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Beiträge von DennisMWT

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  • Server Verschlüsselung

    • DennisMWT
    • 30. Juli 2019 um 18:00

    Theoretisch kann man es mit dem rsa verfahren berechnen, dass braucht aber bei großer Bit Zahl Jahre. Ich frag das einfach nur aus Interesse. Wie gesagt ich bin halt Mathematiker und mich interessiert sowas

  • Server Verschlüsselung

    • DennisMWT
    • 30. Juli 2019 um 17:24

    Nein es existieren ja immer 2 Schlüssel ... also würde mir das nichts bringen, außer das ich berechnen kann wie sicher der Server ist.

  • Server Verschlüsselung

    • DennisMWT
    • 30. Juli 2019 um 16:34

    Hey und mal eine kurze Frage zu den Griefergames Server.

    Weiß jemand zufällig, ob bei Griefergames die Server mit dem Dife-Hellmann Verschlüsselung gesichert ist ? Wenn ja mit wie viel Bit?

    Keine Angst, ich habe nicht vor irgendwas zu Hacken. Ich bin Mathematiker und frage aus reinem Interesse.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

server Status Notify
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