Meine Einschätzung zum Thema "Serverperformance CB22"
Na dann gebe ich auch mal meinen Senf dazu! ![]()
Ich höre sehr oft Beschwerden, dass vorallem die neueren CityBuild-Server sehr stark laggen. Eigentlich höre ich nur "Server abgestürzt", "Wallah digga cb22 is wieder abgeschmiert eyyyy schrott serverrrrrr" oder "lagggggggggggg". Ich empfinde das aber ganz anders!
Aktuell halten sich die Lags vor- bis nachmittags in Grenzen! Erst am Abend (ab circa 18:30 Uhr) geht es los. Der CB fängt allmälig an zu laggen und er wird unspielbar. Doch woran liegt das? Ich denke, es liegt nicht an den Servern selbst. Zu diesen Zeiten werden Oft Events veranstaltet, viele Spieler sind gleichzeitig online und es herrscht allgemein ein Großaufgebot von Spielern auf den verschiedenen Servern. Eine komplette Auslastung. Dann kommen noch etliche Redstoneschaltungen dazu, beispielsweise automatische Farmen, welche immernoch betrieben werden.
Das größte Problem sind meiner Meinung nach große Redstoneschaltungen und Abbauevents.
Abbauevents
Sie machen Spaß, bringen einem kostenlose Items und bringen den Server zum Laggen. Diese Events komplett abzuschaffen, wäre für viele unvorstellbar. Meiner Meinung nach würde es reichen, diese einzudämmen, da sie dem Server schaden bzw. sehr, sehr starke Laggs verursachen. Eine maximale Anzahl an Teilnehmern oder eine Begrenzung von Abbauevents pro Tag würde da schon reichen, jedoch müsste es dann Pflicht sein, derartige Events im Forum anzumelden.
Riesige, komplexe Redstone-Schaltungen
Ja, das ist so eine Sache... Ich beispielsweise bin ein totaler Redstone-Noob: Ein Kolben stellt für mich schon eine Herausforderung dar. Doch für viele Leute ist selbst die komplizierteste Schaltung kein Problem. Auch wenn es um AFK-Farmen geht. Doch warte mal, die sind doch verboten, oder nicht? Viele sind nicht über die Regeln aufgeklärt, ein Großteil aller GrieferGames-Spieler weiß nicht mal, dass es eine neue AFK-Regelung gibt. Das muss geändert werden!
Eine andere, drastischere Option wäre, Redstone zu Stoßzeiten komplett auszuschalten, doch das wäre nur eine Option, wenn ein "worst-case"-Szenario eintreten würde.
Eine weniger drastische Option wäre aber ein Redstone-CB, also ein gesonderter CityBuild-Server, nur für komplexe Redstone-Schaltungen. Warum? Viele Leute haben nicht unbedingt Spaß am Bauen: Sie wollen tüfteln und ihre großen Schaltungen umsetzen. Dieser CB müsste jedoch gut überwacht sein, da es ja den ein oder anderen Schlingel gibt, welcher dann mal eine Crash-Maschine baut. So ein CityBuild-Server sollte aber explizit für Redstone ausgelegt sein, nicht zum Bauen. Ein einzelner Redstone-CB wäre natürlich umständlich, aber er würde eine gewisse Entlastung der Server bieten.
Das ist nur meine Meinung – konstruktive Kritik nehme ich gerne entgegen.