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  3. Dreadfox170

Beiträge von Dreadfox170

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  • Mehr /Sethome´s

    • Dreadfox170
    • 8. Dezember 2019 um 02:02
    Zitat von 50U7R34P3R

    Jap... natürlich ist das eine Überlegung wert. Aber ich frage mich ehrlicherweise...

    Wieso braucht es jetzt mehr Homepoints als vorher?

    naja

    früher musst ich nicht 30min durch die Farmwelt gurken bis ich mal wieder ne Wüste zum sandabauen gefunden hab -> 2min fliegen und Tadaaaaa

    jetzt muss ich ewig durch die Gegend latschen und genau Abwegen ob ich nun Quarz, Sand, Packeis als Home speichere ...

    ja man kann so noch spielen (wie oben erwähnt hab ich mich soweit auch schon damit arrangiert)

    Aber ein bisschen Komfort kann man uns doch mal gönnen?!

    Ich glaub auch nicht das diese paar home points die Wirtschaft zerstören würden diese bis vor kurzem ja durch Fly(+4homeslots) auch nicht zerstört wurde.

    -> Sonst könnte man auch gleich alle Comunity Farmen schließen da man diese auch nicht suchen muss und dadurch noch (viel) schneller an Items kommt)

    ansonsten vielen dank für die schnelle Antwort.

    (und bin neu im Forum -> also noch ein noob an der Suchmaschine -> Repost/Frage

    Sorry :D )

  • Mehr /Sethome´s

    • Dreadfox170
    • 7. Dezember 2019 um 23:48


    Nachdem fliegen in der Farmwelt deaktiviert wurde mussten wir alle durchatmen und mit der neuen Situation klar kommen ....
    ich persönlich hab mich soweit auch damit arrangiert ...

    nur was mir Bein Farmen immer wieder auffällt ->

    Ohne Fly haben wir zu wenig Sethome Plots ...

    4Stk sind einfach zu wenig :/

    Ich wäre dafür diese mind. zu verdoppeln (am liebsten 10stk) ...
    So könnte man sich beim Mühseligen durchboxen der Farmwelt genug Spots setzen und nicht ewig für ein bisschen Sand mit der suche von neuen beginnen (sparrt ja auch Server Performance wenn man es zu ende denkt ; ) )

    Meinungen dazu???

    LG
    ॐ

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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