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Beiträge von Abge

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Statement zur Serverperformance

    • Abge
    • 13. Dezember 2022 um 00:09

    TML_Daywalker beobachte mal morgen, wie es läuft. Wir haben dann ein Update drin. Vlt. läufts dann besser ohne Einschränkungen :)

  • Statement zur Serverperformance

    • Abge
    • 11. Dezember 2022 um 13:46

    TML_Daywalker das scheint in eurem Weltbereich 100-98 an Tileentities (wie Hoppern oder Kisten) und an Entities zu liegen.

    Es sind zwar im Weltbereich nur 17 Leute, aber da verursacht irgendwer oder irgendwas richtig Lags.

    4.000 Entities und 140.000 Tileentities gibt es jetzt gerade. Im Vergleich: CB22 hat 15.800 Entities und 316.000 Tileentities. Das ist für einen Weltbereich schon ganz schön was.

  • Mehr als 5 Accounts in einem Haushalt

    • Abge
    • 8. Dezember 2022 um 23:27

    UltraLordNeo ja 5 Accounts ist generell max. pro IP. Nur wenn du bei weniger als 5 rausgekickt wirst, ist es die Bandbreite :)

  • Mehr als 5 Accounts in einem Haushalt

    • Abge
    • 8. Dezember 2022 um 20:27

    Ist das Problem nur da, wenn die Accounts auf CB22 sind oder egal welche CBs?

  • Statement zur Serverperformance

    • Abge
    • 7. Dezember 2022 um 18:18

    Ist wieder da!

  • Mehr als 5 Accounts in einem Haushalt

    • Abge
    • 7. Dezember 2022 um 17:51

    Leider aktuell nicht. Das Limit muss wegen der Server-Angriffe rein. Wir müssen da die Bandbreite limitieren :)

  • Statement zur Serverperformance

    • Abge
    • 1. Dezember 2022 um 22:03

    das ist ein defekter Chunk. ich bin dran :)

  • Statement zur Serverperformance

    • Abge
    • 30. November 2022 um 23:43

    Ah, Ja sehr gut. Denke Rentner haben echt genug Zeit. Da stören die paar Sekunden auch nicht :D

  • Statement zur Serverperformance

    • Abge
    • 30. November 2022 um 23:28

    AeGiS737 ja genau. Das hatte ursprünglich für Lags vom Citybuild gesorgt. Wir haben es so geändert, dass nur /switch ab und an mal 3 - 5 Sekunden lädt statt dass der Citybuild hängt. Irgendwann fixen wir den Fehler bestimmt grundlegend. Ab Neustart gehts wieder flott, wenn dein Citybuild betroffen ist :)

  • Statement zur Serverperformance

    • Abge
    • 30. November 2022 um 15:57

    Ich sehs, bin dran

  • Statement zur Serverperformance

    • Abge
    • 29. November 2022 um 19:21

    Ok, wir starten den mal neu!

  • Statement zur Serverperformance

    • Abge
    • 29. November 2022 um 15:15

    wird gefixt!

  • Statement zur Serverperformance

    • Abge
    • 28. November 2022 um 00:25

    Also die Sichtweite haben wir nicht verändert. Hast sicher bei deinen Grafikeinstellungen nicht falsch? Die Sichtweite auf GG ist immer 4 Chunks :)

  • Statement zur Serverperformance

    • Abge
    • 28. November 2022 um 00:16

    nomad7116 wenn es immer noch die langsam ladenden Chunks sind, dann kann dir das nur Telekom oder irgendwer aus Frankfurt beantworten. Bei mir gehts wieder besser, habe aber auch noch etwas Paketverlust :)

  • Statement zur Serverperformance

    • Abge
    • 27. November 2022 um 05:12

    Wir schicken alles durch Frankfurt, weil da der DDos Schutz ausreichend ist.

    Quicktipp: Mit mobilen Daten sollte es momentan besser gehen xD

  • Statement zur Serverperformance

    • Abge
    • 27. November 2022 um 05:09

    Thorma90  @BigBlueFox Ja genau, die 116.griefergames.net läuft nicht über Frankfurt. Alles, was mit Frankfurt zu tun hat, hat Probleme. Das ist leider total außerhalb von unserem Einflussbereich. Intern steht alles tiptop. Verbindung ist nur wie vor 20 Jahren :)

  • Statement zur Serverperformance

    • Abge
    • 27. November 2022 um 04:21

    Thorma90  Rommel12345  B0obieBunny

    Ok, kurzer Zwischenstand: Es liegt wohl nicht an uns & unserem Hoster, sondern es gibt generell Probleme im deutschen Netz gerade. Die Verbindung kann von jetzt auf gleich richtig übel werden. Gerade bei den anderen MC Servern nachgehakt, da gibts wohl auch Probleme. Ich guck aber weiter rein, ob das wirklich stimmt & ob man was tun kann

  • Statement zur Serverperformance

    • Abge
    • 27. November 2022 um 00:57

    Ok, kurzer Zwischenstand: Es liegt wohl nicht an uns & unserem Hoster, sondern es gibt generell Probleme im deutschen Netz gerade. Die Verbindung kann von jetzt auf gleich richtig übel werden. Gerade bei den anderen MC Servern nachgehakt, da gibts wohl auch Probleme. Ich guck aber weiter rein, ob das wirklich stimmt & ob man was tun kann

  • Statement zur Serverperformance

    • Abge
    • 27. November 2022 um 00:27

    Ok, das Problem ist nicht komplett behoben. Offenbar ist die Bandbreite bei manchen Verbindungen limitiert. Wir sehen uns das an, das ist aber außerhalb von dem, was wir beeinflussen können.

  • Statement zur Serverperformance

    • Abge
    • 27. November 2022 um 00:08

    nomad7116 ich glaube ich habs gerade gefixt. Danke für den Hinweis mit den Chunks :)

    @all ist es wieder besser?

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

server Status Notify
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