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Beiträge von EinGriefer

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  • Labymod Eule Lifetime

    • EinGriefer
    • 25. Juli 2021 um 17:17

    Locatoer

  • Mit was für einer Mod spielt ihr ?

    • EinGriefer
    • 24. Juli 2021 um 07:52

    LabyMod

  • Kläglicher Scamversuch von gaaaaaaaang

    • EinGriefer
    • 23. Juli 2021 um 14:40

    Hallo.

    gaaaaaaaang wollte mir meinen Spawner abkaufen. Für 345k. Da mir das schon suspekt vorkam, habe ich mal im Forum nachgeguckt... Tja, er ist mit seinem vorherigen Namen als Scammer bekannt... Mir sagte er, er hätte den Account gekauft. Aber naja, ich hab einfach mal mitgespielt und den Trade weitergeführt....

    Auf CB15 angekommen sollte ich auf sein Plot. Er meinte, er geht kurz AFK und ich soll meinen Spawner in die Mitte der EC legen. Ich kenn den Trick - während ich das Item verschiebe, kann er mich vom Plot kicken und bekommt dann das Item.

    Naja, ich bin dann auf mein Plot gegangen, hab den Spawner in die Mitte getan und bin dann wiedergekommen... Was er dann geschrieben hat, sieht man auf den Screens.

    Passt also bitte auf und handelt nicht mit ihm!

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  • Prefixe?

    • EinGriefer
    • 13. Juli 2021 um 16:43

    Hallo,

    zwar bin ich kein Developer bei GrieferGames, allerdings kann ich dir bei deiner Frage weiterhelfen.

    Zunächst musst du einen PlayerInteractListener erstellen. Dieser wird immer aufgerufen, wenn der Spieler mit etwas interagiert. Dort kannst du dann weitere Parameter abfragen. So überprüfst du zunächst, ob es bei der Interaktion ein Item gibt (PlayerInteractEvent#hasItem). Wenn es eins gibt, kannst du dieses mit PlayerInteractEvent#getItem abfragen. Nun musst du nur noch überprüfen, ob es sich bei dem Item um einen Prefix handelt.

    Möchtest du zusätzlich noch überprüfen, ob es sich bei der Interaktion um einen Rechtsklick in die Luft handelt, kannst du überprüfen, ob es sich bei der Action (PlayerInteractEvent#getAction) um die Aktion RIGHT_CLICK_AIR handelt.

    Hier ein beispielhafter Code, den du nach deinen Vorstellungen bearbeiten müsstest:

    Java
    @EventHandler
        public void onInteract(PlayerInteractEvent event) {
            if(event.hasItem()) {
                // Item überprüfen...
                if(event.getItem().getItemMeta().getDisplayName().equalsIgnoreCase("Prefix")) {
                    if (event.getAction() == Action.RIGHT_CLICK_AIR) {
                        // Wenn Rechtsklick in der Luft:
                        event.getPlayer().sendMessage("Klick");
                    }
                }
            }
        }
    Alles anzeigen
  • Animierte Köpfe ;D

    • EinGriefer
    • 5. Juni 2021 um 21:34
    Zitat von Friedinger

    jedoch speichert der Server den Namen des Spielers und diesen bei so vielen Köpfen alle 6 Sekunden zu ändern wäre sehr rechenaufwendig

    Muss man gar nicht so machen. Die bessere Lösung wäre, es direkt über Packets zu lösen. Man sendet an die Leute die in der Nähe sind alle paar Sekunden ein Packet das den Kopf dann ändert. Der Kopf bleibt für den Server also sozusagen der selbe, aber die Spieler sehen ihn dann animiert. Würde denke ich die Performance verbessern.

    Zitat von AlphaLord

    Dies wäre schätzungsweise recht schwer umzusetzen und würde eine Enorme Zeit kosten.

    Man könnte ein paar animierte Köpfe in die Kisten packen - so würde sich der Aufwand noch in Grenzen halten und die Köpfe hätten eine gewisse Rarität.


    Ergänzung zum Vorschlag:

    Wenn man animierte Köpfe abbaut, soll man ein Item bekommen, dass den animierten Kopf wiederspiegelt. Wenn man dieses platziert, ist es auch wieder ein animierter Kopf. Ein Nice-To-Have wäre, wenn der Kopf im Inventar weiter animiert wird. Das sollte dann aber auch über Packets geregelt werden.

  • Die dümmsten Rufmörder aller Zeiten! -> PIAlillypuppe und BenoBellingen

    • EinGriefer
    • 5. Juni 2021 um 21:22

    Will mir eig keine 46 Seiten Beiträge durchlesen hat jemand eine kurze Zusammenfassung oder so?

  • plots.admin.entry.denied

    • EinGriefer
    • 23. Mai 2021 um 12:29

    Hey,

    du kannst /checkplot <ID> eingeben. <ID> ersetzt du durch die ID, die auf dem Schild am Rand vom GS steht.

  • Philipp20089106 - "Ich hab /vanish und GM! Lass uns den Server crashen"

    • EinGriefer
    • 23. Mai 2021 um 11:38

    Hallo,

    diese "Warnung" betrifft den Spieler Philipp20089106. Er hat mir angeboten, den Server mit seinen Vanish und GameMode-Rechten mit mir zu crashen.

    Da er natürlich keine dieser Rechte hat, scammt er euch wahrscheinlich. Es war relativ lustig, viel Spaß beim Lesen!

    Spoiler anzeigen


    Als er im "Vanish" war, hat er auf seinen Plots gesneaked (ich stand hinter ihm) und dachte, dass ich ihn nicht sehe... xd

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  • Neuer Beta Server namens "Hackergames"

    • EinGriefer
    • 21. Mai 2021 um 07:28

    Ich sehe den Vorschlag jetzt eher als unnötig an - Hacking ist auf GrieferGames glaube ich nicht das größte Problem, aber - wie schon gesagt - trotzdem nicht regelkonform.

    Zitat von TwoDoubloon2317

    AntiVanish (Bei Teamler)

    AntiKnockback

    FastBreak

    FastPlace

    AntiWall

    TP-Aura

    Klick-Aura

    Killaura

    Und viele mehr

    Alles anzeigen

    Du kannst deine Hacks auf einem lokalen Server testen: Einen »Fake« von GrieferGames, der die grundlegenen Plugins installiert hat, kannst du ganz einfach erstellt. Manche Plugins von GrieferGames sind nämlich öffentlich verfügbar. Dazu zählt z.B. auch PlotSquared. Wenn du dann zum Beispiel einen P²-Bug findest, der wohlmöglich auch auf GrieferGames besteht, kannst du ihn den P²-Entwicklern und einem GrieferGames-Content via Konversation im Forum melden - natürlich mit »Beweisen«. :)

  • /warp alterspawn

    • EinGriefer
    • 19. Mai 2021 um 06:16
    Zitat von Aschuschu

    Kannst du da abbauen?

    Nein, denke ich nicht. Aber selbst wenn: Da ist nur der Meeresboden.

  • /warp alterspawn

    • EinGriefer
    • 17. Mai 2021 um 17:26

    Dateien

    2021-05-17_17.24.24.png 833,81 kB – 142 Downloads
  • Kein Hunger im Jail (sehr wichtig)

    • EinGriefer
    • 17. Mai 2021 um 16:47

    Edit: Man bekommt keinen Hungerschaden aber man bekommt immer diese "Animation" und man ist sehr langsam

  • Valaphees Lendenwirbel

    • EinGriefer
    • 17. Mai 2021 um 16:21

    Hey,

    weiß jemand, wie viel dieses Item wert ist? Ich will es nicht verkaufen, aber der Preis würde mich mal interessieren.


  • Auf Extreme gibt es ein bug

    • EinGriefer
    • 17. Mai 2021 um 08:07

    Ist bei mir auch so - mit der Java Edition - auf meinem Grundstück auf CB Nature.

  • Teppiche am Spawn

    • EinGriefer
    • 16. Mai 2021 um 07:55
  • Bots, die nach Premium fragen

    • EinGriefer
    • 15. Mai 2021 um 17:33
    Zitat von Schlumpfelexit

    Diese Bots sind unter anderen auf Citybuild 22, Citybuild 18 und Citybuild 3 unterwegs. Was mit den anderen CBs weiß ich nicht.

    Die sind auch auf CB1... Habe Titan (also kein Zugriff auf /premium) und werde auch andauernd angeschrieben

  • Information über aktuelle Startkick-Abstimmung

    • EinGriefer
    • 15. Mai 2021 um 16:19
  • Bänke am Spawn

    • EinGriefer
    • 15. Mai 2021 um 15:49
  • Fehler bei /e

    • EinGriefer
    • 13. Mai 2021 um 15:05

    Dateien

    2021-05-13_15.01.51.png 387,43 kB – 119 Downloads
  • Spielername bei /spawn

    • EinGriefer
    • 11. Mai 2021 um 18:33
    Zitat von ily28_Thehunter

    Liegt Meistens an Labymod I Guess

    Nein, denn...

    • der Fehler besteht nur auf Citybuild-Servern
    • ich habe es mit MysteryMod getestet und der Fehler bestand weiterhin

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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