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Beiträge von Trakkath

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  • Voller Portalraum auf CB

    • Trakkath
    • 19. Mai 2019 um 00:20

    Blöd ist nur das wenn du auf cb13-16 willst, nicht draufkommst (kommen grad nur Spieler drauf die ein GS dort haben) und dann auf 1-12 willst für 15 Minuten gesperrt wirst. Mir jetzt dank verlaufen schon 2x passiert diese Sperre nervt echt.

  • Minecraft im ausland

    • Trakkath
    • 10. März 2019 um 00:50

    Hmm letztes Jahr im Kambodscha liefs einwandfrei mit Handy Hotspot und kambodschanischer Simkarte... im Zug von Phnom Penh nach Sihanoukville, mit funktionierender Klimaanlage. Wär schade wenn das dieses jahr anders wär ^^ Also doch noch nen VPN Server einrichten xD

    Liegt aber wohl an dem Anti-Bot-Plugin das aus manchen Ländern nicht auf den Server kommt.

  • Statement zur Serverperformance

    • Trakkath
    • 20. Januar 2019 um 23:32
    Zitat von IamStillHere

    Um die Clock kommst nicht rum die wird immer gebraucht, wenn du mit Werfern arbeitest.

    Die Trichter wieder auf ein Item setzten halte ich für falsch, da die Serverlast gleich ist bei 1 oder 3 Items, also schnelleres abarbeiten.

    Da die Trichter schneller die Items verarbeiten als, der Werfer sie liefert, bringt es nix, auch nur mit 1 Item bei den Trichtern, würden die Werfer auf max laufen.

    Ehm nein, für die normale Variante brauchst du keine Werfer, auch keine Wasserstraße da du den Krempel direkt durch hintereinandergeschaltenen Trichter laufen lassen kannst. Somit auch keine Clock, welche ja den Werfer betreibt und die Items auf die Wasserstraße wirft. Habe davor solche Sortiermaschinen betrieben (und tue ich immer noch auf der lokalen Welt). Und mir irgendwann nen Wolf gesucht weßhalb sie nicht mehr funktioniert bis mir jemand sagte, der eine riesige Sortiermaschine abreißen durfte, daß das so nicht mehr geht.

    Gruß

  • Statement zur Serverperformance

    • Trakkath
    • 20. Januar 2019 um 10:49

    Hi zusammen, möchte mich da auch mal einklinken.

    Find ich gut das das Thema von Abge angesprochen wird.

    Ich hab jetzt noch nicht alle 5 Seiten komplett durchgelesen vdh sag ich mal meine Sicht über das was mir ins Auge gestochen ist.

    Da wär zum Beispiel das Redstone deaktiviert werden soll. Nun Redstone ist Teil des Spieles, wäre also nicht so doll, zumal es außer mir warscheinlich viel Redstoniker gibt wie mich für die das ein No-Go wäre. Ist sowieso schon viel zu eingeschränkt.

    Habe so bissel beobachtet es liegt nicht unbedingt jetzt so arg an der Spielerzahl wie stark der Server laggt sondern viel mehr was diese Spieler machen. Beispiel CB2 war gestern eigentlich unspielbar (Wohlbemerkt war hier Redstone deaktiviert wie fast immer eigentlich). CB9 ging einigermaßen. Was mir aufgefallen ist das CB9 bei 260 Spielern bei weitem besser läuft (sogar mit aktiviertem Redstone) als CB2 mit 260 Spielern bei deaktiviertem Redstone. Ergo trotz ausgeschaltetem Redstone war CB2 kaum spielbar.

    Der Breakbooster wirkt dem etwas entgegen, da ich wenn ich den Block schon 5 mal abbauen muss dies wehnigstens schneller geht :D

    Mal so zwischenrein, das mit den Werbebots egal welcher Art ist ein leidiges Thema, das mit dem Ignore ist ein Witz. Hier gibt es Plugins die das gröbste abhalten können, hab ich hier schonmal erwähnt aber da wurde geantwortet das evtl jemand der Shopwerbung macht 10 Minuten gemutet wird und das u.A deswegen nicht geht. Für mich nicht nachvollziehbar da das mit den Webebots gewichtiger ist. Zumal es oftmals immer die gleichen Server sind die beworben werden.

    Um zum Thema zurückzukommen auch das wäre ein Punkt der der Performance dienlich sein könnte.

    Was die Bots anbetrifft sollte eher reguliert statt verboten werden, denn Capchas lassen sich denke ich umgehen und ne Regulierung würd den ein oder anderen doch von manchen Dingen abhalten als ein simples Verbot. So nach dem Motto wenn man schon darf dann betreibt man es auch im erlaubten Rahmen, besser wie na gut ist verboten also ists eh egal was man macht man verstoßt eh dagegen.

    Die Grenze liegt wohl so um 250 Spieler rum. Würde man nun das so lassen das die Rangspieler immer joinen können und die Spielerzahl aber runtersenken auf meinetwegen 200 (müsste man halt mal experimentieren) könnte das funktionieren. Und würde gleichzeitig das Botting auch etwas einschränken.

    Das immer mehr und mehr eingeschränkt wird nur um so viele Spieler wie möglich auf die Server zu quetschen ist nicht gerade der richtige Ansatz. Ich weiß es geht auch im wirtschaftliche Faktoren aber irgendwann ist halt mal ne Schwelle erreicht wo der Spielspaß dann so eingeschränkt ist das die Leute keine Lust mehr haben. Zumal es dann oft fehlerhaft umgesetzt wird (Bsp. Haustiermarken, Merge (Maximum1804 hat deswegen auf CB0 gestern 200k verloren)).

    Nicht zu vergessen ist es kommt ja mal das ein oder andere hinzu aber das gleicht es halt nicht immer aus.

    Eine Idee wär vielleicht noch die Trichter wieder auf die Standardeinstellungen zu setzen das normale Sortiermaschinen wieder funktionieren. Aktuell laufern die ja nur mit Wasserstraßen, die von einem Werfer mit einer Clock betrieben werden, die natürlich so schnell wie möglich eingestellt wird. Mit den Standardeinstellungen (1 Item pro Takt statt 3) bräuchte man für diese keine Clocks mehr womit die Performance sicher auch wieder hochgeht. Auch dem Spieler wäre damit geholfen.

    Noch mehr Citybuilds sind sicher nie verkehrt auch sie entlasten die anderen. Auch das mit der Farmwelt auslagern halte ich für ne gute Idee.

    Gruß Trakkath

  • Bots muten nicht möglich

    • Trakkath
    • 20. November 2018 um 19:46

    Nun dank Alts wär das selbst für mehr Supps schwer zu bewältigen. Und man kann ihnen doch das Leben etwas leichter machen :D

    Und uns Spielern etwas angenehmer :D

  • Bots muten nicht möglich

    • Trakkath
    • 20. November 2018 um 19:41

    Hmm ok durchaus ein Argument. Nur 500 Zeichen gehen nicht xD.

    Da weiß ich nicht wie gut das Plugin ist und ob es auch erkennt wenn nur bestimmte Textstellen gleich sind. Ist programmiertechnisch kein Problem nur inwiefern es implementiert ist weiß ich nicht.

    Aber ob es das nun kann oder nicht hätte man zumindest mal einen Anfang, eine Basis auf der man aufbauen könnte. Und Rypex trau ich das zu das er das dementsprechendend erweitern kann. Wäre in etwa eine Schleife die einige hintereinendergeschriebene Nachrichten des Spielers zeichen für zeichen vergleicht und nachschaut wieviele davon hinterneinander gleich sind und bei einer gewissen Anzahl dann ein Positive auslößt so ganz grob.

  • Bots muten nicht möglich

    • Trakkath
    • 20. November 2018 um 19:30

    Gut dann setzt man halt die Anzahl der nötigen Wiederholungen für die Sperre auf 5 oder so. Und nen unschuldigen Spieler erwischts dann normalerweise nur einmal. Aus Fehlern lernt man xD

    Die Bots, wenn ich grob stoppe schreiben / wiederholen alle Sekunde eine Nachricht.

    Setzt man das Plugin nun so an, das es greift wenn die Nachricht(en) innerhalb von 5 oder 10 Sekunden wie auch immer wiederholt werden sollte das ok sein.

    Vielleicht mit einer Vorwarnung.

    Und man kann auch dann toleriert gegen die Regeln verstoßen ^^

  • Bots muten nicht möglich

    • Trakkath
    • 20. November 2018 um 19:18

    Kann man doch, und spammen ist laut Serverregeln auch nicht erlaubt.

    Ich habe auch einen Shop und es hat gereicht es ab und zu 1x in den Chat zu schreiben, die Nachricht ständig zu wiederholen ist nunmal Spam. Und ich denke sowas zu überlisten ist kaum möglich. Und nur wegen der Shops soll man hier Bots laufen lassen wie man grad lustig ist? Glaub da sind die Shops das kleinere Problem bestes Beispiel bin ich selber.

    Man könnte das Plugin sicher auch so anpassen das ne hin und wieder wiederholte Shopwerbung (meinetwegen alle 30 Sekunden) durchflutscht. Ind im schlimmsten Fall ist man halt 10 Minuten gesperrt.


    Jedenfalls wie ich aktuell wieder sehe ist das kein Zustand.

    Und irgendwie muß man ja mal zumindest das gröbste rausfiltern.

    Genau von diesem Plugin rede ich. Der Text als solches ist ja egal das Plugin greift wenn er öfters wiederholt wird. Und ne Jar-Datei in nen Pluginordner zu schieben und ne YML anzupassen ist ja nun nicht so schwer :D

  • Bots muten nicht möglich

    • Trakkath
    • 20. November 2018 um 19:11

    2018-11-20_19.10.03.png


    Das isser. Im Moment laufen sogar 3 Bots gleichzeitig, Ethanstryker & irgendwas mit abge.be auf CBE

  • Bots muten nicht möglich

    • Trakkath
    • 20. November 2018 um 19:01

    Hey Leute,

    Auf den CBs sind ja nun einige Bots unterwegs die den Chat quasi zeitweise unbrauchbar machen. So nun war ich gestern etwas genervt, habe auf dem geworbenen Server mal einen kurz unter AutoIt geschriebenen Bot laufen lassen. Dort hat mich ein Plugin dann für 10 Minuten stummgeschalten (ich schreibe nicht welchen Server ist auch irrelevant). Das heißt dieser popelige Server kriegt es hin, Bots abzustellen mittels Plugin und GG nicht. Dies hat in Etwa 2-3 Wiederholungen gebraucht bis das Plugin gegriffen hat. Auch ein neuer Versuch mit langsamerer Laufzeit führte zur Sperre. Mich hat der dortige Owner angeschrieben ich brauch es garnicht weiter versuchen. Und wisst ihr was das Schlimme ist? Er hat recht. Ich habe es mit 3 verschiedenen Nachrichten die in einer Schleife laufen versucht.

    Naja und durch ein kleines Mißgeschick, sorry hierfür, hab ich den Bot kurz auf GG laufen lassen...und ehm da hat er einwandfrei funktioniert und kurz gespamt, hatte leider noch kein Hotkey für Beenden drinne ^^

    Der Hammer ist schreib ich auf GG jemandem das der Server ein Plugin benutzt, greift der Chatfilter :D

    Zudem hat sich dieser Bot "_" genannt was sich nicht mit /ignore beheben läßt. War auf mehreren CBs aktiv. Realname bringt auch eine Fehlermeldung. Der Bot lief ewig lange und mehrfach.

    Ich selber bin halt vielleicht CB0-Verwöhnt wo Spam / Bots eigentlich kaum ein Thema sind und Spam überhaupt nicht gern gesehen ist. Aber auf den anderen CBs (habe mal etwas auf Evil angefangen) ist das echt nervig, macht den Chat eigentlich unbrauchbar.

    Jeden Bot zu reporten bringt nichts wie man ja sieht, da dies wohl meist mit Altaccounts gemacht wird, genickt oder wie auch immer. So schnell könnt ihr garnicht sperren wie neue nachrücken. Von daher sinnlos.


    Das die Supporter nicht überall gleichzeitig sein kann ist mir klar. Sind sowieso viel zu wenig (Läuft ja auch gerade eine Bewerbungsphase).

    Aber es kann doch nicht so schwer sein ein Plugin zu installieren, das entsprechend wenn Nachrichten wiederholt werden eingreift und 10 Minuten sperrt. Dieser 0815 Server bekommt es doch auch hin. Dann würde man dem Problem endlich Herr werden.

    Leider konnte ich nicht herausfinden, wie dieses Plugin heißt da die Befehle hierfür logischerweise gesperrt sind. Aber läßt sich mit sicherheit finden.

    Aber ich denke es wäre echt erforderlich und im Interesse aller so etwas zu installieren.

    Ach aktuell spammt _ wieder, er bacht auch Werbung für Sexserver mit Live Pornografie, gestern auch.

    Über Sexwerbung auf so einem Server brauch ich warscheinlich nichts zu sagen.

    Gruß Trakkath

  • Fehlerhafte Spender/Werfer

    • Trakkath
    • 31. Mai 2018 um 21:32

    Hi,

    Auf CB0 gehen sie auch nicht, bei mir steht die Sortiermaschine in der GF und im Museum^^

    Gruß

  • Z.b Zero benachteiligt und News zum Changelog 20.05.2018

    • Trakkath
    • 26. Mai 2018 um 23:50

    Hallo,

    Wollte deswegen nun nicht unbedingt nen neues Thema eröffnen vdh häng ich mich hier mal dran.

    Es wäre ein Wunsch vieler Spieler auf CB0 einschließlich mir das man auf CB0 Grundstücke kaufen kann.

    Habe mal gehört das es zwar vorgesehen war aber irgendwie in Vergessenheit geriet.

    Außerdem funktionieren die Werfer nicht mehr? Somit ist meine Sortiermaschine in der Goldfarm (Elvarels Plot) und im Technikmuseum lahmgelegt^^ wäre cool wenn ihr mal schauen würdet woran es liegt.

    Gruß und Dank

    Trakkath

  • Forum: Changelog / News

    • Trakkath
    • 20. April 2018 um 18:24

    Ich würde auch für "Ja" stimmen. Genau das fehlt nämlich irgendwie, so ne Art Changelog / Newssfeed in Übersichtlich oder so.

    Da muss man sich sonst durch etliche Threads hangeln.


    Gruß

  • WICHTIG

    • Trakkath
    • 1. April 2018 um 17:24

    Ecke hast recht, ist doch eh schöner paar davon in die Kuriositätenkiste zu packen und die Beschriftung zu lassen wie es ist.

    Achja sieht auch schön aus wenn man die Dinger in einen Rahmen packt.

    Außerdem war noch nie soviel am Spawn los :D

    Chemtek hat recht, so ist doch ne passende Lösung gefunden. Hockt halt nicht jeder an Ostern an der Kiste :D sorry nochmal Chemtek.

  • WICHTIG

    • Trakkath
    • 1. April 2018 um 17:11

    Ja Chemtek da hast recht sorry ^^ Achja frohe Ostern an der Stelle :D

  • WICHTIG

    • Trakkath
    • 1. April 2018 um 17:02

    Statt das man diese Werbung einfach rausnimmt, ist ja erst seit ca 1100 bekannt .... Somit sind die Goldpreise im Eimer

  • Apropos GS Clear hätte Interesse an 2 seit Beginn an unbeauten GS vor meinem Shop

    • Trakkath
    • 22. Februar 2018 um 20:05

    Hi Rolys,

    Danke für die Antwort. Ich kenne die beiden Threads, nur dachte ich, da ja gerade geresettet wurde und ich in Spawnnähe bin, das sich ja grad anbietet mal nachzufragen.

    Zumal das mit den unbenutzten Plots schon lange (schon wärend meiner CB1-Zeit) thematisiert wurde und Lösungen gesucht wurden. Und an dem Merge sind sie auch schon länger dran. Eher rückschrittig, da nun auch die Teammitglieder nicht mehr auf Anfrage mergen.

    Gut wenn die beiden GS dann nicht gemergt werden, damit könnt ich leben, aber ich hätt sie halt gerne,

    da ich Verwendung dafür hätte und perfekt vor meinem Shop sind, die (mal abgesehen von meiner Müllentsorgung) nutzlos sind.

    Und fragen kostet nichts. Da sich Abge / Varus so gut wie nie auf CB0 blicken lassen frage ich eben hier nach, vielleicht hab ich ja auch mal Glück, manche bekommen Dracheneier, Barrieren, Spawneier, auf den anderen CBs Spawner etc, ich will doch nur 2 olle Grundstücke überschrieben bekommen xD

    Gruß

  • Apropos GS Clear hätte Interesse an 2 seit Beginn an unbeauten GS vor meinem Shop

    • Trakkath
    • 22. Februar 2018 um 16:06

    Hallo,

    Es werden ja gerade Grundstücke um den Spawn rum resettet lt anderen Threads.

    Vdh versuche ich hier mal mein Glück.


    Seit Beginn CB0 gibt es 2 leere Grundstücke vor meinem Shop von :

    PoishiisBruder2 /seen Vor 7 Monaten, 5 Tagen, 22 Stunden

    PhabetHD /seen Vor 3 Monaten, 18 Tagen, 40 Minuten


    Ist auch in Spawnnähe nur nicht ganz so nah dran (die unbebauten sind etwas näher).

    Aber gut zu Fuß zu erreichen.

    Jedenfalls sind die Grundstücke seit Beginn an nicht bebaut worden und ich spiele hier schon seit CB0 eröffnet worden ist. (Vorher CB1)

    Das einzige, wofür sie bisher genutzt worden sind ist um Müll darauf zu entsorgen xD.

    Nun die Frage bzw bitte: Könnte ich diese Grundstücke haben? Idealerweise gemergt? Da man ja nur 4 GS besitzen kann würde ich das andere Grundstück (Ist eine alte Farm) auf /p h:2 Trakkath dafür opfern (bitte KEINESFALLS das GS mit dem Shop löschen) . Sind 2 gemergte GS, kann geresettet werden, ne Info vorher wär nicht schlecht, sollte es dazu kommen, dann kann ich sie noch abreißen. Wär aber nicht schlimm wenn nicht, hauptsache die 2 GS.

    Wüsste auch schon in Etwa was dort entstehen würde.

    Wär da irgendwas machbar?


    Dank und Gruß

    Trakkath

  • 6 Villager mit Haustiermarke einfach Weg, wurden nicht getötet?! (Admin)

    • Trakkath
    • 15. Februar 2018 um 18:20

    Klasse. Hab am Wochenende ne Eier / Hühnerbratenfarm gebaut, 19 Haustiermarken im Eimer (+3 wo ich für oben schon hatte). Den Stoplag hat Abge ja im Video noch ausgeführt ohne irgendwie was zu sagen wegen der Haustiere. Einfach nur mal so sicherheitshalber (Video "Griefergames wird angegriffen" ca. bei 7:52 min zu sehen), ohne ne Notwendigkeit zu prüfen, denn die TPS hat er erst danach nochmal gecheckt. Schon etwas leichtfertig wie ich finde.

    Bisschen Hoffnung bestand ja noch, da Abge sich ja so gut wie garnicht auf CB0 blicken läßt, aber der Stoplag läuft wohl übergreifend.

    Die Haustiermarken sind schon überzogen teuer dafür das sie dann nicht mal nen Stoplag überleben oder wiederhergestellt werden können Wehnigstens die Marken, muss doch irgendwo in der Datenbank oder in irgendeiner INI-Datei stehen. Der Mobremover scheint ja echt was zu taugen.

    Jetzt kommt eh wieder die alte Leier das Items nicht ersetzt werden, ja ich weiß., mit Verlaub ist halt schön einfach, gut, ist so, Regel ist Regel wird sich ja immer gern darauf berufen. Aber das manch einer in diesem Fall darüber nicht gerade glücklich ist über diese Entscheidung sollte einleuchten.

    Wenn ich schon 8 Smaragdblöcke und einen Goldblock brauch dafür sollte wenigstens Bestänsdigkeit da sein. Ist nicht grad ohne die durch traden / farmen gesammelten Smaragde mal kurz wegen solcher Unzulänglichkeiten zu verlieren.

    Zumal auf CB0 keine Cobblestonegeneratoren möglich sind, die Erze Produzieren.

    Achja wenn ich schon dabei bin, Schweinezombies nehmen die Haustiermarken zwar an, verschwinden aber trotzdem.

    Besteht nicht die Möglichkkeit, die Anzahl der Mobs auf dem GS zu begrenzen und den MobRemover nur auf den Farmwelten laufen zu lassen?


    Zudem, noch schlimmer, meine komplette Spendenwand ist weg die seit Beginn CB0 gewachsen ist, an der lag mir halt schon was. War wohl wieder ein neuer Bug mit Loren und TNT. Das hat mir noch den Rest gegeben. Der funktioniert aber nicht mehr hab ich mit jemandem ausgiebig getestet. Was mich an der Sache wundert wieso die Spendenwand, wo eben Spieler sich verewigt haben, die teilweise schon nicht mehr da sind, wo einen ideellen Wert hatten aber bis auf ein oder 2 Köpfe eher kaum Warenwert hatten, aber nicht die komplette Plattensammlung an der anderen Wand die einiges Wert ist, was wollte derjenige erreichen?

    Jedenfalls hat sich das Thema Haustiermarken für ich erledigt, kann nur jedem raten die Finger davon zu lassen. Kann man nur hoffen, das Abge / Varus sich mal nach CB0 verirren und mal den ein oder anderen Spawner und entsprechende Spawneggs hinterlassen, auf CB1 gibts die Dinger ja auch.

    CrazyViper die Antwort ist wohl das es kein Sinn macht auf die Haustiermarken zu setzen, denn bisher sind sämtliche Mobs trotz Haustiermarke bei mir verschwunden, nur eben verzögert. Sei es auf CB1 (waren bei mir inklusive Extreme gute 20-30 Stück, Hühnerfarm, Villagerfarm, Wither, Golems) auf CB0 nun die 19 Hühner in der Farm, 1 Huhn, 2 Golems oben, der ausgebüxte Wither, der Schweinezombie der trotzdem verschwand, achja und nen Testwither auf nem anderen GS. Also noch Fragen?

    DogOfDoom Das mag für CB1 - CB6 gelten, dank Cobblestonegenerator, aber nicht für CB0.

    Milank14 Nee, locker unter einer Minute, siehe Video, abge gibt Stoplag ein im Video(GRIEFERGAMES WIRD ANGEGERIFFEN) bei ca 7:52min. Anstatt vorher mal die TPS zu prüfen. Also ob hier Notwendigkeit bestand wurde nicht geprüft. Er sagr ja noch sicherheitshalber, dann erst schaut er nach den TPS.

    So, das musste jetzt mal raus. Sorry im Voraus wenn das ein oder andere vllt etwas spitz formuliert ist, aber die Bugs / Bugusing und dadurch entstandenen Verluste ziehen mich grad ziemlich runter. Und die Spendenwand war mir etwas heilig.

    Gruß und nix für ungut.

  • Köpfe Plugin ?

    • Trakkath
    • 4. Juni 2017 um 16:26

    Also die nächste Einschränkung nach dem Mobremover.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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