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  3. SE_KimK

Beiträge von SE_KimK

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • An die Indiana Johns unter euch

    • SE_KimK
    • 3. Juni 2020 um 00:53
    Zitat von Mino9319
    Zitat von HexeLilly

    Ich bin auf jeden Fall dabei, vielleicht machen wir es ja gemeinsam Thor_the_Asgard  LilaNash  NashMorgentau  @henne141087  Mino9319  SE_KimK

    Wenn nur Gruppen bis 3Spieler zugelassen werden wird das schwer 😱

    Vielleicht dürfen wir das auch mit einer 3er und einer 4er Gruppe machen? :)

  • An die Indiana Johns unter euch

    • SE_KimK
    • 2. Juni 2020 um 22:29

    Mino9319

    Aber jaaaaa 🤗

  • Großes Event von iceprincess2009 unserem größten Harvard84 Fan 2Millionen bis jetzt

    • SE_KimK
    • 10. Mai 2020 um 18:45

    War ein schönes Event, auch wenn ich es mir eigentlich nur von oben mit der lieben @Noob_Girlll und Harvard84 angesehen habe :)

    Ich hoffe, ihr hattet Spaß beim verschenken. Es waren ja wirklich viele Leute da!

    Liebe Grüße

    KimK

  • Container-Event CB16

    • SE_KimK
    • 8. Mai 2020 um 13:39

    Alle, die wir kennen? :D

    Gustl98

    Harvard84

    Viking_Wolf92

    :P

    Danke fürs Markieren :)

  • Papa/Tochter Projekt

    • SE_KimK
    • 7. Mai 2020 um 19:01

    Na dann - Herzlichen Glückwunsch! ❤

  • Statement zur Serverperformance

    • SE_KimK
    • 15. April 2020 um 10:24
    Zitat von Abge

    Wir haben auf Citybuild 1 eine neue Modifikation der Serversoftware eingespielt. Gebt gerne hier Feedback, wie sich die Performance ab heute dort verhält. Bei Bugs könnt ihr mich gerne auch hier taggen.

    Wie sieht es ansonsten auf den Citybuilds aus? Wir haben eine Verbesserung der Performance in den Zahlen gemessen, seitdem die Rahmen eingeschränkt worden sind. Fühlt man das im Spiel auch?

    Am Freigeben der Rahmen sind wir natürlich auch gerade dran :)

    Ich habe mit einer Rückmeldung zum Thema Laggs auch lange gewartet.

    Ich muss sagen, es hat sich wohl gar nichts geändert - zumindest gefühlt nicht.

    CB18 laggt weiterhin auch mit wenigen Spielern.

    CB16 laggt ab und zu aber man bekommt dauernd beim bauen die 15-Sekunden Meldung, wie beim Server joinen.

    Andere CBs besuche ich kaum, habe jedoch auf 9 und 14 auch erhebliche Laggs bei kurzen Besuchen festgestellt.

    Durch die Rahmen ist da meiner Meinung nach keine fühlbare Besserung eingetreten...

  • Zwieback hat merge verkackt

    • SE_KimK
    • 13. April 2020 um 02:56

    Allein wenn ich solche Titel lese ...

    Du hast 3 Möglichkeiten genannt, wähle eine der ersten beiden. Denn alleine durch den Titel solltest du keine Chance haben auf Möglichkeit 3.

    Wenn du das nächste mal ein Anliegen hast formuliere das am besten sachlich, dann bekommt man eventuell auch Hilfe oder hat zumindest die Chance auf Wohlwollen bei den Verantwortlichen.

    Ich wünsche dir trotzdem einen schönen Abend oder eine gute Nacht.

  • Statement zur Serverperformance

    • SE_KimK
    • 12. April 2020 um 15:34
    Zitat von 50U7R34P3R
    Zitat von RobinFerngelenkt

    Wäre vor diesem Hintergrund dann nicht auch ein Rahmenplugin denkbar das neue Rahmen ins Spiel einfügt die sich aber eher wie Tiles verhalten und die rechenlast an den Client abschieben?

    Also nicht für Karten, sondern zb für die massenhafte beschilderung von Shops oder Lagerhäusern?

    Ich denke da an so eine art banner das sich an Kisten heften lässt und etwa die maße eines normalen Rahmens hat.

    Man müsste auch nicht jedes neu erstellen mit bildern drauf. Da die Anzahl an möglichen Objekten in MC recht überschaubar ist, könnte man einfach einamlig für jedes Objekt ein minibanner mit dessen abbild in der datenbank hinterlegen.

    Das Plugin würde einem dann einfach mittels eingabe der Objektid ein solches Banner ins Inventar legen. Benötigte mats müsste man natürlich vorher hineinlegen.

    Technisch umsetzbar ist dies sicherlich schon, allerdings nur unter bestimmten Voraussetzungen:

    Der Spielclient muss die "Bilder", welche man hierfür vorgibt auch aus den vom Server gesendeten Daten auslesen, übersetzen und dann als solche ausgeben können. Hierfür müsste also "lokal" jeder Client mit diesen Daten versorgt werden, bevor er sich auf den Server verbindet. Technisch realisieren ließe sich so etwas natürlich mit einem verpflichtenden Ressourcenpaket für jeden Spieler, in welchem man diese zusätzlichen "Grafiken" hinterlegt und dann definiert.

    Dann muss natürlich noch ein weiterer Eingriff in den Code von Minecraft stattfinden, um sicher zu stellen, dass diese "neuen Rahmen" auch auf diese Weise bewertet, verarbeitet und gehandhabt werden... Man hat am Karten-Plugin gesehen, wie viel Arbeit und Zeit darin steckt so etwas fehlerfrei zu bauen...

    Umsetzbar? Ja.

    Sinnvoll? Auf sehr lange Zeit vielleicht.
    In der aktuellen Situation? Leider nicht. ;)

    Alles anzeigen

    50U7R34P3R

    Da ich den Vorschlag gerade gesehen habe: lässt sich diese Idee etwa über Schilder realisieren?!

    Quasi ein Emoji auf das Schild setzen um in Lagern die Möglichkeit zu erhalten, Kisten mit Bildern zu beschildern.

    Nur so als Beispiel: Wenn ich &xminecraft_stone schreibe, ein Stein auf dem Schild erscheint.

    Wäre natürlich nur eine Variante dieses Bild in der ursprünglichen MC-Variante darzustellen.

    Vielleicht ist das ja möglich. Der Server müsste ja dann auch keine Daten mehr aktualisieren, weil er das bisher auf Schildern ja auch nicht muss. Sicher muss man aber trotzdem in den Code eingreifen.

  • Oster Special Event | > 1000 Supreme Kisten Opening

    • SE_KimK
    • 12. April 2020 um 14:54

    Heute Abend ist dann wohl Bau-Freie Zeit :D

    Viel Erfolg euch - und natürlich allen anderen!

  • Karten und Chunks

    • SE_KimK
    • 7. April 2020 um 11:46

    50U7R34P3R

    Vielen vielen Dank für diese äußerst ausführliche Antwort!

    Vielen Dank auch für deine Persönliche Einschätzung, die ich zu 100% teile. Ich bin da wohl eher so wie du und schleppe den Kram von Kiste zu Kiste. Ausgenommen die kleine Kaktus und Zuckerrohr-Farm für den Eigenbedarf. Allerdings steht das extra auf dem 2. GS und wird nicht ständig aktiviert ;)

    Damit sind alle meine Fragen zu dem Thema beantwortet und ich wünsche euch weiterhin viel Erfolg bei der Behebung der Probleme...

  • Karten und Chunks

    • SE_KimK
    • 6. April 2020 um 12:03

    50U7R34P3R

    Vielen Dank erst einmal für den Community-Talk und das Protokoll zu diesem!

    Vielleicht könntet ihr aber trotzdem die von mir aufgeführten Fragen auf der 1. Seite dieses Threads für das Team übernehmen.

    Gutes Gelingen bei der Performanceverbesserung wünsche ich euch auf jeden Fall.

    Ich werde noch heute alle meine Rahmen, die nicht zwingend erforderlich sind (im Lager) abbauen um wenigstens ein bisschen zu helfen.

    Liebe Grüße

    SE_KimK

  • Papa/Tochter Projekt

    • SE_KimK
    • 6. April 2020 um 10:42

    Ich bin gerade auf dem Plot - Es ist echt schön! Großes Lob an #Emily für das Einhornschloß!

    Darf ich fragen, wie alt die #Emily ist?

    Ihr werdet dort übrigens bald einen Pony-Hof draus machen können... :D

    Liebe Grüße

  • Spendenstream für Vater Tochter Projekt

    • SE_KimK
    • 6. April 2020 um 10:09

    Manni_TV_ - kannst von mir schon mal 10k einplanen - alleine weil ich das Projekt toll finde :)

  • Karten und Chunks

    • SE_KimK
    • 5. April 2020 um 12:46
    Zitat von Cheester1988

    Ja das ganze Lag Probleme kippte, als man alle Karten überall (Also auf allen CBs) zugelassen hat.

    Auf alle CBs gesehen mag das stimmen. Aber auch vorher gab es auf einigen CBs erhebliche Probleme. Da diese offensichtlich nicht abschließend gefixt worden sind, verstärkt es das Problem zusätzlich.

    Es bleiben halt die von mir auf der ersten Seite aufgeführten Fragen. Ich vermute, dazu kann uns nur die Administration aufklären...

  • Karten und Chunks

    • SE_KimK
    • 5. April 2020 um 10:56
    Zitat von 1Waschbaer

    Ich kann euren Unmut auch nachvollziehen, was ich aber absolut daneben finde ist es, sich jetzt über diese Schritte aufzuregen. Macht das Team nichts ist es falsch, macht das Team was ebenso.

    Ich möchte nicht, dass das so rüberkommt. :) ich bemängel nur die Ausführlichkeit an Information zu dem Thema...

  • Karten und Chunks

    • SE_KimK
    • 5. April 2020 um 10:45

    Hey ho,


    Ich probiere mal Revue passieren zu lassen wie ich GG erlebe, seit ich hier spiele.

    Zu GG gekommen bin ich im August 2019. Da gab es noch Fly in der Farmwelt...

    Eigentlich lief der Server immer sehr stabil und ich kann mich an keine Abstürze oder Laggs erinnern.

    Erst kam ein AFK Plugin - so weit so gut. Ist ja auch wegen der Wirtschaft nicht die schlechteste Idee gewesen.

    Wenn ich mich nicht täusche, kamen dann neue CBs und neue Server beim Hoster. Toll! Und die laufen besser und schneller als alle anderen... und neue Portalräume, um Caseopenings mit 1000 Spielen machen zu können - oder zumindest damit diese 1000 Spieler auf die Server kommen.

    Auf den neuen Servern - so hörte man von mehreren Teamlern - kannst du machen was du willst, die halten das aus!

    nunja - am Anfang eventuell. Heute ist es so, dass CB18 zeitweise zum Karten bauen unbrauchbar ist. Und auf diesem CB spielen nur ca. 35 Leute gleichzeitig.

    Andere CBs sind mit Abbau-Events von einzelnen Spielern schon überfordert.


    Kommen wir zum nächsten Punkt - Abschaltung von Fly in den Farmwelten und neue Regelungen zum AFK farmen waren die Folge. Die Folge? Ja, man hat wohl gemerkt, dass die Performance doch nicht so grandios ist, wie man sie immer angepriesen hat. Zur Veranschaulichung hatten verschiedene Streamer ja auch die DPS des Servers mit Fly getestet.

    Mag sein, dass es der Performance gut getan hat Fly abzuschalten. Diese Abschaltung hat aber doch eher Wirtschaftliche Aspekte gehabt. Die Performance hat ja vorher auch nicht so sehr gelitten.

    Analog dazu wohl das AFK Farmen.


    Darauf hin implementiert man die Karten - sogar CB übergreifend. Klasse! Wirklich - selbst ich habe angefangen Karten zu bauen. Vielleicht ist aber genau das auch das Problem...

    Viele Leute bauen und hängen viele Karten auf. Ich beschrifte sogar mein Plot mit Karten. Ob das allerdings den Server so beeinträchtigt weiß ich nicht. Karten gab es ja vorher auch schon. Nur eben nicht in den Mengen...



    Das bringt mich zu folgenden Fragen:


    Durch was nahm die Performance der Server in der gesamten Zeit so ab (auf den alten wie den neuen CBs)?


    Welche Features ausser der Karten kamen dazu? Und steht die Serverbelastung durch Karten in Relation zu den AFK und Fly "Einsparungen" ?


    Sind die neuen Host - Server vielleicht doch nicht so toll (Hardware / Netzwerkeinbindung)?


    Könnten die Lags auch durch die Hohen Spieler-Zahlen auf dem gesamten Netzwerk entstehen? Zurzeit sind ja viele Leute zuhause und auf GG unterwegs...



    Fakt ist - Einfach so eine Telegramm Nachricht rauszuhauen, wo man allen Kartenbauern und Shop-Betreibern ein Brett vor den Kopf haut, finde ich weniger gelungen. Verfasst dazu doch bitte eine vernünftige News, wo auch die Hintergründe evtl. Beleuchtet oder die Probleme erklärt werden.


    Ich will auch nicht alles schlecht machen - versteht mich da nicht falsch! Ich würde mir noch bessere Information wünschen. Und als Lösung eventuell zu überdenken erstmal "alte" Probleme zu beheben, bevor man mit neuen Ideen im die Ecke kommt wie jetzt die Spawner und 4-Gewinnt Einbindung.

    Vielleicht habe ich News auch falsch verstanden - aber wenn ich Spawner AFK schalten kann und die Cobblemaschinen auch - belastet das den Server auch extrem?!



    Mit freundlichen Grüßen

    Bleibt gesund!

    SE_KimK

  • Unbekannter verteilt Hakenkreuz-Karten auf CBs

    • SE_KimK
    • 7. März 2020 um 00:11

    Da aufgeklärt - bitte schließen

    @ImStix

  • ich habe eine Frage

    • SE_KimK
    • 6. März 2020 um 23:27

    TheWolfHD, ist das dein Ernst? Ich frage dich noch im Chat ob du auch eine solche Karte bekommen hast... Wenn du nicht weisst, wer es war sprich bitte keine Anschuldigungen aus.

    Ich habe das Thema auch gerade selbst erstellt.

    Ich habe Harvard angeschrieben, ob er das bitte an Zwieback weiterleiten kann.

    Ich habe auf den CBs nach Supportens gesucht und Fremd und Wurmi angeschrieben...

    Lass bitte Unterstellungen sein, wenn sie nicht wahr sind!!!

  • Unbekannter verteilt Hakenkreuz-Karten auf CBs

    • SE_KimK
    • 6. März 2020 um 23:22

    Moin Moin,

    Ich war gerade auf CB1 und CB3 - bin dort ein wenig am Spawn Herum gelungert...

    Plötzlich hatte ich eine Katze in der Hand, was soll ich sagen, darauf ist ein großes Hakenkreuz zu sehen. Bilder hänge ich hier gleich an...

    Auf CB1 habe ich nach einem Supporter gesucht, und dort auch noch 2 aufgesammelt, die am Spawn herum lagen. Ich werde die vorhandenen Karten vernichten, und eine auf meinem Plot in eine Kiste legen, falls ein Admin diese Karte braucht.

    Ich würde mich mich freuen, wenn sich um diese widerliche Aktion gekümmert wird.

    Bilder

    • 2020-03-06_23.18.57.png
      • 565,5 kB
      • 1.920 × 1.017
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      • 167
  • Hochzeit von Bisu_Zimt und BHL_MrsMcCat

    • SE_KimK
    • 8. Oktober 2019 um 17:36
    Zitat von Nasima

    Ah, die Braut meldet sich zu Wort! Ja, kein Stress. Bin ja schon verheiratet.

    Aja, Stress kann auch positiv sein. Nimmt man nochmal ein wenig ab... Kann aber auch schlecht sein. Bitte jetzt in Panik ausbrechen.

    :DD:DD:DD:DD:DD:DD

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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