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Beiträge von Metazor

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  • Bist du Fame? Kennst du den Spieler über dir ?

    • Metazor
    • 5. August 2020 um 07:19

    bekannt

  • Bist du Fame? Kennst du den Spieler über dir ?

    • Metazor
    • 4. August 2020 um 12:16

    Sie Frage die man sich eher stellen sollte ist: Ist WieaufmTs WieaufmTs? (JA)

  • bonzeklinge 1 dura (alt)

    • Metazor
    • 4. August 2020 um 12:03

    hab 1 für genau 3 mio ersteigert.

  • Bist du Fame? Kennst du den Spieler über dir ?

    • Metazor
    • 4. August 2020 um 12:02

    Jop

  • Bist du Fame? Kennst du den Spieler über dir ?

    • Metazor
    • 4. August 2020 um 10:06

    klaro

  • Ich suche tolle Karten-Ausstellungen bzw. Galerien und Shops

    • Metazor
    • 3. August 2020 um 11:06

    sonst gerne auch mal bei /p h louvre auf cb21 vorbei schauen, stehen nur selbstgebaute Karten oder von anderen bekannten und ausgewählten Buildern.

  • Doppeltes Dankeschön an euch (1Mio an euch IG / 150k Verlosung)

    • Metazor
    • 3. August 2020 um 11:00

    n1 liZZch3n  Alexyelle_PFP  FloxxesHD

  • Grafbonze-Klinge

    • Metazor
    • 3. August 2020 um 09:18

    Habe neulich (ca. 2 Wochen her) eine mit ähnlicher Dura für 4 Mio. angeboten bekommen.

    L G Metazor

  • Merge25 AG - goes Nonprofit

    • Metazor
    • 3. August 2020 um 09:10

    Halli Hallo,

    der ein oder andere hat vielleicht schon mal etwas von der Merge25 Ag gehört. Ich habe in der Vergangenheit Spielern die Möglichkeit gegeben, an verschiedenste Merges zu kommen, obwohl sie nicht die ausreichenden Plotanzahl halten konnten. Hier habe ich immer die Mergekosten und eine Mergepauschale von 20% berechnet (z.B. 25er Merge 5x5 Plots = 3x Mergen a 50.000k = 150.000 davon 20 % = 30.000 = 180.000 Gesamt).

    Damit ist jetzt Schluss. Ich würde lügen, wenn ich sagen würde, dass das Modell nicht lukrativ wäre. Trotzdem möchte ich euch jetzt ein wenig zurückgeben.

    Ich habe mich dazu entschlossen die Merge25 AG aufzugeben und das Konzept in ein Livestream-Format umzuwandeln.

    Nach aktuellem Plan werde ich 1x die Woche Spielern die Möglichkeit geben, ein Merge für die reinen Mergekosten zu erhalten. Dieses Erstelle ich dann in dem Livestream.

    Somit wäre zu beachten, dass sich die Kosten neu zusammensetzen:

    Merge mit 1 Mergedurchgang: 50.000 $

    Merge mit 2 Mergedurchgängen: 100.000 $

    Merge mit 3 Mergedurchgängen: 150.000 $

    Merge mit 4 Mergedurchgängen: 200.000 $

    Wie wir die Anmeldung eines Mergewunsches organisieren und wann der erste Mergelivestream startet, werde ich noch kommunizieren.

    Bis dahin, bleibt Gesund!

    Liebe Grüße

    Euer Metazor :*

    Verlinkt gerne Personen für die dieses Format interessant sein könnte.

    Nasima sry jetzt schon mal für die vielen Mergebug-Anträge :P.

  • Cobblespawner & die Wirtschaft

    • Metazor
    • 28. Juli 2020 um 08:35

    Was an Spawnern meiner Meinung nach Sinn macht, sind Guardians, Hexe und Schafe - Allerdings machen alle nur durch den Aktiven gebrauch wirklich Sinn. Passiv würde mir noch Tintenfisch für schwarze Farbe einfallen, weil es bei den passiven Spawnern egal ist auf welcher Höhe diese liegen, im aktiven Modus müssen Tintenfischspawner glaube ich auf einer Höhe zwischen 46-63 liegen.

    Betreibe 23 Afk Spawner davon 12 als Cobblestonegeneratoren, es ist schon Wahnsinn was da Tag für Tag an Loot raus kommt, ca. 25 Dks. Allerdings war die Farm mit einer Investition von fast 5 Mio nicht ganz billig und muss erstmal wieder erwirtschaftet werden.

    LG Metazor

  • !!!Der etwas andere Shop!!! Musicmachine GmbH - Wir bringen Musik auf euer Plot

    • Metazor
    • 27. Juli 2020 um 12:58

    Wir verlosen heute zum 1 jährigen Jubiläum des PFP-Clans 1x Musikmaschine bis 200 Notenblöcke, 1x 25er Merge-Gutschein und 1x100.000 $.

    INFOS:

    Geburstagsfeier #PFP #27.07.2020

  • Cobblespawner & die Wirtschaft

    • Metazor
    • 27. Juli 2020 um 12:22

    Die Spawner runterzuschrauben ist da auch nicht die Lösung, nach aktuellen Preisen von Erzen und Anschaffungswerten liegt bei einem Drop 3, Lager 1 und XP 4 Spawner der Point of Reinvest (Punkt an dem sich der Spawner wieder refinanziert hat) bei ca. 180 Tagen, das ist für Griefergames jetzt schon verhältnismäßig lang.

    Lg Metazor

  • Cobblespawner & die Wirtschaft

    • Metazor
    • 27. Juli 2020 um 12:14

    :whistling:Griefergames goes Industrie 4.0:P

  • Geburstagsfeier #PFP #27.07.2020

    • Metazor
    • 27. Juli 2020 um 12:02

    Cb21 /p h pfp-event sollte heute Abend euer Ziel sein :saint:. #psh

  • Cobblespawner & die Wirtschaft

    • Metazor
    • 27. Juli 2020 um 11:59

    Zusatz: Eventuell liegt auch die Farmträgheit an den veränderten Umständen. Wir dürfen nicht vergessen, dass wir vor 4 Monaten noch durch die Farmwelten geflogen sind um Materialien zu Farmen, das war natürlich effizienter um neue Biome zu finden, usw. Auch das Nether war dadurch deutlich Sicherer. Das man in solchen Situationen nach sichereren und effizienteren Alternativen sucht ist nur Menschlich.

    Der Holzpreis, vorallem der von Akazie hat sich auch still und heimlich an den der anderen Holzsorten angepasst, warum? Weil es einfacher denn je ist in der Bugwelt Akazienholz zu farmen.

  • Geburstagsfeier #PFP #27.07.2020

    • Metazor
    • 27. Juli 2020 um 11:09

    Takatunga Soweit es geht, werden wir auf den CBs mit den kritischen Aufgaben dafür sorgen, dass Fliegen an ist. Jedoch hat man nur bedingt Vorteile im Fliegenmodus zu suchen, da manchmal auch der Weg ein Hinweis sein kann8o.

  • Cobblespawner & die Wirtschaft

    • Metazor
    • 27. Juli 2020 um 10:57

    #Senfdazugeben

    ALso zur Frag: Haben Cobblespawner einen Einfluss auf die Erzpreis?

    Meiner Meinung nach ein definitives Ja. Was hat sich geändert? Mit den Cobblespawnern wurde der Weg zur automatisierten Erzproduktion für Jedermann geschaffen. Die vorherigen TNT Anlagen konnten nur mit dem nötigen Redstoneverständnis, Platz und gesicherten TNT-Quellen betrieben werden, das hat einige davon abgeschreckt.

    An sich sorgen die Cobblespawner für einen Preisfall in den Erzen, sorgen aber gleichzeitig mit den nötigen Investitionen (Dracheneier, EP-Rahmen, Geld) für eine Geldwertstabilisierung.

    Daher machen die Cobblespawner die Erzpreise und die Marktwirtschaft kaputt?

    Erzpreise Ja, Marktwirtschaft nein.

    Die Marktwirtschaft auf Griefergames, ist wie im realen Leben hoch flexibel. Preise steigen und sinken so schnell durch die verschiedensten Einflüsse, sodass man auf kurze Sicht gar nicht mehr die Indikatoren erkennen kann.

    Wie sollte man sich in diesen Zeiten verhalten?

    FLEXIBILITÄT ist das Stichwort. Je mehr unterschiedliche Spaten man bedient, um so stabiler ist man in der Marktwirtschaft aufgestellt. Heute ist es wieder lukrativ Holz und Quarz zu farmen, nächste Woche wieder Mobloot und nächsten Monat wieder Admin-Items.

    Gewinner in diesen hoch dynamischen Zeiten sind immer die, die anderen einen Schritt vorraus sind, daher ist auch das Spekulieren in diesen Zeiten interessanter denn je geworden.

    LG Metazor

  • Geburstagsfeier #PFP #27.07.2020

    • Metazor
    • 27. Juli 2020 um 07:21

    P#sh Happy Birthday #PFP#. Heute steigt die Party auf CB21. Seid dabei, feiert mit uns und gewinnt mit ein bisschen Glück und Pfiffigkeit einen Spawner oder 1 Stack Beacons.

  • Geburstagsfeier #PFP #27.07.2020

    • Metazor
    • 25. Juli 2020 um 15:03

    Hey,

    wir streamen auch an diesem Tag das Geburtstagsevent.

    Der Live-Stream beginnt um 19:15 Uhr auf Youtube.

    Link:

    #Griefergames | Geburtstagslivestream - Project_Fairplay #PFP# wird 1 Jahr alt!!!

  • 24/7 Verkaufsbots Legal oder nun doch Verboten ?

    • Metazor
    • 24. Juli 2020 um 01:50
    Zitat von ElektroHeld

    Hallo Nochmal. Für jeden der Hier etwas kommentieren möchte, sollte vorher die Beiträge vorher Gründlich lesen!

    Ganz besonders solltet ihr meinen Beitrag auf seite 3 lesen!

    Nun zu deiner Nachricht CowMowTV .

    Zitat von CowMowTV

    Nö.

    Wenn der Bot ohne Einschreiten des Spielers läuft nicht.

    Zu dem wird, da sich solche Bots vermutlich durch /home bewegen, auch auf dem CB das AFK-System umgangen.

    Fair erspielt ist es nicht, da der Bot , nach AFK-Kick rejoined.

    Andere Bots hätten vielleicht nur 32 Beacons verkauft, während der Bot vielleicht 8 Stacks verkauft hat.

    Fair erspielt ist ein normaler Bot schon, da er wieder vom Besitzer/Eigentümer der Software online geholt werden muss, und neu aufgefüllt werden muss.

    Jedoch nicht einer, der ohne Eigeninitiative irgendetwas macht.

    Zu dem ist schon dieses „Laufen in Portalraum“ ein Regelbruch und dh. ist der nicht mehr legitim.

    Alles anzeigen

    Ich kann dies zwar nur vom Userbot bestätigen dementieren!

    Und zwar der Bot konnte Autowerbung machen, so wie Automatisch rejoinen ja, uns ist bereits bekannt das beides nicht erlaubt ist, daher sind beide Funktionen aus dem Bot entfernt worden!

    Nun zu deiner aussage, dass die AFK umgehung betreiben in dem sie Laufen, das ist falsch, der Userbot steh auf dem CB an einer stelle und öffnet nur die Kisten die er aus seiner Position erreichen kann, er läuft nicht ins lager oder Ähnliches . Erläuft auch nicht im Kreis!

    Deinen vergleich, das ein Automatisieter Bot mehr Beacons verkauft als eine nur Halb automatisiert ist in meinen Augen unfug.

    Wir haben unseren Bot nun seid ein paar tagen nur noch manuel mit automatisiertem verkauf laufen, wir verkaufen genaz so viele Beacons wie vorher. Der Preis so wie die Werbung und auch der Name ist ausschlaggebend an dieser Stelle.

    Mit Freundlichen Grüßen

    ElektroHeld

    Alles anzeigen

    Kann ich nur so bestätigen, Die verbotenen Optionen von denen wir hier reden (Autorejoin,Werbung) sind optionale Einstellungen die Ein- und Ausgeschaltet werden konnten gewesen und jetzt nicht mehr Verfügbar.

    Zudem muss hier keine Grundsatzdiskussion über das Betreiben von solchen Bots entfacht werden, da dies außdrücklich im Regelwerk geregelt ist. Und das beinhaltet auch die Duldung/Außnahmen von Bewegungsabläufen die solch ein Bot benötigt um die reine Ankaufs- und Verkaufsaktion durchführen zu können. Das haben Außnahmen nun mal an sich.

    Und die Definition des Wortes "Bot" hilft zum Verständnis allgemein.

    Unter einem Bot (von englisch robot ‚Roboter‘) versteht man ein Computerprogramm, das weitgehend automatisch sich wiederholende Aufgaben abarbeitet, ohne dabei auf eine Interaktion mit einem menschlichen Benutzer angewiesen zu sein.

    LG Metazor

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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