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Beiträge von tyl0re

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  • metor myaccount <Username>

    • tyl0re
    • 16. April 2023 um 20:16

    Wurde dein erst Account Freigschaltet worden beim tutor programm oder ist der auch mit Spielzeit automatisch freigeschaltet gewesen?

  • metor myaccount <Username>

    • tyl0re
    • 16. April 2023 um 19:41
  • Heimat-Citybuild-Server angeben / Join-Rechte auf einzelne Citybuild-Server

    • tyl0re
    • 18. Juni 2020 um 21:03

    @Stormi_139 dafür könnte man sicherlich whitelist mit und ohne ausnahmen machen fürs team. Man könnte auch Statt 24h

    2 Wochen machen. Müßte man halt schaun wie viele das zum geiern ausnutzen . und dann entsprechend einstellen

    marion808 Naja wenn man die Liste bei z.b. Last von 150% anmacht könnte man das nun die bei 130% anmachen dan könnten noch einige joinen. Wenn man sich 24h vorher entscheiden muss , kann man dan nicht mehr wechseln . Würde halt bewirken Spieler vor Geier...

    Ganze müßte man halt Testen, obs dan trotzdem zu viele werden dann müßte man die whitliste plätze Limitieren, denke aber das müsste man gar nicht mit ein Bisschen experimentieren denke ich kann man das mit früheren einschalten der Whitelist ausgleichen, vor allem würde ne frühere whitelist den Stammspielern auch nicht mehr stören

  • Heimat-Citybuild-Server angeben / Join-Rechte auf einzelne Citybuild-Server

    • tyl0re
    • 18. Juni 2020 um 20:12

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Due Möglichkeit auf seinen Homecb zum spielen zu kommen bei eingeschalteter whiteliste Und ruaszubekommen wo jemand herkommt.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Fände ein /homecb [NR] nicht schlecht.

    Wird nach 24h nach dem Setzen aktiv. Damit verhindert man das man um zugeiern staendig wechselt.

    Bewirkt das man auf den CB kommt wenn die whiteliste an ist.Damit wäre auch Case Openings bei mehreren personen Koordinierbar

    2 Befehl /gethomecb <Spieler>

    Ruft ab welchen CB der Spieler spielt

    ideal wenn man den Später wieder finden (für leute finden bei Checkplot, bei Scam den wieder zu finden usw....).Damit die drauf können müsste man die Whitliste natürlich früher einschalten um das auszugleichen

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Spieler können auch spielen wenn ne Whiteliste an ist . Man könnte nachschauen wo jemand herkommt

  • Warnung vor einem Tötlichen Bug

    • tyl0re
    • 25. Januar 2020 um 13:13

    O.k es wird Stranger:

    bei CB2 von der Farmwelt:

    /p h lpm

    /p h mobfarm auf eing rundstgueck von Abge raus

    Bei CB15

    /p h altf4

    /p h inc

    Stirbt man

    Bei CB7

    /p h xp

    Grosses Grundstueck von Abge statt

    Scheinbar nur ein Problem auf CB15 das man stirbt, wobei es sich bei jedem CB Seltsam verhällt

    Abge Kann es sein das es der versuch ist den unknown zu beheben und das auf CB15 der "Patch" /Falle oder was auch immer, noch nicht drin ist und man deshalb stirbt?

  • Warnung vor einem Tötlichen Bug

    • tyl0re
    • 25. Januar 2020 um 10:26

    Hallo,nachdem ich durch einen Bug gestorben bin und einiges Verloren hatte. wollte ich davor Warnen

    Momentan sind ja viele Grundstücke gesperrt wegen diesen unknown user bug.....

    Wenn man sich auf ein Grundstück das gesperrt ist mit /p h beamen will bekommt man einen "Access Denied"

    Macht man den Selben /p h befehl aus dem Nether oder Farmwelt aus. Taucht man im Boden auf, und Stirbt

    Deshalb momentan "/p h" im nether oder farmwelt nicht auf Fremde Grundstücke nutzen. Auch nicht wenn jemand sagt kommt auf mein Grundstück da findet XY statt. die gefahr ist zu gross das noch deny an ist . am besten erst "/spawn" dan "/p h" dan ist man sicher


    Hoffe es hilft anderen . Das sie nicht ihre Idems Verlieren beim Farmen

  • Statement zur Serverperformance

    • tyl0re
    • 2. Januar 2020 um 07:56

    Mich würde mal ne Genauere Problembeschreibung interessieren. Gestern in Zwiebackgesicht Stream meinte er es läge an Mojangs servern. Er meinte auch es wäre eine DDOS attacke. Und das er vermutet dass es eine Combination wäre aus Ingame und extern...

    Alles Sachen an deren Griefergames nur Bedingt was machen kann. Allerdings ergibt sich aus den Aussagen kein Bild.

    Ich denke halt die Discussion hier ist legitim , weil sich jeder sorgen um sein spiel macht. Bringt aber nix wenn man nicht die richtigen Grundlagen hat. Wäre so als ob wir über verstopfte Filter bei Kaffeemaschinen diskutieren, und welche Kaffeesorten nicht so verdrecken, Dabei steckt der Stecker Nicht :)

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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