1. News
  2. GrieferGames
    1. Netzwerk
    2. Regelwerk
    3. Shop
  3. Forum
    1. Aktuelles
    2. Unerledigte Themen
  4. Community
    1. Mitglieder
      1. Team
      2. Creator
  5. Support
    1. 1.8 Wiki
    2. Cloud Wiki
    3. Ticket-System
    4. FAQ über das Forum
  6. Schnellnavigation
    1. Zum Ticket-System
    2. Scammer melden
    3. Benutzer suchen
    4. Trophäen auflisten
    5. Handelsbereiche
      1. 1.8
      2. Cloud
  • Anmelden oder registrieren
  • Suche
Alles
  • Alles
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • News
  • News-Update
  • Erweiterte Suche
  1. GrieferGames Forum
  2. Mitglieder
  3. SnowMoon

Beiträge von SnowMoon

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Grundstücke: Zusätzliche Flags freigeben

    • SnowMoon
    • 1. Februar 2020 um 19:40

    Vielen lieben Dank! :)

  • Grundstücke: Zusätzliche Flags freigeben

    • SnowMoon
    • 1. Februar 2020 um 19:25

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Der grundsätzliche Vorschlag ist das ein Besitzer eines Grundstückes alle anderen Spieler, die sich derzeit auf seinem Grundstück befinden "undisguise" (enttarnen ²) kann. Das heißt, um dies noch einmal zu erklären, anhand eines Beispiels, das wenn der Spieler X Besitzer eines Grundstückes ist, sich auf diesem befindet und der Spieler Y sich ebenfalls auf diesem Grundstück befindet, allerdings hat dieser Spieler Y sich in eine "Bat" (Fledermaus) verwandelt, mit dem Befehl - /d bat. Dann kann der Spieler X diesen "enttarnen ²" mit dem folgenden Befehl - /p ud *. Dieser Befehl trägt zur Folge das alle Spieler, die sich auf seinem Grundstück befinden "enttarnen ²" würde. Außerdem würde dieser Befehl dazu führen das sich niemand mehr auf diesem Grundstück vom Spieler X "tarnen" oder "verwandeln" kann, bis der zugehörige Grundstücksbesitzer diesen Befehl wieder aktiviert, mit dem folgenden Befehl -p remove ud *.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Im Detail sollte dieser Befehl so funktionieren, wie ich das eben schon einmal ausführlich oben beschrieben habe, anhand eines Beispiels im "Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag" Textfeld.

    Jeder Spieler der sich auf einem Grundstück befindet was diesem nicht gehört (einschließlich des Grundstückbesitzers) sollte durch diesen Befehl "/p ud * " enttarnt werden. Dies hat zur Folge das sich niemand mehr auf diesem einen Grundstück verwandeln kann, das heißt der übliche Befehl "/d XXXX" funktioniert nicht mehr, solange man sich auf diesem einem Grundstück befindet. Nachdem ein Spieler dieses Grundstück verlassen haben sollte, kann dieser wieder den Befehl "/d XXXX" im Chat eingeben und sich wieder verwandeln.

    Eine andere Möglichkeit diesen Befehl in das Spiel einzubringen:

    Eine weitere Idee wäre es noch das der Befehl als Flag gesetzt werden kann. Dass heißt das der Befehl nicht benutzt wird mit " /p ud * " sondern mit " /p set flag disguise false " das hätte zur Folge das sich permanent niemand mehr auf diesem Grundstück tarnen könnte. "

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Der positive Effekt hierbei ist der das niemand mehr durch verwandeln in einen Gegenstand oder eines Tiers/Monsters jemand beim handeln oder sonst etwas behindern kann. Das weißt wiederum einen positiven Effekt auf Dropevents oder auf das Handeln aus. Niemand muss mehr Angst haben das jemand auf seinem Grundstück steht als Teppich verkleidet und zwei Spieler beim Handeln behindert. Oder sogar scamt.

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja


    Eine Idee von SnowMoon und SY_Flo. :D

  • Skelette schwimmen in Lava

    • SnowMoon
    • 22. Januar 2020 um 21:55

    Hey, ich wünsche dir einen schönen guten Abend. :)

    Wenn das mit der Lava nicht funktioniert für dich, hätte ich etwas ganz anderes ausprobiert um ehrlich zu sein. ^^ Ich höre davon dass erste mal das Skelette in Lava schwimmen, es kommt natürlich immer noch darauf an wie viel Blöcke hoch du die Lava geplaced hast. Ob nur einen, zwei, drei usw.. Blöcke hoch. Wenn du sie allerdings nur einen Block hoch platziert haben solltest, sollten die Skelette eigentlich durch die Lava fallen dann auf die Trichter und sterben. :D Anschließend bekommst du deine Items, so die Bilderbuch Theorie. :)

    Wenn du nicht weißt was ich meine hast du hier noch einmal einen Link zu einer Mobfarm.

    Es ist eine Art von Mobfarm. Bitte sei mir nicht böse für das veraltete Video.

    Ich hoffe dennoch ich konnte dir weiterhelfen. =)

Registrierung

Du hast noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registriere dich kostenlos über GGAuth und nimm an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen

Aktuelles

Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
​

Teammitglieder online

  • giftlippenstift

    Administratorin

  • NinaRick71

    Supporterin

  • Manker02

    Builder

Heutige Geburtstage

  • EinGriefer

    24. Juli 2007 (19)
  • zFlq_

    24. Juli 2003 (23)
  • Lumania2020

    24. Juli 2008 (18)

Heiße Themen

  • Prefixe und Kistem Items

    0 Antworten, 7 Zugriffe, Vor 6 Minuten
  • Freundes Item von Awaken_Offiziell aus 2018

    2 Antworten, 46 Zugriffe, Vor 53 Minuten
  • Velo Pro Lizenzen

    5 Antworten, 81 Zugriffe, Vor 2 Stunden
  • - Weihnachtslicht Lvl 3 -

    4 Antworten, 89 Zugriffe, Vor 4 Stunden
  • -------- Schematic Bauservice --------

    0 Antworten, 26 Zugriffe, Vor einer Stunde
  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
  3. Team
Community-Software: WoltLab Suite™ 6.0.22