfache und sehr schwere Rätsel geben, damit jede Altersgruppe ein wenig Spaß hat. Das bedeutet auch, dass manche Rätsel vielleicht zu schwer für jüngere Spieler sind. Geht leider nicht anders. Aber vielleicht veranstaltet mal wer einen Event für ausschliesslich jüngere Spieler.

    Da heute Halbzeit ;( ist, möchte ich kurz meine persönliche Bilanz loswerden: Für einen knapp abgesagten und dann doch noch stattfindenden Event klappt alles sehr gut! Ihr habt euch wieder viel Neues einfallen lassen und ich freue mich jeden Tag auf das Rätsel (mein Schreibtisch ist mittlerweile übersät mit Zetteln und Ausdrucken; siehe Bild). Letztes Jahr fand ich das Plot allerdings stimmungsvoller; Frühling und Sommer in Kombination mit Weihnachten funktioniert für mich nicht. Gebaut ist alles aber wieder toll - die riesigen Bäume gefallen mir besonders gut.

    Und nun geht's in die 2. Hälfte - allen Mitspielern viel Glück!

    Bilder

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      • 308,58 kB
      • 1.920 × 978
      • 111
  • Weihnachtskalender auf Citybuild10

    • BigBernie
    • 11. Dezember 2020 um 15:42
    Zitat von Fladnag83

    Und Rätsel 9 habe ich 3 Stunden gesucht und nichts gefunden

    Ohne dass ich den Namen eines Spielers in der Nähe gesehen hätte und ihn angeschrieben hätte hätte ich das auch nicht gefunden. Tipp: Wenn du im Baum Tonblöcke siehst bist du nah dran.

    Zitat von Sumihh

    Aber nachdem BigBernie bei Rätsel 4 so kompliziert gedacht hatte, musste das heute mal sein.

    Endlich mal was kompliziertes xD. Fiel mir auch viel leichter

    Zitat von Fladnag83

    Ich hab w, x und z, aber kein Plan was y sein könnte.

    Die Lösung zu y führt über zwei mathematische Schritte. DIe Lösung kann nur - wie Sumihh oben geschrieben hat - eine einstellige Zahl sein. Anders geht es nicht.


    Zitat von Fladnag83

    Ich hänge auch immer noch bei Rätsel 7. :DD Von den 5 Beispielen 3 gelöst, aber das bringt mich nicht weiter. Vielleicht ne Blockade im Kopf.

    Hinweis 4 ist ein Klassiker aus alten Zeiten. Und 5 kannte ich auch nicht - ist aber eine coole Sache. Da liegt die Lösung eigentlich vor dir xD

    ToM1stAAr

  • Weihnachtskalender auf Citybuild10

    • BigBernie
    • 11. Dezember 2020 um 14:24

    So, y ist auch geknackt. War ein gutes Rätsel nach meinem Geschmack!

  • Weihnachtskalender auf Citybuild10

    • BigBernie
    • 11. Dezember 2020 um 08:22
    Zitat von Sumihh

    Jemand anderes hat bei Rätsel Nummer 4 an diese Zahlen gedacht, weil er dort zu komplex gedacht hat xD

    LOL

    Also x war für mich einfach, bei z musste ich ein wenig überlegen (wem springt sowas ins Auge?) und w (nach dem obigen Tipp xD) fand ich sehr einfach.

    Y ist noch in Arbeit....

  • Weihnachtskalender auf Citybuild10

    • BigBernie
    • 10. Dezember 2020 um 14:25
    Zitat von BloodWork100

    Doofe Frage, sehe 8 ist noch offen, sind die ganzen Bienen noch da? :D


    Hatte gestern keine Zeit xD

    Ich glaube schon. 10 Hinweise müssten es sein.

  • Anna_02 Scammt mit fake Money

    • BigBernie
    • 8. Dezember 2020 um 09:44

    Mir nicht. Kuffel ?

  • Weihnachtskalender auf Citybuild10

    • BigBernie
    • 7. Dezember 2020 um 20:03

    Das war hart heute! Den einen Code kannte ich gar nicht - wieder was gelernt! Aber ohne Tipps ging es nicht bei mir.

    Zitat von Sumihh

    Also wir wollten euch eigentlich ohne Beispielsätze reinschicken. Diese waren ja jetzt doch ein wenig zu hilfreich...

    Nein, waren sie nicht. Gerade richtig, vor allem der eine entscheidende xD

  • Weihnachtskalender auf Citybuild10

    • BigBernie
    • 7. Dezember 2020 um 08:27

    Mischen bzw. Kombinieren von verschiedenen Verschlüsselungmethoden ist schon fies. Noch dazu ohne Anhaltspunkte. Das könnte länger dauern :/

    Edit: Und von dem verwendeten Aphabet will ich gar nicht reden...

  • Das Größte Schiff Auf GG Mit Passagieren Befüllen =)

    • BigBernie
    • 6. Dezember 2020 um 15:49

    Tolle Idee, danke raganau für die Markierung!

    Ich nehme bitte 453.

  • Weihnachtskalender auf Citybuild10

    • BigBernie
    • 4. Dezember 2020 um 15:26
    Zitat von dadarki

    Btw...mein 10 jähriger hat es nicht geblickt. xD

    Mein Ü20 Sohn hat es gekannt. "Ein Klassiker der Grundschule" hat er gemeint :rolleyes:

  • Weihnachtskalender auf Citybuild10

    • BigBernie
    • 4. Dezember 2020 um 14:49
    Zitat von Fladnag83

    Ich sehe nur wahllos platzierte Blöcke

    Da siehst du schon mehr als manch andere ;)

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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