Der Breakbooster buggt manchmal rum, teilweise hilft da leider nur reconnecten - aber selbst das manchmal nicht.
Beiträge von 1Waschbaer
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Wenn die Premium Befehle nicht gehen wende dich an [email protected], dort wird dir bei Probleme mit dem Rang geholfen. Sollte es wirklich nur am Prefix liegen, dann versuche das was meine Vorredner geschrieben haben.

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Finde ich eine gute Idee, sorgt für mehr Übersicht.
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Also ich habe das Gefühl dass die Verkaufsbots in letzter Zeit zugenommen haben, zumindest lese ich es immer öfter im All-Chat - gerade von Clans. Kann aber auch sein dass mir das vorher einfach nicht aufgefallen ist.

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However, die Case Opening sind nicht Thema das Threads. War nur ein Denkanstoß bzgl. des Arguments dass die Verkaufsbots Money Drops farmen würden..
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Seitdem die 5k Drops auch von der Chance her herabgesetzt wurden habe ich auch nur 2 mal einen 5k Drop erlebt.
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Ich muss mich meinen Vorrednern anschließen und sagen dass ich finde dass Verkaufsbot eine gute Sache sind. Scammfrei einzukaufen bei diesen Bots, wenn sie denn bekannt sind, ist gerade für Anfänger eine gute Sache. Auch dass man vorher nicht um die Preise handeln muss finde ich eine gute Sache - trotz der hohen Preise die die Bots teilweise mit sich bringen.
Das Argument dass diese Bots Moneydrops farmen finde ich nicht wirklich wichtig für eine Entscheidung diese Bots zu verbieten. Denn ob es nun Verkaufsbots sind oder einfach Accounts welche AFK rumstehen, macht in meinen Augen keinen Unterschied.
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Habe 1Muko auf CB4 auch schon mehrfach wegen scamming gestartkicked.
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Ich denke nicht dass das so einfach möglich ist, da die Bank ja keine Cent-Beträge nimmt.
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Ich denke dass für Auktionen das Forum die erste Anlaufstelle ist. Ich habe hier schon ein paar Mal Items versteigert, und jedes Mal hat es gut geklappt. Vor allem da die Auktionen im Forum auch CB-Übergreifend sind.
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Finde auch dass alle üblichen Schimpfwörter auf die Blacklist sollten.
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Würde mich Alb3rtoY anschließen, dass die restliche Dauert der Booster angezeigt wird, die Namen aber nicht so wichtig sind - diese werden ja schließlich schon beim aktivieren der Booster angezeigt.
Bei gestackten Booster würde ich immer die dauer das aktuellen Höhe anzeigen, also bspw. erst Drop x4 - 3:13 und danach Drop x3 - 1:23. Das würde das ganze am übersichtlichsten halten.
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Finde die Idee gut, das gibt mehr Überblick über die Holos und Plots.
Was Alb3rtoY sagt sollte dabei aber auch berücksichtigt werden, vielleicht auch das nachrutschen der Holos eingefhürt werden? -
Bei dem Thema der Supremekisten bin ich etwas zwiegespalten. Zum einen ist es natürlich ärgerlich wenn man sehr viel Geld in die Kisten investiert und einen Gegenwert erhält der vielleicht 30-50k entspricht - auf der anderen Seite muss natürlich auch sichergestellt sein dass Supremekisten eben keine Gelddruckmaschinen für Ingame-Money werden.
Das ist meiner Meinung nach ein schwieriger Balanceakt, denn wie genau würde man das umsetzen wollen? Man könnte maximal darüber nachdenken KEINE Items mehr in die Supremekisten zu packen welche massenhaft gezogen werden, wie bspw. die Rainbowrüstung oder Abges überreste. Man könnte sonst Dinge wie Wand,- oder Rankeffekte in diese Kisten packen, und Items noch beibehalten, welche aber aufgrund ihrer Droprate einen Wert haben, der dem Kaufpreis der Kisten angemessen ist.
So könnte man m.M.n. die Kisten gestalten um diese "Billigitems" ein wenig zu vermeiden. Oder hätte jemand einen anderen/besseren Vorschlag?
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So funktioniert eine Wirtschaft aber nicht. Spawner werden immer ein Handelsgut bleiben, auch wenn sie wieder abgebaut werden können. Billig einkaufen, teurer verkaufen. Auch mit Spawnern wenn diese wieder abgebaut werden können. Die Rarität und Endlichkeit der Spawner ist für den Preis verantwortlich, würden Spawner durch solch eine Änderung eben diese Kriterien verlieren wären die Leute nicht mehr bereit dies zu zahlen.
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Spawner sind ein wichtiges Handelsitem in GG, wenn nicht sogar das wertvollste im allgemeinen Markt. Dies ist unteranderen der Tatsache geschuldet, dass sie eben endlich als Item vorhanden sind, d.h. ein Spawner geht dann im Handel verloren, wenn dieser gesetzt wird. Diese Endlichkeit geht verloren wenn ein Spawner wieder agebaut werden kann, und weiter gehandelt werden kann. Das würde im Unkehrschluss die Preise der Spawner nach unten reißen, denn durch so eine Änderung würden deutlich mehr Spawner im Umlauf sein. Auch darfst du nicht vergessen dass somit bereits gesetzte Spawner wieder abgebaut und gehandelt werden würden, somit würde der Markt mit Spawnern überflutet werden.
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Wie oben schon genannt finde ich dass dies keine gute Idee ist. Es würde den Wert der Spawner extrem senken, und so wie es jetzt ist muss man auch gut überlegen wo man den Spawner setzt.
Ich glaub es eben nicht da man die Spawner im Normalfall gleich wieder setzt.
Wie genau meinst du das?
Ich verstehe es gerade inhaltlich nicht um ehrlich zu sein :p -
Wie oben schon genannt finde ich dass dies keine gute Idee ist. Es würde den Wert der Spawner extrem senken, und so wie es jetzt ist muss man auch gut überlegen wo man den Spawner setzt.
Was GamerNrx sagt, einen Spawner nur mit BreakBlock abbauen zu können, würde ich jedoch begrüßen, dadurch kann verhindert werden dass ein Spawner ausversehen abgebaut wird. Das wäre jedoch dann für einen neuen Thread ein Thema.Wenn du auf einem neuen CB anfange willst besteht ja immer die Möglichkeit dir dort ein GS mit gesetzten Spawnern zu kaufen, bzw. dein altes zu veräußern.
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Moin zusammen,
ich finde das Prinzip was mit dem Grieferboost derzeit besteht schon sehr gut. Du darfst nicht vergessen, dass du nebem dem Grieferboost auch die Freekisten alle 2 Wochen hast, wo du eine Chance hast All-Booster zu gewinnen. Ich laufe auch schon mehrere Wochen mit einem Drop Booster aus dem Grieferboost durch die Gegend, irgendwann wird man den schon los.