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  3. _Mr_Melone_2206_

Beiträge von _Mr_Melone_2206_

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  • Citybuild: Individuelles Haustier-System

    • _Mr_Melone_2206_
    • 20. November 2022 um 16:10
    Zitat von Sith_LordRevan
    Zitat von UnlimitedBurst

    also ich denke es wäre eine sehr gute Idee die Pets wieder einzuführen. Wie oben erwähnt, könnte man ja eine Plotflag für Haustierverbot machen.

    Nachdem Fliegen durch Booster in den Farmwelter abgestellt wurde, auch das Fortbewegen mittels Pets. Sind die Flytränke gekommen, weil die Tränke, die Performance nicht so belasten durch das fortbewegen als Booster, das gleiche gilt auch für Pets. Man sollte sich schon damit etwas befassen bevor man es als Schwachsinn abtut :)

    Pets in der Farmwelt deaktivieren :D & auserdem war man mit dem bat Pet so unglaublich langsam das es nicht wirklich Sinnvoll ist damit in der Farmwelt zu fliegen

  • Citybuild: Individuelles Haustier-System

    • _Mr_Melone_2206_
    • 20. November 2022 um 13:46
    Zitat von MoosLeitung

    Bin dafür.

    Gegen das buggen auf p d * kann man ja z.B. das auf dem Kopf tragen deaktivieren.

    Zusätzlich kann man eine Flag einführen, mit denen man für zum Beispiel Events Pets auf dem GS deaktivieren kann.

    die Idee ist gut, es gibt ja auch flags gegen fly booster und /d

    würde so gerne die Plots wieder haben xD die waren so cute :3


    Zitat von CowMowTV

    Wie hier schon gesagt wurde, die Pets gingen auf die Performance.

    Das war zudem nicht der einzige Grund.

    Beispielsweise haben die Pets bei Versammlungen vieler Spieler genervt und waren fehlerhaft. Sie ermöglichten ausserdem Hausfriedensbruch durch /pet hat, man konnte mit ihnen also /p deny umgehen.

    Das war bei Scammern zwar nützlich, hat aber auch genervt.

    Pet Ride war ebenfalls bei Events nervig und hat soweit ich weiss auch gar nicht immer funktioniert, weil man wegen SurvivalFly rausgeworfen wurde.

    Daher sollten Pets nicht wieder eingeführt werden, es gab einen guten Grund zur Entfernung des Pet-Systems.

    Alles anzeigen

    Zu dem Thema Performance, zu den Zeiten wo jeden Tag auf bestimmten cb`s 200+ Spieler waren kann man das verstehen, aber jetzt sind ja nur so ca 20-50 Spieler auf jedem cb & man könnte doch auch wie beim Redstone machen, das alle pets verschwinden wenn die performance zu sehr drunter leidet bis es besser wird

  • Citybuild: Individuelles Haustier-System

    • _Mr_Melone_2206_
    • 20. November 2022 um 13:17
    Zitat von Coldhanter

    So viel wie ich weiß nein, weil man sonst das ganze plotsqaure für sie 1.8 umarbeiten bzw. Neu machen müsste. Was wiederum zu neuen und nicht absehbar Bug führen könnte.

    :/

  • Citybuild: Individuelles Haustier-System

    • _Mr_Melone_2206_
    • 20. November 2022 um 13:08
    Zitat von Coldhanter

    Es wurde unter anderem deswegen abgeschaltet, weil man mit einem Pet auf dem Kopf sich auf GS'e rauf buggen konnte, wo man ein deny drauf hatte.

    kann man da dann nichts dagegen machen?

  • Citybuild: Individuelles Haustier-System

    • _Mr_Melone_2206_
    • 20. November 2022 um 12:48
    Zitat von Sassrael

    Ich kenne das nicht mit den pets, dafür ist mein acc viel zu jung 😅.

    Aber so pets finde ich doch interessant und würd es gern mal erleben.

    Man konnte mit einem Befehl Pets spawnen, man konnte auf diesen Pets reiten (Bats, Schweine, Pferde etc etc) man konnte die dann auch benennen & auf dem Kopf tragen

  • Citybuild: Individuelles Haustier-System

    • _Mr_Melone_2206_
    • 20. November 2022 um 12:40

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Die Pets von "früher" wieder einführen

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Die Pets von "früher" wieder einführen

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Hey, ich hätte den Vorschlag die Pets die es so ca 2020 oder so noch gab wieder einzuführen. Ich weiß zwar nicht ganz warum man sich dafür entschieden hat die Pets abzuschaffen und habe auch keine Informationen dazu gefunden. Falls ich was übersehen habe gerne darauf hinweisen ^^. Ich fand die Pets die man damals hatte echt cool und auch ziemlich hilfreich, wenn man z.B. gerade am bauen ist und runter fällt konnte man mit den bats kurz wieder hoch fliegen ohne einen fly Booster zünden zu müssen. Außer Boss mobs wie z.B. der Enderdrache oder der Wither würde ich nichtmehr einfügen oder in die Kisten weil diese Mobs doch teilweise sehr nervig sind :)

  • Spawnplots: Neues System zur Vergabe / Zuweisung

    • _Mr_Melone_2206_
    • 20. November 2022 um 12:33
    Zitat von ByPander

    Ich halte davon absolut nichts von. Wenn Spawngse dann einfach verschenkt werden, sind diese nichts mehr besonderes. Außerdem wer entscheidet welcher Spieler eine 1te Reihe mehr verdient hat? Mit den Gutscheinen gerade hat jeder die gleiche Changse auf ein Spawn gs, was ich auch gut finde, da ich z.B. auf jedem CB gerne ein Spawngs hätte, auch wenn ich auf diesen nicht aktiv spiele.

    sehe ich auch so, mit den Gutscheinen hat jeder die gleiche Changse, wenn man auf seinem eigenen cb ein spawn gs unbedingt will kann man sich das auch kaufen, weil die Leute die sich auf "fremden" cb`s ein Spawngs holen machen das ja meistens um damit Geld zu verdienen und für eine gewisse Summe kann man sich da überall was kaufen

  • Citybuild: Glücksspiel verbieten

    • _Mr_Melone_2206_
    • 19. November 2022 um 19:37
    Zitat von Drachenfarm
    Zitat von OneVenti

    Ist mir doch egal wie viel Cash die haben es geht um neue Spieler und das alle von GG die neu sind wieder weg sind. Damals war das anders da hatte der reichste vielleicht 20mio das hat noch Sinn gemacht wow, 1.3 Milliarden Bargeld supi das macht neuen Spielern usw sehr viel spaß

    Neue Spieler haben auf der 1.8 sowieso keinen Spaß. Da kommt auch keiner mehr.

    Die Version ist zu alt, die Community toxisch, der Chat eine Katastrophe, …

    Also warum soll ein neuer auf der 1.8 überhaupt anfangen.

    Das was kommt sind vielleicht ehemalige oder neue 2acc.

    Und dem neuen Spieler ist doch total egal ob einer nun 20mio oder 1Mrd. hat.

    Für den ist beides zu viel und er hat ganz andere Sorgen.

    z.b. Das er fragt wie man Geld macht und dann kommt einer wie du und sagt ihm Farm 1000dk Sand für 800.

    derjenige der den Auftrag vergibt meint noch er wäre ein ehrenmann weil er eine Schaufel gratis dazu legt.

    Nach 3dk merkt der Spieler dann das GG sehr eintönig sein kann.

    Bis zum Glücksspiel hat er es gar nicht geschafft

    Alles anzeigen

    Also wenn die 1.8 toxisch sein soll und der Chat eine Katastrophe, was ist dann die 1.16? xD & 1dk Sand ist ca 1k deswegen sind 1000dk Sand ca 1 Mio

  • Tower haut 70MIO+ raus!!

    • _Mr_Melone_2206_
    • 16. November 2022 um 19:54

    rosaboember  Nesran  UnlimitedBurst

  • Nethersterne

    • _Mr_Melone_2206_
    • 16. November 2022 um 16:32
    Zitat von Ibisobe
    Zitat von Majorpain1987

    also ich denke nicht das man es unmöglich machen sollte gegen den Wither zu "kämpfen". Nur wandle mal ne DK köpfe in Sterne um :D da Freuen sich die anderen Spieler :D wäre nur nen Zusatz... das spawnen sollte im Grundprinzip weiter möglich sein.

    Weil ganz ehrlich... wenn man die killt um die stars zu bekommen hat das wenig mit dem eigentlichen Kampf zu tun... Killkammer und rufkloppen bis die umfallen... und wenn man das mal durchgeht... im 7 minuten takt 64 wither spawnen bei ner DK Köpfen :D da wird ordentlich lärm gemacht :D kann Basti nen Lied von singen :D

    Ja und ich als Witherfarmerin weiß das auch sehr gut. Niemand muss sich das Wither-Killen so einfach machen, jeder kann auch den echten Kampf führen z. B. im Nether ;)

    Wenn das Spawnen weiter möglich sein soll (neben der vorgeschlagenen Idee des Craftens), wie soll das dann in Zukunft aussehen? Muss man dann die Comm fragen, ob man Wither spawnen darf? Oder wird das dann als Belästigung oder gar Provokation empfunden, wenn jemand trotzdem Wither spawnt und die Geräusche zu hören sind? Und wie geht es dann weiter? Es gibt Leute, die sind von den Villager-Geräuschen genervt, sollen die dann auch abgeschafft werden, weil diese Person seine Töne nicht ausschalten möchte für den Moment?

    Also 1. warum sollte man einen Wither spawnen wenn es auch einfacher ist und 2. Das Problem ist ja nicht wenn man ob und zu ein Wither zu hören ist, sondern wenn durchgehend welche gespawnt werden. Und nur wegen den Wither Geräuschen spielt man das Game noch nicht auf stumm :S

  • Nethersterne

    • _Mr_Melone_2206_
    • 16. November 2022 um 16:03

    Ich finde die Idee sehr gut, die Sounds können teilweise echt nervig sein & die Wither kann man eh in ein paar Sekunden killen also wäre das als neue Funktion auch nicht OP

  • Citybuild: Glücksspiel verbieten

    • _Mr_Melone_2206_
    • 12. November 2022 um 22:30
    Zitat von Drachenfarm
    Zitat von _Mr_Melone_2206_

    In wie fern sind Verlosungen Glücksspiel? Das wurde jetzt schon mehrfach gesagt aber man investiert keinen cent in eine Verlosung (egal ob Forum, TY oder Twitch) und hat die möglichkeit was zu gewinnen

    Du investierst in eine degg Runde oder Casino auch keinen Cent.

    Nur etwas Spielgeld wie bei Monopoly oder so.

    Das kann man nicht vergleichen, oder hast du schonmal von einer Monoploy Casino Edition gehört? Auch warum vergleicht jeder GG immer mit Brettspielen, sind 2 sehr verschiedene Dinge

  • Citybuild: Glücksspiel verbieten

    • _Mr_Melone_2206_
    • 12. November 2022 um 22:22
    Zitat von Drachenfarm
    Zitat von _Mr_Melone_2206_

    Also ich denke nicht das es so "abschreckend" ist, sonst wären Casinos ja nicht so beliebt und z.B. cb1 so mit Leuten überschwemmt die im chat Leute suchen für ihre Roulet


    aber ein z.B. 12 jähriges Kind spielt eher in einem GG Casino als das es für 100 Euro Kristalle kauft, an den ingame Geld kommt man durch normales spielen ran


    Verstehe deinen Punkt nicht ganz, es geht mir um Casinos, Dracheneispiele etc und nicht irgendwelche Verlosungen oder Brettspiele

    Also willst du nur Casino und Degg, blumenspiele … verbieten und jede andere Form von Glücksspiel soll bestehen bleiben? Wie loot Kisten, streamverlosungen, forumverlosung, Lotto…alles auch Glücksspiel.

    Wo ist das Problem wenn der 12 jährige in einem GG Casino spielt und lernt das bei slots nur der Betreiber gewinnt.

    Sry das ich das sage aber das Argument Glücksspiel und Kinder die süchtig werden kommt ständig und ist schon 100 mal hier im Forum diskutiert worden.

    meistens von Rentnern die selbst GG süchtig sind aber Casino und degg für was ganz schlimmes halten.

    Alles anzeigen

    In wie fern sind Verlosungen Glücksspiel? Das wurde jetzt schon mehrfach gesagt aber man investiert keinen cent in eine Verlosung (egal ob Forum, TY oder Twitch) und hat die möglichkeit was zu gewinnen

  • Citybuild: Glücksspiel verbieten

    • _Mr_Melone_2206_
    • 12. November 2022 um 21:40
    Zitat von Drachenfarm

    Könnte es nicht auch sein das Kinder so mit ingame Geld lernen, dass man bei Glücksspiel selten gewinnt und durch die Erfahrung auf GG nun so abgeschreckt sind, dass sie im RL erst gar nicht mit sowas anfangen?

    Glaubst du das ein verbot überhaupt durchführbar ist?

    Ich vermute da würden eher Untergrund Casinos… entstehen. Spieler die zocken wollen zocken weiter.

    Also ich denke nicht das es so "abschreckend" ist, sonst wären Casinos ja nicht so beliebt und z.B. cb1 so mit Leuten überschwemmt die im chat Leute suchen für ihre Roulet


    Zitat von Bigpennywise

    Glücksspiel verbieten ist so ne Sache wo zieht man die grenze?
    In meinen Augen sind die Belohnung Kisten die man für eine Spende an Griefergames bekommt auch Glücksspiel.
    Den ich denke mal bei 90% der die was Spenden sehen das nicht als Spende sondern sie Kaufen Kisten um was Wertvolles zu ziehen.
    Aber so bleibt der Server am Leben!!!!
    Oder was macht man mit Labymod, Mysterymod und co. ? Da kannst du Kisten kaufen und mit Glück was gewinnen.

    Ich finde man sollte nicht Zuviel verbieten das könnte noch mehr Spieler abschrecken oder Vertreiben.

    Alles anzeigen

    aber ein z.B. 12 jähriges Kind spielt eher in einem GG Casino als das es für 100 Euro Kristalle kauft, an den ingame Geld kommt man durch normales spielen ran


    Zitat von Drachenfarm
    Zitat von PeterSilie666

    ich bin auf dein Agrument eingegangen, dass die Leute illegal weitermachen wenn es verboten wird. Siehe auch Prohibition. also kann man es doch andersrum machen.

    Kommt doch eh nachher soulreaper und erzählt wie oft es den Beitrag schon gab.

    Und dann wird es eh nicht verboten gg verdient Geld mit loot Kisten also Glücksspiel.

    Dazu ist im Leben vieles Glücksspiel… Mensch Ärger dich nicht, kniffel… aber das sollen die Kids ruhig zocken.

    Es bringt auch nichts was zu verbieten was man nie richtig kontrollieren kann.

    Die ganzen CC die Glücksspiel machen nicht zu vergessen. Fast Alle Verlosungen im Forum sind Glücksspiel… wo fängt man an wo hört man auf?

    Alles anzeigen

    Verstehe deinen Punkt nicht ganz, es geht mir um Casinos, Dracheneispiele etc und nicht irgendwelche Verlosungen oder Brettspiele

  • Citybuild: Glücksspiel verbieten

    • _Mr_Melone_2206_
    • 12. November 2022 um 18:54
  • 45 Millionen Scamm

    • _Mr_Melone_2206_
    • 12. November 2022 um 18:40
    Zitat von Buja2018
    Zitat von _Mr_Melone_2206_

    Die Story mit dem altdeuschen Vater ist zwar sehr unglaubwürdig, darüber Witze zu machen ist aber trotzdem nicht ok, weil egal wie unrealistisch es vllt klingt könnte es trotzdem stimmen

    Lese bitte den Rest des Threats bevor du iwas sagst

    Snowman war vor kurzer Zeit on und wurde auch von vielen auf anderen cbs gesehen also kann es nicht stimmen

    LG Buja

    wie gesagt, es klingt maximal unrealistisch die Story aber es könnte ja trotzdem irgendwas wahren dran sein

  • 45 Millionen Scamm

    • _Mr_Melone_2206_
    • 12. November 2022 um 18:14

    Die Story mit dem altdeuschen Vater ist zwar sehr unglaubwürdig, darüber Witze zu machen ist aber trotzdem nicht ok, weil egal wie unrealistisch es vllt klingt könnte es trotzdem stimmen

    Zitat von Telly
    Zitat von Buja2018

    Geht net der zweite pc wurde von Aliens geklaut, die damit abgehauen sind aber keine Sorge sein altdeutscher Vater hat keine Kosten und Mühen gescheut und Elon Musk beauftragt eine Rakete zu bauen nur um die Aliens zu verfolgen und Marlon seine Bonze wiederzuholen #EhrenVater

    Sein altdeutscher Vater hat eine Allergie gegen Bonzeklingen und deswegen seinen dritten PC in den indischen Ozean geworfen

  • VERLOSUNGEN - 100k FORUM & 500k DISCORD!

    • _Mr_Melone_2206_
    • 10. November 2022 um 12:25

    rosaboember  Nesran  2easy4Jos

  • Spielstunden belohnungen

    • _Mr_Melone_2206_
    • 8. November 2022 um 16:13
    Zitat von WildWolf007
    Zitat von _Mr_Melone_2206_

    Das würde nur dazu führen, dass die cb's voll mit afk Spielern sind und nicht wirklich irgendwas positives Beitragen. Bei Citybuilds wie z.B. cb1 oder cb22 die eigentlich immer gut gefüllt sind würden Spieler ohne Rang aufgrund des Spieler-Limits nichtmehr/selten spielen können.

    Das mit dem Spieler rang macht nicht groß artig sinn , warum sollten die Spieler dann auf CB22 und Cb1 chillen macht ja kein sinn gibt ja nicht mehr Spielstunden , daher bleibt es ja mit dem Spieler anzahl auf dem CB2 und wegen dem AFK Spielern dann macht man auch ein richtiges AFK system wo das System auch erkennt wenn man wirklich AFK ist :)

    Weil man eher auf seinem Haubt cb steht weil es 1. Praktischer wäre (du wechselst ja auch nicht den cb wenn du kurz afk gehst) 2. Man ein Lager oder ähnliches triggern könnte

  • Spielstunden belohnungen

    • _Mr_Melone_2206_
    • 8. November 2022 um 16:02

    Das würde nur dazu führen, dass die cb's voll mit afk Spielern sind und nicht wirklich irgendwas positives Beitragen. Bei Citybuilds wie z.B. cb1 oder cb22 die eigentlich immer gut gefüllt sind würden Spieler ohne Rang aufgrund des Spieler-Limits nichtmehr/selten spielen können.

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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