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Beiträge von RoyalAdmin

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  • Clan-Truhe

    • RoyalAdmin
    • 14. Juli 2020 um 20:53
  • Handelstruhe

    • RoyalAdmin
    • 14. Juni 2020 um 20:13
  • Grundstücke: Use-Flag für Showcase

    • RoyalAdmin
    • 11. Juni 2020 um 16:16

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Eine Truhe, bei der eingestellt werden kann, wer darauf Zugriff hat. Diese Idee ist im KRS-Clan entstanden (KR_Logistics) und wurde durch mehrere Mitglieder mitentwickelt. Ich stelle den Vorschlag stellvertretend ein.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Die Trusted Chest kann entweder eine Weiterentwicklung der Redstone-Truhe sein oder im Sinne der Minispiel-Initiative als neues Item eingeführt werden. Die äußere Form kann der Redstone-Truhe ähneln, evtl. einen grünen Verschluss haben oder Partikel aufsteigen haben.

    Als neues Item könnte sie ein eigenes Crafting-Rezept haben oder wird über die Case Opening-Truhen ins Spiel gebracht.

    Der Eigentümer der Truhe kann einstellen, wer Zugriff auf die Truhe hat. Gerne ist standardmäßig nur ein Zugriff möglich (Einlegen/Entnahme), dann ist die Truhe wieder gesperrt. Auch permanenter Zugriff kann erlaubt werden.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Die Trusted Chest kann mehrere Einsatzmöglichkeiten haben.

    Als erstes ist die Truhe für Mittelsmänner gut geeignet, die hierüber sicherstellen können, dass nur eine definierte Person Zugriff auf die Truhe hat, ohne das komplette GS freigeben zu müssen (wurde bei uns schon zum Grief-Versuch auf den MM-Plot missbraucht).

    Weitere Möglichkeit ist die zeitversetzte Übergabe von Items. Wenn sich zwei Spieler nicht direkt treffen können, kann getrennt eingelegt und entnommen werden, ohne dass Fremde Zugriff haben.

    Auch bei größeren Lieferungen könnten Truhen hierfür freigeschaltet werden und der Käufer muss nicht das komplette GS freigeben.

    Natürlich kann die Trusted Chest auch einfach dafür genutzt werden, dass Gruppen von Spielern ein internes Lager haben, auf das nur sie Zugriff haben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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