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Beiträge von unbannbare

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Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Ist Autocraft nurn erlaubt???

    • unbannbare
    • 2. November 2020 um 17:36
    Zitat von Trader

    Repetitive Strain Injury Syndrom umgangssprachlich Maushand fängt oft recht harmlos an aber es kann schnell chronisch werden und dahinter verbirgt sich ein komplexes krankheitsbild.

    Symtome können sein:

    • Taubheitsgefühl im Unterarm, Hand und Fingern
    • Koordinationsstörungen in Arm und Hand
    • Gelenke des betroffenen Armes werden steif, vor allem Schulter-, Ellenbogen-, Finger- und Handgelenk
    • Gelenke, Handrücken und Unterarm schmerzen
    • Schmerzen im Handgelenk
    • Muskelkrämpfe

    Wer schonmal viel gecraftet hat kennt die Symptome vieleicht.

    Ich denke alleine damit hast du dir deine Frage "Ist es ein erheblicher Spielvorteil?" selbst beantwortet. - Yes, it is!

    lg

  • Startkick direkt vorbei

    • unbannbare
    • 2. November 2020 um 09:45
    Zitat von WHS_GatoYT
    Zitat von unbannbare

    Kann es sein, dass kurz vor dem Startkick mehrere andere Startkicks gewesen sind?

    Ja, da war recht viel los xD

    Wenn viele Startkicks nach einander sind, hat der Server ab und an Probleme zu realisieren wie lange der Kommende startkick noch laufen muss. Oftmals passiert sowas wenn vorher 2-3 starkicks gewesen sind und davon einer geleaved.

    Anschließend gibt es einen Neuen startkick und der Server nimmt dafür einfach die Zeit vom Startkick wo ein anderer Spieler vorher geleaved ist.

    Theoretisch müsste man, das sowas nicht mehr vorkommt, einen cooldowns zwischen den Startkicks einbauen. Ich denke ca 30 Sekunden - 1 Minute reichen da vollkommen und sollte auch keinen stöhren.

  • Hab ein Problem mit meinem gs

    • unbannbare
    • 2. November 2020 um 00:26
    Zitat von Trader

    Dafür gibt es doch den befehl.

    Der Befehl ist dafür da Fehler zu Melden, welche nicht ohne weiters gefixt werden können.

    lg

  • Hab ein Problem mit meinem gs

    • unbannbare
    • 2. November 2020 um 00:22
    Zitat von Trader

    mach ingame auf dem gs einfach /mergebug

    Da diese Art von "Fehler" nicht auf einen Bug zurück geführt werden kann, würde dies nicht all zu viel nutzten.

    Das Team würde es als Fehler deiner seits deklarieren.

    Die Fehlermeldung In-game, sollte eigentlich nur für wirkliche Fehler, welche ohne einen Admin/Mod nicht fixbar sind, erstellt werden.

    Also bleiben eigentlich nur die Möglichkeiten:

    • Selbst noch einmal Mergen
    • In einem Stream von: Rypex, W00ki, Zwiebackgesicht, Abge, Bantor auf einen Wunsch hoffen.

    lg

    ~unbannbare

  • Startkick direkt vorbei

    • unbannbare
    • 2. November 2020 um 00:17

    Kann es sein, dass kurz vor dem Startkick mehrere andere Startkicks gewesen sind?

  • Merge-Bug Hilfe

    • unbannbare
    • 2. November 2020 um 00:10

    Hey 4range,

    wenn du es ausprobiert hast, wie @Mr_Van1sch es gesagt hat, aber es anschließend immer noch nicht geht, dann kannst du im Unterforum: Merge-Bereich einen Beitrag, mit dem Label "Fehlermeldung, erstellen.

    Anschließend sollte, ein Teamler, sich Zeitnah deinem Problem widmen. Verwendet bitte bei der Erstellung eines Themas eines der folgenden Label:

    Zitat von 50U7R34P3R
    • Fehlermeldung: Merge-Fehler (siehe Merge-Bugs) - wird zeitnah entfernt

    lg

    ~unbannbare

  • Hab ein Problem mit meinem gs

    • unbannbare
    • 2. November 2020 um 00:02
    Zitat von LemurAsche341

    dan muss ich sagen das die den server echt gut im Griff haben nicht naja wenn man geld in sie investiert ist man gut genug braucht man hilfe gehst du den am popes vorbei

    Das Problem ist, das man bei deiner Art von "Fehler" leider nicht wissen kann ob du wirklich 3x gemerged hast oder nicht.

    Theoretisch könnte so jeder an kommen und etwas Fordern, weil "ist ja nen Bug" - aber leider nicht überprüfbar.

    Naja, dennoch viel Erfolg dir!

    lg

    ~unbannbare

  • Hab ein Problem mit meinem gs

    • unbannbare
    • 1. November 2020 um 22:46

    Ob ein Bug oder nicht ist in diesem Fall unerheblich.

    Der "Fehler" kann selbst behoben werden, somit wird ein Teamler da nicht einschreiten.

    Auch wenn es etwas bitter ist, du wirst da leider noch einmal 50k investieren müssen.

    lg

    ~unannbare

  • Hab ein Problem mit meinem gs

    • unbannbare
    • 1. November 2020 um 22:12

    Hey LemurAsche341,

    dies kannst du selbst einfach beheben. Du musst nur, einfach, noch 1x mergen.

    lg

    ~unbannbare

  • Kein trading für Team-Interne

    • unbannbare
    • 1. November 2020 um 22:09
    Zitat von Trader

    Mit dem 2acc haben die das selbe hintergrund wissen und können weiter handeln.

    Es wird IMMER leute gegeben die Verbote umgehen, aber wieso sollte man desswegen etwas nicht wenigstens VERSUCHEN zu unterbinden!

    Theoretisch kann man die sache auch in eine TestPhase machen. Die Administration schaut sich das erstmal 1-2Montage an wie das Funktioniert, sollte es keine Probleme geben, wird gesagt das es für immer so sein wird.

    Damit sollte Theoretisch keiner ein Problem haben!

  • Kein trading für Team-Interne

    • unbannbare
    • 1. November 2020 um 21:57
    Zitat von Trader

    Da kommt das die das freiwillig in ihrerr Freizeit machen.... Du weisst es sicher selbst.

    Richtig. Freiwillig und ohne Vergütung in jeglicher Form.

    Das ist auch der Punkt für mich. Entweder man entscheidet sich dazu Supporter sein zu wollen, andere Spieler zu unterstützen und mit seiner Arbeit zu Helfen.

    oder

    Du spielst das Spiel als "normaler" Spieler und Tradest, Farmst, tust und machst.

    Ich denke so würde in gewisser weise der Augenmerk von gewissen Teamlern mit mehr Blick auf die Support/Moderation Arbeit liegen.

  • Spawner auf GS

    • unbannbare
    • 1. November 2020 um 21:47
    Zitat von chris2348

    Hallo zusammen, ich habe eine Frage zum Regelwerk bzgl. AFK Spawner ... dort steht " Erlaubt sind vollautomatische Farmen mit 2 Spawnern pro Grundstück (ein Merge-Grundstück zählt als ein Grundstück) die von einem Account betrieben werden können." , Nun zu meiner Frage : wie viele PASSIVE Spawner darf ich nun auf meinem GS aufstellen ? wenn ich das richtige sehe funktionieren die passiven Spawner ja nur wenn sich jemand im Chunk befindet - somit dürften diese Spawner nicht unter obige Regel fallen - oder sehe ich das verkehrt ? Gruß Christian

    Wie es mein Vorschreiber im Grunde schon richtig gesagt hat: "So viele wie du willst:"

    Sollte sich dein Plot allerdings im Spawn bereich befinden, dann musst du darauf achten, dass es nur so viele Spawner sind, dass der Client anderer Spieler nicht zum Laggen gebracht wird.

    lg

  • Kein trading für Team-Interne

    • unbannbare
    • 1. November 2020 um 21:40
    Zitat von Trader

    Ich denke übrigens das auch teamler 2acc haben. Spätestens da wäre es kaum noch überprüfbar. Die meisten waren früher in clans, sind gut vernetzt.

    Bei sowas bringt nur regelmässig sensibilisieren was.

    Auch der Beitrag von Shai führt ja nicht dazu das sowas weniger wird. Es wird nur vorrasichtlich besser versteckt.

    Nur weil es immer Mörder geben wird heisst es nicht das man Mord erlauben muss. ;)

    Ich weiss, krasses beispiel.... aber all zu fern ist es nicht.

    Zitat von Trader

    Ich hätte einen anderen Vorschlag.

    Gebt teamler je nach Rang ein ingame Gehalt. Das können sie für sich frei verwenden. Ob für ihr Häuschen oder für Events, support... Kann jeder selbst entscheiden.

    Das führt dann dazu das sowas gar nicht mehr nötig wäre.

    Das ist in meinen Augen quatsch. Dann Bewerben sich die Leute zukünftig aus falschen Gründen. Ein Teamler soll die Arbeit nicht wegen der Sachen machen die er bekommt, sondern weil es ihm Spaß macht.

  • Befehl für Lichtbugs

    • unbannbare
    • 1. November 2020 um 14:10

    Ist in der Theorie möglich. Allerdings kann sowas wahrscheinlich nicht einfach veröffentlicht werden.

    Wenn du mal bei Bantor geschaut hast, wie stark der Server ,dabei, bei einem 6er Merge schon laggt, dann stell dir das mal vor wenn es 2 leute gleichzeitig mit einem 50er oder gar 100er merge machen.

    Außerdem kann jeder bis zu einem 196er-Merge Mergen, dies nach LichtBugs zu clearen ist dann der Tot für den Server.

    lg

  • Kein trading für Team-Interne

    • unbannbare
    • 1. November 2020 um 12:43
    Zitat von Trader

    das was du schreibst mit insider wissen ist doch längst untersagt, mag ja sein das es nicht immer funktioniert.

    Sind aber hoffentlich nicht viele die sowas machen. Und auch ehrlich gesagt sehr erbährmlich wenn man das nötig hat.

    Das es Grundsätzlich untersagt ist, Team Interne Infos zum Vorteil aus zunutzen ist mir bewusst. Nur kann dies nur schlecht überprüft werden!

    Aus diesem Grund besteht mein Vorschlag des generellem Trade Verbot für Teamler mit hohem wissen über Interne Infos!

  • Kein trading für Team-Interne

    • unbannbare
    • 1. November 2020 um 12:18
    Zitat von Trader

    Gibt so ein paar die mir ingame immer mal wieder auffallen und wo ich mir immer denke ja gut. Aber die kids feiern es. Und wenn die das so nötig haben die cbs voll zu spammen und ihren Rang zu nutzen.

    Sollen sie halt.

    Es geht nicht um das Handel prinzipiell. Es geht um das BEWUSSTE Ausnutzen von Internen informationen. Das man als z.b. Conent weiss das Item *xy* aus dem und dem Grund sinken wird, nicht zu kaufen lohnt, kann und wird man natürlich nicht unterdrücken können.

    Wenn aber ein Content weiss: "hey es kommen Halloween Items mit DragonEggs" - und dann einfach Stackweise DEggs Kauft, weil ihm klar ist, dass sie zu dem Zeitpunkt dann steigen werden, dann ist es Bewusstes Ausnutzen von Team Internen Informationen und ein unumstrittener Vorteil gegen über "normalen" Spielern.

    Zitat von Elandur

    Man kann es ja auch so sehen, dass Teammitglieder ein bisschen für ihre Arbeit belohnt werden.

    Wer mit der Intension ins Team geht belohnt zu werden, der ist, meiner Meinung nach, an der Falschen Adresse.

    Wenn man den Server als Teamler unterstützen will und möchte, dann weil es einem Spass macht und nicht weil man sich ein Vorteil oder Belohnung erhofft/wünscht.

  • CB22 2 mal am Tag neustarten.

    • unbannbare
    • 31. Oktober 2020 um 16:26

    Ich weiss, das sowohl 10 der bekanntesten Free VPNs als auch zich der Teuersten VPNs vom Netzwerk Blockiert werden.

    Somit bin ich mir sehr sicher, das VPN und Proxie using nicht erwünscht sind ;)

  • CB22 2 mal am Tag neustarten.

    • unbannbare
    • 31. Oktober 2020 um 16:17
    Zitat von Trader
    Zitat von unbannbare

    Auf GrieferGames sind VPNs verboten, somit sollte da kein Problem auf kommen ;)

    kann ich mir nicht vorstellen. wo steht das das die verboten sind???

    Habe mal im derzeitigen Regelwerk nachgeschaut. Derzeit steht es leider nicht mehr direkt drinnen.

    Das allerdings jegliche VPNs und Proxies von GG Blockiert werden, sollte einem schon auf den Zünder bringen, dass es wahrscheinlich nicht unbedingt erlaubt ist.

  • CB22 2 mal am Tag neustarten.

    • unbannbare
    • 31. Oktober 2020 um 16:01
    Zitat von CowMowTV

    Unter steht „Geier-Accounts“, ich sage aktiv, da man davon ausgehen kann, dass die aktiv sind.

    Wenn man ein billiges Free-VPN nutzt, besteht schon die Möglichkeit, die selbe IP zu bekommen.

    In einer WG können ja auch 3 Leute gleichzeitig (zum Beispiel wegen Bauprojekt) auf dem CB sein.

    Auf GrieferGames sind VPNs verboten, somit sollte da kein Problem auf kommen ;)

  • CB22 2 mal am Tag neustarten.

    • unbannbare
    • 31. Oktober 2020 um 15:40
    Zitat von CowMowTV

    Möglicherweise würden Spieler zu dem immer noch nicht draufkommen, da dann statt 200 AFK-Accounts 320 aktive* Accounts drauf spielen und immer noch 30 Regelbrecher online sind.

    *Aktiv = Geier-Accounts

    Wenn es so und so Aktive Spieler sind, ist es dann ja auch egal ;)

    Dann ist es halt so voll wie es nun mal ist!

    VPN? - sehe da kein Problem

    In WG: Da habe ich mich leider falsch ausgedrückt. Sobald eine TempWhitelist on ist, wird überprüft welche IP gleich ist und bis auf 2x die gleiche IP übrige accounts gekickt.

    Die Wahrscheinlichkeit, das mal mehr als 2 leute mit der gleichen IP auf dem Selben Server mit einer Whitelist gerade On sind, ist ja nun mal nicht die höchste... und wenn, mein Gott es gibt bei JEDEM System ein für und wieder ;)

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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