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Beiträge von FreakyFreeke

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  • Millionen + Spawner + 250k Forum-Verlosung

    • FreakyFreeke
    • 4. März 2021 um 10:43

    opsi44  marvx96  LordAtilla

  • Random Verlosung (32 endstone)

    • FreakyFreeke
    • 3. März 2021 um 19:56

    bin da aber dein name ist gelistet ich kaqnn dich nicht anschreiben

  • Random Verlosung (32 endstone)

    • FreakyFreeke
    • 3. März 2021 um 07:52

    hattest mich glaube ich nicht markiert, sehe es zumindest erst jetzt, aber falls das noch rechtzeitig ist freue ich mich

  • Wie man Karten wirklich baut-kein Spritecraft!

    • FreakyFreeke
    • 2. März 2021 um 12:04

    @Patrick260 keine ahnung ob das komplizierter oder einfacher ist, aber du kannst die nbt datei mit schemtica in der 1.12 öffenen und dann den menüpunkt speichern öffnen. einfach namen eintippen und abspeichern, dann kriegst du im schemtic ordner die schematic datei. wichtig dabei ist, dass dir der blaue und rote block nicht angezeigt wird und da off steht

  • Karten-Shop /p h BBCKarten

    • FreakyFreeke
    • 22. Februar 2021 um 23:34

    Es gibt eine neue Karte:

    Phönix

  • Wie man Karten wirklich baut-kein Spritecraft!

    • FreakyFreeke
    • 22. Februar 2021 um 18:57

    bergaaaa mir gehts ja gerade darum dass man das bild weder streckt noch staucht und auch nicht auf die exakten Pixel zuschneidet, sondern lediglich das richtige Seitenverhältnis erhält. wenn es dir egal ist ob dein bild gestreckt oder gestaucht wird brauchst du nichts anderes tun als als größe 7x4 auszuählen und den haken bei crop zu stetzten wenn du es lieber gestaucht hast

  • Wie man Karten wirklich baut-kein Spritecraft!

    • FreakyFreeke
    • 22. Februar 2021 um 12:32

    rewedi das ist leider nicht so einfach. es kommt sehr stark aufs Bild an und was man erreichen möchte, wie man am ende nachbearbeitet. Ich schaue mal dass ich ein paar Sachen zusammenfasse die ich immer so mache und ide noch im Tutorial hinzufüge. Aber am ende ist es einfach erfahrung.

  • Wie man Karten wirklich baut-kein Spritecraft!

    • FreakyFreeke
    • 21. Februar 2021 um 19:22
    Zitat von Patrick260

    Morgen gleich mal anschauen. Echt passend das, dass Tutorial genau dann kommt wenn ich mich dazu entscheide Karten zu bauen xD. Vorhin schon bissle mit diesem SpriteCraft probiert gehabt und gefühlt nen Kotz Krampf gekriegt weil aus Gelb wurde z.B weiß. Wenn man aber Weiße Wolle deaktiviert hat, hat das Programm Hellblaue Wolle hingesetzt :cursing:.

    Ja dass kann dir bei maparts auch gerne mal passieren wenns zb ein sehr helles gelb ist, darum meinte ich ja man kommt ums nachbearbeiten leider nicht herum. Wenn das passiert einfach die Vorschau als Bild speicher und den entsprechenden Bereich mit einem gelb füllen (zb dem von Gold oder gelber wolle, enventuell auch dem sandgelb) und dann das bild wieder hochladen und die schematic ziehen

  • Random Verlosung (32 endstone)

    • FreakyFreeke
    • 21. Februar 2021 um 15:06

    Ich hasse leute die mich zwingen mir immer 3 Freunde auszudenken und am ende geinnt man eh nie

    vossfour  opsi44  LordAtilla

  • Wie man Karten wirklich baut-kein Spritecraft!

    • FreakyFreeke
    • 20. Februar 2021 um 12:33

    Moin :saint:


    Ich habe mich dazu entschieden dieses Tutorial zu machen, weil es meines Wissens nach, kein Tutorial auf GG gibt, welches das Kartenbauen richtig erklärt.

    Erstmal zu Spritecraft und warum es nicht geeignet ist für Kartenbauen. Spritecraft ist ein Pixelart Programm und keins für Maparts! Wo ist der Unterschied? Ein Pixelart Programm liefert euch ein Ergebnis nach der Blockoberfläche. Das geht in vielen Fällen auch gut, aber eben nicht in allen. Es kann passieren, dass euch zwei Blöcke als verschiedene Abstufungen einer Farbe angezeigt werden, obwohl es auf der Karte selbst ein und dieselbe ist. Oder Diorit wird als ein graues weiß verwendet, obwohl es eig ein gelbes weiß und kaum vom normalen weiß zu unterscheiden ist. Und dann gibt es da noch die Blöcke, die eigene Kartenfarben sind, die Spritecraft euch aber nie liefern wird, weil sei transparent sind und damit für Pixelart ungeeignet, wie Spinnenweben, Wasser oder Eis.

    Nun zu den Mapart Programmen. Sie gehen nur danach, welche Farbe der Block am Ende auf der Karte liefert. Dies ermöglicht es euch auch schemtaics für 3D-Karten zu bekommen, die jedoch wesentlich komplexer im Aufbau sind. Ein bisschen mehr Erklärung wie die Programme arbeiten und wie Minecraft Karten funtkionieren findet ihr hier:

    https://minecraft.gamepedia.com/Map_item_format

    Ich persönlich nutze für den Kartenbau den ersten Eintrag bei Google für Mc Maparts: MapartCraft.

    Wie MapartCraft funktioniert

    Links könnt ihr dort die Blöcke auswählen, die ihr für die jeweilige Farbe verwenden wollt. Bitte bedenkt hierbei, dass GG auf der 1.8 läuft und alles ab dem gebrannten Ton euch nichts bringt. Da gebrannter Ton in der 1.8 dieselbe Farbe wie Wolle hat.

    Rechts könnt ihr euer Bild einfügen und ein paar weitere Einstellungen vornehmen, die ich euch einmal der Reihe nach vorstellen möchte.

    Mode: Hier könnt ihr eine map.dat Datei bekommen, die ihr in eine Singleplayer Welt oder auf euren eigenen Server einfügen könnt. Oder ihr entscheidet euch für die NBT Datei, die könnt ihr mit Schematica in der 1.12 öffnen, jedoch nicht in der 1.8.

    MapSize: Eigentlich selbsterklärend, hier stellt ihr die Größe eurer Karte ein

    Grid: Gitternetz anzeigen

    Staircasing: Hier stellt ihr ein ob ihr eure Karte 2D oder 3D bauen wollt.

    Bettercolor: Liefert euch ein anderes Farbenbild. Testet einfach aus, ob es bei eurem Bild besser oder schlechter aussieht.

    Dithering: Hier stellt ihr ein wie die Karte umgewandelt werden soll, probiert euch da einfach mal alles aus.

    Add Blocks under: Wie viele Hilfsblöcke wollt ihr setzten

    Block to add: Welchen Block wollt ihr als Hilfsblock setzten

    ImagePreProcessing: Weiterer Einstellungskram, wie Helligkeit oder Kontrast

    Wenn ihr nicht eine große Datei wollt könnt ihr auch den Button unter dem Download anklicken, dann kriegt ihr für jede Karte eine einzelne Schematic.


    So viel zu dem Programm. Es sei jedoch dazu gesagt das, auch wenn Maparts besser funktionieren, man nicht umhin kommt seine Karte noch zu bearbeiten. Angefangen damit, dass ihr euer Bild richtig skaliert, damit es nicht verzerrt wird und die Details nicht verloren gehen, bis dahin, dass ihr nochmal hingeht und die Details nachbessert.

    Da das hier aber den Rahmen sprengen würde, erkläre ich euch nur noch kurz an einem Beispiel, wie man richtig skaliert, da ich das schon häufiger gefragt wurde.

    Skalieren

    Das Bild ist 728x1122 hat also ein Seitverhältnis von 728:1122= 1,54. Ich wähle eine Kartengröße mit einem ähnlichen Seitenverhältnis wie z.b. 2x3 mit 1,5, 3x5 mit 1,67 oder 4x6 mit 1,5. Wir nehmen hier mal 3x5. Nun entscheiden wir uns wo wir am Rand vom Bild noch ein bisschen was wegschneiden wollen (tipp: ihr könnt natürlich auch ein bisschen was hinzufügen). Wir entscheiden uns für den rechten Rand. Also Teilen wir die Höhe durch die Anzahl der Karten und multiplizieren mit der Anzahl der Karten, der Breite: 1122/5=224,4 (wir wollen keine angebrochenen Pixel also rechnen wir mit 224 weiter) 224*3=672. Ich wähle also einen Ausschnitt der Karte, der 224*5X224x3 also 672x1120 groß ist. (Noch ein Tip wenn ihr richtig skaliert habt, zeigt euch MapartCraft die Zahl unter dem Bild nichtmehr rot an.)


    Das wars von meiner Seite, ich hoffe es ist zumindest einigermaßen verständlich formuliert. Falls ihr doch nochmal fragen haben solltet, meldet euch gerne bei mir

    Liebe Grüße

    FreakyFreeke

    Edit:

    Wie man Karten verbessert- Ein kleiner Einblick

    Vorweg ich versuche Karten immer möglichst ohne Dithering zu bauen, kann also auch nur dafür Tipps geben. Ihr werdet so jedoch keine Karten mit krassen Lichteffekten hinkriegen, meisten nicht mal wenn ihr 3D baut, dafür ist die Farbpalette in MC einfach zu klein. Ich kann auch leider nicht allzu sehr ins Detail gehen. Es ist einfach sehr viel Erfahrung und ausprobieren. Aber ich kann euch ein paar Tipps geben was man alles ausprobieren kann und wie man meiner Meinung nach am besten pixelt.

    Farben sind in Minecraft ein riesen Problem ihr habt insgesamt 35 Kartenfarben. Davon sind 9 Schwarz-Weiß Töne, aber es gibt zB nur ein Orange. Das bedeutet für uns als Kartenbauer, dass es immer leichter ist in schwarz-weiß zu bauen. Ein weiteres großes Problem gerade, wenn man ohne Dithering baut sind Hautfarben, weil es einfach keine gibt. Die kommen leider erst mit der 1.12 ins Spiel. Ihr müsst verstehen, wo die Grenzen eurer Farbmöglichkeiten liegen, um gute Karten bauen zu können.

    Aber nun zurück zum Anfang. Mein erster Tipp ist, nehmt ein Bild mit guter Auflösung. Selbst wenn ihr nur eine 1er Karte baut, kann das Bild gerne 500x500 Pixel sein. Mapartcraft wird euch dann viel bessere Ergebnisse liefern.

    Spielt ein bisschen mit den Einstellungen, bringt Bettercolor mehr oder sieht es schlechter aus? Ihr könnt auch beim Dithering Bayer oder Ordered benutzen um nachhinein die Pixel mehr verbinden. Meistens ist dort die Farbgebung schöner. Ihr könnt auch noch mit den Blöcken herumexperimentieren, die das Programm verwenden darf. Wenn ihr zb eine rote Fläche habt, die aber rosa übersetzt wird, könnt ihr rosa als Farbe einfach rausnehmen. Oder wenn Sprenkel einer Farbe im Bild sind, die nicht reinpassen, könnt ihr diese ebenfalls einfach entfernen.

    Ich empfehle es nicht Helligkeit oder Kontrast auf der Website zu benutzen, nehmt dafür lieber ein externes Fotoprogramm und spielt auch hier ein bisschen mit den Einstellungen und lasst die Bilder dann als Karten übersetzten, um zu gucken, was für euch das beste Ergebnis ist.

    Nun zum bearbeiten selbst. Wenn ihr rechtsklick auf die Vorschau macht, könnt ihr diese abspeichern und mit anderen Programmen nachbearbeiten. Ich benutze hierfür Gimp, da es mehr Möglichkeiten hat, empfehle Einsteigern aber vll erstmal Paint. Wichtig ist, dass ihr, wenn ihr das Bild öffnet um es zu bearbeiten, dabei nur die Farben benutzt, die auf dem Bild sind, oder die Ihr in der Farbpalette findet. (Ich lade sie euch unten nochmal hoch). Den Vorteil den ich am Bearbeiten mit einem Programm sehe, ist ihr seht sofort euer Ergebnis im Gesamtbild. Wenn mal etwas nicht so klappt, wie ihr es wollt, empfehle ich immer nochmal einen Blick ins Original, zu werfen um zu gucken, wie es da umgesetzt wurde. Hier jetzt ins Detail zu gehen was man genau macht findet ich schwierig, weil es sehr vom Bild abhängt. Ich würde zb Farbgebung korrigieren, teile vom Bild die unscharf geworden sind per Hand nach pixeln (je nach Bild muss man aufpassen, dass es nicht zu gemalt aussieht) oder etwas komplett Eigenes daraus kreieren. Der Vorteil ist, ihr macht es nicht in MC selber und könnt so mit wenigen Klicks viel ausprobieren oder es auch ganz schnell wieder rückgängig machen. Speichert euch aber vll ein paar Zwischenstände, falls ihr doch mal was versaut.

    Mein letzter Tipp fang mit etwas Leichtem an. Nehmt ein Bild bei dem ihr nur Kleinigkeiten korrigieren müsst oder das sehr einfach in Form und Farbe ist wie zb ein Pokemon. Wachst lieber langsamer als am Ende überfordert zu sein und wenn ihr ein Bild mal nicht mehr sehen könnt macht eine Pause. Fragt vll auch Freunde, wenn ihr euch nicht sicher seid, was besser aussieht. Und auch wenn ihr, nun da ihr ein Programm für Maparts benutzt, genau wisst wie eure Karte später aussieht, schaut sie euch, wenn sie aufgebaut ist trotzdem noch einmal im Detail an um Baufehler oder Pixelfehler die ihr vorher übersehen habt zu vermeiden.


    MC-Karten Farbpalette

  • Karten-Shop /p h BBCKarten

    • FreakyFreeke
    • 18. Februar 2021 um 22:35

    Hi Niemand

    Die Bier Karte kostet 15k

    Ich habe den Preis auf den Fotos rausgenommen, falls der sich mal ändert. Im Shop steht aber an jeder Karte der zugehörige Preis.

  • Karten-Shop /p h BBCKarten

    • FreakyFreeke
    • 18. Februar 2021 um 13:48

    Danke dir für das Liebe Feedback :saint:

  • Karten-Shop /p h BBCKarten

    • FreakyFreeke
    • 18. Februar 2021 um 13:23

    Moin,

    Ich würde euch gerne meinen Kartenshop auf CB19 vorstellen:

    /p h BBC-Karten

    (Vorweg BBC steht für BigBangCorporation...)

    Es befinden sich inzwischen über 20 Karten in dem Shop in den verschiedesten Größen von 1er bis 16er Karte ist alles dabei. Ich habe alle Karten selbstgebaut und gebe mir immer sehr viel Mühe, deshalb gebe ich sie auch nur mit Anticopy raus. Zu meiner Person: Ich baue seit über einem Jahr Karten und habe mich intensiv mit dem Thema Kartenbau auseinandergesetzt, aber da Bilder mehr sagen als Worte, hier einmal ein paar meiner Werke:

    erste Karte

    Drachenkarten

    Bierkarte

    Wacken

    König der Löwen

    Küchenkarten

    Im Shop findet ihr natürlich noch weitere Karten und ich arbeite eigentlich auch immer an neuen Karten, also schaut gerne mal vorbei.

    Liebe Grüße

    FreakyFreeke

    Bilder

    • 2021-02-18_13.34.15.png
      • 753,12 kB
      • 1.920 × 1.017
      • 180
  • Paysafecard Verlosung + Twitch Stream

    • FreakyFreeke
    • 12. Februar 2021 um 17:43

    LordAtilla  vossfour  opsi44

  • Riesiges Container-Event + 1.500.000$ Verlosung

    • FreakyFreeke
    • 11. Februar 2021 um 19:16

    keine ahnung was cih mit dem geld machen würde, aber es schafet nicht es zu haben

    LordAtilla  opsi44  vossfour

  • Sammelbeitrag für Abkürzungen in der "GrieferGames Netzwerksprache"

    • FreakyFreeke
    • 11. Februar 2021 um 17:50

    fc =falscher chat

    wenn man der falschen person zurückschreibt

  • 2.500.000$ Verlosung

    • FreakyFreeke
    • 10. Februar 2021 um 11:48

    "Wie craftet man nochmal einen Observer?"

    gern gefragt von neuen Spielern, aber auch der ein oder andere Stammi lässt sich manchmal dazu verleiten, wenn das Crafting-Rezept aus dem Minecraft Wiki einfach nicht funktionieren möchte


    Blackyy___  Its_ND  Gamlo90

    opsi44  LordAtilla danke fürs markieren

  • Über 2 Mio GG $ Container-Event + Spawner Forumverlosung

    • FreakyFreeke
    • 6. Februar 2021 um 12:53

    FreakyFreeke CB19

    LordAtilla wäre das was für dich?

  • Pokesino wurde gescammt

    • FreakyFreeke
    • 31. Januar 2021 um 16:26

    Das ist mega schade :(

    Ich finde euer Casino echt fair und es war sehr originell gebaut. Ich hoffe ihr schafft es euch davon zu erholen und seid bald wieder am Start.

  • Closed

    • FreakyFreeke
    • 24. Januar 2021 um 22:36

    sorry ich dachte du hättest den beitrag erstellt gehabt, muss ich mich wohl verlesen haben... tut mir echt leid

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