1. News
  2. GrieferGames
    1. Netzwerk
    2. Regelwerk
    3. Shop
  3. Forum
    1. Aktuelles
    2. Unerledigte Themen
  4. Community
    1. Mitglieder
      1. Team
      2. Creator
  5. Support
    1. 1.8 Wiki
    2. Cloud Wiki
    3. Ticket-System
    4. FAQ über das Forum
  6. Schnellnavigation
    1. Zum Ticket-System
    2. Scammer melden
    3. Benutzer suchen
    4. Trophäen auflisten
    5. Handelsbereiche
      1. 1.8
      2. Cloud
  • Anmelden oder registrieren
  • Suche
Alles
  • Alles
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • News
  • News-Update
  • Erweiterte Suche
  1. GrieferGames Forum
  2. Mitglieder
  3. LeleEdits

Beiträge von LeleEdits

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Citybuild: Spawn-Sound für Wither deaktivieren

    • LeleEdits
    • 16. Oktober 2022 um 17:18
    Zitat von Ubakaluba

    Moin, sorry wenn ich hier neu auftauche und so ein altes Thema wieder aufleben lasse, aber genau dieses Plugin brauche ich für meinen Server. Leider geht der Github Link dazu nicht mehr.

    Mich nervt der Wither Sound extrem und die anderen Mobs Leise stellen kommt nicht in Frage da ich Survival spiele und diese hören muss.

    Kannst du mir das Plugin eventuell zur Verfügung stellen für meinen Server? Das wäre so großartig.

    Vielen Dank und liebe Grüße

    Uba

    Leander#7555 schreib mir mal

  • Das aller erste CLEAN Bauevent |1.000.000$|

    • LeleEdits
    • 2. Oktober 2022 um 18:28

    CLEAN-Clan sind Macher

  • Gönnt euch Jungs (Winter Event 2021)

    • LeleEdits
    • 22. Dezember 2021 um 14:50

    Jo nur kurze Info:
    Unter den Monumenten in der Farmwelt ist jeweils ein Beacon. Einfach in der Mitte runterbauen

    MfG

  • Citybuild: Spawn-Sound für Wither deaktivieren

    • LeleEdits
    • 18. Dezember 2021 um 14:02

    Wollen wir den Beitrag wieder beleben? Finde, dass der Beitrag definitiv am Leben bleiben sollte, wenn so viele dieses Thema wichtig finden und denken, dass dieses Plugin hier aushelfen könnte ^^

  • [MysteryMod] User Info Addon

    • LeleEdits
    • 12. Dezember 2021 um 15:46
    Zitat von kyleonaut

    Das Addon funktioniert zur Zeit nicht mehr.

    :(

  • Verlose 100.000$

    • LeleEdits
    • 9. Dezember 2021 um 19:38

    yallah Tylaa_  KurayamiXD  UltraLuca

  • Bist du Fame? Kennst du den Spieler über dir ?

    • LeleEdits
    • 28. November 2021 um 01:35

    ne

  • [MysteryMod] User Info Addon

    • LeleEdits
    • 13. November 2021 um 14:35

    Erstmal runterladen

  • Citybuild: Spawn-Sound für Wither deaktivieren

    • LeleEdits
    • 6. November 2021 um 18:30
    Zitat von DC1805
    Zitat von LeleEdits

    Hey zusammen,

    Ich denke wir alle kennen das. Man spielt auf GrieferGames Citybuild und auf einmal hört man diese nervigen Wither Spawnsounds. Natürlich ist das nicht verwerflich, da manche Spieler dadurch ihr Geld verdienen. Allerdings nervt das viele Spieler und man kann so gut wie jedes Mal beobachten, wie sich mindestens 2-3 Personen im Chat über diesen Sound-Spam aufregen. Also würde ich nun dem Team hier ganz gerne meine Lösung vorschlagen:

    Ich habe mal ein Plugin geschrieben, welches diesem Sound-Spam ein Ende setzt.

    Aber wie funktioniert das Plugin denn überhaupt? Natürlich wollen wir alle keine Maleware auf GrieferGames, weshalb das Plugin von Anfang an Open Source ist!

    Hier der GitHub Link dazu: https://github.com/LeleEdits/NoWitherSpawnsound

    Um nochmal kurz für die Leute, die es Interessiert näher auf den Code einzugehen:

    Das Plugin nutzt die ProtocolLib API, um Packete, welche vom Server an den Spieler gesendet werden zu canceln, siehe folgenden Codeblock:

    Java
    protocolManager.addPacketListener(new PacketAdapter(this, ListenerPriority.HIGHEST, PacketType.Play.Server.WORLD_EVENT) {
                @Override
                public void onPacketSending(PacketEvent event) {
                    PacketContainer packet = event.getPacket();
                    Player player = event.getPlayer();
                    int effectId =  packet.getIntegers().read(0);
                    int range = plugin.getConfig().getInt("spawnSoundRange");
                    Location location = packet.getBlockPositionModifier().read(0).toLocation(player.getWorld());
                    if (effectId == 1013) {
                        if (player.getLocation().distance(location) >= range) {
                            event.setCancelled(true);
                            System.out.println("Done!");
                        }
                    }
                }
            });
    Alles anzeigen

    Hierbei wird die Sound ID "1013" gecancelt, sobald ein Spieler weiter entfernt ist, als die in der config.yml angegebene Distanz

    Nun mal zur config.yml

    Die config.yml ist dafür da, dass man bestimmte Werte angeben kann. Das ist in diesem Plugin relativ simpel gehalten und man kann in der aktuellen Version lediglich die Reichweite des Spawn Sounds angeben, d.h. wenn man in der config.yml 20 eingibt hört man den Sound nur 20 Blöcke weit.

    Hier die config.yml:

    Code
    spawnSoundRange: 20

    Wer Interesse hat sich den restlichen Code anzusehen kann dies gerne über den oben angegebenen GitHub Link machen.

    Aber was braucht der Server nun, damit das Plugin funktioniert?
    Das Plugin wurde mit der Spigot 1.8.8 API geschrieben und ist somit mit GrieferGames kompatibel.

    Das Plugin benötigt 2 zusätzliche Plugins installiert:

    1. ViaVersion
    2. ProtocolLib

    Hier eine kurze Erklärung der beiden Plugins für die Interessierten und das Team:

    ViaVersion nimmt die Plugins des Servers und macht sie für alle kompatiblen Versionen verfügbar. Dieses Plugin wird benötigt, um die Sound ID des Spawn Sounds für jede Version zu canceln, da sich die ID von Version zu Version ändert. Hier der Link zu ViaVersion: https://www.spigotmc.org/resources/viaversion.19254/

    ProtocolLib ist der Hauptbestandteil des Plugins. Dieses Plugin ermöglicht es meinem Plugin den Sound zu canceln. Das Plugin wird auf dem Server benötigt, damit mein Plugin die API nutzen kann. Ohne die API geht das Plugin nicht und wird mehrere Error-Codes ausgeben. Hier der Link zu Protocol Lib: https://www.spigotmc.org/resources/protocollib.1997/

    Test des Plugins:

    Ich habe das Plugin auf einem localhost Server getestet und bestätige hiermit, dass es für mich funktioniert.

    Der localhost Server hat folgende Konfigurationen:

    • Spigot 1.8.8
    • ProtcolLib 4.7.0
    • ViaVersion 4.0.1
    • 2GB RAM

    Insofern die beiden Plugins auf GrieferGames installiert sind sollte es einwandfrei funktionieren.

    Aber nun zu der Frage, wieso ich dieses Plugin erstellt habe und nicht einfach vorgeschlagen habe:

    Dieses Plugin deckt nur eine kleine Funktion ab, weshalb es selbst bei einem erfolgreichen Vorschlag in der Warteliste sehr weit hinten wäre. Also habe ich mich spontan dazu entschieden dieses Plugin einfach zu coden und es hier einzureichen. Ich hoffe natürlich auf Beigeisterung und Unterstützung der Community, damit das Team sieht, dass dieses Plugin gewollt wird.

    Bei Fragen, Problemen oder anderen Anliegen bzgl. des Plugins bitte einfach via. Konversation oder via. Discord unter Leander#7555 melden.

    Mit freundlichen Grüßen,

    Leander | LeleEdits

    Alles anzeigen

    junge du kannst auch echt alles oder?

    Alles anzeigen

    klar 🌚

  • Citybuild: Spawn-Sound für Wither deaktivieren

    • LeleEdits
    • 6. November 2021 um 18:01
    Zitat von Vertraeumter

    Ich finde es unnötig. Die Sounds aus zu stellen ist dabei deutlich leichter.

    Ich finde es sehr lobenswert, dass du dir Gedanken zu sowas machst und ich feiere es auch, dass dich sowas mittlerweile Interessiert und du aktiv dahinter stehst.

    Es ist aber sehr unangenehm so etwas zu lesen, wenn man weiß, dass du sehr oft im Chat nach Ideen fragst und das die Spieler anscheinend irgendwie nervt. *kleine Info dazu: Ist nur Geläster unter Spielern und kommt nicht von unserem Clan* Versuch lieber Umfragen im Forum zu machen oder think about something youreself. Das kommt immer besser an.

    Auch eine aktive Hilfe durch GG-Devs sind kein Grund zur Krönung des eigenen Könnens.

    Hey, danke für deine Meinung :D Erstmal bzgl. dem im Chat fragen: Das ist immer auf ein Laby Addon bezogen, welches aktuell in Entwicklung ist. Dafür suche ich noch Funktionen, damit die Chancen höher sind, dass es bei LabyMod in den Addon Store kommt. Danke dir auch, dass du mich darüber informiert hast, dass manche Spieler von meinen Fragen im Chat genervt sind. Du kannst mir gerne die Namen via. Konversation schicken. Finde ehrlich gesagt, dass es nicht dein Job ist mir das zu sagen und die betroffenen Spieler das selber schaffen sollten. Wenn sie das nicht schaffen finde ich sollte man sich auch nicht beschweren. Und danke dir für die Idee mit der Umfrage im Forum. Darauf bin ich bisher noch nicht gekommen.

    MfG,

    LeleEdits

  • Forum Faker von mir, LeleEdits

    • LeleEdits
    • 5. November 2021 um 15:36

    Danke euch, hab es mal gemeldet^^

  • Forum Faker von mir, LeleEdits

    • LeleEdits
    • 5. November 2021 um 14:56

    Guten Tag,

    Mit diesem Beitrag wollte ich euch mal auf einen Faker von mir aufmerksam machen.

    Dieser Faker nennt sich im Forum "LeIeEdits", wobei das kleine "l" in "Lele" mit einem großen I ersetzt wurde.

    Bitte achtet darauf, dass ihr nur mit mir tradet und schreibt:

    Meine Profil Link ID ist: 6038

    Ich bin Mitglied seit dem 26. Oktober 2019

    Und ich bin "Expert Griefer"

    Hier der Link zu Faker Profil: LeIeEdits

    MfG,

    LeleEdits

  • Citybuild: Spawn-Sound für Wither deaktivieren

    • LeleEdits
    • 4. November 2021 um 18:22
    Zitat von Schwarze_Seele

    Schönes Plugin, krasse Arbeit und schön welche Mühe du dir gemacht hast

    Mich persönlich stört das Geräusch nicht im geringsten ich hab mein Game auf 0% Sound

    Aber mal auch was anderes, warum bewirbst du dich nicht als Developer ?

    Meine Stimme hättest du dafür aufjedenfall

    👏🔝 <- That's for you!

    Top

    Alles anzeigen

    So gut bin ich auch nicht in Java. Kenne die Basics aber damit ich Server Dev werde muss ich noch etwas lernen :D

  • Citybuild: Spawn-Sound für Wither deaktivieren

    • LeleEdits
    • 2. November 2021 um 19:41
    Zitat von Kurayami

    Oder einfach die Audio-Einstellungen ingame auf 0 setzen :Ö

    Dann hörst du ja auch andere Mobs nicht mehr ^^ Das Plugin bezieht sich nur auf den Wither, da dieser von Minecraft aus auf der ganzen Welt gehört wird

  • Citybuild: Spawn-Sound für Wither deaktivieren

    • LeleEdits
    • 2. November 2021 um 19:33

    Hey zusammen,

    Ich denke wir alle kennen das. Man spielt auf GrieferGames Citybuild und auf einmal hört man diese nervigen Wither Spawnsounds. Natürlich ist das nicht verwerflich, da manche Spieler dadurch ihr Geld verdienen. Allerdings nervt das viele Spieler und man kann so gut wie jedes Mal beobachten, wie sich mindestens 2-3 Personen im Chat über diesen Sound-Spam aufregen. Also würde ich nun dem Team hier ganz gerne meine Lösung vorschlagen:

    Ich habe mal ein Plugin geschrieben, welches diesem Sound-Spam ein Ende setzt.

    Aber wie funktioniert das Plugin denn überhaupt? Natürlich wollen wir alle keine Maleware auf GrieferGames, weshalb das Plugin von Anfang an Open Source ist!

    Hier der GitHub Link dazu: https://github.com/LeleEdits/NoWitherSpawnsound

    Um nochmal kurz für die Leute, die es Interessiert näher auf den Code einzugehen:

    Das Plugin nutzt die ProtocolLib API, um Packete, welche vom Server an den Spieler gesendet werden zu canceln, siehe folgenden Codeblock:

    Java
    protocolManager.addPacketListener(new PacketAdapter(this, ListenerPriority.HIGHEST, PacketType.Play.Server.WORLD_EVENT) {
                @Override
                public void onPacketSending(PacketEvent event) {
                    PacketContainer packet = event.getPacket();
                    Player player = event.getPlayer();
                    int effectId =  packet.getIntegers().read(0);
                    int range = plugin.getConfig().getInt("spawnSoundRange");
                    Location location = packet.getBlockPositionModifier().read(0).toLocation(player.getWorld());
                    if (effectId == 1013) {
                        if (player.getLocation().distance(location) >= range) {
                            event.setCancelled(true);
                            System.out.println("Done!");
                        }
                    }
                }
            });
    Alles anzeigen

    Hierbei wird die Sound ID "1013" gecancelt, sobald ein Spieler weiter entfernt ist, als die in der config.yml angegebene Distanz

    Nun mal zur config.yml

    Die config.yml ist dafür da, dass man bestimmte Werte angeben kann. Das ist in diesem Plugin relativ simpel gehalten und man kann in der aktuellen Version lediglich die Reichweite des Spawn Sounds angeben, d.h. wenn man in der config.yml 20 eingibt hört man den Sound nur 20 Blöcke weit.

    Hier die config.yml:

    Code
    spawnSoundRange: 20

    Wer Interesse hat sich den restlichen Code anzusehen kann dies gerne über den oben angegebenen GitHub Link machen.

    Aber was braucht der Server nun, damit das Plugin funktioniert?
    Das Plugin wurde mit der Spigot 1.8.8 API geschrieben und ist somit mit GrieferGames kompatibel.

    Das Plugin benötigt 2 zusätzliche Plugins installiert:

    1. ViaVersion
    2. ProtocolLib

    Hier eine kurze Erklärung der beiden Plugins für die Interessierten und das Team:

    ViaVersion nimmt die Plugins des Servers und macht sie für alle kompatiblen Versionen verfügbar. Dieses Plugin wird benötigt, um die Sound ID des Spawn Sounds für jede Version zu canceln, da sich die ID von Version zu Version ändert. Hier der Link zu ViaVersion: https://www.spigotmc.org/resources/viaversion.19254/

    ProtocolLib ist der Hauptbestandteil des Plugins. Dieses Plugin ermöglicht es meinem Plugin den Sound zu canceln. Das Plugin wird auf dem Server benötigt, damit mein Plugin die API nutzen kann. Ohne die API geht das Plugin nicht und wird mehrere Error-Codes ausgeben. Hier der Link zu Protocol Lib: https://www.spigotmc.org/resources/protocollib.1997/

    Test des Plugins:

    Ich habe das Plugin auf einem localhost Server getestet und bestätige hiermit, dass es für mich funktioniert.

    Der localhost Server hat folgende Konfigurationen:

    • Spigot 1.8.8
    • ProtcolLib 4.7.0
    • ViaVersion 4.0.1
    • 2GB RAM

    Insofern die beiden Plugins auf GrieferGames installiert sind sollte es einwandfrei funktionieren.

    Aber nun zu der Frage, wieso ich dieses Plugin erstellt habe und nicht einfach vorgeschlagen habe:

    Dieses Plugin deckt nur eine kleine Funktion ab, weshalb es selbst bei einem erfolgreichen Vorschlag in der Warteliste sehr weit hinten wäre. Also habe ich mich spontan dazu entschieden dieses Plugin einfach zu coden und es hier einzureichen. Ich hoffe natürlich auf Beigeisterung und Unterstützung der Community, damit das Team sieht, dass dieses Plugin gewollt wird.

    Bei Fragen, Problemen oder anderen Anliegen bzgl. des Plugins bitte einfach via. Konversation oder via. Discord unter Leander#7555 melden.

    Mit freundlichen Grüßen,

    Leander | LeleEdits

  • Serveradresse konnte nicht aufgelöst werden

    • LeleEdits
    • 11. September 2021 um 15:54

    Nutze eine Subdomain wie z.B.
    Bungee1.GrieferGames.net

  • Neuer Kopf wurde nicht umbenannt und heißt noch "Head" in den Kisten

    • LeleEdits
    • 11. September 2021 um 15:53

    Dateien

    Bild_2021-09-11_155253.png 158,14 kB – 122 Downloads
  • LabyPreise.DE - Liste aller LabyMod-Cosmetics (+Preise)

    • LeleEdits
    • 10. September 2021 um 22:39
    Zitat von LabyTrader
    Zitat von LeleEdits

    Füg Laby Shoes Camouflage Style hinzu

    die kann man doch nicht verschieben oder

    Meines Wissens nach schon

  • LabyPreise.DE - Liste aller LabyMod-Cosmetics (+Preise)

    • LeleEdits
    • 10. September 2021 um 20:45

    Füg Laby Shoes Camouflage Style hinzu

  • Innovation Griefergames - *** auf einem *** ***! | 250k + BETA-Key Verlosung

    • LeleEdits
    • 1. September 2021 um 18:32

    Wieso macht man eigentlich einen Forum Beitrag und kündigt was an, wofür man eine Genehmigung will, wenn man sie noch nicht mal hat?

    Morgen wieder Flugzeug bauen, verkaufen und danach TÜV prüfen lassen xd

    Kurzer Edit:

    Will damit nichts gegen euch sagen aber ist etwas mutig etwas anzukündigen, obwohl das ganze evtl. nicht klappen könnte, wenn es nicht erlaubt wird.

Registrierung

Du hast noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registriere dich kostenlos über GGAuth und nimm an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen

Aktuelles

Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 19. Juli 2026 um 22:04
📺 | Creator-Änderung

oOKevscheOo hat den Rang Streamer erhalten.

Herzlich willkommen zurück an Bord! 🎉
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 18. Juli 2026 um 17:15
:minecraft: | Minecraft Authentifizierungsserver

Aktuell haben die Authentifizierungsserver von Minecraft leider Unerreichbarkeiten, weshalb man sich nicht richtig mit Server-Netzwerken verbinden kann.

In der Regel sollte es nur einige Minuten dauern, bis das behoben wird.

server Status Notify
​

Teammitglieder online

  • Charlet

    Supporterin

  • Manker02

    Builder

Heutige Geburtstage

  • GrandMagus22

    20. Juli 1996 (30)
  • saupi

    20. Juli 2004 (22)
  • NichtDingsiii

    20. Juli 1999 (27)

Heiße Themen

  • Götterklinge (eingelöst)

    3 Antworten, 43 Zugriffe, Vor einer Stunde
  • Götterhacke Glück 19

    4 Antworten, 56 Zugriffe, Vor 2 Stunden
  • Chest - Silk Touch -1

    19 Antworten, 475 Zugriffe, Vor 22 Stunden
  • Botgame-GS auf CBE

    10 Antworten, 248 Zugriffe, Vor 16 Stunden
  • 🌺 Prefixe und Schriften 🌺

    5 Antworten, 116 Zugriffe, Vor 11 Stunden
  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
  3. Team
Community-Software: WoltLab Suite™ 6.0.22