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Beiträge von Abge

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Statement zur Serverperformance

    • Abge
    • 20. April 2020 um 20:00

    RobinFerngelenkt

    Wir stellen ein Schild auf dem Grundstück auf. Dort ist dann die Info, dass umgebaut werden muss. Wenn das Schild nach der Frist noch dort steht und keine Antworten geschrieben wurden, deaktivieren wir erstmal. Auch dann löschen wir nicht.

    Wem sowas passiert sein soll, gerne an die Admin-Email: [email protected] :)

  • Statement zur Serverperformance

    • Abge
    • 20. April 2020 um 19:35

    RobinFerngelenkt

    An welchen Fall denkst du hier? Die Admins weisen den User auf die Problematik hin bei solchen Anlagen und bitten um zeitnahen Umbau. Wenn nichts passiert, wird die Maschine stillgelegt oder das Grundstück auf uns überschrieben. Direkt gecleart wird von uns nicht :)

  • Oster Special Event | > 1000 Supreme Kisten Opening

    • Abge
    • 12. April 2020 um 22:16

    TMB_Naliira  Bantor

    Wir haben gestern den Event Server ausprobiert. Leider funktionierte das nicht gut. Ohne Ankündigungen haben Spieler den Eventserver gestürmt, einfach weil er offen war.

    Wenn wir diesen Server öffnen, ist leider davon auszugehen, dass so viele Spieler verbinden, weil dort ein Event läuft, dass der Server zusammenbricht und dazu die Portalräume blockiert werden.

    Es ist aktuell angenehmer, dass die Events verteilt auf leeren Citybuilds stattfinden. Dann kommen keine 2. Accounts und Spieler in Massen, BEVOR das Event startet.

  • Statement zur Serverperformance

    • Abge
    • 10. April 2020 um 14:27

    Wir haben auf Citybuild 1 eine neue Modifikation der Serversoftware eingespielt. Gebt gerne hier Feedback, wie sich die Performance ab heute dort verhält. Bei Bugs könnt ihr mich gerne auch hier taggen.

    Wie sieht es ansonsten auf den Citybuilds aus? Wir haben eine Verbesserung der Performance in den Zahlen gemessen, seitdem die Rahmen eingeschränkt worden sind. Fühlt man das im Spiel auch?

    Am Freigeben der Rahmen sind wir natürlich auch gerade dran :)

  • Statement zur Serverperformance

    • Abge
    • 9. April 2020 um 17:29

    @MelBo06 meld dich doch mal unter [email protected].

  • Statement zur Serverperformance

    • Abge
    • 9. April 2020 um 16:19

    @MelBo06 was für Konfigurationen meinst Du? Hast du da Beispiele? Wir haben bereits recht viel mit unseren Bukkit, Spigot und Paper-Einstellungen gemacht :)

  • Macht CB21 auf!!!

    • Abge
    • 7. April 2020 um 21:54

    Done!

  • Bilderrahmen

    • Abge
    • 5. April 2020 um 22:36

    Das neue Rahmenplugin hat damit nichts zu tun. Es verhindert nur, dass mehr Rahmen gesetzt werden. Wir löschen keine :)

    Schau mal, ob ein reconnect hilft. Sonst wurdest du vermutlich gescammt/gegrieft?

  • Server-Performance CB 22

    • Abge
    • 22. März 2020 um 23:08

    Kleiner Zwischenstand zu Citybuild 22


    Aktuell sehen wir in der Grafik keine einschneidenden Veränderungen. Bei dem Test geht es darum, ob die allgemeine TPS etwas besser wird, wenn Entities (Monster, Items, Rahmen, Ständer) später geladen werden. Aufgrund des Samplings wissen wir, dass Spieler und Entities zeitweise nahezu die gesamte Rechenleistung des Kerns nutzen.

    Hier sind wir wieder an dem Punkt, an dem nur direkte Verbote wie: Deaktivieren Mob-Farmen, Deaktivieren Redstone permanent, Deaktivieren Rahmen und Ständer sofort einen Performance-Boost bringen.

    Ihr seht so etwas, wenn bspw. auf Citybuild 19 ein Kisten-Event stattfindet und die Performance trotz 400 Spielern gut ist. Das halten die Server aus, weil keine Farmen oder große Anlagen aktiviert sind.

    Der Test wird trotzdem bis Sonntag Abend weiterlaufen und wir suchen weiter nach Optionen um die Performance ohne Verbote zu verbessern :)

  • Server-Performance CB 22

    • Abge
    • 21. März 2020 um 23:10

    Imprezzive die Änderung ist NICHT dauerhaft, sondern nur 24-48 Stunden in der Testphase. Sollten die Messungen und Lag-Erfahrungen der Spieler in dieser Zeit deutlich besser sein, suchen wir einen Mittelweg.

    Karten sollen dauerhaft so nicht bleiben! :)

  • Reset

    • Abge
    • 21. März 2020 um 16:15

    Eine neue Runde Hardcore wurde soeben gestartet. Ihr findet dazu eine News!

  • Offener Brief

    • Abge
    • 21. März 2020 um 15:26

    Das mit den Eggs haben wir bereits verstanden und die Spieler entsperrt, die davon betroffen waren. Ansonsten bitte unter [email protected] melden, damit wir die Entbannung angehen können. Falls noch Leute betroffen sind.

    Wir schauen ansonsten auch noch ab und an rein, um sicher zu sein, dass keiner duplizierte Waren besitzt. Bei Eggs unter 100 sind wir allerdings vorsichtiger :)

  • Booster für Ingame Money übertragen lassen

    • Abge
    • 20. März 2020 um 16:10

    @Moradon wir antworten auf fast alle Anfragen unter [email protected]. :)

  • Sammeln von Hakenkreuzkarten

    • Abge
    • 7. März 2020 um 22:55

    Nach der Meldung wurde der Spieler von mir gebannt und ich habe mit den Contents die Karten durch eine Herz-Karte ausgetauscht. Davon dürfte es jetzt keine mehr geben. Sonst bitte mir melden!

  • CB join instant tot

    • Abge
    • 4. März 2020 um 21:26

    preim18 passiert das immer noch und welche Items hast du denn verloren?

  • Rundruf bzgl Paysafe Codes?

    • Abge
    • 4. März 2020 um 17:22

    Das waren wir als der neue Shop getestet wurde. Ein User hat für 0,01€ ein paar Kisten bekommen zum Testen der Zahlmethode :)

  • KartenBug

    • Abge
    • 3. März 2020 um 05:56

    Fun_tv hast du vielleicht Karten von einem fremden CB migiert? Die Karten kann das System nur korrekt in das neue System aufnehmen, wenn sie tatsächlich auf ihrem Herstellungscitybuild zuerst geöffnet werden. Sonst findet das System die Karte nicht im Speicher :)

  • Statement zur Serverperformance

    • Abge
    • 3. März 2020 um 00:02

    Gerade migrieren bis zu 50.000 Karten pro Citybuild täglich (jedes Karten-Item muss migrieren). Das nimmt natürlich jetzt rapide ab. Wir vermuten, dass zumindest ein Teil der Probleme daher kommt. Gebt uns aber bitte weiterhin hier Informationen, damit wir das untersuchen können!

  • Statement zur Serverperformance

    • Abge
    • 2. März 2020 um 23:02

    Swinou das liegt vermutlich daran, dass wir seit Jahresanfang Verbindungen aus dem Ausland limitiert aufgrund der Angriffe. Hoffe du kommst mit der VPN vorerst gut durch!

  • Server-Performance CB 22

    • Abge
    • 2. März 2020 um 18:41

    JsP_Black kannst Du mal ein Foto davon senden, dann einmal neu verbinden und noch ein Foto?

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

server Status Notify
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