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Beiträge von Roter_Adler_

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  • [3000 Abo Special] 50k Forum Verlosung

    • Roter_Adler_
    • 4. Juli 2020 um 01:35

    Die 50k würden die Kasse für das Startkickperk gut auffrischen. Wäre damit schon bei über 200k$ =)

    Desert_Cobra_ Gremessi  1Footi  Kayze

  • Alle abonnierten Themen sind weg =(

    • Roter_Adler_
    • 3. Juli 2020 um 01:19

    nein nein. Alle. Also Alle alle. Alle sind deabonniert

  • Alle abonnierten Themen sind weg =(

    • Roter_Adler_
    • 2. Juli 2020 um 23:17
  • Citybuild: Öfen aufleveln / schnellere Öfen

    • Roter_Adler_
    • 2. Juli 2020 um 09:14
    Zitat von icemaster009_OMG

    😂😂😂

    Ja aber man kann ja ein wenig zur server Performance beisteuern...indem man einen vollen block wie zb. Cleanstone auf die offenen öfen plaziert.... dann fragt der trichter nicht permanent ab ob oben etwas reingesaugt werden muss 😅

    Ist das denn so? Das werd ich gleich mal bei meinem Lager ausprobieren =)

  • Citybuild: Öfen aufleveln / schnellere Öfen

    • Roter_Adler_
    • 2. Juli 2020 um 07:44
    Zitat von icemaster009_OMG

    Da empfehle ich dir dann eine automatische ofen anlage mit mehreren Öfen ( ab 10 stk. ) ....brauchst dann natürlich auch dementsprechend mehr kohle/lohenruten 😅😅 .... aber dann gehts schneller

    Das ist aber auch nicht Sinn der Sache. Mehr Trichter heißen auch mehr lags.

    ... gut, dass sagt der, der 3 oder 4 Doppelkisten Trichter im Lager verbaut hat ^^

  • Citybuild: Öfen aufleveln / schnellere Öfen

    • Roter_Adler_
    • 2. Juli 2020 um 07:33

    naja da wären wir wieder beim Thema, wer für ein bisschen Ofenfeuer einen Beacon opfert. Das mehr Stacks gebrannt werden sollten, finde ich andererseits einen berechtigten Einwand. Für dort eine Lösung zu finden sollte das kleinste Problem sein

  • Anpassungen am Handelsregister

    • Roter_Adler_
    • 2. Juli 2020 um 06:00

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Exaktere Angaben mit Filtermöglichkeit bei ich biete- und suche

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Man muss in beiden Foren eine Tabelle ausfüllen die wie folgt aussieht:

    Zu Ich biete...

    Item: ...

    Preis: ...$ bis ...$

    Verkaufsstatus: [Label mit "Verkauft", "Offen" oder "Reserviert"]

    Bei Ich suche...

    Item: ...

    Bugdet: max. ...$

    Status: [Label mit "Gefunden" oder "offen"

    Falls man etwas bestimmtes sucht kann man das Filtern. Z. B. Ich hab ein Budget von 100k. Also gebe ich 100.000$ in den Suchfilter ein und bekomme sämtliche Angebote die mir ins Budget passen. Oder man sucht ein spezielles Item. Zum Beispiel ein Pferdespawnegg. Das sucht man nicht mehr ewig lang, sondern gibt es einfach in den Filter ein, dieser analysiert alle Tabellen, dann wird das Laben "verkauft" oder "Reserviert" gefiltert und ausgeblendet, sodass man nur noch genau das Angezeigt bekommt was man auch sucht.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Man hat viel mehr Übersicht und muss nicht alle Nasen lang nachfragen bzgl. Preis, Verfügbarkeit usw... Außerdem sind lästige Dinger wie "Gebote Sammeln" o.ä. dahin. Entweder man hat einen Preis im Sinn oder man lässt es bleiben. Wäre es nicht auch ätzend wenn ihr bei Kaufland einkaufen geht und die Preise erstmal erfragen müsst? Wenn man was verkauft dann hat da auch ein Preis zu stehen mMn 😂 Verhandeln kann man ja immer noch


    Der einzige Nachteil den ich darin sehe ist der Plothandel. Dazu könnte man vielleicht den Bereich "Shopvorstellung" zu "GS-Vorstellung" ändern. Dort kann man sein GS ins kleinste Detail promotieren und einfach den Link dazu kopieren und einfügen.

    Weitere Anmerkungen

    Ich finde Züge auch toll

  • Citybuild: Öfen aufleveln / schnellere Öfen

    • Roter_Adler_
    • 2. Juli 2020 um 04:40

    klar, kann ich machen. Ist jedoch nur ein Vorschlag:

    Auf 2: 5 Stacks müssen gebrannt werden

    Auf 3: 10 Stacks müssen gebrannt werden

    Auf 4: 20 Stacks müssen gebrannt werden

    Auf 5: 40 Stacks müssen gebrannt werden

    Welche Items da durch gehen ist egal. Hauptsache es wurden 320 Items gebrannt für Stufe 2 usw.

  • Citybuild: Öfen aufleveln / schnellere Öfen

    • Roter_Adler_
    • 2. Juli 2020 um 03:03

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Mein Vorschlag ist, dass man Öfen upgraden kann, wenn man bestimmte Vorraussetzungen dafür erfüllt hat.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Zum Beispiel muss man 5 Stacks Items durch einen Ofen gejagt haben, damit er Stufe 2 erreicht. Der Prozentuale Erfolg wird im Ofen mittels eines Streifendiagramms dargestellt. Möglich Verbesserungen wären beim Ofen:

    Stufe 1: Normaler Ofen

    Stufe 2: Alles brennt auf einmal durch wenn man herein guckt

    Stufe 3: Längere Brennzeit

    Stufe 4: Mehr Level

    Stufe 5: schnelleres Durchbrennen

    Die Stufen überlappen sich gegenseitig. Sobald der Ofen abgebaut wird sind die Erfolge weg. Die Vorraussetzungen zum Upgraden sollten lediglich die Anzahl der gebrannten Items sein, sodass man nicht unnötig Zeugs wie z.B. Dracheneier o.ä. wasten muss. Der Ofen gradet sich automatisch ab.

    Ähnliches könnte man auch bei Braustände in betracht ziehen.

    Edit: Im Nachhinein würde ich persönlich sogar doch eher bevorzugen meine Vorgeschlagene Stufe 2 mit der Stufe 5 zu tauschen, da das einmalige Durchbrennen die stärkste Eigenschaft ist

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    es macht die Öfen effizienter. Jeder kennt es doch wenn man weiß Gott wie viele Doppelkisten Zeugs durchbrennen muss, aber kein Bock auf Wochenlanges afk stehen hat, weil man daneben stehen bzw. reingucken muss. Das wäre zwar nicht die Lösung des Problems, jedoch wäre es eine Minderung. Eine bessere UND fairere Variante ist mir bis dato nicht eingefallen.

  • /fremdwerbung

    • Roter_Adler_
    • 1. Juli 2020 um 03:09

    was soll man da denn eintragen? Der eine meint man soll den Inhalt melden, aber die Erolgsmeldung lässt mich interpretieren dass man die Nachrichten des gemeldeten Spielers überprüft

  • "Redstone-Status" in Booster-Übersicht (/booster help) ausgeben

    • Roter_Adler_
    • 1. Juli 2020 um 01:29
    Zitat von 50U7R34P3R
    Themen, welche direkt abgelehnt werden!


    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Mitunter

  • Spawner, keine Erfahrungspunkte beim entleeren...

    • Roter_Adler_
    • 30. Juni 2020 um 18:06

    Ich habe gestern meinen Cobblespawner zu einem Wächterspawner geändert. Außerdem habe ich mir heute Nachmittag das XP-Stufe 2 Upgrade für 5000$ gekauft. Jedoch hab ich seit dem keinen einzigen Level nach ständigem entleeren bekommen. Soll das so sein (bestimmt 7 oder 8 mal geleert und kein einziger Levelpunkt). Auch die Levelanzeige im Spawner zeigt 0

  • Über 2,5 Mio GG $ Container-Event + 8 Supreme-Kisten Forumverlosung

    • Roter_Adler_
    • 29. Juni 2020 um 14:11

    Roter_Adler_ cb 17

    Thoika  1Footi  Kayze  Dambeldor20

  • Griefergames Pause/Quit // 100k Verlosung

    • Roter_Adler_
    • 29. Juni 2020 um 14:07

    Thoika  Kayze  1Footi  Dambeldor20  Desert_Cobra_  Der_Einzige_Yuri

    Geld geht ins Startkickperk

  • Perks auf seinem GS für alle aktivieren

    • Roter_Adler_
    • 28. Juni 2020 um 14:27

    ja wenn er es gekauft hat kann er es überall nutzen. Es geht darum, wenn du z.B. auf seinem GS bist und er die flag aktiviert, dass du dann auch keinen Schaden bekommst

  • 100k Geburtstags Verlosung! HGW Thoika

    • Roter_Adler_
    • 28. Juni 2020 um 03:20

    Das Geld fließt in das Startkickperk.

    Thoika  1Footi  Dambeldor20  Kayze

  • Perks: Neue Perks

    • Roter_Adler_
    • 28. Juni 2020 um 03:00

    Naja, andererseits ist ja bei Witherskeletten die droprate schon relativ gering

  • Perks: Neue Perks

    • Roter_Adler_
    • 27. Juni 2020 um 14:44

    joar andererseits wird ja auch Geld entnommen. Wenn man angenommen 500k ausgibt für das Perk, muss man das Geld mit den Beacons auch erstmal rein holen bevor die sinken. Ich glaube nicht, dass das großartig was verändert an der Wirtschaft (vgl. No Fall Perk)

  • Perks: Neue Perks

    • Roter_Adler_
    • 27. Juni 2020 um 03:17

    naja wir müssen uns nunmal eingestehen das GrieferGames kein compeditiv Server ist. Hier zählt der Spaß, Geld verdienen und was schönes bauen. Hat man freude dran wenn man stirbt wegen nem Hexenangriff? nö. Hat man Spaß wenn man weiss, dass man sein Geld gut erspart und angelegt hat, und nun die Ausbeute daraus holt? ja.

    Perks sorgen nunmal dafür dass Geld aus der Wirtschaft entnommen wird, und das ist auch gut so. Sonst hat man durch Moneydrops einen Input aber keinen Output, das heißt dass das Geld nichts wert wäre und jeder könnte sich in 2 Wochen Millionär nennen. Das heißt: Perks sind nh Klasse Sache, aber die würde sich ja ohne Gegenleistung keiner kaufen. Verstehste was ich meine? Ob man nun an der Währungsstärke oder an den Outputs spart, da sollten wir uns einig sein

  • #Close

    • Roter_Adler_
    • 27. Juni 2020 um 01:26

    Thoika  Kayze  1Footi

    Was damit passiert weiss ich noch nicht genau

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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