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Beiträge von o0Rhinna0o

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  • Weihnachtskalender auf Citybuild10

    • o0Rhinna0o
    • 18. Dezember 2020 um 21:41

    Ja, ich warte immer noch auf Tipps für Rätsel 13. Ich bin immer noch für eine Kollektivstrafe. Die sind doch alle verdächtig :DD

  • Weihnachtskalender auf Citybuild10

    • o0Rhinna0o
    • 18. Dezember 2020 um 15:38
    Zitat von Monkey_D_Moi

    muss dazu ehrlich sagen da bin ich auch grad wirklich unschlüssig :D

    Ein Index kann ja zb gelesen werden wie BigBernie das versteht als 25te Primzahl, aber könnte ja auch sein dass damit gemeint ist Zeile 2 spalte 5, wenn jetz 25 der Index wäre. Die Zahl 25 dient hier nur als Beispiel. ;) Vielleicht ist die Formulierung ein bissl verwirrend. Hoffe ihr könnt dazu nen Anhaltspunkt geben ohne zu viel zu verraten. Tendiere auch mehr zu der Lösung von Bernie aber möchte ungern raten. :D

    Also ich würde das wie BigBernie verstehen, dass die Zahl die wir da als Index raus haben angibt, die wievielte Primzahl wir suchen. Weil mit Tabelle und Zeile und Spalte das funktioniert nicht. Guck dir mal verschiedene Tabellen mit Primzahlen an. Die haben zb immer eine unterschiedliche Anzahl an Spalten. Dann müssten wir ja wissen anhand welcher Tabelle diese Aufgabe erstellt wurde.

  • Unbekannte Scamm Methode

    • o0Rhinna0o
    • 18. Dezember 2020 um 10:41

    Das ist leider kein unbekannter Scammtrick. Wenn du etwas in der Hand hälst, weil du es zb aus deiner EC holst und in dem Moment vom Plot gekickt wirst, lässt du das fallen.

  • FRAGE ZU Kartenbau

    • o0Rhinna0o
    • 18. Dezember 2020 um 10:38

    128x128 bezieht sich auf 1 Kartenteil. Wenn er sagt dass die karte 256x256 hat, dann ist dass einfach eine 2x2 Karte und jedes dieser Kartenteile hat trotzdem 128x128, was dann in Summe 256x256 macht. Und klar wenn du auf der 2x2 das gleiche Motiv abbildest wie auf der 1er Karte, ist das natürlich detailreicher.

  • Weihnachtskalender auf Citybuild10

    • o0Rhinna0o
    • 17. Dezember 2020 um 16:14
    Zitat von Billab0ng91
    Zitat von o0Rhinna0o

    Ich hab jetzt was zwischen 10 und 20 wie Sumihh geschrieben hat. Mal schauen.

    Bin mir aber bei 2 Sachen unsicher, wie die gewertet/gezählt werden und ob die gezählt werden. Mal schauen ob Sumihh seine PN liest.

    macht er regelmässig =)

    Weiß ich doch. War nur nochmal ein versteckter Wink mit dem Zaunpfahl. ;)

  • Weihnachtskalender auf Citybuild10

    • o0Rhinna0o
    • 17. Dezember 2020 um 15:24

    Ich hab jetzt was zwischen 10 und 20 wie Sumihh geschrieben hat. Mal schauen.

    Bin mir aber bei 2 Sachen unsicher, wie die gewertet/gezählt werden und ob die gezählt werden. Mal schauen ob Sumihh seine PN liest.

  • Weihnachtskalender auf Citybuild10

    • o0Rhinna0o
    • 17. Dezember 2020 um 13:38
    Zitat von KlausFlensburg
    Zitat von Sumihh

    Die Anzahl der Fehler ist die heutige Lösung :)

    Moin,

    ich stelle mir gerade die Frage wie Spieler, die nur die Schilder lesen aber nicht die Beiträge im Forum diese Information bekommen?

    Auf den Schildern wird lediglich mitgeteilt dass es einen Unterschied "rechts/links" gibt. Also kann man ohne weiteres vermuten das einige davon ausgehen, das man sich für die "richtige" (der Logik her) Seite entscheiden muss.

    Es stellt sich mir die Frage ...... warum seht nicht einfach dabei "Zähle die Fehler, so hast du die Antwort"

    Gruß aus dem Norden

    Alles anzeigen

    Naja, da steht doch auf dem Schild "Findet alle Fehler und die Lösung ist euer". Ja da steht auch was von rechts und links, aber nicht dass man sich für rechts und links entscheiden soll.

  • Karten

    • o0Rhinna0o
    • 17. Dezember 2020 um 08:32
    Zitat von DreiCpO

    @oORhinnaOo

    bin schon auf die 1.8.9 gegangen weil auf der 1.12.2 kommt den meist das Problem dazu das ich die Karten bei mir komplett nicht sehen kann

    Ja, das weiß ich, dafür muss du aber nur kurz aus dem Chunk laufen und wieder zurück. Ist einfacher als komplett neu joinen. Wichtig ist laufen, nicht weg porten.

  • TNT Grief CB2

    • o0Rhinna0o
    • 17. Dezember 2020 um 07:21

    Sind denn von denen irgendwelche Plots in der Schussrichtung? Oder sind da jetzt leere ) Plots ohne Besitzer? In der Regel wird direkt von dem Plot neben der Einschussstelle geschossen. Ich meine man kann, wenn es gut gebaut ist über 1 weiteres Plot drüber schießen. Würde mir also mal die 2 Plots hintereinander direkt vor der gerieften Stelle angucken.

    Und wie schon gesagt. Nie die Explosion an lassen. In der Regel braucht man die ja auch nur mal zum Plot aushöhlen.

  • Karten

    • o0Rhinna0o
    • 17. Dezember 2020 um 07:05

    Das Problem tritt in der 1.8.9 auf gehäuft auf. Mit der 1.12.2 ist das Problem so gut wie nicht bis gar nicht mehr vorhanden.

  • Weihnachtskalender auf Citybuild10

    • o0Rhinna0o
    • 15. Dezember 2020 um 21:54
    Zitat von TinxPlayer
    Zitat von Rechtshreibfelxr

    =O

    Nur die gelben Zahlen.

    Ob der Hinweis nicht etwas arg deutlich war?

  • Weihnachtskalender auf Citybuild10

    • o0Rhinna0o
    • 15. Dezember 2020 um 20:35
    Zitat von Rechtshreibfelxr

    Ich hab irgendwie 8 Zahlen gefunden :DD

    Es gibt mindestens 25 Zahlen wenn du von dem Rätsel gestern redest. 8o

  • Weihnachtskalender auf Citybuild10

    • o0Rhinna0o
    • 15. Dezember 2020 um 10:06
    Zitat von Sumihh

    Ich schreibe heute Abend nochmal 1-2 Sätze zu dem Rätsel. :) Das scheint wohl bei allen nicht soo ganz klar zu sein.

    Ich spreche ggf. nochmal mit dem Rätselersteller und melde mich dann hier. :)


    Sumihh, hast du für die 13 noch irgendwelche Tipps? Ich kenne einige, die immer noch an dem Rätsel hängen, weil alles etwas wage/schwammig ist. Das kann ja gefühlt jeder und alles sein.


    Und das heutige Rätsel war mir irgendwie zu einfach. Das irritiert mich. Ich war viel zu schnell fertig, Ich muss sicher was übersehen haben :DD:DD:DD

  • Weihnachtskalender auf Citybuild10

    • o0Rhinna0o
    • 14. Dezember 2020 um 16:20

    Ja, hab auch alle. Und eine von den 7 gesuchten Zahlen ist nur durch fly zu erreichen.

    Also es sind definitiv 7 Zahlen vorhanden.

  • Weihnachtskalender auf Citybuild10

    • o0Rhinna0o
    • 14. Dezember 2020 um 10:14

    Genau in dieser Höhle/Gang. Hatte Glück das eben fly anging.

    Edit: BigBernie ich hab auch noch eine weitere gefunden, die ohne fly nicht geht. Zumindest hab ich ohne fly keinen Weg gefunden

  • Weihnachtskalender auf Citybuild10

    • o0Rhinna0o
    • 14. Dezember 2020 um 09:44

    Mh, also entweder ich stell mich heute zu ungeschickt an oder an die eine Glückszahl kommt man ohne fly nicht nah genug ran um die Zahl angezeigt zu bekommen.

  • Weihnachtskalender auf Citybuild10

    • o0Rhinna0o
    • 13. Dezember 2020 um 21:33
    Zitat von Monkey_D_Moi

    Da wurde noch was geändert hin auf meinen Wunsch bzw mein Nachfragen. Weil es stand auf einem Schild

    GTM +2 England

    GTM +1 Deutschland

    Meines Wissens ist es in der realen Welt

    GMT 0 für England

    Und GMT +1 für Deutschland

    Mich hatte das ganze verwirrt weil ja so 2 verschiedene Zeiten rauskommen.

    Im Laufe des Tages wurde dieses Schild auch angeglichen.

    Alles anzeigen

    Stimmt, das ist mir auch aufgefallen und ich meine bei Lazzule stand vorher 20-23 Uhr mit Soulreaper Plugins testen und jetzt steht da 20-22- uhr. Aber da kann ich mich auch täuschen. Und das Passwort von SchaunMaMal wurde durch * ersetzte. Das stand da auch mal ausgeschrieben 8o Uns fällt einfach alles auf :DD

  • Weihnachtskalender auf Citybuild10

    • o0Rhinna0o
    • 13. Dezember 2020 um 20:55
    Zitat von Sumihh

    Eh, also eine Uhrzeit hat sich geändert.

    Anstatt 19:30 steht da jetzt 17:30.

    Sorry ... hatten das glaub irgedwann erwähnt. Dann warst wahrscheinlich schon weg ?

    Kann sein, dass ich da schon weg war. Aber passt, dann muss ich nicht an mir zweifeln.

  • Weihnachtskalender auf Citybuild10

    • o0Rhinna0o
    • 13. Dezember 2020 um 20:36

    Ich war um Mitternacht schon bei dem heuteigen Rätsel und eben nochmal. Habt ihr manche Uhrzeiten geändert oder war ich die Nacht so lost und hab manches falsch aufgeschrieben?

  • Statement zur Serverperformance

    • o0Rhinna0o
    • 13. Dezember 2020 um 20:28
    Zitat von DriftSchildi
    Zitat von Trader

    Dann habt ihr ja bei jeden Update von Minecraft gut was zu tun.

    Also vorraussichtlich eine never ending story die immer wieder Ressorcen verschlingt.

    Wie hoch ist denn der Anteil von Handy Spielern auf dem Netzwerk und wie hoch ist der Anteil an Dev Stunden für diese??

    Naja wenn man Minecraft glauben schenken darf, wollen die 2021 Java und bedrock zusammen schmeißen... dann werden die Updates vermutlich was weniger...

    Ich hoffe das beste😅

    Wo steht das? Ich lese immer nur, dass die Java Version bestehen bleibt. Ich will auch keine Bedrock Version. Die können die gerne behalten.


    Das sagt die FAQ

    Zitat

    WHAT ARE YOU CHANGING ABOUT MINECRAFT: JAVA EDITION? ARE YOU PHASING OUT THIS VERSION AND TO ONLY SUPPORT THE CONSOLE EDITIONS?

    Don’t worry – the only thing that’s changing is how you log in to the game!

    We’re only moving Mojang accounts to Microsoft accounts, which gives you access to new security features. Minecraft: Java Edition will stay exactly the same, and we’ll continue to update and support it in the future.

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
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➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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