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Beiträge von Louisno1

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  • Faker von Natur88

    • Louisno1
    • 19. Juli 2023 um 20:34
    Zitat von Natur88

    ich werde einfach gefaked xd

    wird jeder mal mach dir nix draus 😂 nix besonderes

  • Louisno1/XxDarkWardenxX

    • Louisno1
    • 21. November 2022 um 18:39
    Zitat von passii

    Nutella mit oder ohne Butter?

    ohne ganz klar

  • Louisno1/XxDarkWardenxX

    • Louisno1
    • 20. November 2022 um 20:13

    Hey ja ist scheiße gelaufen von mir, ich kanns leider nicht rückgängig machen, das einzige was ich machen kann @Natur88 ist das ich mich für mein verhalten entschuldige.

  • Citybuild: Achievement-System / BattlePass

    • Louisno1
    • 21. März 2022 um 13:09
    Zitat von !GreenWombat1749

    Bei der ganzen Überlegung solltest du die Beacons aussen vor lassen. Da würden dann wieder nur Bonzefarmer profitieren. Und zwar doppelt. Durch das Erreichen des besonderen Items und durch den Verkauf der vielen Köpfe an alle, die es sich dann leisten können.

    Und auch bei dem Verzaubern. Da gönnen sich wenige mal eben DoppelXPPerk und craften fürs Lager oder direkt für die Verbrennung verzauberte Schwerter. Dank der passiven Spawner ist das Rohmaterial ja eh nichts mehr wert.

    -> Wie Gesagt das sind nur Beispiele, es heißt nicht das meine Beispiele so umgesetzt werden

  • Citybuild: Achievement-System / BattlePass

    • Louisno1
    • 20. März 2022 um 21:56

    5tandard die Zahlen waren nur ein Beispiel welche hingesetzt werden können bei welcher Zahl auch immer man kann auch 100 Beacons machen aber das wäre meiner Meinung nach wieder zu wenig, aber in dem ursprünglichen Beitrag geht es erstmal nur um die Idee die Umsetzung falls sie erfolgt wird Hundertpro nicht bei meinem zahlen Beispiel sein

    Weißt du was ich meine?

  • Citybuild: Achievement-System / BattlePass

    • Louisno1
    • 19. März 2022 um 19:11

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja


    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Statistik einfügen mit dazugehörigen Belohnungen

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Mein Vorschlag wäre Folgender, das ingame über den Befehl /Profile einen Menüpunkt "Ingame Statistiken" hat vergleichbar mit den Orb Statistiken.

    In den Statistiken soll aufgelistet werden wie viele Items man abgebaut oder gecraftet hat. Belohnungen können so verteilt werden das man zb. bei 5000 gecrafteten Beacons man einen Verzauberten Beacon bekommt oder wenn man 100.000 Schwerter Verzaubert hat bekommt man beispielsweise ein Schwert mit einer besonderen Verzauberung.

    Dieses Prinzip könnte man dann bei allen bzw. vielen Items einsetzen.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    - Spieler würden mehr in die Farmwelt gehen / es wird mehr gefarmt

    - Neuer Anreiz für alte Spieler

    - Die Inflation würde zurück gehen weil von den Einzelnen Items mehr in den Umlauf kommt, es wäre auch großer Anreiz für neue Spieler.

  • Bluevace und ich verlosen 600k an den der was nettes schreibt <3

    • Louisno1
    • 13. Januar 2022 um 16:05

    Hallo, Cb8 ist der Beste CityBuild
    Danke Kyra das so Großzügig bist

    #CB8 for life

    eisbar192

  • 1 Millionen GG $

    • Louisno1
    • 31. Dezember 2021 um 11:19

    eisbar192  1Sqxrk  Schichtsteiger

  • Weihnachtsevent 2021 (CB8 Clan & /p h Bot Team)

    • Louisno1
    • 26. November 2021 um 13:35

    #CB8

  • Perks: Neue Perks || Sammelthema

    • Louisno1
    • 31. Oktober 2021 um 14:13

    Hey,

    Ein Perk mit einem Entsprechenden Cool down welches die Funktion hat das man eingelöste Prefixe wieder in das Prefix Item umwandeln kann.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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