Beiträge von DiscordTime
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Flüssigs Brod dringd ma it aus der Dass, sonschd isch ma a Saupreiß! Dahr ehr als Deko dachd!
FTF_DaaJai Macht schon genug Kaffepausen!
Corpse Hat gar keine Zeit zum Kaffee trinken; wofür dann ne Tasse?
WeisTeFix Seine nächtlichen Aktivitäten in der Kaffeeküche kann man nicht unterstützen! -
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Könnten wir vielleicht wieder zurück zum Thema kommen? Wird sonst etwas öde...
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huhu, lordeisber hat gestern geschrieben der pfeil sei verschwunden, jedoch denke ich das er diesen auf seinem 2 Acc Oversight_ hat.
btw er verleugnet den Acc, gibt aber genug beweise das es sein acc ist

naja es bringt ja statistisch keinen Vorteil. Ist ja sein Ding, wohin er den Pfeil legt bzw. "versteckt"
... Man weiß ja, dass er zum Start einen hatte, das genügt ja. -
FTF_DaaJai Corpse Fynnsab
Ingame: FTF_DiscordTime -
wie kann es eine zahl mehrmals geben? das ist ja voll lame
„[...] Entscheidend dabei ist jedoch, dass die Community Kiste vor der Öffnung berechnet, welche Items in den Gewinnpool aufgenommen werden. Da so viele Kisten gleichzeitig geöffnet wurden, sind die Pfeile #1 bis #5 dabei öfter als 1x gezogen worden.”
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Eine aktuelle Liste der Pfeile findet man auf dem Listcord, dort werden auch alle anderen erdenklichen Listen geführt
gut zu wissen
Naja, vielleicht lässt sich übers Forum ja auch noch jemand finden 
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WICHTIG:
Diese Liste wird nicht mehr regelmäßig aktualisiert. Grund: Eine genauere Einschätzung der Anzahl ist aufgrund der vergangenen Zeit zwischen der Ausgabe der Pfeile und häufigem Besitzerwechsel nicht mehr möglich. Nachfolgend sind die ursprünglichen! Besitzer eines BIRTH-Pfeiles aus der Community-Kiste aufgeführt. Die Aufstellung wurde nach bestem Wissen und Gewissen erstellt, eine 100%ige Garantie auf Richtigkeit kann dennoch nicht gegeben werden.
Hallo zusammen,
ich war gestern auch einer der Glücklichen, die sich über einen BIRTH-Pfeil freuen konnten - dieser steht vorerst jedoch erstmal nicht zum Verkauf.
Da Abge 27 Jahre alt wurde, wurden durchnummerierte BIRTH-Pfeile der Nummern #1 bis #27 verteilt. Die Nummern #1 bis #5 steckte Abge in die Community-Kiste.
Siehe hier: Community Kisten - AbgegrieftHD
Zu dem Zeitpunkt wurden natürlich wie wild Kisten geöffnet und die Pfeile waren sofort wieder weg. Entscheidend dabei ist jedoch, dass die Community Kiste vor der Öffnung berechnet, welche Items in den Gewinnpool aufgenommen werden. Da so viele Kisten gleichzeitig geöffnet wurden, sind die Pfeile #1 bis #5 dabei öfter als 1x gezogen worden.
Information: Es sind nur die frühestens bekannten Besitzer bzw. die Zieher der Items aus dem CaseOpening aufgeführt. Die Klammer gibt Auskunft über den Besitz zum Stand: 04.07.2024
BIRTH-Pfeil #1 (vermutl. 1-malig)
- LordEisBer (0x - Besitzerwechsel)
BIRTH-Pfeil #2 (vermutl. 1-malig)
- Paulianer1983 (1x)
BIRTH-Pfeil #3 (vermutl. 1-malig)
- AnxiousLeqend (1x)
BIRTH-Pfeil #4 (vermutl. 3-malig)
- 001Yoshy (2x)
- FTF_DiscordTime (1x)
- Imleqs (0x - Besitzerwechsel)
BIRTH-Pfeil #5 (vermutl. 4-malig)
- BigBang_Ger (0x - Besitzerwechsel)
- derFraternite (0x - Besitzerwechsel)
- Unbekannt (2x)
- einmalig
Stand der Liste: 04.07.2024 19:59 Uhr
Eine Liste findet ihr zusätzlich auch auf dem GG Listcord Discord: *Klick* -
Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
Einen neuen Block/ "Vernichter" für Item-Sortieranlagen
Wie sollte er im Detail funktionieren?
Bei den meisten größeren Lagern entsteht früher oder später das Problem, dass ungewollte Items im Trichterkreislauf verweilen und mühsam mit der Hand aussortiert werden müssen bzw. durch das begrenzte Festlegen auf einzelne Filterungen nur bestimmte ungewollte Items aussortiert werden können.
In Anlehnung an den neuen unbegrenzten Speicher also mein konkreter Vorschlag:
Ein Block/ "Vernichter", der z.B. ebenfalls wie eine Kiste aussieht und sich wie der Speicher mit Trichtern verbinden lässt. Die Funktion ist hierbei jedoch anders als beim Speicher, der sich nur auf ein konkretes Item einstellen lassen kann. Der "Vernichter" kann durch die Grundeinstellung erstmal jedes Item einziehen, durch die Festlegung eines Filters ist es jedoch möglich Items auszugrenzen und damit den Einzug dieser Items zu verhindern.
Eingezogene Items verweilen zunächst X Minuten/ Sekunden innerhalb des "Vernichters" bevor diese gelöscht werden. Damit soll die Möglichkeit gegeben werden versehentlich in den "Vernichter" gerutschte Items noch schnell entnehmen zu können. -> (ODER Items werden direkt gelöscht)
Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
- Sortieranlagen können einfacher und effizienter gebaut werden
- Durch das Hinzufügen dieses Blockes werden einige Trichter/ Output über einen Dropper in Lava eingespart, was sich positiv auf die Performance auswirkt.