Sieht mir eher nach Rufmord aus ^^
Beiträge von anonymous9000
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Technisch nicht umsetzbar, sinnlos und ohnehin ein Vorschlag der kategorisch abgelehnt wird
Kauf halt keine Fake items, so einfach ist das. Wer Fake items kauft Brauch sich auch net zu beschweren dass er gescammt wurde
Und der Rest der von dir angesprochenen Punkte ist Bullen Exkrement
Ich bin eher der Meinung, dass dabei weder eine Gruppe eingeschränkt noch eine andere Gruppe bevorzugt wird, da es ohnehin von vornherein ausgeschlossen ist. Außerdem bringt es noch andere Vorteile. Aber macht wie ihr wollt
es ärgert aber schon ein in Casinos einige Leute im Scammerradar zu sehen und denen werden noch Werkzeuge zur Hand gegeben.. -
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Ich so: Gut hab das mal in die Runde geworfen im forum von denen. Reaktion ist, dass die Scammer nicht einschränken wollen
aber grundsätzlich hätte keiner was dagegen, aber die technische Umsetzung ist ein Manko bei denen. Wie kann man das lösen, dass alle Items in der Bieterbörse enthalten sind ohne es selber zu besitzen.. der Serverbetreiber müsste eine Inventur machen oder so. Und dann müsste die Bieterbörse im Menü ein Filter haben..ChatGPT so: Dass die Community grundsätzlich offen für die Idee ist, ist schon mal ein gutes Zeichen! Die technische Umsetzung könnte tatsächlich eine Herausforderung darstellen, insbesondere was die Abdeckung aller möglichen Items in der Bieterbörse angeht. Hier sind einige Ansätze, wie das Problem gelöst werden könnte, ohne dass der Serverbetreiber eine vollständige Inventur aller Items durchführen muss:
1. Automatische Item-Datenbank
Ein möglicher Ansatz wäre, eine Datenbank aller Minecraft-Items zu erstellen, die automatisch aus der Spieldatei generiert wird. Diese Datenbank könnte dynamisch auf alle verfügbaren Items zugreifen, einschließlich Custom-Items oder Modded-Items, falls der Server solche nutzt. Viele Server-Plugins für Minecraft bieten bereits APIs, die es ermöglichen, eine Liste aller Items zu extrahieren. Diese Liste könnte dann verwendet werden, um eine vollständige Auswahl in der Bieterbörse anzuzeigen, ohne dass der Betreiber manuell alle Items sammeln muss.
2. Benutzerdefinierte Item-Einträge
Falls nicht alle Items direkt in einer Datenbank vorhanden sind, könnte eine Möglichkeit darin bestehen, dass Spieler selbst Items zur Bieterbörse hinzufügen, die sie suchen. Wenn ein Spieler ein neues Gesuch erstellt, könnte das gewünschte Item automatisch zur Liste der verfügbaren Items in der Bieterbörse hinzugefügt werden. Auf diese Weise würde die Liste der Items organisch wachsen, basierend auf den tatsächlichen Bedürfnissen der Spieler. Der Serverbetreiber müsste lediglich eine grundlegende Item-Kategorie-Struktur einrichten, damit die Spieler die Items besser finden können.
3. Verwendung eines „Suchfilters“
Um die Benutzerfreundlichkeit zu erhöhen, sollte die Bieterbörse eine Such- und Filterfunktion im Menü haben. Spieler könnten dann entweder durch Kategorien navigieren (z.B. „Waffen“, „Rüstungen“, „Verzauberungen“, „Rohstoffe“) oder direkt nach spezifischen Items suchen. Eine weitere Möglichkeit wäre, die beliebtesten Items, für die häufig Gesuche erstellt werden, prominent anzuzeigen. Dies würde den Einstieg für neue Spieler erleichtern und die Nutzung der Bieterbörse intuitiver machen.
4. Kombination mit einem Plugin für Wirtschaftssysteme
Viele Wirtschaftssystem-Plugins für Minecraft haben bereits Datenbanken, in denen Items und ihre Marktwerte verfolgt werden. Diese könnten als Grundlage für die Bieterbörse genutzt werden. Beispielsweise könnten Plugins wie „EssentialsX“, „ShopGUI+“ oder „EconomyLite“ integriert werden, um eine Ausgangsliste der Items bereitzustellen.
5. Regelmäßige „Inventur“-Events
Sollte es dennoch notwendig sein, dass der Serverbetreiber eine Bestandsaufnahme durchführt, könnten regelmäßige „Inventur“-Events veranstaltet werden, bei denen die Spieler dazu aufgerufen werden, seltene oder neue Items zur Börse hinzuzufügen. Das könnte sogar als spielerisches Event gestaltet werden, bei dem es Belohnungen für das Einbringen neuer Items gibt.
Zusammengefasst
Eine technische Lösung für die Bieterbörse könnte so aussehen, dass entweder eine automatische Item-Datenbank genutzt wird, die auf vorhandenen APIs oder Plugins basiert, oder dass die Spieler selbst neue Items hinzufügen können, um die Liste der verfügbaren Items schrittweise zu erweitern. Ergänzt durch ein gut durchdachtes Such- und Filtersystem wäre es dann möglich, alle Items im Menü der Bieterbörse zugänglich zu machen, ohne dass der Serverbetreiber selbst eine vollständige Inventur durchführen müsste. Diese Maßnahmen würden sicherstellen, dass die Bieterbörse einfach zu benutzen ist und trotzdem alle Items umfasst, die für die Spieler relevant sind.
Ok - und was ist wenn ich eine Bonze Klinge aus dem Jahr 2018 mit 432 Dura suche, da das Item einen unterschiedlichen Wert hat je nach Dura… wie soll ich das machen?
Im /jobs Menü wenn du auf ein Item mit Rechtsklick anklickst kriegste auch die ganze Liste aller Angebote.. so ähnlich kann man das auch machen. Der Preis wird dann eh anhand der letzten Verkäufe geschätzt bzw das man die dura berücksichtigt. Aber das wären kleinigkeiten
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Ich möchte dich daran erinnern, dass das Auktionshaus grad mal 2,5 Monate alt ist und es nicht speziell für GG entwickelt wurde.. die Plugins gibt es auf jedem guten Server. Aber es wäre gut seinen eigenen Weg zu gehen und evtl erstmal die Sache tatsächlich mal zu überdenken, anstatt mich für Forumpunkte zu trollen 😂
Dann sag mir doch bitte wie man bei deinem tollen System ein Item suchen kann… muss man bereits eins besitzen? Oder doch per Katalog? Aber da hat man dir ja das Problem erklärt…
Ich so: Gut hab das mal in die Runde geworfen im forum von denen. Reaktion ist, dass die Scammer nicht einschränken wollen
aber grundsätzlich hätte keiner was dagegen, aber die technische Umsetzung ist ein Manko bei denen. Wie kann man das lösen, dass alle Items in der Bieterbörse enthalten sind ohne es selber zu besitzen.. der Serverbetreiber müsste eine Inventur machen oder so. Und dann müsste die Bieterbörse im Menü ein Filter haben..ChatGPT so: Dass die Community grundsätzlich offen für die Idee ist, ist schon mal ein gutes Zeichen! Die technische Umsetzung könnte tatsächlich eine Herausforderung darstellen, insbesondere was die Abdeckung aller möglichen Items in der Bieterbörse angeht. Hier sind einige Ansätze, wie das Problem gelöst werden könnte, ohne dass der Serverbetreiber eine vollständige Inventur aller Items durchführen muss:
1. Automatische Item-Datenbank
Ein möglicher Ansatz wäre, eine Datenbank aller Minecraft-Items zu erstellen, die automatisch aus der Spieldatei generiert wird. Diese Datenbank könnte dynamisch auf alle verfügbaren Items zugreifen, einschließlich Custom-Items oder Modded-Items, falls der Server solche nutzt. Viele Server-Plugins für Minecraft bieten bereits APIs, die es ermöglichen, eine Liste aller Items zu extrahieren. Diese Liste könnte dann verwendet werden, um eine vollständige Auswahl in der Bieterbörse anzuzeigen, ohne dass der Betreiber manuell alle Items sammeln muss.
2. Benutzerdefinierte Item-Einträge
Falls nicht alle Items direkt in einer Datenbank vorhanden sind, könnte eine Möglichkeit darin bestehen, dass Spieler selbst Items zur Bieterbörse hinzufügen, die sie suchen. Wenn ein Spieler ein neues Gesuch erstellt, könnte das gewünschte Item automatisch zur Liste der verfügbaren Items in der Bieterbörse hinzugefügt werden. Auf diese Weise würde die Liste der Items organisch wachsen, basierend auf den tatsächlichen Bedürfnissen der Spieler. Der Serverbetreiber müsste lediglich eine grundlegende Item-Kategorie-Struktur einrichten, damit die Spieler die Items besser finden können.
3. Verwendung eines „Suchfilters“
Um die Benutzerfreundlichkeit zu erhöhen, sollte die Bieterbörse eine Such- und Filterfunktion im Menü haben. Spieler könnten dann entweder durch Kategorien navigieren (z.B. „Waffen“, „Rüstungen“, „Verzauberungen“, „Rohstoffe“) oder direkt nach spezifischen Items suchen. Eine weitere Möglichkeit wäre, die beliebtesten Items, für die häufig Gesuche erstellt werden, prominent anzuzeigen. Dies würde den Einstieg für neue Spieler erleichtern und die Nutzung der Bieterbörse intuitiver machen.
4. Kombination mit einem Plugin für Wirtschaftssysteme
Viele Wirtschaftssystem-Plugins für Minecraft haben bereits Datenbanken, in denen Items und ihre Marktwerte verfolgt werden. Diese könnten als Grundlage für die Bieterbörse genutzt werden. Beispielsweise könnten Plugins wie „EssentialsX“, „ShopGUI+“ oder „EconomyLite“ integriert werden, um eine Ausgangsliste der Items bereitzustellen.
5. Regelmäßige „Inventur“-Events
Sollte es dennoch notwendig sein, dass der Serverbetreiber eine Bestandsaufnahme durchführt, könnten regelmäßige „Inventur“-Events veranstaltet werden, bei denen die Spieler dazu aufgerufen werden, seltene oder neue Items zur Börse hinzuzufügen. Das könnte sogar als spielerisches Event gestaltet werden, bei dem es Belohnungen für das Einbringen neuer Items gibt.
Zusammengefasst
Eine technische Lösung für die Bieterbörse könnte so aussehen, dass entweder eine automatische Item-Datenbank genutzt wird, die auf vorhandenen APIs oder Plugins basiert, oder dass die Spieler selbst neue Items hinzufügen können, um die Liste der verfügbaren Items schrittweise zu erweitern. Ergänzt durch ein gut durchdachtes Such- und Filtersystem wäre es dann möglich, alle Items im Menü der Bieterbörse zugänglich zu machen, ohne dass der Serverbetreiber selbst eine vollständige Inventur durchführen müsste. Diese Maßnahmen würden sicherstellen, dass die Bieterbörse einfach zu benutzen ist und trotzdem alle Items umfasst, die für die Spieler relevant sind.
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Technisch wäre es durchaus möglich, die Preise im Forum sind nicht aktuell und wie ich in der Erklärung beschrieben habe wäre /ah und /jobs überflüssig. Außerdem fragt im Chat alle paar Minuten jemand nach Preisen von verschiedenen items. Aber das zeigt mir wieder, dass du mein Artikel gar nicht gelesen hast und dich nur Interessiert, die Möglichkeit zum Scammen so beizubehalten, wie sie ist.
Aktuellere Preise als im Forum kriegst du nicht… das ist ja schließlich der Ort, wo täglich Ware den Besitzer wechselt…
Wieso sollte man 2 Systeme aufwendig entwickeln, die dann gut ankommen und benutzt werden… um dann ein weiteres System zu entwickeln, dass diese beiden abschafft?
Per /jobs kannst du dich nicht Scammen lassen… und wer jetzt noch auf Fake Items reinfällt, hat es verdient gescammt zu werden… es dauert 5 Sekunden ein Fake Item von einem echten zu unterscheiden, aber wenn man mit geschlossenen Augen durchs Leben geht, muss man mit rechnen abgezockt zu werden…Ich möchte dich daran erinnern, dass das Auktionshaus grad mal 2,5 Monate alt ist und es nicht speziell für GG entwickelt wurde.. die Plugins gibt es auf jedem guten Server. Aber es wäre gut seinen eigenen Weg zu gehen und evtl erstmal die Sache tatsächlich mal zu überdenken, anstatt mich für Forumpunkte zu trollen 😂
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Dann verstehe ich nicht, warum so dagegen bist außer du willst selber Scammen 😂
Dein Vorschlag enthält zu viele offene Fragen und eine weitere Plattform sehe ich als überflüssig an, weil es bereits einige andere Möglichkeiten gibt Items zu suchen…
Technisch wäre es durchaus möglich, die Preise im Forum sind nicht aktuell und wie ich in der Erklärung beschrieben habe wäre /ah und /jobs überflüssig. Außerdem fragt im Chat alle paar Minuten jemand nach Preisen von verschiedenen items. Aber das zeigt mir wieder, dass du mein Artikel gar nicht gelesen hast und dich nur Interessiert, die Möglichkeit zum Scammen so beizubehalten, wie sie ist.
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Ich hab kein Problem damit, ich komm damit schon klar. Von mir aus kann es so bleiben. Aber ich werde das Auktionshaus für große Trades nicht nutzen, ganz einfach..
Dazu zwingt dich auch keiner… es gibt ja noch die Möglichkeit InGame Sachen zu kaufen oder im Forum… das Auktionshaus ist ja nur eine weitere Plattform
Dann verstehe ich nicht, warum so dagegen bist außer du willst selber Scammen 😂
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Ich versteh die Politik schon, nur das ganze würde ja keinen Scammer beeinträchtigen, aber für Content Scammer zu produzieren ist wie wenn ein Dealer, der seinen Brokkoli Kunden abhängig machen will eine Line vor die Nase legt nur um zu schauen, ob er daran zieht. Wir sollten nicht vergessen, dass hier Kinder spielen und denen Diebstahl als normal zu verkaufen passiert schon in Roblox
Aber das ist doch das Spielprinzip von GrieferGames… wenn man damit ein Problem hat, soll man woanders spielen
Ich hab kein Problem damit, ich komm damit schon klar. Von mir aus kann es so bleiben. Aber ich werde das Auktionshaus für große Trades nicht nutzen, ganz einfach..
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Du verstehst sicherlich, warum mir die Argumentationen von jemandem, der Scammer unterstützt egal ist ^^
Wir unterstützen keine Scammer. Ich finde das genauso asozial wie du. Ändert aber nichts daran, dass das Team eine bestimmte Politik verfolgt, die sich auch nicht ändern lässt. Denn vor allem die größeren Scams sind für die Wirtschaft ein Schwungrad, die kleinen p h fallen- und Beacon-Scammer fallen nicht ins Gewicht. Die sind ein Tropfen auf dem heißen Stein.
Wir versuchen nur, dir zu erklären, warum dein Vorschlag nicht angenommen werden wird, wie so viele ähnliche Vorschläge in der Vergangenheit, die das Scammen eingeschränkt haben.
Eigentlich können wir uns froh schätzen, das /ah und /jobs zu haben. Im /ah kann man nur noch als gieriger/unaufmerksamer Idiot gescammt werden und bei /jobs gar nicht.
Ich versteh die Politik schon, nur das ganze würde ja keinen Scammer beeinträchtigen, aber für Content Scammer zu produzieren ist wie wenn ein Dealer, der seinen Brokkoli Kunden abhängig machen will eine Linie vor die Nase legt nur um zu schauen, ob er daran zieht, da angeblich Brokkoli alle ist. Wir sollten nicht vergessen, dass hier Kinder spielen und denen Diebstahl als normal zu verkaufen passiert schon in Roblox
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Na dann ist ja gut, dass du nicht gefragt bist
Man wird sehen, sagt der Zen Meister.. Außerdem könnt ihr dann immer noch privat weiter Scammen oder /p h Fallen bauen, aber nicht mehr um Millionenbeträge leute Betrügen das ist AssozialDenkst du echt irgendwas passiert wenn du auf keinen Punkt eingehst?
Wir liefern Argumente wieso die Idee nicht umsetzbar ist und du gehst auf nix ein
Du verstehst sicherlich, warum mir die Argumentationen von jemandem, der Scammer unterstützt egal ist ^^
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Es gibt Hunderte Items auf GG… wie soll man denn da bitte alle reinpacken? Es gibt SpawnEggs in NBT0, 1, 2 und in Iced Out, dann gibt’s noch spezielle SpawnEggs… allein das wären schon über 100 verschiedene Items
Dazu kommt dann noch, dass einige Items über eine Dura verfügen. Da kann man ja nicht alles über einen Kamm scheren, Bonze ist nicht gleich Bonze, Birthklinge nicht gleich Birthklinge. Also bräuchte man dafür dann auch noch Extraregler, um sein Gesuch einzustellen. Also die Durabereiche in denen man sucht. Also noch mehr Aufwand, den das Team nicht aufbringen wird.
anonymous9000 Es heißt vielleicht Griefergames, aber das Serverkonzept ist ja wohl jedem Spieler hier bekannt. Und NICHTS ist in diesem Fall der Spielerschaft überlassen. Scamming einschränkende Vorschläge werden vom Team KATEGORISCH abgelehnt. Dein Vorschlag ist daher einfach schon vor dem Absenden zum Scheitern verurteilt gewesen. Und da kann dir auch die Unterstützung von noch so vielen Spielern hier im Forum nicht helfen. Akzeptier einfach, dass Scamming zum Serverkonzept gehört. Akzeptier auch, dass im /ah eigentlich nur noch unaufmerksame Idioten gescammt werden können.
Na dann ist ja gut, dass du nicht gefragt bist
Man wird sehen, sagt der Zen Meister.. Außerdem könnt ihr dann immer noch privat weiter Scammen oder /p h Fallen bauen, aber nicht mehr um Millionenbeträge leute Betrügen das ist Assozial -
Ich sehe an diesem Vorschlag ein Problem.
Nämlich, wie wähle ich das Item aus, das ich haben will ?
Erstellt GG einfach einen Katalog mit JEDEM einzelnen Item, mit Verzauberungen, die JEMALS rausgekommen sind ? Oder muss ich schon mindestens einmal das Item haben, das ich kaufen will ? Wird schwierig, wenn es um Bonzeklingen oder Birthitems geht.
Den Katalog können wir uns glaube ich abschminken, viel zu viel Aufwand für das Team, um etwas bereitzustellen, dass Scamming einfach zu stark unterbindet.
Heißt der Server Scammergames oder Griefergames? 😅 Natürlich wäre es viel Arbeit aber von nichts kommt nichts. Ich hab nur den Vorschlag gemacht, was ihr daraus macht ist euch überlassen.
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Von mir aus dürfen die weiter /p h löcher buddeln das Argument zieht nicht wirklich
Dann geh auf die anderen Punkte ein
Trifft auf keines davon zu.. bitte lies erstmal mein ganzen Vorschlag
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Dein erster Punkt ist Sarkasmus pur oder?

Nein, Systeme, die das Scammen zu sehr einschränken, werden nicht unbedingt umgesetzt.
Das Scammen ist immer noch ein Hauptbestandteil vom GG-Konzept.Hier ein Auszug was abgelehnt wird:
Scamming/Griefing verbieten/bestrafen/einschränken
Von mir aus dürfen die weiter /p h löcher buddeln das Argument zieht nicht wirklich
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Alles anzeigen
1.)
Scamming ist nicht verboten, das System würde das Scammen zu sehr einschränken.
2.)Bräuchte man das Item ja mindestens einmal um weitere zu suchen. Viele Items sind aber nur schwer zu finden.
3.)
Bei /jobs werden auch Itempreise klar, man sieht ja was Leute bereit ist zu zahlen, alternativ kann man sich an Bot-Preisen orientieren, oder einfach im Forum gucken.
Im AH findet man auch Preise, auch wenn man diese mit Vorsicht genießen muss, das wäre ja aber bei deinem System genauso.
4)Die Inflation wird überhaupt nicht bekämpft. Wenn man nämlich im Forum was zu teuer anbietet, kauft es einfach keiner, man muss also die Preise senken. Das höchste Gebot spricht einfach den markt wieder.
Dein erster Punkt ist Sarkasmus pur oder?

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Heyho anonymous9000,
deine Idee wurde bereits durch einen Vorschlag eines anderen Nutzers aufgenommen.
Dein Ansatz wird diesem Thema hinzugefügt.
Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!
Der Beitrag ist von Juni 🤬🤬🤬 warum ist seitdem nichts passiert?
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Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
Mehr Items in die Unendlichen LagerWie sollte er im Detail funktionieren?
Einfach mal machenWelche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
Weniger KistenWeitere Anmerkungen
Es gibt genug Spieler die nur darauf warten, dass die Infinitylager erweitet werden.Man kann zwar nicht erwarten, dass ihr das mit "nicht Stackbaren" Items wie Lavaeimer hinkriegt aber es fehlen alle Holzsorten, alle einfachen Blumen, alle Tonarten und das wäre das mindeste.
Mfg
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Zu spät gemerkt, dass er Fake Money genutzt hat. Da hab ich schon den Gutschein hingeworfen

Fakemoney um Merge Gutschein