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Beiträge von Justin_SGD

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Statement zur Serverperformance

    • Justin_SGD
    • 2. Januar 2020 um 01:04
    Zitat von creepa_92

    es muss eine radikale, dauerhafte lösung für die performanceprobleme her.

    mein vorschlag:

    man bedenke das auf machen cbs weniger als 100 spieler aktiv spielen !

    150 maxiamle spieler pro cb

    200 maximale spieler als griefer

    250 MAXIMAL mit server voll-perk

    + afk-timeout auf 10 minuten setzten

    und dann is ENDE es is sowas von useless wenn sich wegen irgendwelcher dropevents oder case-openings hunderte spieler auf einem einzelen cb sammeln nur um dann mit /p a einen leeren gs generieren der dann andere spieler daran hindert zu mergen.

    desweiteren würde ich redstone ausschließlich für kleine dinge auf den plots erlauben.

    KEINE fetten maschienen.

    lösung dafür:

    CBE is ja schon recht gut dafür, aber noch 1-2 zusätzlich server wo nicht gebaut werden soll in form von shops oder häuser, sondern die für maschienen gedacht sind.

    da bestimmt SEHR viele leute keine interesse daran haben vorhandene maschienen abzubauen um sie dann wieder dort neu aufzubauen wäre eine versetzung durch einen admin sionnvoll.

    oder eine möglichkeit wie leute sich durch einen befehl einen plot selbst kopieren können um ihn dann ( natürlich ausshließlich OHNE kisten bzw zumindest ohne inhalt ) dort wieder einfügen können. ( aber was tun bei großen mergens mit solchen maschienen drauf ? )

    - keine kisten werden kopiert/nur leere

    - und das der plot auf dem haus/shop-cb einfach sofort gecleart wird sobald er eingefügt wurde.

    - eine deathline von 21 tagen einen antrag zu stellen alle plots ohne antrag werden sofort gecleart bzw zumindest die maschiene ( bei großen merges )

    Alles anzeigen

    All diese Auflistungen habe mit dem momentanen Problemen auf dem Server nichts zutun. Und falls es dir nicht aufgefallen ist, die Serverperformance ist mittlerweile echt gut. Und wie man sie hält ein CityBuild mehr als 700 Spieler aus.

  • Verkaufsbot

    • Justin_SGD
    • 1. Januar 2020 um 10:58
    Zitat von 50U7R34P3R

    Heyho,

    eigentlich ganz einfach...

    1. Der Betrieb eines Handelsbots (An- und/oder Verkauf) ist gemäß Regelwerk erst mal grundsätzlich gestattet (im Gegensatz zu anderen automatisierten Helferlein wie Farmbots oder Casino-Bots).
    2. Der Bot darf jedoch das AFK-PlugIn nicht umgehen.
      Greift also (aufgrund der Spieleranzahl) das AFK-PlugIn wird der Bot gekickt, um "Platz" zu machen.
    3. Außerdem darf mit dem Bot keine "AFK-Farm" betrieben werden.
      Das heißt er darf keine Spawner oder anderen Spielmechanismen auslösen.

    Eigentlich nicht, da es sehr komisch ist. Wenn ein Verkaufsbot etwas schreibt, Commands eingibt, droppt, Kisten öffnet etc. Wird dadurch trotzdem das AFK-Plugin umgangen.

  • Verkaufsbot

    • Justin_SGD
    • 1. Januar 2020 um 06:51
    Zitat von HaKuJo

    Die eigentliche Frage wäre doch: ist ein Verkaufsbot erlaubt während man selbst Afk ist?

    Und wie wird das festgestellt?

    Angeblich gibt es ja mittlerweile kleinere Banns wenn man Afk ist, aber was wenn es sich um einen Verkaufsbot handelt?

    Falls trotzdem erlaubt könnte man ja damit einiges „umgehen“

    Genau das hinterfrage ich auch. Das Team verbietet „größere Farmen“ (undefiniert für mich) AFK zu betreiben. Jeder dich das AFK Geld Farmen erlauben sie? Das macht für mich keinen Sinn. Ich würde die ganze Sache sowieso nochmal überdenken mit den AFK Mobfarmen zu betreiben. Ich kenne niemanden der so, weil er Langeweile hat bei einer Mobfarm rumläuft.

  • Verkaufsbot

    • Justin_SGD
    • 31. Dezember 2019 um 17:41

    Hier ein Zitat aus dem neuen Regelwerk.

    „

    1. Vollautomatisierte Spieleraccounts, welche wir als Bots einstufen, werden mindestens einen langen Bann erhalten. Hier gilt ebenfalls § 3 Absatz 8 Zeile 2.“

    Die bei AFK-Farmen zu finden. Durch das automatisierte Verkaufen und Ankaufen farmt man Geld und Items. Deswegen vermute ich das es dieses Addon nicht mehr gibt.
    Zwiebackgesicht oder Bantor da gerne nochmal gerne hier Beitrag drauf eingehen, ob es erlaubt ist oder nicht mit diesem AFK Geld zu verdienen.

  • Verkaufsbot

    • Justin_SGD
    • 31. Dezember 2019 um 00:16

    Ich glaube mit den Verkaufsbot wird es wohl nichts mehr, da man dadurch AFK Sachen verkaufe und ankaufen kann.

    Dies ist nach neuer Regelung verboten und kann mit einem Ban/Ec-Clear/Inv-Clear/Money-Cleae/Plot-Clear bestraft werden.

  • Verkaufsbot

    • Justin_SGD
    • 30. Dezember 2019 um 02:45

    Es liegt leider daran, dass die Videos offline genommen wurden.

    Ich werde mal in den Src von Addon reinschauen. Vielleicht kann man das Plugin noch ein wenig überarbeiten mit mehr Funktionen.

  • Neues CaseItem

    • Justin_SGD
    • 30. Dezember 2019 um 02:13

    Guten Tag.

    Ich habe eine kleine witzige Idee für ein Prefix.
    Der Prefix soll IcedOut heißen und in den Farben Aqua und White sein. Sprich &f&lIced&b&lOut oder halt andersherum.
    Nur das Item was man aus der Kiste zieht soll so heißen. Der Rang wird bei Aktivierung normal angezeigt aber in IcedOut Farben.


    PS: Sollte dieser Vorschlag umgesetzt werden bekommt man dann immer noch das Kistenitem wie es damals war, wenn man was für die Kisten vorgeschlagen hat und es umgesetzt wurde?


    Liebe Grüße

    Justin_SGD

  • Booster in Vote kisten

    • Justin_SGD
    • 12. Dezember 2019 um 12:29

    Hey,

    Ich finde die Idee super! Du musst aber ein Stück weiter überlegen. Falls die kommen sollte, dann ist die Wahrscheinlichkeit ziemlich gering Booster zu bekommen. Wäre die Wahrscheinlichkeit sehr hoch, so das man aus jeder 10. Truhe ein Bosstwr bekommt, dann kauft keiner mehr welche im Shop. Dies bedeutet, dass keiner mehr Booster kauft und es keine Einnahmen mehr für den Server gibt.


    Der Server finanziert sich von den Einnahmen die sie durch solche Sachen machen. Ich verstehe auch den Frust von anderen Spielern die traurig sind, dass es keine Supreme oder Epische Truhen in der VoteKiste gibt.

    Ich würde jetzt behaupten, dass die Kisten die Haupteinnahmequelle ist.


    Liebe Grüße

    Justin_SGD

  • /freekiste: +Supreme Kiste für Supremes

    • Justin_SGD
    • 30. November 2019 um 10:18

    An sich kein schlechter Vorschlag... Dann würde ich es aber zufällig machen... Also sprich man hat gewisse Chancen.


    Dies ist so gemeint, dass man daraus eine VoteKiste, EpischeKiste und SupremeKiste bekommen kann.


    Vote: 75%

    Episch: 23%

    Supreme: 2%

    Natürlich kann man die Wahrscheinlichkeit noch anpassen!


    Bei Vote sollte man dann 3-5 Kisten bekommen

    Bei Episch 2-3

    Und bei Supreme eine

  • Spawn-GSe

    • Justin_SGD
    • 27. November 2019 um 21:57
    Zitat von EinGriefer

    Hallo,

    Ich finde es, wie schon gesagt, etwas störend, dass viele alle, außer ihre Clanmitglieder, auf Spawn-GSen bannen. So können die neuen Spieler diese "nicht" erkennen und erhalten einen schlechteren Eindruck von GrieferGames. Als neuer Spieler möchte man alles sofort entdecken und ausprobieren. Sowas fühlt sich an, wie als wäre man nicht erwünscht.

    Eine Ausnahme soll jedoch bestehen, wenn sich das GS im Bau befindet (gefährlicher Bau, wie z.B. "Aushüllen", dabei besteht die Gefahr, runterzufallen).

    Guten Abend,

    ich kann selbstverständlich deine Meinung verstehen.

    Ich bin stolzer SpawnGS Besitzer auf CB6 und habe auch das ein oder andere mal ALLE von meinem GS gebannt. Dies lag aber auch daran, weil ich gebaut habe oder größere Trades gemacht wurden.


    Du musst es halt so sehen... Es ist dein Plot, also hat er das sogenannte „Hausrecht“. Dies bedeutet er kann über sein Grundstück entscheiden.


    Du musst es mal mit den realen Leben vergleichen. Dort sind Zäune auf Grundstücken von anderen.

  • Startkickperk verbessern

    • Justin_SGD
    • 19. Oktober 2019 um 13:23
    Zitat von 1Apolein

    wenn man zu unrecht gekickt wird was auch manchmal der Fall ist muss man dann 15min lang warten obwohl man nichts gemacht hat, ich wär nich dafür.

    Man kann es auch einfach mal als Auszeit nutzen :D

  • Wie macht man Geld

    • Justin_SGD
    • 27. August 2019 um 06:19
    Zitat von mbt21

    Wo findet man den ganzen Sand? Die Farmwelt ist ja gefühlt komplett leer gefegt

    Vor allem so viel Sand für 50 Doppelkisten

    Wenn der Fly Booster an ist, dann kannst du weit vom Spawn wegfliegen und besser Sand suchen :D Am besten gehst du auf CityBuilds wo nicht so viele Spieler drauf sind.

  • Wie macht man Geld

    • Justin_SGD
    • 26. August 2019 um 21:36
    Zitat von JokraHD

    Hey,

    Die einfachste Methode ist es, einen Shop zu eröffnen, und darin Sachen zu verkaufen.

    z.B kannst du

    • Sand
    • Quarzblöcke
    • Holzstämme
    • Obsidian
    • ......

    verkaufen. (Aber für diese Methode musst du gut Geduld mitbringen.)

    Hier bei ist zu beachten, dass die Masse das Geld macht. Also ich würde dir schon Empfehlen 50 Doppelkisten Sand zu Farmen.

  • Wichtig!

    • Justin_SGD
    • 26. August 2019 um 21:28
    Zitat von peme26

    Danke für eure Hilfe.

    Verabschiede mich von euch allen. War eine schöne Zeit :/

    Finde es Schade das sowas auf so einem großem Server überhaupt möglich ist aber naja ;/

    Das ist auf jedenfalls Server mit PlotSquared möglich. Man sollte vielleicht auf die Flags achten. Sprich eigene Schuld.

    Dieses Thema hat auch nichts bei Bugs zu suchen.

    Klar kann ich mir vorstellen wie mies es ist von heute zu morgen alles zu verlieren, aber jeder macht mal Fehler... Und man lernt daraus.

    Diesen Kommentar mit dem Aufhören kannst du dir übrigens auch sparen, da es einfach nur Unreinheit zeigt.

    64 Beacons kann man auch selber ganz einfach Farmen... Den Rest an Baumaterialien genauso, da es mit der Vergrößerung von der Farmwelt somit vereinfacht wurde.

    Überlege es dir einfach mit deinem Freund wegen so einem eigen Verschulden zu Quitten oder dahinter zu stehen und es als „neu Anfang“ sehen.

  • Offene Wünsche/Ideen

    • Justin_SGD
    • 20. August 2019 um 20:42

    Hey liebe Contents ( Wurmi_das_Fratz und mektow),
    ich weiß was für eine Arbeit Content bedeutet. Deswegen wäre es vielleicht besser wieder 2-3 Contents in das Team aufzunehmen... Sprich eine Bewerbungsphase für Content. Ich weiß auch, dass ihr dies nicht entscheidet. Deswegen ist Bantor gefragt... Wäre nur eine Idee um die Contents zu entlasten :D

  • Arme bleiben arm, Reiche werden reicher

    • Justin_SGD
    • 19. August 2019 um 15:54
    Zitat von Farold

    Arme bleiben arm, Reiche werden reicher!

    Ist dies so?

    Viele Spieler jammern, dass Reiche immer reicher werden, während die armen, neuen Spieler nichts erreichen können.

    Nun es ist Minecraft und jeder hat gleich begonnen.

    Im Gegensatz zum RL, wo man oftmals bereits arm oder reich geboren wird und entsprechend einen anderen Lebensstart hat und andere Voraussetzungen für seine eigene Zukunft (Bildung, Geld, Umfeld, Kontakte etc.) beginnt hier jeder genau gleich.

    Man beginnt als unbekannter, neuer Spieler und meistens ohne Rang.

    Daher zu meiner Anleitung, wie werde ich reich. (dies ist ein möglicher Weg von vielen)

    Als ich begonnen hatte, gab es 1000$ Startgeld und jeden Tag 100$ Votegeld. Das war es.

    Ich begab mich als armer Pinguin ohne Geld, ohne eine Ahnung von GG zu haben in die Farmwelt und musste feststellen, dass mir die Diaspitzhacke und Diaschaufel zu teuer ist. Verzauberungen? Undenkbar, unmöglich, unerreichbar.

    ich begann als Maulwurf. Buddelte mich runter und versuchte Höhlen zu finden und zu plündern. Kohle, Eisen, Gold und ab und an ein Diamant oder mal ein Smaragd. OMG, war ich glücklich.

    Ich nahm diese Items mit zu meinem Sandsteinhaus (CB9 /p h Farold_omg) und baute die dort auf. Als der Drop 4 an war, wurden die paar Blöcke abgebaut und einige einzelne Stacks gecraftet und mühsam in meinem alten Shop (eines rechts von meinem ersten Plot) verkauft.

    Irgendwann merkte ich, dass ich so nicht weiter kommen würde und das es sehr lange dauert.

    Ich suchte mir also einen Händler, für welchen ich farmen konnte. Und ich fand einen. Der kaufe mir die DK Sand für 300$ ab. WOW 300$! Ich war glücklich und farmte gleich 20 DKs in der Wüste. (ja als Pinguin in der Wüste) 8o

    6k verdient so ging es aufwärts.

    Mein Ziel war ein 16er Merge (damals das grösste was möglich war) 12 Plots kaufen, 4 Plots gratis, 3 x Mergen = 270k und ich hatte schon 7k zusammen. :love:

    Also setzte ich meinen Weg fort, ich farmte und verkaufte. 2 Monate später hatte ich meinen 16er Merge. Und wieder 0 $ auf dem Konto. ;(

    2 Wochen später: News 25er GS möglich. =O Nun ich wollte ein 25er. also noch 9 Plots kaufen und nochmals 3x mergen. ;( 240k. Wieder gefarmt und begonnen DK Weise selber zu verkaufen was ich gefarmt hatte. Langsam kannten mich einige auf dem Server. Ca. 3 Monate nach Spielbeginn hatte ich ein 25er GS und mein zweites Ziel in GG erreicht.

    Neues Ziel 1 Mio. $$$ auf dem Konto. :)

    Ich ging, naja ihr könnt es euch denken, farmen. Und begann Farmer anzustellen, nachdem ich ca. 200k auf der Seite hatte um die Farmer jederzeit zahlen zu können. Dann der Durchbruch. Ich wurde bekannt dank den vielen scammfreien Handel und konnte ankaufen, verkaufen und handeln in Massen. die Million kam schneller als die ersten 100k.

    Heute bin ich an dem Punkt wo ich 10 Spawner besitze, 25 Farmer angestellt habe und teilweise für 200-400k an einem Tag Geschäfte mache.

    Es war ein langer harter Weg und ist weiterhin sehr Zeitintensiv.

    Aber jeder, wirklich jeder, kann das hier erreichen, wenn er will.

    Willkommen in der USA äh auf GG wo man es vom Tellerwäscher zum Millionär bringen kann.

    Willkommen im Spiel.


    ps. ich war zu Beginn so geizig, dass ich mit Steinschaufeln Sand gefarmt habe. :saint:

    Alles anzeigen

    Guten Tag Farold ,

    Ich finde, dass es nichts mit dem Titel zutun hat. Warum?

    Du Argumentierst nicht und redest über deine Griefergames Laufbahn.

    Ich bring jetzt mal Argumente für den Titel (meine eigene Meinung)!

    1. Wieso werden Reiche reicher?

    Reiche Spieler beuten oftmals Anfänger/Arme Spieler aus. Dies tuen sie in dem sie die Spieler Farmen lassen und Massen bei Ihnen kaufen. Sie verlangen viel zu wenig Geld für so etwas. Die Massen die die Reichen für billiges Geld gekauft haben, werden teuerer weiter verkauft.

    2. Viele (das bedeutet NICHT alle) der reichen Spieler haben auch im RL Geld. Sie haben sich Supreme Kisten gekauft und die Items die sie bekommen haben verkauft.

    3. Reiche Spieler werden von den Admins oftmals noch reicher durch Adminitems gemacht.

    4. Reiche Spieler bestimmen den Marktpreis von seltenen Items auf Grieferwert. Wie soll das gehen?

    Manche Spieler kaufen seltene Items in „Massen“ an um den Verkaufspreis zu bestimmen.

    Das war soweit meine Argumentation ? Falls du Gegenargumente hast immer raus damit ?

  • [Minievent] Verlosung von 5 Plots mit der Forcefield Flag

    • Justin_SGD
    • 17. August 2019 um 21:03

    Ingame: Justin_SGD

    Cb 6

    Würde es auf einem Plot haben ☺️

    Giroll

  • Perks: Neue Perks

    • Justin_SGD
    • 16. August 2019 um 22:54
    Zitat von Blerisima

    Dieses Perk wird erst recht nicht eingeführt wurde schonmal vorgeschlagen und Abgelehnt. ?

    Oder halt so ?

  • Perks: Neue Perks

    • Justin_SGD
    • 16. August 2019 um 22:16
    Zitat von consey

    Fände ich persönlich cool, allerdings gerne für einen geringeren Preis als die anderen Perks, da der Verlust eines Beacons für einen relativ neuen Spieler genauso schmerzt wie der Verlust von 30 Beacons von für einen "alten Hasen".


    LG

    Dieses Perk wird teuer gemacht, da das Team will, dass Spieler Ziele haben. Somit versuchen sie Spieler ewig auf dem Server zu halten!

  • Verbessserung des Nick / Realname Systems

    • Justin_SGD
    • 13. August 2019 um 11:36
    Zitat von Justin_SGD

    Wenn ich es jzt richtig verstanden habe, dann soll wenn sich ein Spieler unnickt er trotzdem für kurze Zeit unter dem Nickname bei /realname angezeigt werden. Oder habe ich es falsch verstanden?

    Das würde ich auch 5 Minuten hoch machen. Und wenn der Spieler neu joint hat er auch ein 5min cooldown drauf... Finde die Idee super!

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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