Das Problem ist doch schlicht und ergreifend das die niedrige Spawnrate was das Thema lags angeht nix bringt.
Die Spawner im Nether sind davon unabhängig, dadurch kann man sich bei den meisten Farmen afk daneben stellen und nach 30 Minuten stehen da 500-700 Mobs in der Farm. Diese begrenzung auf 200 Mobs pro Insel /Nether fände ich da glaube schon ziemlich ansprechend da die meisten Inseln auch so mit Goldfarmen ( auch unabhängig von Spawnraten normaler Mobs), Eisengolem + Villager und was weis ich für Redstone gebilden voll geklatscht sind.
Dazu vlt. nochn bissel öfen pushen und schon hat man ne wundervolle Lagparty XD