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Beiträge von ItzZ0CK3R

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  • Citybuild: Job-System / Quest-System

    • ItzZ0CK3R
    • 4. Mai 2020 um 13:43

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    würde mir wünschen das man auf Grieferames /Jobs machen kann und dann was aus wählen kann damit man etwas Geld dazu verdienen kann . Wenn es möglich wäre ein Item was man craften kann damit man z.B. ein Haltbarkeit 3 buch zu einen Haltbarkeit 4 buch machen kann. Weil die Diamant Sachen immer so schnell an Haltbarkeit verlieren

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    /Jobs und dann kann man zwischen Bauer, Holzfäller, Minenarbeiter, Monster & Tier Jäger usw. auswählen wo man z.B pro Stack stein/holz/erze/fleisch/usw. ein bisschen Geld bekommt.

    Bei den verzaubertes buch upgrade ein Item was man aus Blöcken sich craften kann und dann im Amboss mit ein buch verbinden kann und das man dann nur bis zu einer bestimmten stufe (z.B. stufe 6) upgraden kann.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Mit /Jobs können sich Spieler ein wenig Geld pro Stack dazu verdienen.

    Bei den verzaubertes buch upgrade kann z.B die Diamant schaufel beim Farmen nicht so schnell kaputt gehen.

    Wie findest du diese Features?

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
​

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