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  3. Kaiser_Tobias_1

Beiträge von Kaiser_Tobias_1

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  • /myshop

    • Kaiser_Tobias_1
    • 10. April 2020 um 15:02

    dann landen in allererster Linie Shops von bekannten Spielern und Clans oben. Außerdem kann man sich die Likes auch erbotten.

  • /myshop

    • Kaiser_Tobias_1
    • 10. April 2020 um 14:57

    Grundsätzlich gut, allerdings werden hierbei bestimmte Shops bevorteiligt und andere benachteiligt, dies mache ich an der Auflistung der einzelnen Shops fest denn in irgendeiner Weise muss ja eine Reihenfolge festgelegt werden.

  • MEIN GELD HILFE!!!

    • Kaiser_Tobias_1
    • 9. April 2020 um 11:48

    #RausMitDeViecher!

    Nächste Woche neuer Thread: Hilfe bin für immer gebannt!

    Verdient hättest du es du ekelhafter Mensch!

  • Redstone Kraftanlage / Atomkraftwerk / Windkraft usw.

    • Kaiser_Tobias_1
    • 7. April 2020 um 03:11

    Also grundsätzlich hast du sicher Recht, dass es einzigartig ist und in gewisser Weise Reizvoll fände ich es auch mit Blick auf unnötige Redstonemaschinen denn wenn man dementsprechend zahlen müsste würden sich viele zweimal überlegen in jedem Mist Redstone zu verbauen. Allerdings sehe ich weder, dass ein solches Plugin dem Server zu mehr Reichweite verhelfen würde (GG ist schon mit einer der Größten im europäischen Raum), noch sehe ich aktuell wirklich den richtigen Zeitpunkt gekommen... Aktuell stehen einige drängendere Themen auf der Agenda wie seit neuestem die Karten und Rahmen die im Zuge der Laggbeseitigung nun möglicherweise einer Überabreitung bedürfen.

    Ansonsten muss ich aber sagen fänd ich die Idee gut, auch wenn ich die Produktion ausschließlich beim Team/Server lassen würde. Denn hier hat man ein kontrolliertes, positives Monopol. Wenn allerdings einzelne Spieler in den Besitz eines solchen Monopols kämen könnten sie entweder den Strom abstellen oder immer reicher werden weil sie die Preise gestalten könnten wie sie wollten - vermutlich zu realistisch gedacht. ;)

  • Rezeptbuch funktioniert nicht.

    • Kaiser_Tobias_1
    • 7. April 2020 um 02:58

    Ein Nachtrag noch zum Rezeptbuck: es gibt den Befehl /receipe [Item].

    Alternativ würde ich dir aber empfehlen die Rezepte bei Minecraft Wiki bzw. über Google zu suchen. So kannst du die nebenbei geöffnet lassen und sie einfach nachbauen - mit der Zeit lernst du die geläufigsten sowieso auswendig ;)

    Zum Premiumrang: Wie EinGriefer ganz richtig geschrieben hat können Supremes diesen Rang einmal die Woche für eine Woche an Spieler geben. Einige Supremes verkaufen ihn, die meisten verschenken ihn allerdings. Es gibt zwei Arten von Schenkern: Die die vorher fragen wer Premium will und die die dem erstbesten Spieler den Rang schenken - dazu zähle auch ich :D

    Mit dem Rang will dir auch keiner etwas Böses sondern lediglich eine kleine Freude bereiten. Was das getötet werden angeht, so hängt das auch mit dem Farmweltreset diese Woche zusammen würde ich behaupten. Die "lieben Mörder" warten derzeit häufig an den Grenzen der Schutzzonen weil viele Spieler noch neue Homes setzen müssen.

  • 1-3 Wolle beim scheren von 1000 Schafen

    • Kaiser_Tobias_1
    • 6. April 2020 um 13:07
    Zitat von 1Waschbaer

    1-3 Wolle beim scheren von 1000 Schafen

    Da wurde über den Bug schon ein wenig gesprochen, vielleicht hilft dir das ja erstmal weiter :)

    Pubktefarmen dann aber auch bitte sinnvoll ;)

    Du hast diesen Beitrag einfach unter dem Beitrag verlinkt :D

  • Trichter nehmen weder auf noch leiten sie weiter

    • Kaiser_Tobias_1
    • 4. April 2020 um 17:19

    mhm also bei mir hatte es in 20 Fällen immer geklappt

  • Trichter nehmen weder auf noch leiten sie weiter

    • Kaiser_Tobias_1
    • 4. April 2020 um 16:56

    Konnte das Problem auch nur durch das neuverbinden der Trichter lösen. Ob dauerhaft kann ich nicht sagen aber bis gestern lief es eine Woche durch :)

  • Unendlich dias

    • Kaiser_Tobias_1
    • 2. April 2020 um 02:33

    Hallo Schmiddi ich bin zwar nicht vom Team, dennoch hast du die Vorlage nicht eingehalten... :D

    Die Vorlage bekommst du vorgelegt wenn du einen Thread eröffnest. Es wäre als gut wenn du einen neuen Thread erstellst oder diesen dahingehend bearbeitest. Du musst nur die Vorgefertigten Fragen beantworten.

    Darüber hinaus frage ich mich warum du zu der Nutzung von X-Ray in Verbindung mit der Mod gekommen bist - vermutlich um es mal "auszuprobieren" ;)

    Du findest allerdings nicht soooo unendlich viele Dias damit wie du angibst denn die Mod begünstigt ja nicht das Vorkommen sondern das Finden der Diamanten. Dennoch würde es der Wirtschaft enorm schaden wenn jeder mit X-Ray farmen (oder sogar botten) würde (gerade mit Blick auf die Quarzpreise). Demnach einfach das Thema nochmal neu machen und die Fragen beantworten dann meldet sich auch das Team in angemessener Weise dazu. :)

  • Leeres GS

    • Kaiser_Tobias_1
    • 1. April 2020 um 04:01

    Mhm das ist schwierig. /Meldung wäre in diesem Fall vermutlich noch Missbrauch. Ich würde dir raten in Streams von Teammitgliedern oder Streams wo Teammitglieder zu Besuch sind dein Glück zu versuchen - ersteres ist btw. wahrscheinlicher und lieber gesehen.

  • 100 Abonnenten Verlosung (Grundstück + 10k)

    • Kaiser_Tobias_1
    • 31. März 2020 um 05:56

    6000

  • Booster: Neue Booster-Vorschläge || Sammelthema

    • Kaiser_Tobias_1
    • 30. März 2020 um 17:05

    Den Verzauberungsbooster fände ich eigentlich ganz cool. In diese Richtung könnte sicher was gehen.

    Bei dem Kistenbooster sehe ich halt das Problem, dass dann bei Caseopenings alle Spieler zeitgleich Kisten öffnen was zusätzlich also auch noch Nachteile für die Performance der Server bedeuten würde.

  • Booster: Neue Booster-Vorschläge || Sammelthema

    • Kaiser_Tobias_1
    • 30. März 2020 um 16:15

    Zum ersten: Das würde den Wert vieler Items durcheinander bringen und somit die Wirtschaft negativ beeinflussen.

    Zum 2.: Der Fly-Booster in der Farmwelt wurde aufgrund von Performance-Problemen abgeschafft. Dadurch, dass viele in der Farmwelt geflogen sind (schnell in eine Richtung) hatte die Server viel Leistung in das Laden von Chunks stecken müssen. Deswegen denke ich nicht, dass dieser Bosster Beachtung finden würde, von dem Verlust an Glaubwürdigkeit ganz abgesehen.

  • Verlosung

    • Kaiser_Tobias_1
    • 29. März 2020 um 16:34

    Es kommen auch wieder bessere Zeiten, dennoch verstehe ich deine Beweggründe. Das echte Leben geht vor und vor allem für das wünsche ich dir nur das Beste auch wenn wir nie miteinander zu tun hatten. :)

    Die Anteilnahme so vieler Spieler zeigt mir, dass es ein Ingameverlust war nicht mit dir in Kontakt gewesen zu sein.

    Niemand  ByteKrieger  Sahdyy

  • Regelmäßiges Einkommen

    • Kaiser_Tobias_1
    • 28. März 2020 um 11:29
    Zitat von Takatunga
    Zitat von Moradon

    muss man Selbstverständlichkeiten immer wieder aufführen? Jeder weiß das Geld auch wieder verschwindet, sei es in Plots, perks oder auch Merges, das muss doch nun nicht immer wieder erwähnt werden?

    Doch da er Schreibt Geld geht Nicht aus der Wirtschaft was Unsinn is

    Da allein für Mute 1 Million raus geht ^^ da kann der Ganze Server Voten und wird Nicht auf 1 Mio kommen

    Warum soll das Kein Grund sein ^^

    Kaiser_Tobias_1

    Als Ich deine Gelesen hab fand Ich es eig. Gut ausgedrückt aber was Du auch sagt

    Die zahlen stimmen mal garnich :)

    Da Du Nicht damit Rechnen kannst wenn 1 Bioster angeht das 3000 Leute Geld bekommen

    Dann kann man ja auch Rechnen das bei einem 5k Drop 3000 Leute 5k bekommen ^^

    Alles anzeigen

    nein es gehen aber auf 22 Servern täglich mehr als 75 Booster an ;)

    Ich habe ja dazu geschrieben geschätzte Durchschnittswerte sprich: es können ja parallel auf allen Servern Fly-Booster hochgehen was dann für 3000 Spieler ein Einkommen von 50$ bedeuten würden. Erfahrungsgemäß gibt es was das Zünden von Boostern angeht stärkere und schwächere Server, ebenso die Spielerzahlen betreffend. Meistens gehen stärker bespielte Server mit mehr Bosstern einher, was die Durchschnittsrechnung doch garnicht mehr so unrealistisch wirken lässt. 75 im Schnitt ist, wie ich ja schon editiert habe doch etwas hoch gegriffen, allerdings ist die Tendenz richtig denke ich.

  • Regelmäßiges Einkommen

    • Kaiser_Tobias_1
    • 28. März 2020 um 10:57

    Also och bin der Meinung, dass man eine Ingamewirtschaft nicht mit realen Wirtschaften der Geschichte vergleichen kann. Natürlich kann man hieran einen Trend begründen eine so extreme Inflation halte ich allerdings für unglaubwürdig.

    Dennoch bin ich der Meinung, dass das /Vote-Geld wenn überhaupt nur minimal angepasst werden sollte (sagen wir auf 250$). Die Geschenke in den Votekisten könnte man dagegen wiederum attraktiver gestalten mit Sammelkarten (wie in den epischen Kisten geschehen), Dekoköpfen (mit verringerter Wahrscheinlichkeit) oder anderen besonderen Items die man nicht innerhalb von 2 Minuten erfarmen kann.

    Auch das boostermoney finde ich prinzipiell nicht verkehrt. Allerdings würde ich auch hier eine "Obergrenze" von 50$ pro Booster anpeilen oder das boostermoney nur für bestimmte Booster auszahlen. Das Botting kann, wie oben geschrieben nur sehr schwer umgangen werden, allerdings macht es die neue AFK-Regelung doch etwas gefährlicher für die Hauptaccounts von Bottern. Das Voten wäre durch den geringen Geldbetrag eher uninteressant für die Spieler, allerdings wären bei einer geschätzten Anzahl /vote-Befehlen von 5000 (vermutlich deutlich mehr) 1,25-Millionen Griefergamesdollar mehr im Umlauf. Ich würde allerdings schätzen, dass ein vielfach höherer Betrag täglich wieder in Perks, Merges und GSe fließt.

    Nehmen wir nun noch das boostergeld in Höhe von 50$ auf durchschnittlich 3000 Spieler die es erreicht und das in einer Anzahl von 75 Boostern, wenn man z.B. fly ausnimmt sogar ein Veilfaches weniger kommt man für alle Bosster auf einen ungefähren zuführungsbetrag von 11,25 Millionen.

    Zusammengerechnet käme man auf einen Gesamtzuführungsbetrag von 12,5 Millionen täglich. Wovon aber auch täglich gute 10 Millionen durch oben beschriebene Ausgaben und stillgelegte Spielstände das System verlassen. Somit sehe ich keine wirklich allzugroße Gefahr in angepassten Änderungen.

    Edit 1: Hierbei handelt es sich um geschätzte Zahlen, in die realistischen Zahlen habe ich natürlich keinen Einblick...

    Edit 2: Mir kam gerade der Gedanke, dass die Anzahl der Booster im Durchnschnitt doch weitaus tiefer liegen könnte. Die Spieleranzahl möglicherweise auch... :D

    Ergebnis: deutlich weniger Geld was in die Wirtschaft fließt.

  • Booster: Neue Booster-Vorschläge || Sammelthema

    • Kaiser_Tobias_1
    • 26. März 2020 um 14:17
    Zitat von MelBo06

    außerdem wäre si etwas wie GM 1 ohne fly praktisch beim bauen

    Ja aber die Problemtik ist, dass der Citybuild-Server auf bauen und handeln ausgelegt ist. Ein GM1 Booster würde halt eben bedeuten, dass alle Ressourcen in unbegrenzter Menge vorhanden wären und die Wirtschaft so kaputt ginge.

    Es gibt allerdings andere Server die eben sowas wie GM1 zum bauen haben - Der "Kreativ"-Server. ;)

  • Booster: Neue Booster-Vorschläge || Sammelthema

    • Kaiser_Tobias_1
    • 26. März 2020 um 14:09
    Zitat von MelBo06

    Achso das ...

    War ja nur eine Idee.Man muss ja nicht gleich Leute angreifen ....

    Da fühle ich mich jetzt nicht angesprochen. Aber krank im Kopf kann auch ein extremer ironischer Hinweis auf die Sinnlosigkeit eines solchen Boosters sein. Kann man natürlich netter sagen.

  • Booster: Neue Booster-Vorschläge || Sammelthema

    • Kaiser_Tobias_1
    • 26. März 2020 um 14:04
    Zitat von MelBo06

    Wieso den ?Was habe ich dir den getan

    GM1 Booster? Geh doch auf Kreativ :D

    So ein Bosster würde das gesamte Wirtschaftssystem zerstören.

  • Autoban des Systems? Was soll das?

    • Kaiser_Tobias_1
    • 24. März 2020 um 23:37

    Ich verstehe das Problem nicht ganz. Du wurdest gesperrt weil der Server deine Daten noch nicht verarbeiten konnte und hast es direkt wieder versucht (oder sehe ich das falsch?).

    Die 15 Minuten sind bitter aber in erster Linie zu deinem Schutz gedacht denn so ist wenigstens gewährleistet, dass bisheriger Spielfortschritt mit ziemlicher Sicherheit nicht verloren geht.

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
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➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

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-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
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➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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